Karta Segi
Typ mediów | kaseta z ROMem |
---|---|
Pojemność | 32 kilobajty |
Opracowany przez | Sega |
Stosowanie | Nośnik oprogramowania SG-1000 i Master System |
Karta Sega , znana w Japonii jako Sega My Card , jest formatem karty pamięci używanej do przechowywania gier w SG-1000 / SC-3000 i systemie Mark III/Master . Produkowane w latach 1983-1987 przez Mitsubishi Plastics , karty są podłączane do wbudowanych gniazd kart lub do kompatybilnych adapterów. Powstało kilka wersji formatu, w tym wersja wielokrotnego zapisu, która umożliwia wczytywanie nowych tytułów na kartę. Chociaż produkcja jest znacznie tańsza niż w przypadku kartridży, ograniczenia związane z przechowywaniem formatu spowodowały, że Sega dystrybuowała wyłącznie gry na kartridżach. Pomimo awarii karty Sega, Firma NEC odniosła większy sukces dzięki własnemu formatowi kart pamięci, HuCard , który był głównym nośnikiem danych dla konsoli do gier PC Engine .
Historia
Format został pierwotnie wydany w 1983 roku na rynku japońskim pod nazwą My Card. Początkowo był przeznaczony do użytku z konsolami z serii SC-3000 i SG-1000 za pośrednictwem opcjonalnego akcesorium, Card Catcher. Późniejsze platformy Sega, Sega Mark III i oryginalny Master System , mają wbudowane gniazda kart. Celem formatu było zapewnienie tańszych środków dystrybucji niż bardziej konwencjonalne kartridże z grami . Produkt Sega Card składa się z mniejszej ilości materiału i ma mniejsze opakowanie. Karty Sega, choć tańsze niż kartridże, mają znacznie mniejszą pojemność (od 4 do 32 KB pamięci ROM) niż współczesne kartridże, które mają od 16 do 512 KB pamięci ROM. W miarę jak gry stawały się coraz większe, wydawanie kart stopniowo zanikało. Ostatnim wydawnictwem w Japonii był Woody Pop , wydany 15 marca 1987 roku.
Ogólnie rzecz biorąc, Sega opublikowała tylko kilkanaście gier w formacie Mark III / Master System (w latach 1986–1987), zanim przeszła do produkcji wyłącznie kartridży z grami. Master System II, poprawiony model konsoli, nie obsługuje kart Sega, a wszystkie gry Sega Card wydane w Europie zostały ostatecznie ponownie wydane w formacie kartridży, co odzwierciedla odejście firmy Sega od kart.
Podobne, ale niekompatybilne formaty, również produkowane przez Mitsubishi Plastics , są używane przez inne komputery i konsole: Bee Card na MSX i HuCard na NEC PC Engine .
Dane techniczne
- Pojemność do 32 KB
- Grubość ok 2mm
- 36-pin (pin 17, pin 19 masa)
typy
Istnieją cztery wersje karty. Oryginalna karta My Card została wydana dla konsoli Sega SG-1000 (SG-1000 i SG-1000 II) oraz serii SC-3000 (SC-3000 i SC-3000H). Karty są również kompatybilne z Tsukuda Original Othello MultiVision, klonem SG-1000 i kompatybilnym z SG-1000 urządzeniem peryferyjnym Pioneer SD-G5.
Druga wersja karty była przeznaczona tylko dla japońskiej karty Sega Mark III. Mark III jest również wstecznie kompatybilny z SG-1000 My Cards. Trzecia wersja karty, zwana „Sega Card”, została wydana dla Master System, międzynarodowej wersji Mark III. Power Base Converter posiada gniazdo kart umożliwiające korzystanie z kart na Mega Drive/Genesis .
Ostateczną wersją formatu była My Card EP, wersja wielokrotnego zapisu, która była testowo sprzedawana tylko w Japonii.
SG-1000 Moja karta
Urządzenie peryferyjne Card Catcher umożliwia korzystanie z kart z SG-1000. Limitowana wersja Card Catcher jest dołączona do dwóch gier, Zoom 909 i Dragon Wang . Gry były również sprzedawane oddzielnie od Card Catchera i umożliwiały graczom wysłanie w tamtym czasie darmowego adaptera.
Oryginalne modele SG-1000 (SG-1000 i SG-1000 II) oraz seria SC-3000 (SC-3000 i SC-3000H) wraz z kompatybilnym sprzętem (seria Othello Multivision i Pioneer SD-G5) nie mają wbudowane gniazda na karty, ponieważ zostały wydane przed oryginalną kartą My Card. Zamiast tego wymagają umieszczenia łapacza kart w gnieździe kasety, aby korzystać z gier opartych na kartach.
Wydania kart różnią się od wydań kaset na podstawie ich numerów katalogowych. Standardowe wydania SG-1000 mają 4-cyfrowy numer, G-10XX, z unikalnym dwucyfrowym numerem na końcu. Wydania kart mają tylko dwucyfrowy numer, C-XX. Numeracja z wydań wkładów była jednak kontynuowana przy wydaniach kart, przy czym kolejne wydania kart otrzymywały dwucyfrowe numery, które są wyższe niż te z wydań wkładów. Gry wydawane zarówno na kartridżach, jak i na kartach zachowują unikalny dwucyfrowy numer z usuniętą „10” z numeru katalogowego (np. Kartridżowa wersja gry Golf Champion otrzymuje numer G-1005, natomiast wydaniu My Card numer C-05).
Następca SG-1000, Sega Mark III został wydany w październiku 1985 roku i jest wstecznie kompatybilny zarówno z kartridżami SG-1000, jak i My Cards. Kolejna międzynarodowa wersja Mark III, Master System, zachowuje zgodność z oprogramowaniem My Card, chociaż japońskie oprogramowanie jest niekompatybilne na sprzęcie innym niż japoński. Jednak Power Base Converter, który umożliwia uruchamianie oprogramowania Master System na Mega Drive / Genesis firmy Sega, zachowuje zgodność tylko z Mark III / Master System My Cards.
W Nowej Zelandii firma Grandstand Leisure Limited wydała zarówno Card Catcher, jak i następujące gry My Card:
- Sega Galaga
- Zipowy wyścig
- Łódzki Biegacz
- Hustle Chumy
- Zaxxon
- Świat GP
- Hipersport
- Smok Wang
- Zoom 909
- Choplifter
- Pułapka II
- Kraina pingwinów
- Drol
- Chack'n Pop
- Panika bankowa
- Rock’n Bolt
- Akcja windy
- Soukoban
- Mistrz Lode Runner
- Mistrz hokeja na lodzie
- Zawieszenie II
- Bombowy Jack
- C-TAK!
- Księżniczka Ninja
- Wspaniały chłopak
Moja karta Mark III / karta Sega
Następcą formatu karty SG-1000 jest karta Mark III My Card. Wraz z wydaniem Sega Mark III w październiku 1985 roku wszystkie gry były początkowo dostępne jako Moje karty. Ale wraz z pojawieniem się w 1986 roku wydań marki „Gold Cartridge”, Sega zaczęła przechodzić na kasety jako główne media dystrybucyjne. Do 1987 roku gry przestały być wydawane w formacie My Card Mark III.
Poza Japonią My Card Mark III została wydana pod nazwą „Sega Card”, wraz z wydaniem w 1986 roku zachodniej wersji Mark III, Master System. W kolejnych wersjach Master System, w tym Master System II, brakuje gniazda na kartę. Power Base Converter umożliwia używanie kart Sega i My Cards z Mega Drive/Genesis. Format karty jest w większości zablokowany regionalnie , co uniemożliwia odtwarzanie japońskich kart My Card na urządzeniach innych niż japońskie. Nie dotyczy to japońskiego sprzętu. Jednak Woody Pop to jedyna japońska wersja karty kompatybilna z dowolnym systemem obsługującym My Cards/Sega Cards. F-16 Fighter ( w niektórych wydaniach F-16 Fighting Falcon ) wymaga starszego sprzętu z SG-1000, który nie jest zawarty w Mega Drive / Genesis i jest jedyną kartą Sega niekompatybilną z Power Base Converter.
Moja karta EP
W 1985 roku firma Sega wypuściła w Japonii kolejną wersję karty, zwaną My Card EP (skrót od EPROM lub UV EPROM), wersję formatu wielokrotnego zapisu. Sega promowała EP-kę My Card za pomocą ulotek i reklam w gazetach, a także przetestowała ją w tokijskim Tamagawa Takashimaya Futakotamagawa.
Dealerzy mieli instalować maszyny do przepisywania EPROM w punktach sprzedaży detalicznej, podczas gdy użytkownicy przynosili swoje karty i zapisywali na nich inne gry. Gracze zostali obciążeni opłatą niższą niż w przypadku gry detalicznej. Karty początkowo kosztowały 5000 jenów każda, a przepisywanie na karcie kosztowało 1800 jenów. Na odwrocie kart nie było srebrnej naklejki ze standardowych Moich kart.
Format nie odniósł sukcesu komercyjnego i został porzucony. Od tego czasu karty są dość rzadkie i osiągają wysokie ceny na aukcjach.
Gry zostały wydane w formacie EP w tym samym czasie, w którym zostały wydane na standardowe Moje karty. Nowe EP-ki My Card były dostarczane z wcześniej zapisanymi na karcie Dragon Wang lub Star Jacker , z poniższymi tytułami dostępnymi do przepisania.
- Star Jacker (Sutajakka) (スタージャッカー)
- Linia graniczna
- Polowanie na safari
- Sega Flipper
- Pacar
- Wyścig safari
- Tajemnica Sindbada
- Kraina pingwinów
- Smok Wang
- Gulkawa
- Teddy Boy Blues (tylko Mark III)
- Great Baseball (tylko Mark III)
- Świetna piłka nożna (tylko Mark III)
- Astro Flash (tylko Mark III, znany również jako Transbot poza Japonią)
Lista kompatybilnych konsol
Nazwa modelu | Moja karta | Moja karta Mark III |
Karta Sega (niejapońska dla My Card Mark III) |
Moja karta EP | Uwagi) |
---|---|---|---|---|---|
SG-1000 (Sega) |
Tak | NIE | NIE | Tak | Wymaga łapacza kart. |
SG-1000 II (Sega) |
Tak | NIE | NIE | Tak | Wymaga łapacza kart. Wydany tylko w Japonii. |
SC-3000 (Sega) |
Tak | NIE | NIE | Tak | Wymaga łapacza kart. |
SC-3000H (Sega) |
Tak | NIE | NIE | Tak | Wymaga łapacza kart. |
Othello Multivision (FG-1000) (oryginał Tsukuda) |
Tak | NIE | NIE | Tak | Wymaga łapacza kart. Wydany tylko w Japonii. |
Othello Multivision (FG-2000) (oryginał Tsukuda) |
Tak | NIE | NIE | Tak | Wymaga łapacza kart. Wydany tylko w Japonii. |
SD-G5 (pionier) |
Tak | NIE | NIE | Tak | Wymaga łapacza kart. Wydany tylko w Japonii. |
Sega Mark III (Sega) |
Tak | Tak | Tak | Tak | |
System główny | NIE | Częściowy | Tak | Tak | Japońskie gry My Card nie są obsługiwane z wyjątkiem Woody Pop . |
Mega Adapter/Konwerter podstawy zasilania/Konwerter systemu głównego (Sega) |
NIE | Częściowy | Częściowy | Częściowy | Oryginalne karty My Cards i F-16 Fighting Falcon nie są obsługiwane. |
Główny konwerter biegów (Sega) |
NIE | Tak | Tak | Tak | Wymaga adaptera Card Catcher + Mark III do Master System. Nie wydany w Japonii. |
Komputer Sega AI
Komputer Sega AI również korzystał z kart Sega, ale nie jest kompatybilny z żadną kartą używaną w innych systemach.
Linki zewnętrzne
- Sega My Card Hard Encyclopedia (po japońsku)
- SEGA Hard Kadokyatcha Encyklopedia (po japońsku)
- Seria SEGA SG-1000 (po japońsku)