Sandera Cohena

Postać Sandera Cohena
z BioShock Render modelu postaci
Sander Cohen (BioShock).png
Sandera Cohena z BioShock
Pierwsze pojawienie się BioShock
Ostatni występ BioShock Infinite: Pogrzeb na morzu — odcinek pierwszy (2013)
Stworzone przez 2K Boston
Wyrażona przez T. Rydera Smitha

Sander Cohen to postać z serii gier wideo BioShock . Po raz pierwszy pojawia się w pierwszym tytule serii, opracowanej przez 2K Boston, jako słynny polityk z podwodnego miasta Rapture , który ma obłąkaną i sadystyczną osobowość. Kontrolowany przez gracza bohater Jack jest zmuszony pomóc Cohenowi w stworzeniu makabrycznej rzeźby, zbudowanej wokół zdjęć byłych podopiecznych Cohena, których zabija i fotografuje w jego imieniu, zanim zezwoli postaci gracza na przejście przez swoją domenę Fort Frolic aby zrealizować swoje cele. Sander Cohen ponownie pojawia się jako główna postać w odcinku pierwszym gry BioShock Infinite: Burial at Sea , rozszerzeniu fabularnym do pobrania do gry BioShock Infinite , które przedstawia wydarzenia z gry BioShock . Głosu użyczył mu T. Ryder Smith we wszystkich występach.

Aspekty charakterystyki Sandera Cohena są oparte na kilku rzeczywistych postaciach historycznych. Zespół programistów BioShock 2 rozważał ponowne wprowadzenie Cohena do gry, ale odrzucił swoje plany dotyczące postaci przed wydaniem gry. Cohen jest ogólnie dobrze przyjmowany i uważany za jedną z najbardziej zapadających w pamięć postaci z BioShock . Różni komentatorzy w recenzjach gier wideo, retrospekcjach i publikacjach literackich szczególnie podkreślali rolę Cohena w historii pierwszego BioShocka .

Koncepcja i projekt

Naprawdę chciałem, żeby Cohen używał zamiennie żywych i umarłych w swojej „sztuce”, tak abyś, kiedy w końcu podjąłeś decyzję o zabiciu go lub oszczędzeniu go, mógł złożyć jakieś kontrargumenty, włącznie ze zrobieniem ostatecznego portretu śmierci samego człowieka”.

— Andy Kelly, gracz komputerowy

Sander Cohen jest przedstawiany jako niezrównoważony żydowski amerykański kreatywny profesjonalista. Na cechy charakteru i imię Cohena wpłynął amerykański komik George M. Cohan , który był wybitnym dramaturgiem, kompozytorem, autorem tekstów, aktorem, piosenkarzem i tancerzem. Jednak twórca BioShocka, Ken Levine, celowo napisał, że Cohen jest nieutalentowanym autorem piosenek. Jego wygląd fizyczny, a konkretnie jego ołówkowe wąsy , przywołuje na myśl surrealistycznego artystę Salvadora Dali . Naleśnikowy makijaż Cohena został zainspirowany sceną z Bette Davis postać Baby Jane Hudson w filmie „ What Ever Happened to Baby Jane?

W BioShock Sander Cohen kontroluje obszar znany jako Fort Frolic, który służy jako siódmy poziom gry. Otrzymał jurysdykcję nad Fort Frolic od założyciela miasta, Andrew Ryana , przed wydarzeniami z gry. Jest przedstawiany jako oświetlony neonami plac zabaw dla dorosłych, na którym główny bohater Jack musi spełnić prośbę Cohena, by zemścić się w jego imieniu na swoich byłych podopiecznych. Projektem poziomu kierował Jordan Thomas, późniejszy reżyser BioShock 2 . Thomas wyjaśnił w rozmowie z PC Gamer że sposób, w jaki na wpół opuszczona przestrzeń, taka jak Fort Frolic, ożywa z przywróconą mocą, potwierdza bez słów, że jest to postać sama w sobie. Atmosfera obszaru atrium Fort Frolic ma również przekazać subtelne wrażenie, że stan emocjonalny Cohena jest nierozerwalnie związany z tym miejscem: na przykład, kiedy Cohen mówi, światła w pokoju zmieniają kolor na fioletowy lub czerwony, odzwierciedlając jego złość, jeśli gracz wykonuje obraźliwe działanie, takie jak atakowanie jego dzieła sztuki.

Przykłady tego, co wydaje się być dziełami sztuki rzeźbiarskiej Cohena, które w rzeczywistości są szczątkami jego ludzkich ofiar zamkniętych w gipsie , można znaleźć w całym Fort Frolic. Według Thomasa obsesja Cohena na punkcie posągów to „uzewnętrzniony psychodramat”. Inspiracją estetyczną była Normana Batesa w Psychozie i wyimaginowana publiczność w piwnicy Ruperta Pupkina w Królu komedii Martina Scorsese . Orientacja seksualna Cohena nie jest wyraźnie zdefiniowana ani wyjaśniona w BioShock . Jest to sugerowane przez linie dialogowe jego wyobcowanych protegowanych. Silasa Cobba i Martina Finnegana. obaj nazywają Cohena „starym owocem”. Sam Cohen mówi o Andrew Ryanie jako o „człowieku, którego kiedyś kochałem”. Thomas wyjaśnia, że ​​próbowali zasugerować konflikt Cohena z własną seksualnością bez zagłębiania się w tematy pornograficzne. Levine potwierdził w tweecie z 2016 roku w mediach społecznościowych, że chciał, aby Cohen był gejem.

Cohen miał w pewnym momencie powrócić w BioShock 2 jako „20-metrowy freudowski potwór”. Grafika koncepcyjna autorstwa Erica Sternera została stworzona dla trzyaktowej sekwencji snów zatytułowanej „Królowa i Królik”, która zawierałaby mecz szachowy pomiędzy Królową i Królikiem, trzymany przez Cohena. T. Ryder Smith, aktor głosowy Sandera Cohena, miał nagrać głos królika. Smith zapytał, jak powinien wyglądać robot-królik i został poinstruowany, aby zwizualizować stworzenie jako konia trojańskiego skrzyżowanego z królikiem. Nagrania nigdy nie były używane. Filmy Kinetoscope do The Black Dream i The March Hare in Burial at Sea - Odcinek 1 , który przedstawia artystyczne zacięcie Cohena, został skomponowany przez Billa Gardnera.

Występy

BioShock

Przed przybyciem Jacka do Rapture w 1960 roku Sander Cohen został osobiście zaproszony przez Andrew Ryana do zamieszkania w założonym przez siebie podwodnym mieście Rapture . Pochodzący z Fort Frolic, był kiedyś jednym z bardziej szanowanych muzyków i dramaturgów Rapture, ponieważ był odpowiedzialny za skomponowanie hymnu miasta. Po wojnie domowej w Rapture i chaotycznych miesiącach, które po niej nastąpiły, cały Fort Frolic zostaje zamknięty, aby uniemożliwić ucieczkę jego mieszkańcom. Stan psychiczny Cohena pogarszał się, gdy był sfrustrowany brakiem doceniającej publiczności dla jego pracy. Dziennik audio znaleziony w Fort Frolic ujawnia, że ​​Cohen zaczął żałować swojej decyzji o przeprowadzce do Rapture.

Kiedy Jack zbliża się do terminalu batysfery przeznaczonego do podróży do obszaru Hefajstosa, w którym mieści się biuro Andrew Ryana, Cohen blokuje kontakt radiowy ze swoim sojusznikiem Atlasem i zanurza Batysferę, zatrzymując Jacka w poziomie. Cohen zabija jednego ze swoich uczniów, Martina Finnegana, na oczach Jacka, a następnie prosi go o sfotografowanie jego zwłok. Cohen następnie żąda, aby Jack pomógł mu ukończyć jego „Arcydzieło” - tetraptyk zwany Kwadtykiem, zabijając trzy inne osoby: Silasa Cobba, Hectora Rodrigueza i Kyle'a Fitzpatricka, którzy w przeszłości zdradzili lub nie podobali się Cohenowi. Po umieszczeniu wszystkich czterech fotografii w instalacji Quadtych, wdzięczny Cohen ujawnia się i pozwala Jackowi kontynuować. W tym momencie gracz może odejść lub zabić Cohena. Jeśli Cohen zostanie oszczędzony, można go znaleźć w jego luksusowym apartamencie w Mercury Suite w dalszej części gry. Powita Jacka w swoim domu i zachęci go do rozejrzenia się. W tym momencie również można zabić Cohena, po pokonaniu pary tańczących Splicerów.

BioShock Infinite: Pogrzeb na morzu

Sander Cohen pojawia się w pierwszej części DLC Bioshock Infinite , Burial at Sea . Chociaż Rapture nie popadł jeszcze w chaos, Cohen wydaje się wykazywać oznaki niestabilności psychicznej. Podczas spotkania z Cohenem okazuje się, że jest on zaangażowany w handel ludźmi wymierzony w Little Sisters . Podczas drugiego aktu DLC Elizabeth ujawnia, że ​​pracowała z Cohenem jako piosenkarka, kiedy po raz pierwszy przybyła do Rapture.

Recepcja i analiza

Sander Cohen zyskał uznanie krytyków za retrospektywne komentarze. W swoim felietonie dla GameSetWatch Leigh Alexander pomyślała , że ​​kapryśne maniery i rysy twarzy Cohena przypominają jej amerykańskiego kompozytora Cole'a Portera . Doszła do wniosku, że projektanci postaci odpowiedzialni za przejmującą i tragiczną osobowość Cohena mogli być blisko zaznajomieni z ludźmi teatru. Rozwój i kulturowy wpływ poziomu Fort Frolic był tematem artykułu Andy'ego Kelly'ego z PC Gamer z 2017 roku , a Kelly wymieniła wprowadzenie Cohena jako jeden z najbardziej pamiętnych momentów BioShocka . Mark Brown z serii analiz gier wideo Game Maker's Toolkit opisał Sandera Cohena i Fort Frolic jako jedne z najbardziej urzekających części BioShock w filmie na YouTube; Opinię Browna powtórzył Ashley Oh z Polygon , który nazwał Cohena jednym z twórców BioShocka najbardziej „przerażająco charyzmatyczne postacie” ze względu na zestawienia, w jakich gra prezentuje jego wdzięk i elegancję, a także brutalność i nieprzewidywalny temperament. Polygon dodaje również, że Cohen „z pewnością nie jest [postacią], o której zapomnisz w najbliższym czasie”.

Postać pojawiła się na wielu „najlepszych” listach postaci. IGN wymienił Cohena jako 89. najlepszego złoczyńcę w grach wideo, stwierdzając, że jego potrzeby są bardziej konkretne niż dwóch głównych antagonistów BioShock . Dodali, że on, podobnie jak inni antagoniści, jest tylko o kilka odcieni od zdrowia psychicznego, co czyni go bardziej realistycznym i możliwym do zidentyfikowania jako postać. GamesRadar umieściło Cohena na liście 7 najlepszych „uszkodzonych umysłowo postaci, które kochamy” w grach wideo, zauważając, że wyróżniał się on wśród upośledzonych umysłowo postaci z BioShock . 1UP.com stwierdził, że jego obecność uczyniła obszar „Fort Frolic” w BioShock jednym z najlepiej zapamiętanych, a ponadto stwierdził, że jego postać „fachowo równoważyła zarówno życzliwość, jak i złośliwość w jednym niepokojącym pakiecie”. W 2008 roku PC Zone nazwał go czwartą najlepszą postacią w grach komputerowych, jaką kiedykolwiek wymyślono w grach, nazywając go swoim ulubionym „szalonym draniem” w grze i dodając, że w porównaniu z innymi głównymi postaciami w grze „Nieustępliwa teatralność Cohena w obliczu spustoszenia oczarował nas". GryTM wymienił go również wśród największych postaci z gier wideo wszechczasów w filmie fabularnym z 2010 roku, wyrażając opinię, że jest „kwintesencją postaci ” BioShocka i „nie można sobie wyobrazić gry bez niego”.

Nie cały odbiór postaci był pozytywny. Christian Guyton z TechRadar skrytykował Cohena jako przykład złej reprezentacji LGBT i argumentował, że jego „orientacja jest bez znaczenia w kontekście”, służąc jedynie do wywnioskowania korelacji między deprawacją a homoseksualizmem.

Dziedzictwo

Aby upamiętnić sukces BioShock , pracownicy firmy 2K Boston otrzymali podczas pracy w prezencie 6-calowy model Cohena autorstwa Kena Levine'a. Statuetki zostały zaprojektowane przez Irrational Games Robba Watersa i wyprodukowane przez firmę figurkową Patch Together. Jonathan Nolan , współtwórca serialu telewizyjnego Westworld , odniósł się do wielu aspektów serialu BioShock w niektórych odcinkach, w tym do epizodycznego odniesienia do oblicza Cohena. Cohen pojawił się jako część głównej obsady postaci w luźnej muzycznej adaptacji BioShocka seria wykonawców z chóru John Burroughs High School Powerhouse. Musical wygrał konkurs chórów pokazowych Hart Encore 2022.

Dalsza lektura

  •   Cuddy, Łukasz, wyd. (22 czerwca 2015). BioShock i filozofia: irracjonalna gra, racjonalna książka . John Wiley & Synowie. ISBN 978-111-891-586-8 .
  •   Gibbons, William (2 kwietnia 2018). Nieograniczone powtórki: gry wideo i muzyka klasyczna . Oxford University Press. ISBN 978-019-026-527-4 .
  •   Nakamura, Lisa (2017). "Trzynaście". W Małkowskim J.; Russworm, TM (red.). Reprezentacja w grach: rasa, płeć i seksualność w grach wideo . Prasa Uniwersytetu Indiany. Gra wybiera, gracz jest posłuszny: BioShock , posthumanizm i granice queerowości. ISBN 978-0-25-302573-9 .
  • Edmund Y. Chang (10 października 2011). „PRÓBUJĄCY BIOSHOCK” .

Atrybucja