Rozciągnij

Stretchmo logo.png
Stretchmo Oficjalne logo
Stretchmo
Deweloperzy Inteligentne systemy
Wydawcy Nintendo
Dyrektor (dyrektorzy)
Taku Sugioka Misuzu Yoshida
Producent (producenci)

Toshio Sengoku Naoki Nakano Hiroyuki Yamada
programista (y) Tatsuya Kikkawa
Artysta (y) Narumi Kubota
kompozytor (y)
Yasuhisa Baba Takeru Kanazaki
Platforma(y) Nintendo 3ds
Uwolnienie
  • JP : 13 maja 2015 r
  • WW : 14 maja 2015 r
gatunek (y) Puzzle
Tryb(y) Jeden gracz

Stretchmo , znany jako Fullblox w Europie i Australii oraz jako Hikudasu Hippaland w Japonii, to gra logiczna do pobrania opracowana przez Intelligent Systems i opublikowana przez Nintendo na przenośny system Nintendo 3DS . Gra jest kontynuacją gier Pushmo , Crashmo i Pushmo World i została wydana w Nintendo eShop .

Przegląd

Stretchmo jest zgodne z formatem poprzednich gier, w których gracz używa Mallo do pchania i ciągnięcia części układanki, aby dotrzeć na szczyt. Ta gra wprowadza możliwość rozciągania elementów oprócz pchania i ciągnięcia. Niektóre poziomy zawierają również zagrożenia, które mogą zaatakować gracza.

Po ukończeniu bezpłatnego siedmioetapowego demo gracze mogą kupić cztery dodatkowe atrakcje: Playtime Plaza, Sculpture Square, Fortress of Fun i NES Expo, pojedynczo lub jako zestaw ze zniżką. Zakup dowolnych atrakcji odblokowuje Studio Stretchmo, w którym gracze mogą tworzyć własne łamigłówki i udostępniać je za pomocą kodów QR . Zakup i ukończenie wszystkich czterech atrakcji odblokowuje piątą atrakcję, The Perilous Peak, z trudniejszymi łamigłówkami.

Przyjęcie

Według serwisu agregującego recenzje Metacritic , Stretchmo otrzymało „pozytywne” recenzje . Gra była chwalona za grafikę i nową rozgrywkę (zwłaszcza kontrolowanie nowej postaci), ale krytykowano ją za brak oryginalności i sporadyczne problemy techniczne.

Notatki

Linki zewnętrzne