Karta Segi

Karta Segi
Typ mediów kaseta z ROMem
Pojemność 32 kilobajty
  Opracowany przez Sega
Stosowanie Nośnik oprogramowania SG-1000 i Master System

Karta Sega , znana w Japonii jako Sega My Card , jest formatem karty pamięci używanej do przechowywania gier w SG-1000 / SC-3000 i systemie Mark III/Master . Produkowane w latach 1983-1987 przez Mitsubishi Plastics , karty są podłączane do wbudowanych gniazd kart lub do kompatybilnych adapterów. Powstało kilka wersji formatu, w tym wersja wielokrotnego zapisu, która umożliwia wczytywanie nowych tytułów na kartę. Chociaż produkcja jest znacznie tańsza niż w przypadku kartridży, ograniczenia związane z przechowywaniem formatu spowodowały, że Sega dystrybuowała wyłącznie gry na kartridżach. Pomimo awarii karty Sega, Firma NEC odniosła większy sukces dzięki własnemu formatowi kart pamięci, HuCard , który był głównym nośnikiem danych dla konsoli do gier PC Engine .

Historia

Format został pierwotnie wydany w 1983 roku na rynku japońskim pod nazwą My Card. Początkowo był przeznaczony do użytku z konsolami z serii SC-3000 i SG-1000 za pośrednictwem opcjonalnego akcesorium, Card Catcher. Późniejsze platformy Sega, Sega Mark III i oryginalny Master System , mają wbudowane gniazda kart. Celem formatu było zapewnienie tańszych środków dystrybucji niż bardziej konwencjonalne kartridże z grami . Produkt Sega Card składa się z mniejszej ilości materiału i ma mniejsze opakowanie. Karty Sega, choć tańsze niż kartridże, mają znacznie mniejszą pojemność (od 4 do 32 KB pamięci ROM) niż współczesne kartridże, które mają od 16 do 512 KB pamięci ROM. W miarę jak gry stawały się coraz większe, wydawanie kart stopniowo zanikało. Ostatnim wydawnictwem w Japonii był Woody Pop , wydany 15 marca 1987 roku.

Ogólnie rzecz biorąc, Sega opublikowała tylko kilkanaście gier w formacie Mark III / Master System (w latach 1986–1987), zanim przeszła do produkcji wyłącznie kartridży z grami. Master System II, poprawiony model konsoli, nie obsługuje kart Sega, a wszystkie gry Sega Card wydane w Europie zostały ostatecznie ponownie wydane w formacie kartridży, co odzwierciedla odejście firmy Sega od kart.

Podobne, ale niekompatybilne formaty, również produkowane przez Mitsubishi Plastics , są używane przez inne komputery i konsole: Bee Card na MSX i HuCard na NEC PC Engine .

Dane techniczne

  • Pojemność do 32 KB
  • Grubość ok 2mm
  • 36-pin (pin 17, pin 19 masa)

typy

Istnieją cztery wersje karty. Oryginalna karta My Card została wydana dla konsoli Sega SG-1000 (SG-1000 i SG-1000 II) oraz serii SC-3000 (SC-3000 i SC-3000H). Karty są również kompatybilne z Tsukuda Original Othello MultiVision, klonem SG-1000 i kompatybilnym z SG-1000 urządzeniem peryferyjnym Pioneer SD-G5.

Druga wersja karty była przeznaczona tylko dla japońskiej karty Sega Mark III. Mark III jest również wstecznie kompatybilny z SG-1000 My Cards. Trzecia wersja karty, zwana „Sega Card”, została wydana dla Master System, międzynarodowej wersji Mark III. Power Base Converter posiada gniazdo kart umożliwiające korzystanie z kart na Mega Drive/Genesis .

Ostateczną wersją formatu była My Card EP, wersja wielokrotnego zapisu, która była testowo sprzedawana tylko w Japonii.

SG-1000 Moja karta

Urządzenie peryferyjne Card Catcher umożliwia korzystanie z kart z SG-1000. Limitowana wersja Card Catcher jest dołączona do dwóch gier, Zoom 909 i Dragon Wang . Gry były również sprzedawane oddzielnie od Card Catchera i umożliwiały graczom wysłanie w tamtym czasie darmowego adaptera.

Oryginalne modele SG-1000 (SG-1000 i SG-1000 II) oraz seria SC-3000 (SC-3000 i SC-3000H) wraz z kompatybilnym sprzętem (seria Othello Multivision i Pioneer SD-G5) nie mają wbudowane gniazda na karty, ponieważ zostały wydane przed oryginalną kartą My Card. Zamiast tego wymagają umieszczenia łapacza kart w gnieździe kasety, aby korzystać z gier opartych na kartach.

Wydania kart różnią się od wydań kaset na podstawie ich numerów katalogowych. Standardowe wydania SG-1000 mają 4-cyfrowy numer, G-10XX, z unikalnym dwucyfrowym numerem na końcu. Wydania kart mają tylko dwucyfrowy numer, C-XX. Numeracja z wydań wkładów była jednak kontynuowana przy wydaniach kart, przy czym kolejne wydania kart otrzymywały dwucyfrowe numery, które są wyższe niż te z wydań wkładów. Gry wydawane zarówno na kartridżach, jak i na kartach zachowują unikalny dwucyfrowy numer z usuniętą „10” z numeru katalogowego (np. Kartridżowa wersja gry Golf Champion otrzymuje numer G-1005, natomiast wydaniu My Card numer C-05).

Następca SG-1000, Sega Mark III został wydany w październiku 1985 roku i jest wstecznie kompatybilny zarówno z kartridżami SG-1000, jak i My Cards. Kolejna międzynarodowa wersja Mark III, Master System, zachowuje zgodność z oprogramowaniem My Card, chociaż japońskie oprogramowanie jest niekompatybilne na sprzęcie innym niż japoński. Jednak Power Base Converter, który umożliwia uruchamianie oprogramowania Master System na Mega Drive / Genesis firmy Sega, zachowuje zgodność tylko z Mark III / Master System My Cards.

W Nowej Zelandii firma Grandstand Leisure Limited wydała zarówno Card Catcher, jak i następujące gry My Card:

Moja karta Mark III / karta Sega

Następcą formatu karty SG-1000 jest karta Mark III My Card. Wraz z wydaniem Sega Mark III w październiku 1985 roku wszystkie gry były początkowo dostępne jako Moje karty. Ale wraz z pojawieniem się w 1986 roku wydań marki „Gold Cartridge”, Sega zaczęła przechodzić na kasety jako główne media dystrybucyjne. Do 1987 roku gry przestały być wydawane w formacie My Card Mark III.

Poza Japonią My Card Mark III została wydana pod nazwą „Sega Card”, wraz z wydaniem w 1986 roku zachodniej wersji Mark III, Master System. W kolejnych wersjach Master System, w tym Master System II, brakuje gniazda na kartę. Power Base Converter umożliwia używanie kart Sega i My Cards z Mega Drive/Genesis. Format karty jest w większości zablokowany regionalnie , co uniemożliwia odtwarzanie japońskich kart My Card na urządzeniach innych niż japońskie. Nie dotyczy to japońskiego sprzętu. Jednak Woody Pop to jedyna japońska wersja karty kompatybilna z dowolnym systemem obsługującym My Cards/Sega Cards. F-16 Fighter ( w niektórych wydaniach F-16 Fighting Falcon ) wymaga starszego sprzętu z SG-1000, który nie jest zawarty w Mega Drive / Genesis i jest jedyną kartą Sega niekompatybilną z Power Base Converter.

Moja karta EP

W 1985 roku firma Sega wypuściła w Japonii kolejną wersję karty, zwaną My Card EP (skrót od EPROM lub UV EPROM), wersję formatu wielokrotnego zapisu. Sega promowała EP-kę My Card za pomocą ulotek i reklam w gazetach, a także przetestowała ją w tokijskim Tamagawa Takashimaya Futakotamagawa.

Dealerzy mieli instalować maszyny do przepisywania EPROM w punktach sprzedaży detalicznej, podczas gdy użytkownicy przynosili swoje karty i zapisywali na nich inne gry. Gracze zostali obciążeni opłatą niższą niż w przypadku gry detalicznej. Karty początkowo kosztowały 5000 jenów każda, a przepisywanie na karcie kosztowało 1800 jenów. Na odwrocie kart nie było srebrnej naklejki ze standardowych Moich kart.

Format nie odniósł sukcesu komercyjnego i został porzucony. Od tego czasu karty są dość rzadkie i osiągają wysokie ceny na aukcjach.

Gry zostały wydane w formacie EP w tym samym czasie, w którym zostały wydane na standardowe Moje karty. Nowe EP-ki My Card były dostarczane z wcześniej zapisanymi na karcie Dragon Wang lub Star Jacker , z poniższymi tytułami dostępnymi do przepisania.

  • Star Jacker (Sutajakka) (スタージャッカー)
  • Linia graniczna
  • Polowanie na safari
  • Sega Flipper
  • Pacar
  • Wyścig safari
  • Tajemnica Sindbada
  • Kraina pingwinów
  • Smok Wang
  • Gulkawa
  • Teddy Boy Blues (tylko Mark III)
  • Great Baseball (tylko Mark III)
  • Świetna piłka nożna (tylko Mark III)
  • Astro Flash (tylko Mark III, znany również jako Transbot poza Japonią)

Lista kompatybilnych konsol

Nazwa modelu Moja karta Moja karta Mark III
Karta Sega (niejapońska dla My Card Mark III)
Moja karta EP Uwagi)

SG-1000 (Sega)
Tak NIE NIE Tak Wymaga łapacza kart.

SG-1000 II (Sega)
Tak NIE NIE Tak Wymaga łapacza kart. Wydany tylko w Japonii.

SC-3000 (Sega)
Tak NIE NIE Tak Wymaga łapacza kart.

SC-3000H (Sega)
Tak NIE NIE Tak Wymaga łapacza kart.

Othello Multivision (FG-1000) (oryginał Tsukuda)
Tak NIE NIE Tak Wymaga łapacza kart. Wydany tylko w Japonii.

Othello Multivision (FG-2000) (oryginał Tsukuda)
Tak NIE NIE Tak Wymaga łapacza kart. Wydany tylko w Japonii.

SD-G5 (pionier)
Tak NIE NIE Tak Wymaga łapacza kart. Wydany tylko w Japonii.

Sega Mark III (Sega)
Tak Tak Tak Tak
System główny NIE Częściowy Tak Tak Japońskie gry My Card nie są obsługiwane z wyjątkiem Woody Pop .

Mega Adapter/Konwerter podstawy zasilania/Konwerter systemu głównego (Sega)
NIE Częściowy Częściowy Częściowy Oryginalne karty My Cards i F-16 Fighting Falcon nie są obsługiwane.

Główny konwerter biegów (Sega)
NIE Tak Tak Tak Wymaga adaptera Card Catcher + Mark III do Master System. Nie wydany w Japonii.

Komputer Sega AI

Komputer Sega AI również korzystał z kart Sega, ale nie jest kompatybilny z żadną kartą używaną w innych systemach.

Linki zewnętrzne