Wieprzowina Muchi Muchi!
Wieprzowina Muchi Muchi! | |
---|---|
Deweloperzy | JASKINIA |
Wydawcy |
|
programista (y) | Shinobu Yagawa |
kompozytor (y) |
Daisuke Matsumoto KRÓL MASA Takeshi Miyamoto Naohiro Saito Natsuko Naitou |
Platforma(y) | Zręcznościowe , Xbox 360 |
Uwolnienie |
Arkada
|
gatunek (y) | Maniakalny strzelec |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , tryb współpracy dla 2 graczy |
System zręcznościowy | JASKINIA CV1000B |
Wieprzowina Muchi Muchi! ( むちむちポーク! , Muchi Muchi Pōku! ) to zręcznościowa gra typu Bullet Hell Cute 'em up z 2007 roku , opracowana przez CAVE i opublikowana przez AMI. Został również przeniesiony na konsolę Xbox 360 jako część Muchi Muchi Pork!/ Pink Sweets wyprodukowanej przez CAVE w lutym 2011 roku .
Rozgrywka
- Punktacja
Zbieranie medali to podstawowa mechanika punktacji w grze. Kiedy wróg zostanie zniszczony atakiem smalcem, upuści medale w kształcie głowy świni. Jeśli wrogowie zostaną zniszczeni atakiem smalcem podczas używania bomby, zamiast medali upuszczają przedmioty „p”. Ponadto pojedyncze medale będą okresowo wypadać z wrogów, nawet jeśli nie zostaną zniszczone atakiem smalcem.
Wartość medalu zaczyna się od 100 punktów. Jeśli na ekranie są już medale, medale, które upuszczają wrogowie, będą miały taką samą wartość jak medale na ekranie. Jeśli na ekranie nie ma medali, wartość medalu wzrośnie o 100 punktów (jeśli poprzednia wartość wynosiła < 1000 punktów) lub 1000 punktów (jeśli poprzednia wartość wynosiła > 1000 punktów). Wartość medalu wyniesie maksymalnie 10 000 punktów.
Jeśli gracz przełączy się ze strzału B na strzał A, wszystkie medale na ekranie zostaną automatycznie zebrane. Jeśli graczowi nie uda się zebrać ostatniego medalu na ekranie, wartość medalu zostanie podzielona przez współczynnik 10. Gracz otrzymuje przedłużenie co 10 milionów punktów. Przedmiot przedłużający można również znaleźć, jeśli środkowy boss trzeciego etapu zostanie zniszczony za pomocą przebijającego strzału.
Dostęp do drugiej pętli wymaga ukończenia pierwszych pięciu etapów bez utraty ani jednego życia. Jeśli przedmiot rozszerzony zostanie zebrany na etapie 3, gracz może raz umrzeć i nadal przejść do drugiej pętli. Etapy 6–10 są identyczne z pierwszymi pięcioma etapami, ale są znacznie trudniejsze. Oprócz tego, przedłużenia wyniku nie są już przyznawane.
- Różne punkty
- W trakcie gry pojawia się kilka silosów wodnych. Zniszczenie ich atakiem smalcem spowoduje, że zrzucą dużą ilość spadochronowych świń.
- Turbiny wiatrowe na poziomie 4 będą wyrzucać medale niezależnie od tego, jaką bronią zostaną zniszczone.
- Sterownica
- Przycisk A wystrzeliwuje pociski niezależnie od tego, czy jest naciśnięty, czy przytrzymany.
- Przycisk B wystrzeliwuje atak smalcu (lub strzał przebijający, jeśli licznik smalcu jest pusty).
- Przycisk C używa bomb.
- Atak smalcu
Kiedy wrogowie zostaną zniszczeni za pomocą strzału A, wrogowie zrzucą świnie spadochronowe , które zostaną automatycznie zebrane, gdy gracz znajdzie się w ich pobliżu. Zebranie tych świń zapełni wskaźnik smalcu u dołu ekranu, a także zwiększy wynik gracza o 1000 punktów. Jeśli te świnie zostaną zebrane podczas używania strzału B, wynik gracza wzrośnie, ale licznik smalcu się nie zapełni. Jeśli licznik smalcu jest pusty, a gracz zebrał wystarczającą liczbę przedmiotów „p”, przycisk B uruchomi atak smalcu. Atak smalcem jest silniejszy niż zwykły strzał, ale kosztem spowolnienia ruchu gracza.
- Bomby
Kiedy używana jest bomba, gracz otrzymuje chwilową niezwyciężoność, a gigantyczny robot zadaje obrażenia wrogom na ekranie. Wszelkie pociski, które wejdą w kontakt z robotem lub graczem, zostaną automatycznie zamienione w skaczące na spadochronie świnie.
Liczba bomb w magazynie jest wskazywana przez ikony „B” u dołu ekranu. Nad ikonami „B” znajduje się również mały wskaźnik wskazujący na częściową bombę. Miernik częściowej bomby jest wypełniany poprzez zbieranie fragmentów bomb rozsianych po etapach. Po zapełnieniu licznika do magazynu dodawana jest kolejna bomba. Jeśli gracz nie ma już żadnych bomb, naciśnięcie przycisku C spowoduje użycie częściowej bomby. Czas trwania i siła częściowej bomby zależy od tego, jak pełny był wskaźnik częściowej bomby, kiedy został użyty. Częściowe bomby nie zamieniają pocisków w świnie, ale anulują wszystkie pociski, z którymi się zetkną.
Działka
Historia przedstawia trio kobiet z Batazuka City, które zostały przemienione w świnie przez głównego antagonistę, generała Porkfileta. Jeżdżą na latających motocyklach zwanych „maszynami kett”, które są napędzane pedałowaniem.
Bardzo mało historii jest pokazanych w grze, poza kilkoma obrazkami w stylu komiksu pokazanymi na początku i krótką sekwencją końcową. Podobnie jak w Pink Sweets, wiele imion postaci to kalambury na temat jedzenia .
Postacie
- Momo Barasoto - Muchi Muchi różowy
- Ikuo Katakuchi - Muchi Muchi niebieski
- Rafute Souki - Muchi Muchi Żółty
Antagoniści
- Sierżant Skrzydło
- Major Polędwica
- Chorąży Lamb
- Chorąży Sakura
- Generał Polędwicy Wieprzowej
Rozwój
Wieprzowina Muchi Muchi! wyróżnia się unikalnym stylem artystycznym. Projekt postaci został wykonany przez Kazuhiko Kawasaki, który jest znany z ilustrowania „pulchnych, uroczych kobiet”. Jego styl graficzny jest bardzo widoczny w grze, ponieważ jako grywalne postacie występują wyłącznie hybrydowe dziewczyny z nadwagą i świnią.
- Wersja 1.01
To jest poprawiona wersja oryginalnego wydania zręcznościowego (wersja 1.00). W tej wersji:
- Licznik smalcu zapełnia się szybciej.
- Gracz nie musi już ukończyć gry bez umierania, aby przejść do drugiej pętli. Wystarczy ukończyć grę na jednym kredycie.
- Rozszerzenia są nadal przyznawane co 10 milionów punktów w drugiej pętli.
- Niewielka zmiana czcionki używanej w grze.
Uwolnienie
Port Xbox 360 oferuje skalowaną grafikę, rankingi online, obsługę monitorów zorientowanych pionowo, a także opcjonalny miernik rangi. Został również włączony jako część Cave Shooting Collection wydanej 2 kwietnia 2013 roku.
- Tryb Matsuri
Pierwszy wydruk portu zawierał kod do pobrania wersji gry, w której występują bossowie z gry Pink Sweets . To była zmodyfikowana wersja gry, którą CAVE zaprezentowało na jednym ze swoich festiwali Matsuri.
Po zniszczeniu oryginalnych bossów gry, gracz musi zniszczyć jednego, a czasem dwóch dodatkowych bossów z Pink Sweets , zanim poziom zostanie ukończony. Wszystkie mechanizmy punktacji w tym trybie są takie same, z jednym wyjątkiem. Co 10 milionów punktów gracz otrzymuje dodatkową bombę oprócz dodatkowego życia. Ten tryb można również pobrać z dysku DLC zawartego w Cave Shooting Collection.
Przyjęcie
Zręcznościowe wydanie Muchi Muchi Pork! nie został dobrze przyjęty przez japońską scenę arkadową i obecnie rzadko można go znaleźć w salonach gier. [ potrzebne źródło ] Magazyn Famitsu nagrodził kompilację Muchi Muchi Pork! & Pink Sweets z wynikiem 24/40 na podstawie czterech recenzji (6/6/6/6).
Linki zewnętrzne
- Oficjalna strona internetowa (po japońsku)