Pix4D
Deweloper (y) | Pix4D |
---|---|
Pierwsze wydanie | 2011 |
Wersja stabilna | 4.8.2 / 21 września 2022 r |
System operacyjny | Windows, Linux, MacO |
Dostępne w | EN, ES, FR, DE, IT, JP, KO, zh-CN, zh-TW, RU |
Typ | fotogrametria , oprogramowanie do grafiki komputerowej 3D , wizja komputerowa , Chmura punktów |
Licencja | Prawnie zastrzeżony |
Strona internetowa |
Pix4D to szwajcarska firma programistyczna specjalizująca się w fotogrametrii. Zostało założone w 2011 roku jako spinoff Laboratorium Wizji Komputerowej École Polytechnique Fédérale de Lausanne (EPFL) w Szwajcarii. Opracowuje pakiet oprogramowania wykorzystującego algorytmy fotogrametrii i wizji komputerowej do przekształcania obrazów DSLR, rybiego oka, RGB, termicznych i wielospektralnych w mapy 3D i modelowanie 3D . Firma posiada 7 międzynarodowych biur, z siedzibą w Lozannie w Szwajcarii.
Pakiet produktów Pix4D obejmuje PIX4Dmapper, PIX4Dfields, PIX4Dcloud, PIX4Dinspect, PIX4Dscan, PIX4Dreact, PIX4Dsurvey, PIX4Dcatch, Pix4Dmatic, PIX4Dcapture i PIX4Dengine. W kwietniu 2021 Pix4D dodał do swojego portfolio łazik viDoc RTK, czyli przenośne urządzenie sprzętowe.
Jej linie oprogramowania działają na platformach stacjonarnych, chmurowych i mobilnych. PIX4Dmapper został wykorzystany do zmapowania Matterhorn w Szwajcarii, pomnika Chrystusa Odkupiciela w Brazylii, a także erupcji dolnej Puny w 2018 roku na Hawajach. Oprogramowanie Pix4D wykorzystuje zdjęcia wykonane za pomocą dronów, urządzeń mobilnych lub samolotów do odtwarzania scen w 3D.
10-lecie i rebranding
W czerwcu 2021 roku Pix4D obchodziło 10-lecie istnienia. Aby upamiętnić to wydarzenie, Pix4D zaktualizowało swoje logo i styl strony internetowej. Rebranding obejmował nowe style czcionki i schematu kolorów logo, a także zaktualizowane formaty stylów nazw produktów i schematów kolorów.
Konferencja użytkowników Pix4D
Pix4D zorganizował swoją pierwszą konferencję użytkowników w 2019 roku. Wydarzenie odbyło się w październiku 2019 roku w Denver w Kolorado. Zgromadziło się w nim ponad 250 osób i odbyło się w budynku McNichols Civic Center. Podczas wydarzenia Pix4D ogłosiło dwie nowości: PIX4Dreact i PIX4Dsurvey. Oprócz przemówień programowych pracowników Pix4D, odbyły się także prezentacje gościnne gości.
W wyniku pandemii Covid-19 w 2020 roku nie odbyło się żadne wydarzenie. W 2021 roku Pix4D uruchomiło Konferencję Użytkowników pod nazwą „Od podstaw”. Konferencja trwała 24 godziny i obejmowała 40 sesji transmitowanych w 4 językach – angielskim, japońskim, hiszpańskim i portugalskim. Wydarzenie składało się z prezentacji produktów Pix4D, rozmów z użytkownikami prezentujących, w jaki sposób ludzie korzystają z oprogramowania Pix4D, oraz quizu szybkości prowadzonego przez zespół szkoleniowy Pix4D.
W 2022 r. Pix4D było gospodarzem 2 wydarzeń Konferencji Użytkowników – 1 w Tokio i 1 w Denver w Kolorado. Struktura wydarzenia była podobna do wydarzenia z 2019 roku.
Języki
Strona internetowa Pix4D jest dostępna w wielu językach: angielskim, francuskim, niemieckim, hiszpańskim, chińskim, japońskim i portugalskim.
Wersje komputerowe oprogramowania Pix4D są dostępne w językach: angielskim , hiszpańskim , mandaryńskim (zh-CH, zh-TW), rosyjskim , niemieckim , francuskim , japońskim , włoskim i koreańskim . Wersje Cloud są dostępne w językach: angielskim , japońskim, francuskim, niemieckim, włoskim, chińskim uproszczonym, portugalskim i tajskim. Wersje mobilne oprogramowania Pix4D dostępne są w języku angielskim .
Przemysły
Główne branże, w których wykorzystywane jest oprogramowanie Pix4D to:
- Badanie lotnicze
- Rolnictwo i rolnictwo precyzyjne
- Budowa
- Dziedzictwo kulturowe
- Edukacja
- Energia
- Inżynieria
- Mapowanie
- Rząd
- Ubezpieczenie
- Kontrola
- Pomiary
- Wojskowy
- Górnictwo
- Bezpieczeństwo publiczne i reagowanie kryzysowe
- Badania
- Pomoc humanitarna i pomoc rozwojowa
- Zasoby naturalne i środowisko
- Nieruchomość
- Rzeczywistość wirtualna (VR)
Dalsza lektura
- Jonathan L. Carrivick, Mark W. Smith, Duncan J. Quincey (2016) Struktura z ruchu w naukach o Ziemi , Wiley. P. 81
- Eric Cheng (2015), Fotografia i filmowanie lotnicze z wykorzystaniem dronów , Peachpit Press.
- Antonio M. López, Atsushi Imiya, Tomas Pajdla, Jose M. Álvarez (2017), Wizja komputerowa w technologii pojazdów: ląd, morze i powietrze , John Wiley & Sons.