Produkcje o krytycznych rolach

Critical Role Productions, LLC
Przemysł
Produkcja seriali internetowych Gry stołowe
Założony 2015
Założyciele
Siedziba ,
Stany Zjednoczone
Kluczowi ludzie
Spółki zależne

Darrington Press Metapigeon Scanlan Shorthalt Muzyka
Strona internetowa
critrole .com darringtonpress .com

Critical Role Productions, LLC to multimedialna firma produkcyjna założona w 2015 roku przez członków należącego do twórcy programu strumieniowego Critical Role . Pierwsze dwa programy firmy, Critical Role i Talks Machina , pierwotnie miały swoją premierę w Geek & Sundry . Firma przeniosła się do własnego studia w 2018 roku i zaczęła udostępniać nowe programy na własnych Twitch i YouTube . Podział z Legendary Digital Networks został zakończony na początku 2019 roku, kiedy to Critical Role Productions przejęło odpowiedzialność za produkcję i od tego czasu niezależnie uruchamia nowe programy.

Critical Role Productions używa kilku nazw handlowych dla różnych form produkcji medialnej, takich jak wydawnictwo gier Darrington Press , wytwórnia płytowa Scanlan Shorthalt Music oraz produkcja filmowa i telewizyjna Metapigeon. W 2020 roku założyli również organizację non-profit 501 (c) (3) , Critical Role Foundation, aby zarządzać różnymi projektami charytatywnymi firmy. W 2023 roku Critical Role Productions podpisało umowę na pierwsze spojrzenie na film i telewizję z Amazon Studios .

Historia

Era maniaków i rozmaitości (2015–19)

Critical Role Productions zostało założone w 2015 roku przez członków należącego do twórcy programu D&D Critical Role . Początkowo grupa zaczęła grać w domu w 2012 roku. Felicia Day zwróciła się do grupy z prośbą o granie w formacie transmitowanym na żywo dla Geek & Sundry , po usłyszeniu od Ashleya Johnsona o prywatnej grze fabularnej grupy . Aby usprawnić rozgrywkę w serialu, postacie w grze zostały przekonwertowane z Pathfinder na piątą edycję Dungeons & Dragons, zanim seria internetowa rozpoczęła się 12 marca 2015 r. Pierwszy program firmy, Critical Role , odniósł ogromny sukces. Drugi program firmy, Talks Machina , miał swoją premierę w Geek & Sundry i Alpha, subskrypcyjnej usłudze transmisji strumieniowej Legendary Digital Networks , w 2016 roku.

W czerwcu 2018 roku Critical Role uruchomiło własne kanały Twitch i YouTube, a członek obsady Marisha Ray została ogłoszona dyrektorem kreatywnym serii. Następnie Critical Role zaczął samodzielnie produkować nowe programy i treści, które nie były emitowane na kanałach Geek & Sundry. Zestawy dla Critical Role i Talks Machina zostały przeniesione ze studiów Legendary Digital Network do własnych studiów Critical Role w lipcu 2018 roku .

Ośmiu założycieli - członków obsady samego Critical Role - „posiada własne udziały kapitałowe w firmie”. Od 2019 roku Travis Willingham pełni funkcję dyrektora generalnego , Matthew Mercer jako dyrektor kreatywny , a Marisha Ray jako dyrektor kreatywny . Kilku starszych pracowników Legendary Digital dołączyło do Critical Role podczas podziału, przy czym szef strategii i operacji cyfrowych Ed Lopez został dyrektorem operacyjnym , wiceprezes ds. marketingu Rachel Romero została starszym wiceprezesem ds. wiceprezes ds. rozwoju biznesu.

Niezależne studio (2019 – obecnie)

Podział Critical Role z Geek & Sundry i Legendary Digital Networks zakończył się w lutym 2019 r. Od tego momentu Critical Role przejęło odpowiedzialność za produkcję programów Critical Role i Talks Machina , z transmisjami na żywo z ich programów i wideo na żądanie (VOD) teraz nadawany wyłącznie na kanałach własnych Critical Role. Wycofanie się z usługi transmisji strumieniowej Legendary Alpha spowodowałoby anulowanie Talks Machina: After Dark , które były dostępne wyłącznie w tej usłudze. Niektóre „starsze odcinki” (obecnie całość Kampanii 1, pierwszych 19 odcinków Kampanii 2, a także odpowiadające im odcinki oficjalnego programu dyskusyjnego Talks Machina ) pozostają dostępne w archiwach Geek & Sundry na YouTube i Twitch. Począwszy od grudnia 2019 r., niektóre starsze treści zostały przeniesione z kanałów Geek & Sundry do kanałów Critical Role.

4 marca 2019 roku firma Critical Role rozpoczęła kampanię na Kickstarterze , aby zebrać fundusze na 22-minutową animację zatytułowaną Critical Role: The Legend of Vox Machina Animated Special . Ostateczna suma zebrana przez Kickstarter po jego zamknięciu 19 kwietnia 2019 r. Wyniosła 11,3 mln USD, zmieniając zamierzony animowany program specjalny w dziesięcioodcinkowy serial animowany. Kiedy kampania się zakończyła, była to jedna z najszybciej finansowanych kampanii w historii Kickstartera i była to najbardziej finansowana Kickstarter dla projektów telewizyjnych i filmowych. W listopadzie 2019 roku Amazon Prime Video ogłosił, że nabył prawa do transmisji strumieniowej The Legend of Vox Machina i zamówił 14 dodatkowych odcinków (dwa dodatkowe odcinki na sezon 1 i drugi sezon na 12 odcinków). Pierwotnie projekt miał ukazać się pod koniec 2020 roku, jednak pandemia COVID-19 opóźniła wydanie do 2022 roku.

We wrześniu 2019 roku firma Critical Role ogłosiła, że ​​„zawarła umowy licencyjne z Funko , McFarlane Toys , Penguin Random House i Ripple Junction” na produkcję towarów, takich jak odzież i przedmioty kolekcjonerskie. Critical Role wyemitował sponsorowany pojedynczy strzał przy użyciu Feast of Legends - opracowanego przez sieć fast foodów Wendy's - 3 października 2019 r. Po silnej negatywnej reakcji niektórych fanów Critical Role zespół Critical Role usunął VOD i ogłosił za pośrednictwem Twittera, że ​​przekazali swoje zyski ze sponsoringu. Shelly Jones w eseju w książce Watch Us Roll (2021) skomentowała, że ​​​​decyzja została „prawdopodobnie” podjęta przez „zespół programistów serialu w celu budowania marki i kontrolowania krytyki krążącej na temat nieudanego eksperymentu”. W pierwszej połowie 2020 r. W Internecie zgłoszono twierdzenie, że Critical Role skorzystało z usług czytelnika wrażliwego, ale nie zapłaciło tej osobie. W rezultacie firma wezwała zewnętrznego prawnika do zbadania roszczeń. Podczas gdy dochodzenie zakończyło roszczenia na korzyść Critical Role; osoba, która złożyła pierwotne roszczenie, napisała na Twitterze, że nie skontaktowano się z nią podczas dochodzenia.

Pandemia koronawirusa spowodowała poważne zmiany w harmonogramie Critical Role Productions, które rozpoczęły się w marcu 2020 r. Obejmowało to czteromiesięczną przerwę w samej Critical Role , uruchomienie nowych zdalnych programów w formacie, takich jak Narrative Telephone, oraz nowych zdalnych formatów innych programów, w tym Talks Machina . Szereg innych programów zostało zawieszonych, w tym Pub Draw, Mame Drop i All Work No Play . Darrington Press , „nowa marka wydawnicza gier planszowych i karcianych”, została ogłoszona przez Critical Role w październiku 2020 r. W sierpniu 2021 r. Brian W. Foster, gospodarz Talks Machina i innych programów, opuścił firmę, aby zająć się innymi „twórczymi przedsięwzięciami” , ruch, który skutecznie zakończył Talks Machina i Between the Sheets, z których ten ostatni miał przerwę od czasu pandemii. Critical Role powróciło do wspólnego formatu stołu sprzed pandemii wraz z uruchomieniem Kampanii Trzeciej w październiku 2021 r., podczas gdy w 2022 r. uruchomiono nowy program wtórny w postaci 4-Sided Dive .

Wyciek danych z Twitcha w październiku 2021 roku ujawnił, że Critical Role jest jednym z najlepiej zarabiających na Twitchu; firma otrzymała łączną bezpośrednią wypłatę w wysokości 9 626 712 USD między wrześniem 2019 a wrześniem 2021 od Twitcha w postaci dochodu brutto z subskrypcji i przychodów z reklam. BBC News skomentowało, że jest mało prawdopodobne, aby ta lista płatności „uwzględniała podatek zapłacony od dochodu” i że „wielu, jeśli nie wszyscy, z tych czołowych streamerów to faktycznie operacje medialne na dużą skalę, z własnymi pracownikami i wydatkami biznesowymi – więc numery nie reprezentują „wynagrodzenia na wynos” dla tych wymienionych”. Business Insider podkreślił, że „Krytyczna rola wyrosła na pełnoprawną firmę medialną. […] Jej strona na LinkedIn zawiera listę pracowników na stanowiskach obejmujących marketing, rozwój biznesu, fotografię, edycję, a nawet jedną osobę odpowiedzialną za śledzenie wiedzy lub szczegóły w jego fantastycznym świecie”. Variety poinformowało, że od października 2021 r. Firma rozrosła się do „około 40 pracowników (w tym ośmiu założycieli)” i „nie otrzymała żadnego finansowania od inwestorów zewnętrznych”.

W czerwcu 2022 roku Critical Role założył nową wytwórnię płytową Scanlan Shorthalt Music, aby wydawać oryginalną muzykę inspirowaną Critical Role i środowiskiem Exandria . Wraz z zapowiedzią wytwórni wydali swój pierwszy album zatytułowany Welcome to Tal'Dorei . Nowym projektem kierują Ray i starszy producent Maxwell James.

W styczniu 2023 roku ogłoszono, że Critical Role Productions podpisało umowę pierwszego spojrzenia z Amazon Studios na tworzenie filmów i seriali telewizyjnych, jednocześnie zapowiadając serial animowany oparty na kampanii Mighty Nein . Variety poinformowało, że „w ramach umowy z Amazon Studios Critical Role będzie nadal produkować pod swoim szyldem produkcyjnym Metapigeon”.

Produkcje

Firma produkuje i nadaje następujące programy ze swojej lokalizacji w Burbank Studio:

Bieżące programowanie

Krytyczna rola i podcast (2015)

Critical Role to „główna seria” studia. Serial jest emitowany w czwartki o 19:00 czasu pacyficznego na kanałach Critical Role Twitch i YouTube , przy czym VOD jest dostępny dla subskrybentów Twitcha natychmiast po emisji. VOD-y są udostępniane publiczności za pośrednictwem kanału YouTube w poniedziałek po transmisji na żywo. W ramach wymogów dotyczących dystansu społecznego podczas pandemii COVID-19 program przeszedł na wcześniej nagrany format. Trzecia kampania serialu miała swoją premierę 21 października 2021 roku.

Podsumowanie krytyki animowane (2020)

Animowany spinoff Critical Recap, którego gospodarzem jest Dani Carr. Crit Recap Animated jest współautorem Carra, Kyle'a Shire'a i Marisha Ray z animacją Offworld Studios. Program przedstawia wątki fabularne Kampanii 2 w krótkich, trwających od 5 do 10 minut odcinkach. Odcinek 1 miał swoją premierę w grudniu 2020 roku i przedstawił głównych bohaterów Mighty Nein. Program zakończył kampanię 2 w sierpniu 2022 r.

#wszystko jest treścią (2018)

Spektakl bez ustalonego formatu. Kilka #EverythingIsContent zawierało treści sponsorowane. Program może być również czymś w rodzaju poligonu doświadczalnego dla studia; z Pub Draw i MAME Drop pierwotnie pilotowanymi jako odcinki #EverythingIsContent .

Exandria Unlimited (ExU) (2021)

Seria internetowa antologii i spin-off Critical Role . Pierwszy sezon ExU zawierał kanoniczną historię Critical Role , osadzoną w mieście Emon na kontynencie Tal'Dorei, 30 lat po Kampanii Pierwszej i 10 lat po Kampanii Drugiej . Wyreżyserowany przez Aabrię Iyengara jako Mistrza Podziemi, był pierwotnie emitowany od 24 czerwca do 12 sierpnia 2021 r., z dwuczęściową kontynuacją wydaną pod koniec marca 2022 r. Drugi sezon, zatytułowany Exandria Unlimited: Calamity, miał swoją premierę 26 maja 2022 r . 2022. Podąża za grupą bohaterów z Age of Arcanum, którzy próbują zapobiec nieszczęściu i jest prowadzony przez Brennan Lee Mulligan jako Mistrz Lochów.

Nurkowanie w 4 strony (2022)

Czterech członków obsady Critical Role odpowiada na pytania przesłane przez fanów „wyciągnięte z Wieży Śledczej, która jest w zasadzie wieżą Jenga ”. Gospodarz jest wybierany losowo na podstawie roli kości k20 . 4-Sided Dive zastąpiło Talks Machina .

Legenda Vox Machiny (2022)

Serial animowany oparty na wydarzeniach z pierwszej kampanii. Pierwsze dziesięć odcinków pierwszego sezonu zostało sfinansowanych w ramach kampanii na Kickstarterze, a Amazon przejął dystrybucję i dał zielone światło na dodatkowe 14 odcinków (dwa dodatkowe odcinki pierwszego sezonu i 12 odcinków drugiego sezonu). Pandemia COVID-19 przesunęła harmonogram premier z jesieni 2020 roku; miał premierę 28 stycznia 2022 r. W październiku 2022 r. Amazon przedłużył serial na trzeci sezon, przed premierą drugiego sezonu 20 stycznia 2023 r.

Programowanie przyszłości

Potężny Nein

W styczniu 2023 roku ogłoszono, że druga kampania otrzyma animowaną adaptację telewizyjną dla Amazon Prime Video zatytułowaną Mighty Nein. Producentami wykonawczymi serialu będą Tasha Huo, Sam Riegel, Travis Willingham, Chris Prynoski , Shannon Prynoski, Antonio Canobbio i Ben Kalina; Metapigeon, Amazon Studios i Titmouse będą pełnić rolę firm produkcyjnych.

Na przerwie

All Work No Play i podcast (2018–2020)

Liam O'Brien i Sam Riegel spotykają się przy drinku iw każdym odcinku próbują nowej aktywności. Program został opracowany na podstawie oryginalnego podcastu AWNP Liama ​​​​i Sama (2012–2017), który poprzedza grę domową, która stała się Critical Role . Pierwszy sezon został wyemitowany w 2018 roku, a drugi w 2020 roku.

Uścisk zwierzaka (2020–2021)

Pokaz przed kamerą z Micą Burton i Mattem Mercerem w rolach głównych. Gospodarze przedstawiają i omawiają tematy istotne dla społeczności „Critter”. Tylko pierwszy odcinek programu został wyemitowany przed w Kalifornii . W 2021 roku wyemitowano dwa kolejne odcinki.

Upadek MAME (2019)

Taliesin Jaffe i goście grają w klasyczne gry zręcznościowe na szafce MAME studia .

Mini Primetime (2019–2020)

Pokaz prowadzony przez Willa Friedle'a na temat ulepszania technik malowania, szczególnie w przypadku miniatur Dungeons & Dragons . Pierwszy sezon został wyemitowany w 2019 roku, a po nim pojawił się program specjalny na 2020 rok pod marką Talks Machina „After Dark”.

Potężne wibracje (2020–2021)

Playlista z utworami dobranymi pod kątem estetyki jednego lub kilku członków Mighty Nein i Vox Machina. Piosenki są odtwarzane na zapętlonej animacji z udziałem wspomnianego członka. Klipy dźwiękowe nagrane przez graczy danej postaci lub postaci są przeplatane na całej liście odtwarzania.

Telefon narracyjny (2020–2021)

Obsada Critical Role i goście grają w społecznie zdystansowaną wersję Telefonu , korzystając z nagranych wcześniej wiadomości wideo.

Losowanie w pubie (2019)

Marisha Ray uczy się, jak poprawić swój rysunek, od rysownika komiksów i Crittera, Babsa Tarra . Sezony pierwszy i drugi wyemitowano w 2019 roku.

Dawne programowanie

AWNP: Odłączony (2020)

Sam Riegel i Liam O'Brien rozmawiają przez czat wideo podczas pandemii COVID-19. W każdym odcinku po pierwszym pojawił się także inny Critical Role lub przyjaciel obsady jako gość (również dołączający przez czat wideo). Andy Wilson, dla Bleeding Cool , podkreślił program jako „czat Zoom między przyjaciółmi, głównie o ich psach, ich dzieciach, o tym, jak radzili sobie z blokadą i jak bardzo za sobą tęsknili. To było ćwiczenie z więzi międzyludzkich i to było tak pięknie proste. Co tydzień zbierało też setki tysięcy wyświetleń ”.

Między prześcieradłami (2018–2019)

Brian W. Foster w każdym odcinku przeprowadza wywiad z innym gościem. Wśród gości w roli niekrytycznej znaleźli się Logic i Amanda Palmer . Sezon pierwszy został wyemitowany w 2018 r., A drugi w 2019 r. Premiera sezonu 3 miała się odbyć 5 sierpnia 2020 r., Jednak produkcja serialu miała nieplanowaną przerwę z powodu pandemii COVID-19 w marcu 2020 r., A następnie Foster opuścił firma w 2021r.

Krytyczne podsumowanie (2018-2019)

Spojrzenie wstecz na poprzednie odcinki Critical Role, których gospodarzem jest Dani Carr, koordynator produkcji w Critical Role. Począwszy od 11. odcinka kampanii drugiej, Critical Recap był emitowany na kanale Geek & Sundry Twitch przed transmisją na żywo Critical Role w czwartki. Po rozstaniu Critical Role z Geek & Sundry, nowe odcinki Critical Recap miały swoją premierę na kanale Critical Role na YouTube w każdy wtorek, a retransmisja była emitowana na kanale Critical Role na Twitchu tuż przed transmisją na żywo Critical Role w czwartki. Na YouTube, „jako samodzielny strumień”, program miał „około 20-50 000 wyświetleń na podsumowanie”. Format wideo dla Critical Recap był ostatnio używany w odcinku 88 kampanii drugiej. Od 2020 roku program został zastąpiony pisemnym podsumowaniem udostępnionym na Critical Role . Animowana wersja programu została uruchomiona w grudniu 2020 roku.

Pomocnik podręcznika (2018-2020)

Seria wprowadzających do kamery filmów na temat różnych elementów Dungeons and Dragons, prowadzonych przez różnych członków obsady Critical Role. Nazwa programu jest parodią Hamburger Helper i nawiązaniem do Podręcznika Gracza . Chociaż nie jest to wymagane do oglądania, Critical Role są często nawiązywane do wewnętrznych żartów i innych meta-odniesień . W sumie 42 odcinki Handbooker Helper zostały wydane przed zakończeniem serii w czerwcu 2019 r. W ramach przygotowań do jednorazowego ujęcia na Walentynki, 6 lutego 2020 r. Wydano odcinek Handbooker Helper wyjaśniający podstawy gry fabularnej Monsterhearts 2 .

Nieśmiertelny las (2019)

Czteroczęściowa limitowana seria, w której Brian W. Foster GM kieruje grą opartą na serialu HBO Deadwood , wykorzystującą system RPG Deadlands .

Rozmowy Machina i podcast (2016-2021)

Aftershow prowadzone przez Briana W. Fostera, w którym on i kilku członków obsady omawiali najnowszą odsłonę Critical Role . Program był emitowany na żywo na Twitchu o 18:45 czasu pacyficznego we wtorki. W swoim oryginalnym formacie obsada odpowiadała na pytania fanów dotyczące wydarzeń w grze, decyzji lub rozwoju postaci. Odbywały się cotygodniowe konkursy dotyczące treści dla fanów, z nagrodami dla zwycięzców, takimi jak „fanowska grafika tygodnia” i „cosplay tygodnia”. Zwycięzcy zostali ogłoszeni w przerywnikach. Pierwotnie pierwsze 100 odcinków Talks Machina było emitowanych na kanałach Geek & Sundry. Począwszy od lutego 2019 r., W ramach podziału Critical Role z Geek & Sundry, na kanale Critical Role Twitch zaczęły być emitowane nowe odcinki. VOD były dostępne dla subskrybentów Twitcha natychmiast po pierwszej emisji, a także zostały przesłane na YouTube w następny czwartek. Począwszy od grudnia 2019 r., w ramach migracji starszych treści na Critical Role , niektóre odcinki Talks Machina zostały usunięte z kanałów Geek & Sundry i ponownie przesłane na oficjalne kanały Critical Role . Program był zawieszony od marca do września 2020 roku z powodu pandemii COVID-19 . Powracał w zdalnie nagranym formacie co dwa tygodnie, aż do odwołania na krótko przed końcem drugiej kampanii. Wyświetlenia w YouTube oscylowały wokół „około 130-190 000 - czyli około 25 procent wyświetleń samego VOD [ Krytyczna rola ]”.

Rozmowy Machina: po zmroku (2017-2019)

„Przedłużony po koncercie dla naszego po koncercie”, który był emitowany wyłącznie w Alpha krótko po zakończeniu Talks Machina każdego tygodnia. Obsada odpowiadała na pytania bezpośrednio z czatu. Program zakończył swój bieg po tym, jak Critical Role oddzielił się od Legendary i odłączył się od Alpha. Ogłoszono, że After Dark było tymczasowe, chociaż program nigdy nie powrócił. Znakowanie After Dark zostało później zastosowane w programie specjalnym Mini Primetime w 2020 roku.

Yeehaw Game Ranch Travisa Willinghama (2019)

Travis Willingham i Brian W. Foster grają w gry wideo.

Yee-Haw z rancza (2020)

Domowa wersja Yeehaw Game Ranch Travisa Willinghama z udziałem Ashley Johnson i Briana W. Fostera podczas pandemii COVID-19.

Audycja

Critical Role Productions nadaje głównie na kanałach Critical Role Twitch i YouTube . Dotyczy to zarówno transmisji na żywo, jak i VOD. Szereg programów emitowanych wcześniej w usłudze Legendary's Alpha w latach 2017-19.

Podcasty

Podcast Critical Role został ogłoszony podczas setnego odcinka pierwszej kampanii. Jest to wersja audio sesji gry. Oprócz witryny Critical Role podcast jest dostępny w iTunes , Google Play Music i Spotify .

Odcinki podcastów pierwszej kampanii były wydawane w partiach po 10–15, między 8 czerwca 2017 r. A 8 stycznia 2018 r. „Przy słuchaniu z prędkością 1,5X całkowity czas słuchania pierwszej kampanii zostałby skrócony do nieco ponad 298 godzin - z prędkością 2X, poniżej 224 godzin”. Odcinki podcastów drugiej kampanii zostały opublikowane w czwartek po transmisji odcinka na Twitchu. „Fani często zalecają, aby słuchacz uzupełniał swoje wrażenia strategicznym oglądaniem znaczących momentów wizualnych”.

Talks Machina został również wydany w formacie podcastu od odcinka 101 do jego zakończenia. Podobnie jak wersja podcastu Critical Role ; między emisją Talks Machina na Twitchu a wydaniem odpowiedniego odcinka podcastu wystąpiło tygodniowe opóźnienie.

Licencjonowane prace i powiązane produkty

Critical Role doprowadził do powstania wielu innych powiązanych produktów, w tym prequelowej serii komiksów Critical Role: Vox Machina Origins , książek o sztuce, powieści Kith & Kin , dwóch książek o tematyce kampanii ( Critical Role: Tal'Dorei Campaign Setting i Explorer's Przewodnik po Wildemount ) oraz serial animowany. Sklepy hobbystyczne i z zabawkami sprzedają miniatury i inne przedmioty kolekcjonerskie związane z Critical Role .

Przyjęcie

W marcu 2020 r. CNBC poinformowało, że „od polubownego rozstania z Geek & Sundry w 2018 r. Critical Role stała się własną firmą medialną, z setkami tysięcy subskrybentów na kilku platformach społecznościowych i ponad 120 milionami wyświetleń na YouTube. [ ...] Critical Role oferuje zróżnicowaną gamę gier D&D. Jest długa kampania fantasy, w której co tydzień bierze udział cała grupa, a także krótsze serie, takie jak „Undeadwood”, gra o tematyce zachodniej, która może zainteresować tę samą grupę fanów lub przyciągnąć nowych widzów, którzy są bardziej zainteresowani tym gatunkiem”.

Do stycznia 2021 r. Critical Role miał 220 milionów wyświetleń na całym kanale z 44 000 płatnych subskrybentów na Twitchu w tym miesiącu, a pierwszy odcinek Kampanii 1 obejrzano 15 milionów razy na YouTube. W ciągu ostatnich 10 miesięcy Kampanii Drugiej , między sierpniem 2020 a majem 2021, subskrypcje Twitcha wynosiły średnio około 27 000 płatnych subskrybentów. Business Insider podał przed premierą Kampanii Trzeciej w październiku 2021 r., że oficjalny kanał Twitch miał 828 000 obserwujących i 13 530 aktywnych subskrybentów, podczas gdy oficjalny kanał YouTube miał 1,4 miliona subskrybentów. Według Variety „historycznie kanał CR na Twitchu przyciągał 60 000-75 000 widzów na żywo dla każdego odcinka. Biorąc pod uwagę gry na żądanie na Twitchu i YouTube, całkowita widownia na odcinek wahała się od 1,2 miliona do 1,5 miliona, według Willingham. w ciągu ostatnich 12 miesięcy liczba widzów wzrosła o ponad 23% na Twitchu i prawie 50% na YouTube rok do roku. Mimo to Critical Role pozostaje stosunkowo niewielka w porównaniu z innymi popularnymi twórcami i mediami cyfrowymi: ma 818 000 obserwujących na Twitchu ( najpopularniejsi streamerzy platformy mają 10 milionów lub więcej)”.

Emily Friedman w książce Roleplaying Games in the Digital Age: Essays on Transmedia Storytelling, Tabletop RPGs and Fandom (2021) podkreśliła, że ​​„chociaż Talks Machina oferuje potencjał dodatkowych szczegółów narracyjnych, jej głównym urokiem jest to, jak tworzy nieformalną, nawet chaotyczna przestrzeń dla graczy w ramach społecznościowych i jest zapośredniczoną przestrzenią, w której fani są nazwiskami i ich pracą prezentowaną za pośrednictwem Fostera i Carra, którzy nie są graczami, ale widzami serialu i którzy stali się ukochani na swój własny sposób dobrze. Inne transmisje na żywo ( Game Ranch , MAME Drop ) następnie oparły się na tej paraspołecznej przyjemności, pozwalając na więcej czasu „z” obsadą ”.

5 stycznia 2023 roku Linda Codega poinformowała, że ​​​​io9 otrzymał ujawnioną kopię licencji Open Game License 1.1 (OGL1.1). Zarówno źródłowy Critical Role: Tal'Dorei Campaign Setting, jak i jego zaktualizowana edycja, Tal'Dorei Campaign Setting Reborn , zostały opublikowane w ramach oryginalnego OGL, co umożliwiło szeroką gamę nieoficjalnych, komercyjnych prac pochodnych opartych na mechanice gry Dungeons and Dragons . być produkowane od 2000 roku. OGL przypisuje się zwiększenie udziału w rynku produktów d20 i doprowadzenie do „boomu w branży RPG”. Język podobno w OGL1.1 unieważniłby oryginalny OGL i byłby znacznie bardziej restrykcyjny dla zewnętrznych twórców treści. Jako jeden z największych głosów w stołowych gier fabularnych , wielu wyczekiwało reakcji Critical Role na proponowane zmiany w ramach przecieku. Oświadczenie Critical Role pojawiło się 13 stycznia za pośrednictwem oficjalnych kanałów mediów społecznościowych Critical Role . Post nie wspominał o OGL; zamiast tego przemawiał do wsparcia Critical Role dla społeczności gier stołowych, a Critical Role jest tam, gdzie jest dzięki tej społeczności. Wspomniano również o „pozostawianiu” programistom „nowego systemu [TTRPG]”. Wielu było rozczarowanych tym oświadczeniem, podczas gdy inni uważali, że jest ono prawnie sprytne — widząc zawoalowane groźby, że Critical Role nie musi używać 5. edycji , ale także bez otwartego wzywania do działań Wizards of the Coast. ICv2 skomentował, że „Krytyczna rola prawdopodobnie musiała zachować cienką linię między niekrytykowaniem jednego ze swoich największych sponsorów (WotC / D&D Beyond), a jednocześnie stłumić kipiące oburzenie ich fanów. Ich firma najwyraźniej utknęła między przysłowiowym „ skała i kowadło”, jako że popieranie jednej ze stron w tym konflikcie może potencjalnie być dla nich szkodliwą decyzją finansową”. W podcaście ComicBook.com The Character Sheet Christian Hoffer spekulował, że Critical Role może mieć kontrakt na korzystanie z systemu 5 . Hasbro, jej spółki zależne (takie jak Wizards of the Coast) i jej produkty (takie jak OGL i DND Beyond). W wywiadzie dla Codega Ray stwierdził: „Ważne jest, aby mieć środowisko, które pozwala tym twórcom — niezależnym, dużym i małym — tworzyć i tworzyć nowe rzeczy. Niezależnie od tego, w jaki sposób społeczność na to pozwoli, właśnie tam zamierzamy stój i wspieraj”. W wersji roboczej OGL1.2 rozdzielającej niektóre Dungeons & Dragons na licencję Creative Commons Mercer stwierdził, że był to „wspaniały krok we wspaniałym kierunku. I bardzo chcę zobaczyć, dokąd to zmierza”.

Wyróżnienia

Kanał Critical Role zdobył następujące nagrody:

Rok Nagroda Kategoria Wynik Ref
2019 Nagrody Webby'ego Seriale i kanały wideo – Gry Wygrana (nagroda Webby i głos ludu)
2019 Nagrody Shorty'ego Gry Won (finalista i honor publiczności)

Zaangażowanie charytatywne

Critical Role Productions i Stephen Colbert połączyli siły z okazji Dnia Czerwonego Nosa, aby zorganizować specjalną przygodę jeden na jednego z Matthew Mercerem jako Mistrzem Podziemi, która została wyemitowana 23 maja 2019 r. Fani mogli przekazać darowiznę na rzecz sprawy i głosować na elementy przygody takie jak towarzysz Colberta, jego klasa, jego legendarna broń i złoczyńca. W jednorazowej kampanii Colbert grał półelfa-barda o imieniu Capo i miał pszczołę o imieniu Eric jako towarzysza. Wydarzenie zebrało 117 176,20 $ na cele charytatywne.

Fundacja Rola Krytyczna

Oficjalne logo.

Critical Role Productions uruchomiła we wrześniu 2020 r. nową organizację non-profit 501(c)(3) , Critical Role Foundation, z misją: „pozostawić świat lepszym, niż go zastaliśmy”. Ashley Johnson został mianowany prezesem organizacji, a Matthew Mercer, Eduardo Lopez, Rachel Romero i Mark Koro jako oficerowie i członkowie zarządu. Critical Role Foundation twierdzi, że 85% funduszy z darowizn trafi do partnerskich organizacji non-profit, 10% zostanie przeznaczone na fundusz ratunkowy, a 5% zostanie przeznaczone na opłaty administracyjne i wydatki operacyjne. Fundusz kryzysowy pozwoli fundacji „przekazywać środki na wypadek klęsk żywiołowych i innych nieprzewidzianych zdarzeń wymagających natychmiastowej pomocy humanitarnej”. CBR poinformowało, że „Fundacja Critical Role będzie współpracować z innymi organizacjami z sektora non-profit, które wyznają te same wartości, co Critical Role i jej społeczność, oprócz zbierania funduszy na pomoc w nagłych wypadkach, które zostaną przeznaczone na natychmiastową pomoc humanitarną w razie potrzeby”.

W wywiadzie Johnson powiedział: „Przez lata współpracowaliśmy z kilkoma organizacjami non-profit, które koncentrują się na sprawach, na których najbardziej zależy Critical Role i społeczności. Te organizacje charytatywne obejmują 826LA , Red Nose Day, OSD, Pablove i OutRight International oraz odkąd zaczęliśmy transmitować w 2015 r., społeczność Critical Role zebrała ponad pół miliona dolarów dla tych organizacji. […] Chcieliśmy pójść drogą 501 (c) (3), aby darczyńcy mogli płacić podatki datki podlegające odliczeniu. [...] CRF z pewnością będzie obecny w szerszym świecie Critical Role , ale będzie działać jako odrębny podmiot powiązany z głównym”.

W 2022 roku Fundacja Critical Role była nominowana do dwóch nagród Shorty Impact Awards - „Najlepsza kampania pozyskiwania funduszy” oraz „Najlepsza współpraca z influencerami i celebrytami” - za kampanię Red Nose Day z Colbertem zatytułowaną „Choose Stephen's Adventure… Again!”. Ta kampania „zebrała ponad 423 000 USD na Dzień Czerwonego Nosa”, co stanowi „wzrost o 252% w stosunku do kampanii z 2019 r.”.

Punkt odniesienia