Mike'a McShaffry'ego
Michaela Lawrence'a McShaffry'ego | |
---|---|
Urodzić się |
|
26 marca 1966
Inne nazwy | Panie Mike |
Alma Mater | Uniwersytet w Houston |
zawód (-y) | Reżyser gier wideo, producent i programista, autor |
Godna uwagi praca | Kodowanie gry zakończone, Ultima VIII |
Współmałżonek | Robin Cheno z McShaffrym |
Mike McShaffry , znany również jako „Mr. Mike”, jest programistą gier wideo , przedsiębiorcą i autorem . Znany jest jako reżyser Ultima VIII: Pagan . Ukończył University of Houston i rozpoczął karierę w branży gier wideo pracując dla Origin Systems w 1990 roku. Pracował przy takich tytułach jak Martian Dreams , Ultima VII: The Black Gate , Ultima VIII: Pagan , Ultima IX: Ascension oraz Ultima Online . W 1997 roku założył własną firmę Tornado Alley . Potem przez jakiś czas pracował w Glass Eye Games nad grami kasynowymi, które wyróżniały się tym, że były pierwszymi grami, nad którymi pracował, i które lubiła grać jego mama.
Mike McShaffrey zaczynał jako programista gier wideo, gdy zobaczył nowy adres Origin Systems w Austin w Teksasie na odwrocie pudełka Ultima VI i wysłał im swoje CV. Pierwszą grą, nad którą pracował, była Ultima: Worlds of Adventure 2 - Martian Dreams . Oprócz tworzenia i zarządzania wieloma grami, Mike udzielał głosu Nicoli Tesli w Martian Dreams oraz postaci o imieniu Gordo w Ultima VII.
Od 2003 roku jego książka „Game Coding Complete”, kompleksowy, praktyczny przewodnik po tworzeniu komercyjnych gier jakości, była czterokrotnie aktualizowana i przedrukowywana, rozszerzając się z każdą kolejną edycją.
Po spędzeniu siedmiu lat w ArtCraft pracując nad CrowFall , od 2020 roku pracuje teraz jako Cloud Architect w Wave na serwerach do wirtualnych koncertów Wave na żywo.
Praca charytatywna
Big Brothers, Big Sisters of Central Texas — Mike odniósł korzyści jako „mały” w 1979 r., aw 2000 r. ponownie zaangażował się w oddział grupy w Austin jako zbiórka pieniędzy, rekrutując zespoły na coroczne wydarzenie o nazwie Bowl for Kids. „Bez względu na to, jak zdecydujesz się wykorzystać swój czas”, cytuje Mike'a, „spróbuj przeznaczyć trochę na uczynienie świata lepszym miejscem, niż go zastałeś”.
Wkład w grę
(Lista z arkusza programisty Moby Games)
- Ultima: Worlds of Adventure 2 - Martian Dreams (1991) - Programista
- Ultima VII: Czarna brama (1992) - programista
- Ultima VII: Part Two - The Silver Seed (1993) - Programista
- Ultima VII: Part Two - Serpent Isle (1993) - Programista
- Pagan: Ultima VIII (1994) - programista, zespół projektowy, reżyser
- Ultima Online (1997) - programista
- Gry Kasyno Rowerowe (2001) - Dyrektor ds. Technologii
- Thief: Deadly Shadows (2004) - Programista
- Mushroom Men: The Spore Wars (2008) - producent
- Pogromcy duchów: gra wideo (2009) — producent wykonawczy
- Food Network: Gotuj albo bądź ugotowany! (2009) - Producent wykonawczy
- Age of Booty: Tactics (2014) - Programista
Bibliografia
- McShaffry, Mike (2003). Kodowanie gry zakończone . Prasa paraglifowa. ISBN 978-1-93211-175-0 . (600 stron)
- McShaffry, Mike (2005). Kompletne kodowanie gier, wydanie 2 . Prasa paraglifowa. ISBN 978-1-93211-191-0 . (850 stron)
- McShaffry, Mike (2009). Kompletne kodowanie gier, wydanie 3 . Media Charlesa Rivera. ISBN 978-1-58450-680-5 . (908 stron)
- McShaffry, Mike (2012). Kompletne kodowanie gier, wydanie 4 . Nauka Cengage'a. ISBN 978-1-13377-657-4 . (960 stron) współautorem z Davidem „Rezem” Grahamem
Linki zewnętrzne
- Profil Mike'a McShaffry'ego z MobyGames
- Witryna internetowa Mike'a McShaffry'ego
- Wywiad z Mikiem McShaffry 2014
- Strona autora Amazon Mike'a McShaffry'ego