Rozciągnij
Stretchmo | |
---|---|
Deweloperzy | Inteligentne systemy |
Wydawcy | Nintendo |
Dyrektor (dyrektorzy) |
Taku Sugioka Misuzu Yoshida |
Producent (producenci) |
Toshio Sengoku Naoki Nakano Hiroyuki Yamada |
programista (y) | Tatsuya Kikkawa |
Artysta (y) | Narumi Kubota |
kompozytor (y) |
Yasuhisa Baba Takeru Kanazaki |
Platforma(y) | Nintendo 3ds |
Uwolnienie |
|
gatunek (y) | Puzzle |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Stretchmo , znany jako Fullblox w Europie i Australii oraz jako Hikudasu Hippaland w Japonii, to gra logiczna do pobrania opracowana przez Intelligent Systems i opublikowana przez Nintendo na przenośny system Nintendo 3DS . Gra jest kontynuacją gier Pushmo , Crashmo i Pushmo World i została wydana w Nintendo eShop .
Przegląd
Stretchmo jest zgodne z formatem poprzednich gier, w których gracz używa Mallo do pchania i ciągnięcia części układanki, aby dotrzeć na szczyt. Ta gra wprowadza możliwość rozciągania elementów oprócz pchania i ciągnięcia. Niektóre poziomy zawierają również zagrożenia, które mogą zaatakować gracza.
Po ukończeniu bezpłatnego siedmioetapowego demo gracze mogą kupić cztery dodatkowe atrakcje: Playtime Plaza, Sculpture Square, Fortress of Fun i NES Expo, pojedynczo lub jako zestaw ze zniżką. Zakup dowolnych atrakcji odblokowuje Studio Stretchmo, w którym gracze mogą tworzyć własne łamigłówki i udostępniać je za pomocą kodów QR . Zakup i ukończenie wszystkich czterech atrakcji odblokowuje piątą atrakcję, The Perilous Peak, z trudniejszymi łamigłówkami.
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Metacritic | 83/100 |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Destruktoid | 8/10 |
GameRevolution | 8/10 |
GameSpot | 7/10 |
MeriStation | 8,5/10 |
Życie Nintendo | |
Światowy raport Nintendo | 9/10 |
Metro | 8/10 |
Reno Gazette-Journal |
Według serwisu agregującego recenzje Metacritic , Stretchmo otrzymało „pozytywne” recenzje . Gra była chwalona za grafikę i nową rozgrywkę (zwłaszcza kontrolowanie nowej postaci), ale krytykowano ją za brak oryginalności i sporadyczne problemy techniczne.