Potężne Orboty

Mighty Orbots
Mighty Orbots VHS vol 1.jpg
Cover wydania Warner Archive DVD Box.

マイティ・オーボッツ ( Maiti ōbottsu )
Gatunek muzyczny Przygodowy , Komedia , Mecha
Stworzone przez Barry'ego Glassera
Seriale anime
W reżyserii Osamu Dezakiego
Wyprodukowane przez

George'a Singera Tatsuo Ikeuchi Nobuo Inada
Scenariusz Michaela Reavesa
Muzyka stworzona przez Yuji Ohno
Studio

Telewizja MGM/UA TMS Entertainment Rozrywka pośrednia
Licencjonowany przez
Oryginalna sieć ABC
Oryginalny bieg 8 września 1984 - 15.12.1984 ) ( 15 grudnia 1984 ( 1984-09-08 )
Odcinki 13

Mighty Orbots ( マ イ テ ィ ・ オ ー ボ ッ ツ , Maiti Ōbottsu ) to serial animowany o super robotach z 1984 roku , stworzony we współpracy TMS Entertainment i Intermedia Entertainment we współpracy z MGM / UA Television . Został wyreżyserowany przez doświadczonego reżysera anime Osamu Dezakiego i zawiera projekty postaci autorstwa Akio Sugino . Serial był emitowany od 8 września 1984 do 15 grudnia 1984 w sobotnie poranki w Stanach Zjednoczonych na antenie ABC .

Historia serii

Mighty Orbots został opracowany na podstawie pomysłu Freda Silvermana , prawdopodobnie w odpowiedzi na popularność innych właściwości związanych z robotami. Oryginalny sześciominutowy „pilot” zawierał nieco inną wersję Mighty Orbots o nazwie Broots (wymawiane „brutami”). Rob i Ohno wyglądali podobnie do swoich „skończonych” wcieleń, choć zdecydowanie bardziej przypominali późne lata 70. Orboty, choć mają takie same nazwy jak w gotowym produkcie, są nieco inne i oczywiście niedokończone. Nawet ich połączona forma, znana również jako „Super-Broots”, przeszłaby trochę bardziej rozwojową ewolucję, zanim stałaby się Potężnymi Orbotami. Został wyprodukowany przez Tokyo Movie Shinsha i Intermedia Entertainment we współpracy z MGM / UA Television zarówno dla Stanów Zjednoczonych na potrzeby transmisji telewizyjnej, jak i Japonii za pośrednictwem domowego wideo . W przeciwieństwie do wielu innych programów tego typu, Mighty Orbots nie był po prostu przetłumaczonym japońskim importem. Serial został wyreżyserowany przez weterana branży anime, Osamu Dezakiego , ze scenariuszem autorstwa brata Dezakiego, Satoshiego Dezakiego , projektami postaci autorstwa Akio Sugino i animacją autorstwa Shingo Arakiego .

Główna piosenka przewodnia użyta we wstępie do serialu iw całej serii została stworzona przez Steve'a Ruckera i Thomasa Chase'a, a wokalem prowadzącym był Warren Stanyer. Muzykę skomponował Yuji Ohno .

Seria trwała tylko jeden sezon składający się z trzynastu odcinków, głównie z powodu procesu sądowego między twórcami serialu a producentem zabawek Tonką , który oskarżył ich o spowodowanie zamieszania w marce w ramach kampanii reklamowej „Mighty Robots, Mighty Vehicles” franczyzy GoBots . Odcinki były emitowane na antenie ABC , a niektóre odcinki zostały później wydane na VHS przez MGM / UA Home Video . Pomimo krótkiej serii, seria ma dziś oddaną rzeszę fanów. Narrację serialu wykonał aktor głosowy Gary Owens , który użyczył głosu Hannie-Barberze Space Ghost w latach 60. i Dynomutt, prosty człowiek Dog Wonder, Blue Falcon, pod koniec lat 70.

Fabuła serii

Wiek 23, przyszłość to czas robotów i kosmitów . Mieszkańcy Ziemi połączyli siły wraz z kilkoma innymi pokojowymi rasami obcych, aby promować pokój w całej galaktyce, tworząc Zjednoczone Planety. W ramach Zjednoczonych Planet, Galaktyczny Patrol — grupa stróżów prawa — działa na rzecz utrzymania porządku pod dowództwem komandora Rondu.

Jednak potężna organizacja przestępcza o nazwie SHADOW chce zniszczyć zarówno Galaktyczny Patrol, jak i UP, na czele której stoi Lord Umbra, ogromny cyborg - komputer . SHADOW zatrudnia złowrogich agentów i niewiarygodne plany, by zaatakować i pewnego dnia rządzić wszystkimi zakątkami znanej galaktyki. .

Jest jedna rzecz, która pomaga w walce z CIENIEM: genialny wynalazca Rob Simmons — potajemnie członek Galaktycznego Patrolu — tworzy sześć specjalnych robotów, które mogą wykorzystać swoje unikalne moce do walki z siłami Umbry. Razem te roboty mogą się zjednoczyć, tworząc gigantycznego robota o nazwie Mighty Orbots, aby walczyć o prawdę, sprawiedliwość i pokój dla wszystkich.

Mighty Orbots to jedna z niewielu kreskówek z sobotniego poranka , które mają określony finał serialu: ostatni odcinek, „Invasion of the Shadow Star”, kończy się sekwencją, w której ojczysta planeta SHADOW zostaje zniszczona, a arcy-złoczyńca Umbra pokonany "raz i na zawsze." Różni się to od większości innych seriali animowanych, w których złoczyńca zawsze uciekał, by walczyć innego dnia.

Wprowadzenie (narracja)

Ziemia, XXII wiek. Czas robotów i kosmitów, zniszczenia i terroru. Czy Galaktyczny Patrol, obrońca Zjednoczonych Planet, może powstrzymać zły komputer Umbra? Założę się, że mogą, poznaj Roba Simmonsa, tajnego wynalazcę zaciekłego Ohno, potężnego Tora, wszechstronnego Borta, nieuchwytnego Boo, Bo, władcę żywiołów i Cruncha, metalowego pożeracza, superroboty łączące się na rozkaz Roba, by stworzyć Potężne Orboty , mistrz wszechświata.

Postacie

Postacie bohaterów

  • Rob Simmons – genialny wynalazca i naukowiec, twórca Mighty Orbots i jako taki jest również tajnym członkiem Galaktycznego Patrolu. Ogólnie udaje łagodnego inżyniera robotyki i majstruje we własnym kompleksie laboratoryjnym (w jakimś nienazwanym miejscu) na Ziemi, ale w razie potrzeby używa matrycy transformacji, aby zmienić swoje zwykłe ubranie laboratoryjne - zwane Omni-Suit - w mundur i hełm swojego alter ego, dowódcy Orbotów . To dzięki tej alternatywnej postaci reszta Galaktycznego Patrolu zna go publicznie, w tym Dia. Tylko komandor Rondu wie, że Rob w okularach i dowódca bohaterskich Orbotów to ta sama osoba.
Rob ma kręcone blond włosy i niebieskie oczy. Może przywołać Orboty z ich komór ładowania za pomocą zdalnego sygnału z urządzenia, które nosi na nadgarstku. On pilotuje Beam Car ; specjalny pojazd, który działa jako „centrum dowodzenia”, gdy jest połączony z rdzeniem Mighty Orbots. Stamtąd on i Ohno mogą operować Potężnymi Orbotami z maksymalną skutecznością w bitwie.
Wyrażona przez Barry'ego Gordona (angielski) i Yū Mizushima (japoński)
  • Dowódca Rondu – główny przywódca Patrolu Galaktycznego, Rondu należy do rasy obcych humanoidów, którzy nieco przypominają ludzi z Ziemi (z wyjątkiem tego, że ma skośne oczy i spiczaste uszy, podobne do archetypowych elfów z fantazji ; to może być również nawiązaniem do gatunku Vulcan ze Star Trek ). Rondu jest spokojnym, mądrym przywódcą i – jak widać w całej serii – od wielu lat dowodzi Galaktycznym Patrolem. Służy wraz ze swoją córką Dia, która służy jako starszy oficer. Tylko Rondu wie o tajnej tożsamości Dowódcy Orbotów, a także o sześciu robotach (które najwyraźniej również mają podwójną tożsamość).
Rondu ma długie srebrno-białe włosy i zarost oraz szaro-białe oczy. Wykazuje potężne psioniczne ; coś, co musi być kluczem do jego rasy (odkąd kosmiczny pirat o imieniu Shrike chciał użyć swojej „unikalnej siły życiowej” do zasilania super-broni w odcinku „ Raid on the Stellar Queen ").
Wyrażona przez Don Messick (angielski) i Shozo Hirabayashi (japoński)
  • Dia – Starszy oficer i agent Galaktycznego Patrolu, Dia służy pod dowództwem swojego ojca i jest uważana za jednego z „najlepszych” agentów w siłach. Jest dobrym pilotem statku kosmicznego i wojownikiem, ale czasami znajduje się w niebezpieczeństwie, ponieważ musi zostać uratowana przez Mighty Orbots. Jest zafascynowana i najwyraźniej zainteresowana miłością Dowódcy Orbotów, ale nie postrzega jego alter ego, Roba, jako kogoś więcej niż dobrego przyjaciela i współtowarzysza popierającego pokój (nie jest świadoma faktu, że Rob i Orboty dowódca jest ten sam).
Dia ma długie, srebrzystobiałe włosy i ciemne oczy. Poza wysokimi umiejętnościami w walce, akrobatyce i lataniu statkami, Dia często łapie agentów SHADOW za pomocą projektora pola siłowego, który jest noszony w opasce na nadgarstku na jej lewym ramieniu. Nigdy nie jest powiedziane, czy posiada te same psioniczne moce, co jej ojciec. Jest to jednak zasugerowane w „Operacji: Zaćmienie”, kiedy zgłasza się na ochotnika do pomocy swojemu ojcu w mentalnej walce z Dreneonem, który jest członkiem tej samej rasy pracującej dla Cienia.
Wyrażona przez Jennifer Darling (angielski) i Atsuko Koganezawa (japoński)

Orboty

  • Ohno - pierwszy robot w zespole, nazwany tak ze względu na jej skłonność do wykrzykiwania „O nie!” i prawdopodobnie najważniejszy z nich wszystkich, Ohno przypomina małe dziecko płci żeńskiej pod względem wielkości i zachowania z osobowością „matki kwoki” apodyktycznej młodszej siostry, która często działa na nerwy Roba i innych. Zadziorna, ale wspierająca w swojej roli asystentki Roba, Ohno pomaga utrzymać laboratorium w ruchu i reszcie zespołu w ryzach. Czasami czuje się zaniedbana i niedoceniana, ale na dobre i na złe zawsze służy zespołowi pomocą (i zrzędą w razie potrzeby).
Podstawowe kolory Ohno to różowy, czerwony i biały. Kiedy Mighty Orbots tworzy swój gestalt formy, to Ohno zamyka ostatnie „połączenie”, które pozwala pełnej mocy gigantycznego robota wejść do trybu online. Bez tego istotnego elementu Mighty Orbots nie mogą stać się w pełni funkcjonalne (wada, którą kiedyś wykorzystał Umbra w ramach machinacji Agenta Cienia zwanego Plasmusem w odcinku „The Wish World”). W razie potrzeby Ohno może samodzielnie sterować podstawowymi funkcjami, ale walka bez dowódcy na pokładzie jest po prostu zbyt wymagająca. Ohno nosi również narzędzia naprawcze i zestaw do ładowania potrzebny na wypadek, gdyby Orboty zostały złapane poza światem z dala od ich bazowych komór ładowania.
Wyrażona przez Noelle North (angielski) i Miki Ito (Japończyk)
  • Tor - chełpliwy, krzepki męski robot wielkości brutala z głosem podobnym do Linka Hogthroba , jest najsilniejszym z pięciu członków zespołu. Chociaż dość często przedstawiany jako nieco powolny i mający bardzo wysokie mniemanie o sobie, Tor miał zdolność myślenia na nogach podczas bitew z potworami SHADOW i poplecznikami. Miły i wspierający swoich przyjaciół, choć często z dobroduszną egoistyczną macho , która denerwuje jego koleżanki z drużyny, Tor czasami jest de facto przywódca (kiedy Rob – jako dowódca Orbotów – nie prowadzi ich bezpośrednio w tym czasie), ale będzie pobierał wskazówki od innych, gdy sytuacja na to zasłuży.
Podstawowe kolory Tora to srebrny, czerwony i niebieski. Tworząc gestaltową formę Potężnych Orbotów, Tor chowa swoje ręce i nogi do siebie, tworząc centralne ciało i głowę.
Wyrażona przez Billa Martina (angielski) i Tessho Genda (japoński)
  • Bort - chudy męski robot o nerwowej osobowości i głosie przypominającym Lou Costello , jest jedynym członkiem zespołu, który jest najbardziej przydatny, ponieważ został zbudowany z szybkozmiennymi obwodami i innymi zdolnościami, które pozwalają Bortowi na rekonfigurację dosłownie w każdą maszynę lub urządzenie, jakie przyjdzie mu do głowy. Często wykazując brak pewności siebie, Bort jest przedstawiany jako niezdarny, niezdecydowany i depresyjny. Jednak kiedy żetony spadają, Bort zawsze przechodzi przez sprzęgło dla swojej drużyny.
Podstawowe kolory Borta to srebrny i niebieski. Podczas tworzenia gestaltu w postaci Mighty Orbots, cofa się do pudełkowatej jednostki, która tworzy prawą dolną nogę. Po podłączeniu może używać swoich obwodów szybkiej zmiany, aby modyfikować ręce Potężnych Orbotów w różnorodne bronie ofensywne i defensywne.
Głos użyczyli Jim MacGeorge (angielski) i Ken Yamaguchi (japoński)
  • Bo — jedna z trzech członkiń zespołu robotów, jest najbardziej towarzyską, asertywną i pewną siebie kobietą w zespole. Czasami lubi robić żarty , ale czasami mogą przynieść odwrotny skutek (jak wtedy, gdy usunęła chip apetytu Cruncha, tylko po to, by go zepsuć, gdy go potrzebowali w odcinku „Trapped on The Prehistoric Planet”). Jest troskliwą duszą i zrobi wszystko, co w jej mocy, aby wesprzeć swoich kolegów z drużyny. Ma zdolność manipulowania żywiołami — ogniem, wodą, wiatrem itp. — w celu wykorzystania niezliczonych efektów ofensywnych i obronnych ( trąby powietrzne , gejzery wodne itp.).
Podstawowe kolory Bo to bladożółty i pomarańczowy. Podczas tworzenia gestaltu forma Mighty Orbots, przekształca się w lewe ramię, które po połączeniu z głównym ciałem tworzy dłoń. Dzięki swojemu połączeniu może skierować swoje moce żywiołów w ciało Mighty Orbots.
Wyrażona przez Sherry Alberoni (angielski) i Akari Hibino (japoński)
  • Boo - Trzecia członkini zespołu i siostra bliźniaczka Bo, jest najbardziej nieśmiałą członkinią zespołu i mówi cicho, ale może udowodnić, że jest równie odważna jak jej bliźniaczka w walce, nawet stając w obronie siebie i innych (zwłaszcza gdy Bo robi figle pójść za daleko). Boo ma zdolność manipulowania światłem i energią w sposób, który wydaje się „magiczny”; może uczynić siebie i innych niewidzialnymi , tworzyć pola siłowe , lewitować przedmioty, a nawet teleportować się . Potrafi również kierować energię, tworząc złudzenia optyczne i hologramy .
Podstawowe kolory Boo to biały i żółty. Tworząc gestaltową formę Mighty Orbots, przekształca się w prawe ramię gigantycznego robota. Podobnie jak Bo, może skierować swoje zdolności obronne na większe ciało, pozwalając mu korzystać ze wszystkich jej „magicznych” efektów.
Wyrażona przez Julie Bennett (angielski) i Hitomi Oikawa (japoński)
  • Crunch - Mocno krzepki (sic! „pulchny”) męski robot, którego osobowość wydaje się być skupiona na jednej rzeczy; Mówiąc najprościej, Crunch uwielbia jeść. Jego główna umiejętność - w połączeniu ze szczękami i zębami przypominającymi stalową pułapkę - pozwala mu konsumować wszelkie dostępne materiały (metal, kamień, szkło, obwody, śmieci itp.) I trawić je, aby można je było przekształcić w energię. Często jest tematem komiksów ze względu na swoje nawyki żywieniowe. Crunch wydaje się prostolinijny, ale okazuje się, że ma trochę rozumu, jest dobrym przyjacielem i niezachwianą wspierającą osobowością.
Podstawowe kolory Crunch to fioletowy i czarny. Podczas tworzenia gestaltu Forma Mighty Orbots, Crunch tworzy pudełkowatą jednostkę, która tworzy lewą dolną nogę. Po podłączeniu Crunch służy również jako rezerwowe źródło zasilania dla gigantycznego robota i czasami odłącza się, aby mógł zużyć wszelkie dostępne przedmioty, aby zapewnić swoim kolegom z drużyny bardzo potrzebne zwiększenie mocy.
Wyrażona przez Dona Messicka (angielski) i Ikuya Sawaki (japoński)

Postacie złoczyńców

  • Lord Umbra – przywódca SHADOW, Umbra to ogromny, biomechaniczny komputer wielkości jądra planety; często przedstawiany jako duży globus z ustami, szczątkowym nosem i pięcioma oczami. To dzięki jego wysiłkom, organizowaniu się przez jego sługusów i agentów, Umbra dąży do podboju galaktyki. Działa z wnętrza ogromnej bazy zwanej Shadow Star , która jest zasadniczo sferą Dysona , lub otoczka wokół gwiazdy, która może uchwycić całe dostępne światło, jego sieć informatorów i szpiegów informuje go o wszelkich wydarzeniach w Zjednoczonych Planetach. Uzbrojenie i systemy obronne Gwiazdy Cienia są tak złowrogie, że bezpośredni atak sił Galaktycznego Patrolu jest wykluczony. Gwiazda Cienia może generować tak dużą moc, że jest w stanie poruszać się pod kierunkiem Umbry, a każdy sektor przestrzeni, który zajmuje, będzie całkowicie kontrolowany przez Cień.
Sam Umbra nie ma realnych środków do bezpośredniej walki ze swoimi wrogami, więc zatrudnia ogromne potwory, złowrogich kosmitów i wymyślne plany walki z zagrożeniem ze strony Galaktycznego Patrolu i Potężnych Orbotów.
  • Draconis – agent SHADOW, który współpracuje z Umbrą w diabolicznym planie zdyskredytowania i pokonania Orbotów. Pracuje z duplikatem, gigantycznym oszustem robotem o imieniu Tobor , który przypomina zmontowaną formę gestalt Mighty Orbots. Najpierw razem atakują pokojowo nastawione ludy galaktyki, aby Patrol Galaktyczny uwierzył, że Orboty stały się złe. Następnie, po tym jak Orboty zostaną postawione przed sądem i skazane na „dożywocie” na Wielkiej Więziennej Planecie, Draconis – któremu udało się zinfiltrować więzienie i mianować się głównym naczelnikiem – zleci Orbotom wyczerpujące, poniżające i śmiercionośne zadania, które zniszczyłby je. Jednak Draconis i Tobor zostali zdemaskowani i ostatecznie pokonani przez Dia i Orboty.
  • Kapitan Shrike – przywódca gangu kosmicznych piratów, Kapitan Shrike atakuje niczego niepodejrzewające statki i podróżników z Gromady Gwiazd w Sargasso ; gdzie leży jego tajna baza. Walczył z Mighty Orbots po tym, jak porwał gwiezdny liniowiec, Stellar-Queen, aby użyć jej silnika hipernapędu wraz z siłą życiową komandora Rondu do stworzenia super broni.
Shrike używa cybernetycznego oka do kontrolowania swojego głównego komputera, a także ogłuszania wrogów promieniem zastoju. Używając swojego głównego komputera, Shrike użył siły życiowej Rondu do stworzenia istoty zwanej Tytanem (która wyglądała jak japoński Oni ), do walki z Potężnymi Orbotami.
Shrike był jedynym złoczyńcą, który nie był członkiem SHADOW.
  • plazma – Plasmus, zmiennokształtny obcy, otrzymał od Umbry rozkaz znalezienia słabego punktu w Potężnych Orbotach, aby SHADOW mógł je zniszczyć. Plasmus odkrył, że Ohno był kluczem do mocy Mighty Orbots, po tym jak nakłonił ją do podróży do Świata Życzeń, gdzie została przemieniona w ludzką dziewczynę. Plasmus później walczył z Potężnymi Orbotami w Szmaragdowej Mgławicy, próbując je pokonać, ale został wepchnięty w hiper-osnowy i nigdy więcej go nie widziano.
Plazmus mógł zmienić swój kształt, aby przypominał każdy rodzaj nie-robotycznej formy życia. Przeważnie podróżował jako masa gazowej, zielono-białej pary, która pojawiła się, gdy się przekształcił. Mógł również czerpać z energii i materii, aby wykładniczo zwiększać swoją siłę i masę.

Lista odcinków

nr Tytuł Scenariusz: Oryginalna data emisji
1 „Magnetyczne zagrożenie” Michaela Reavesa i Kimmera Ringwalda 8 września 1984 ( 08.09.1984 )
Bo i Boo idą zobaczyć koncert robotów-gwiazd rocka, Dragosa i Draxa, nieświadomi, że są agentami CIENIA.
2 „Świat życzeń” Michaela Reavesa 15 września 1984 ( 15.09.1984 )
Ohno martwi się, że Rob jej nie docenia, ponieważ jest robotem i podróżuje do Świata Życzeń, aby stać się człowiekiem.
3 „Uwięziony na prehistorycznej planecie” Marca Scotta Zicree 22 września 1984 ( 22.09.1984 )
Agent SHADOW Mentallus zwabia drużynę do świata zamieszkałego przez śmiercionośne potwory.
4 „Dremlokowie” Michaela Reavesa 29 września 1984 ( 29.09.1984 )
CIEŃ przejmuje kontrolę nad umysłami rasy kosmitów podobnych do Ewoków .
5 „Asteroida diabła” Buzza Dixona 6 października 1984 ( 06.10.1984 )
Potężne Orboty są wrabiane jako szalejące zagrożenia i wysyłane do więzienia Devil's Asteroid na 999 lat ciężkiej pracy.
6 „Nalot na gwiezdną królową” Marca Scotta Zicree 13 października 1984 ( 13.10.1984 )
Luksusowy liniowiec kosmiczny The Stellar Queen zostaje schwytany przez piratów, podczas gdy Bort zmaga się z poczuciem bezużyteczności w drużynie.
7 „Klejnot Targonu” Dawid Mądry 20 października 1984 ( 20.10.1984 )
Podczas patrolu Bo, Bort i Crunch znajdują piękny klejnot, który Bo postanawia zabrać na Ziemię, nieświadomy jego śmiertelnej tajemnicy.
8 „Czynnik Feniksa” Donald F. Glut i Douglas Booth 27 października 1984 ( 27.10.1984 )
Wiele maszyn, w tym Ohno, zostaje zainfekowanych wirusem, który powoduje, że wpadają w amok.
9 "Lewiatan" Dawid Mądry 3 listopada 1984 ( 03.11.1984 )
SHADOW przejął kontrolę nad ogromnym wielorybem o imieniu Lewiatan, aby ukraść Sferę Słoneczną z jego podwodnego grobowca.
10 „Kosmiczny cyrk” Donald F. Glut i Douglas Booth 17 listopada 1984 ( 17.11.1984 )
Orboty infiltrują cyrk używany przez Umbrę, udając Latający Robotis.
11 „Opowieść o dwóch złodziejach” Buzza Dixona 24 listopada 1984 ( 24.11.1984 )
Crunch zaprzyjaźnia się z młodym chłopcem (The Kid) nieświadomym tego, że dziecko współpracuje ze złodziejem (Klepto), który ukradł kapsułę Proteus i planuje sprzedać ją SHADOW.
12 „Operacja Zaćmienie” Marca Scotta Zicree 1 grudnia 1984 ( 01.12.1984 )
Stary przyjaciel Rondu, Drennen, spotyka Orboty i twierdzi, że ma sposób na powstrzymanie Umbry. Ale czy ma jakiś ukryty motyw?
13 „Inwazja Gwiazdy Cienia” Michaela Reavesa 15 grudnia 1984 ( 15.12.1984 )
Orboty natrafiają na plany innego zespołu robotów i obawiają się, że zostaną zastąpione. Postanawiają walczyć z Umbrą na własną rękę, ryzykując własne życie.

Wydania wideo

Victor Entertainment wypuścił serial w Japonii za pośrednictwem domowego wideo . 17 kwietnia 2018 r. firma Warner Bros. Home Entertainment wydała serial na DVD za pośrednictwem swojej wytwórni Warner Archive (za pośrednictwem Turner Entertainment Co., właściciela biblioteki MGM sprzed maja 1986 r.) w Ameryce Północnej .

Linki zewnętrzne