Strome suwaki nachylenia
Strome suwaki nachylenia | |
---|---|
Deweloperzy | Jaskinia |
Wydawcy |
|
Platforma(y) | Sega Saturn , Zręcznościowe |
Uwolnienie |
Segę Saturn
Arkada
|
gatunek (y) | Snowboard |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
System zręcznościowy | Sega ST-V |
Steep Slope Sliders ( スティープ・スロープ・スライダーズ , Sutīpu Surōpu Suraidāzu ) to gra stworzona dla systemu zręcznościowego Sega Saturn i Sega Titan ST-V , opublikowana w 1997 roku. Została opracowana we współpracy z Victor Interactive Software i Firma Jaskiniowa . Gra została wydana przez Victor Interactive Software w Japonii i przez firmę Sega na innych terytoriach. Capcom wydał wersję zręcznościową. Gra spotkała się z pozytywnymi recenzjami, pozytywnie porównując ją z innymi grami wideo o snowboardzie ze względu na ostrą grafikę, innowacyjny projekt i intuicyjny system sterowania.
Rozgrywka
Podczas gdy system wykonywania ruchów Cool Boarders firmy UEP Systems jest niezwykle kontrolowany przez interfejs kombi, Steep Slope Sliders zapewnia graczowi znacznie większą autonomię. Zamiast faktycznego trzymania się kierunku podczas skoku (podobnie jak system stosowany w SSX ), wszystko opierało się na naciskaniu przycisków na twarzy, ale sposób wykonywania trików był całkowicie oparty na konfiguracji Jamma, która została wykorzystana w arkady. Wiele innych portów zręcznościowych firmy Sega również było takich, w szczególności Die Hard Arcade , Virtua Fighter: Remix , Virtua Fighter Kids , Radiant Silvergun i Winter Heat .
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Rankingi gier | 77% (sobota) |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Konsole + | 93% |
Krawędź | 7/10 |
Miesięcznik gier elektronicznych | 7.875/10 (sobota) |
EP Codziennie | 8,5/10 |
Famitsu | 28/40 |
Informator gier | 7,75/10 (sobota) |
GameRevolution | B− |
GameSpot | 7.10 (SOB) |
hiper | 80% |
Następne pokolenie | (sobota) |
Magazyn Sega Saturn | 92% (sobota) |
Steep Slope Sliders spotkał się z pozytywnymi recenzjami. Wersja Saturn uzyskała 77% w serwisie agregującym recenzje GameRankings na podstawie czterech recenzji. Krytycy chwalili grę za różnorodne projekty torów, które uwzględniają eksplorację i eksperymenty, ścisłe sterowanie, liczne elementy do odblokowania i szybko poruszającą się grafikę.
Game Informer doszedł do wniosku, że Steep Slope Sliders to mocna pozycja w gatunku snowboardowym, ale nadal plasuje się na drugim miejscu w stosunku do swojego konkurenta, Cool Boarders 2 na PlayStation . Jednak większość krytyków uważała, że Steep Slope Sliders wyprzedził Cool Boarders 2 jako lepszą grę snowboardową. W szczególności w wielu recenzjach stwierdzono, że Steep Slope Sliders ma stosunkowo mało wyskakujących okienek i rozpadu wielokątów, co często było wymieniane jako największa wada Cool Boarders seria. Jednak Joe Fielder z GameSpot argumentował, że największą przewagą Steep Slope Sliders nad Cool Boarders 2 jest to, że sterowanie jest bardziej dostępne i łatwiejsze do nauczenia. Jednocześnie doszedł do wniosku, że brak trybu wieloosobowego lub przeciwników AI, z którymi można się ścigać, sprawia, że Steep Slope Sliders nie jest naprawdę świetną grą, a nie tylko dobrą. Brak trybu wieloosobowego był powszechną krytyką gry.
Next Generation dała Steep Slope Sliders silną rekomendację, uznając ją za jedną z głębszych pozycji w gatunku ze względu na innowacyjny projekt trasy i sztuczki. Czteroosobowy zespół recenzentów Electronic Gaming Monthly podobnie uznał ją za najbardziej zabawną i powtarzalną grę snowboardową na konsole, a Shawn Smith posunął się tak daleko, by powiedzieć, że znalazła się w jego osobistej dziesiątce najlepszych gier Saturn wszechczasów . Magazyn Sega Saturn nazwał to „najbardziej realistycznym i przyjemnym jak dotąd tłumaczeniem tego sportu”. GamePro podsumował, że „Zdrowa różnorodność kursów, zabawna rozgrywka, szybka grafika i responsywne sterowanie sprawiają, że jest to atrakcyjna gra zarówno dla asów snowboardowych, jak i nowicjuszy”.
Dalszy ciąg
Cave stworzył następną grę o nazwie Trick'N Snowboarder , wydaną w 1999 roku.