Typowanie umarłych

The Typing of the Dead
The Typing of the Dead Box Art (original Japanese Dreamcast)
japońska okładka Dreamcast
Deweloperzy
WOW Entertainment Smilebit
Wydawcy Sega
dyrektor (dyrektorzy) Masamitsu Shiino
Producent (producenci)
Rikiya Nakagawa Shun Arai
kompozytor (y) Tetsuya Kawauchi
Platforma(y) Zręcznościowe , Dreamcast , Windows , PlayStation 2 ,
Uwolnienie Arkada
  • JP : 1999 ( 1999 )
Wymarzony skład
  • JP : 30 marca 2000 r
  • NA : 23 stycznia 2001
Okna
  • JP : 7 grudnia 2000 r
  • NA : 23 września 2001
Playstation 2
  • JP : 22 grudnia 2004 r

iOS 10 maja 2012 r
gatunek (y) Survival horror , edukacyjny
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy
System zręcznościowy Sega NAOMI

The Typing of the Dead to gra zręcznościowa stworzona przez WOW Entertainment i wydana przez firmę Sega na sprzęt NAOMI . Gra została wydana w japońskich salonach gier w 1999 roku i została przeniesiona na Sega Dreamcast w 2001 roku przez Smilebit . Wersja Microsoft Windows została wydana w 2000 roku, a port PlayStation 2 pojawił się w 2004 roku.

The Typing of the Dead to modyfikacja gry zręcznościowej firmy Sega z 1998 roku, The House of the Dead 2, w której pistolet został zastąpiony klawiaturą komputera . Gracz wciela się w rolę tajnego agenta w opanowanej przez zombie Wenecji i musi szybko wpisywać litery, słowa i frazy, aby zabić szybko nacierających wrogów.

Pomimo spełniania kryteriów „edutainment” , gra była chwalona przez krytyków głównego nurtu za humor, trudność i oryginalność. Wersja PC The Typing of the Dead sprzedała się w 120 000 egzemplarzy w 2003 roku.

Port na PlayStation 2 nosił nazwę The Typing of the Dead: Zombie Panic . Ta wersja została wydana w Japonii pod koniec grudnia 2004 roku i była dostarczana z USB . Gra pozostała w większości niezmieniona, chociaż plecaki Dreamcast zostały zastąpione plecakami PlayStation 2, a nowe minigry zostały włączone do głównej historii. Kontynuacja, The Typing of the Dead 2 , została wydana w Japonii w 2007 roku. English of the Dead , kolejna wersja House of the Dead 2 , została wydana jako gra do nauki języków na konsolę Nintendo DS w Japonii w 2008 roku. W 2012 roku ukazał się remake na iOS zatytułowany Flick of the Dead . Typing of the Dead: Overkill , oparty na The House of the Dead: Overkill , został wydany w systemie Windows w październiku 2013 roku.

Rozgrywka

Ekran, na którym gracz musi wpisać nazwy kwiatów, aby zabić zombie

The Typing of the Dead było różnie opisywane jako remake lub modyfikacja oryginalnego The House of the Dead 2 . Zachowuje oryginalny strzelanki z perspektywy pierwszej osoby , ale zamiast strzelać do zombie i innych wrogów, gracz musi wpisać słowa lub frazy, aby ich zabić. Wymagane słowo, zdanie lub fraza jest wyświetlane w polu, które pojawia się wraz z wrogiem. Długość i złożoność zwrotów wzrasta wraz z postępem w grze. Inne zachowane funkcje obejmują wyzwania ratunkowe, które zmieniają ścieżkę, którą podąża gra do miejsca docelowego, oraz sekrety i dodatkowe przedmioty ukryte w trakcie gry.

Wszystkie poziomy zawierają określone obszary wyzwań, w których gracz musi zabić określoną liczbę zombie w ograniczonym czasie. Kończą się one bitwą z bossem , która wykorzystuje zmienioną formę zwykłej rozgrywki, na przykład długą frazę lub pytanie, na które należy poprawnie wpisać odpowiedź. Porty konsoli mają tryby „Original” i „Arcade” dla głównej fabuły oraz tryby „Samouczek”, „Wiertarka” i „Boss” do dodatkowego szkolenia z pisania. Większość innych zmian jest powierzchowna, jak np. wymiana broni zombie na niegroźne przedmioty oraz wyposażenie agentów AMS w klawiatury przyczepiane do plecaków Sega Dreamcasts z dużymi bateriami.

Działka

Fabuła gry jest bardzo zbliżona do fabuły House of the Dead 2 . Historia zaczyna się 26 lutego 2000 roku, kiedy kilku agentów AMS zostało wysłanych w celu zbadania epidemii zombie w Wenecji we Włoszech . Gracz może kontrolować dwie postacie, Jamesa i Gary'ego, którzy zostają wysłani, aby znaleźć „G” z oryginalnej gry, a następnie mają za zadanie przywrócić porządek. Odpowiedzialność za epidemie wkrótce zostaje przypisana „Goldmanowi”, potentatowi bankowemu i naukowcowi, który próbuje położyć kres ludzkiej kontroli nad ziemią. Znaczna część gry obraca się wokół niszczenia kreacji Goldmana, kończąc na ostatnim bossie „Cesarza”. Występuje jedna z trzech możliwych humorystycznych sekwencji zakończeń, w zależności od odpowiedzi udzielonych na pytania zadawane w celu pokonania Imperatora.

Zakończenia

Możliwe są trzy zakończenia:

  • Zakończenie eksplozji: Postać pokonuje Imperatora, a następnie widzi, jak Goldman popełnia samobójstwo, spadając z budynku. Wybuch jest widoczny, gdy Goldman uderza w ziemię. Zakończenie to osiąga się poprzez wpisywanie szczerych odpowiedzi na pytania zadawane w walce z bossem.
  • Zakończenie na bungee: Jest podobne do pierwszego, ale można zobaczyć linkę bungee przyczepioną do nogi Goldmana. Goldman wraca do miejsca, w którym był i beka. To zakończenie osiąga się poprzez wpisanie kombinacji uczciwych i nieprawdziwych lub dziwnych odpowiedzi na pytania zadawane podczas walki z bossem.
  • Zakończenie Supermana: To jest podobne do pierwszego, ale gdy Goldman żegna się z narratorem, podnosi ręce i wznosi się do nieba. Zakończenie to osiąga się poprzez wpisywanie nieprawdziwych odpowiedzi na pytania zadawane w walce z bossem.

Wydania

Gra The Typing of the Dead została pierwotnie wydana w salonach gier w Japonii w 1999 roku ze specjalną obudową wyposażoną w dwie klawiatury QWERTY . Gra była jednym z pierwszych projektów Smilebit , zespołu programistów firmy Sega , który niedawno wydzielił się jako nowa firma.

Pierwsza konsola domowa została wydana na japoński rynek Sega Dreamcast 30 marca 2000 r. Wydanie w Ameryce Północnej miało miejsce w styczniu następnego roku. Port na PC został wyprodukowany przez Empire Interactive i wydany we wrześniu 2001 roku. Drugie wydanie na PC, Typing of the Dead 2003 , obsługujące wyższą rozdzielczość i „tryb dziecięcy” z nową postacią z japońskim głosem, zostało wydane tylko w Japonii ; pojawiło się kilka innych ekskluzywnych japońskich wersji na komputery PC. Oryginalna wersja PC została udostępniona na GameTap w październiku 2007 roku.

Przyjęcie

W Japonii Game Machine wymieniło The Typing of the Dead w wydaniu z 15 marca 2000 r. Jako czwartą najbardziej udaną dedykowaną grę zręcznościową miesiąca.

Według serwisu agregującego recenzje Metacritic , The Typing of the Dead zostało ogólnie uznane przez krytyków za przyjemną grę, otrzymując „przychylne” recenzje na obu platformach . Została nominowana do corocznej nagrody GameSpot „Najbardziej Innowacyjna” wśród gier konsolowych , która trafiła do Grand Theft Auto III .

W Japonii Famitsu przyznało wersji Dreamcast wynik 35 na 40. Recenzenci docenili absurdalny humor formatu gry, zwłaszcza w niezwykłych frazach, które gra generuje na późniejszych poziomach. Uznano , że słabe aktorstwo głosowe oryginalnego House of the Dead 2 ma na celu ulepszenie tego aspektu gry.

Jakość grafiki była w różnym stopniu krytykowana, ponieważ nie została zaktualizowana w stosunku do oryginalnej wersji zręcznościowej House of the Dead 2 . PC World był tak niezadowolony z założenia gry, że umieścił ją na drugim miejscu na liście „Top Ten Worst Games ”.

Game Informer nazwał tę grę najdziwniejszą w historii.

Notatki

Linki zewnętrzne