Typowanie umarłych
The Typing of the Dead | |
---|---|
Deweloperzy |
WOW Entertainment Smilebit |
Wydawcy | Sega |
dyrektor (dyrektorzy) | Masamitsu Shiino |
Producent (producenci) |
Rikiya Nakagawa Shun Arai |
kompozytor (y) | Tetsuya Kawauchi |
Platforma(y) | Zręcznościowe , Dreamcast , Windows , PlayStation 2 , |
Uwolnienie |
Arkada
Okna Playstation 2
iOS 10 maja 2012 r |
gatunek (y) | Survival horror , edukacyjny |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
System zręcznościowy | Sega NAOMI |
The Typing of the Dead to gra zręcznościowa stworzona przez WOW Entertainment i wydana przez firmę Sega na sprzęt NAOMI . Gra została wydana w japońskich salonach gier w 1999 roku i została przeniesiona na Sega Dreamcast w 2001 roku przez Smilebit . Wersja Microsoft Windows została wydana w 2000 roku, a port PlayStation 2 pojawił się w 2004 roku.
The Typing of the Dead to modyfikacja gry zręcznościowej firmy Sega z 1998 roku, The House of the Dead 2, w której pistolet został zastąpiony klawiaturą komputera . Gracz wciela się w rolę tajnego agenta w opanowanej przez zombie Wenecji i musi szybko wpisywać litery, słowa i frazy, aby zabić szybko nacierających wrogów.
Pomimo spełniania kryteriów „edutainment” , gra była chwalona przez krytyków głównego nurtu za humor, trudność i oryginalność. Wersja PC The Typing of the Dead sprzedała się w 120 000 egzemplarzy w 2003 roku.
Port na PlayStation 2 nosił nazwę The Typing of the Dead: Zombie Panic . Ta wersja została wydana w Japonii pod koniec grudnia 2004 roku i była dostarczana z USB . Gra pozostała w większości niezmieniona, chociaż plecaki Dreamcast zostały zastąpione plecakami PlayStation 2, a nowe minigry zostały włączone do głównej historii. Kontynuacja, The Typing of the Dead 2 , została wydana w Japonii w 2007 roku. English of the Dead , kolejna wersja House of the Dead 2 , została wydana jako gra do nauki języków na konsolę Nintendo DS w Japonii w 2008 roku. W 2012 roku ukazał się remake na iOS zatytułowany Flick of the Dead . Typing of the Dead: Overkill , oparty na The House of the Dead: Overkill , został wydany w systemie Windows w październiku 2013 roku.
Rozgrywka
The Typing of the Dead było różnie opisywane jako remake lub modyfikacja oryginalnego The House of the Dead 2 . Zachowuje oryginalny strzelanki z perspektywy pierwszej osoby , ale zamiast strzelać do zombie i innych wrogów, gracz musi wpisać słowa lub frazy, aby ich zabić. Wymagane słowo, zdanie lub fraza jest wyświetlane w polu, które pojawia się wraz z wrogiem. Długość i złożoność zwrotów wzrasta wraz z postępem w grze. Inne zachowane funkcje obejmują wyzwania ratunkowe, które zmieniają ścieżkę, którą podąża gra do miejsca docelowego, oraz sekrety i dodatkowe przedmioty ukryte w trakcie gry.
Wszystkie poziomy zawierają określone obszary wyzwań, w których gracz musi zabić określoną liczbę zombie w ograniczonym czasie. Kończą się one bitwą z bossem , która wykorzystuje zmienioną formę zwykłej rozgrywki, na przykład długą frazę lub pytanie, na które należy poprawnie wpisać odpowiedź. Porty konsoli mają tryby „Original” i „Arcade” dla głównej fabuły oraz tryby „Samouczek”, „Wiertarka” i „Boss” do dodatkowego szkolenia z pisania. Większość innych zmian jest powierzchowna, jak np. wymiana broni zombie na niegroźne przedmioty oraz wyposażenie agentów AMS w klawiatury przyczepiane do plecaków Sega Dreamcasts z dużymi bateriami.
Działka
Fabuła gry jest bardzo zbliżona do fabuły House of the Dead 2 . Historia zaczyna się 26 lutego 2000 roku, kiedy kilku agentów AMS zostało wysłanych w celu zbadania epidemii zombie w Wenecji we Włoszech . Gracz może kontrolować dwie postacie, Jamesa i Gary'ego, którzy zostają wysłani, aby znaleźć „G” z oryginalnej gry, a następnie mają za zadanie przywrócić porządek. Odpowiedzialność za epidemie wkrótce zostaje przypisana „Goldmanowi”, potentatowi bankowemu i naukowcowi, który próbuje położyć kres ludzkiej kontroli nad ziemią. Znaczna część gry obraca się wokół niszczenia kreacji Goldmana, kończąc na ostatnim bossie „Cesarza”. Występuje jedna z trzech możliwych humorystycznych sekwencji zakończeń, w zależności od odpowiedzi udzielonych na pytania zadawane w celu pokonania Imperatora.
Zakończenia
Możliwe są trzy zakończenia:
- Zakończenie eksplozji: Postać pokonuje Imperatora, a następnie widzi, jak Goldman popełnia samobójstwo, spadając z budynku. Wybuch jest widoczny, gdy Goldman uderza w ziemię. Zakończenie to osiąga się poprzez wpisywanie szczerych odpowiedzi na pytania zadawane w walce z bossem.
- Zakończenie na bungee: Jest podobne do pierwszego, ale można zobaczyć linkę bungee przyczepioną do nogi Goldmana. Goldman wraca do miejsca, w którym był i beka. To zakończenie osiąga się poprzez wpisanie kombinacji uczciwych i nieprawdziwych lub dziwnych odpowiedzi na pytania zadawane podczas walki z bossem.
- Zakończenie Supermana: To jest podobne do pierwszego, ale gdy Goldman żegna się z narratorem, podnosi ręce i wznosi się do nieba. Zakończenie to osiąga się poprzez wpisywanie nieprawdziwych odpowiedzi na pytania zadawane w walce z bossem.
Wydania
Gra The Typing of the Dead została pierwotnie wydana w salonach gier w Japonii w 1999 roku ze specjalną obudową wyposażoną w dwie klawiatury QWERTY . Gra była jednym z pierwszych projektów Smilebit , zespołu programistów firmy Sega , który niedawno wydzielił się jako nowa firma.
Pierwsza konsola domowa została wydana na japoński rynek Sega Dreamcast 30 marca 2000 r. Wydanie w Ameryce Północnej miało miejsce w styczniu następnego roku. Port na PC został wyprodukowany przez Empire Interactive i wydany we wrześniu 2001 roku. Drugie wydanie na PC, Typing of the Dead 2003 , obsługujące wyższą rozdzielczość i „tryb dziecięcy” z nową postacią z japońskim głosem, zostało wydane tylko w Japonii ; pojawiło się kilka innych ekskluzywnych japońskich wersji na komputery PC. Oryginalna wersja PC została udostępniona na GameTap w październiku 2007 roku.
Przyjęcie
Agregator | Wynik | |
---|---|---|
Wymarzony skład | komputer | |
Metacritic | 83/100 | 75/100 |
Opublikowanie | Wynik | |
---|---|---|
Wymarzony skład | komputer | |
Wszystkie gry | ||
Krawędź | 7/10 | 7/10 |
Miesięcznik gier elektronicznych | 7,5/10 | |
Eurogamer | 8/10 | |
Famitsu | 35/40 | |
Informator gier | 9/10 | |
GamePro | ||
GameRevolution | B | |
GameSpot | 8,7/10 | 7,5/10 |
GameSpy | 8/10 | 78% |
Strefa Gier | 8/10 | |
IGN | 9/10 | 8/10 |
Gracz komputerowy (USA) | 69% |
W Japonii Game Machine wymieniło The Typing of the Dead w wydaniu z 15 marca 2000 r. Jako czwartą najbardziej udaną dedykowaną grę zręcznościową miesiąca.
Według serwisu agregującego recenzje Metacritic , The Typing of the Dead zostało ogólnie uznane przez krytyków za przyjemną grę, otrzymując „przychylne” recenzje na obu platformach . Została nominowana do corocznej nagrody GameSpot „Najbardziej Innowacyjna” wśród gier konsolowych , która trafiła do Grand Theft Auto III .
W Japonii Famitsu przyznało wersji Dreamcast wynik 35 na 40. Recenzenci docenili absurdalny humor formatu gry, zwłaszcza w niezwykłych frazach, które gra generuje na późniejszych poziomach. Uznano , że słabe aktorstwo głosowe oryginalnego House of the Dead 2 ma na celu ulepszenie tego aspektu gry.
Jakość grafiki była w różnym stopniu krytykowana, ponieważ nie została zaktualizowana w stosunku do oryginalnej wersji zręcznościowej House of the Dead 2 . PC World był tak niezadowolony z założenia gry, że umieścił ją na drugim miejscu na liście „Top Ten Worst Games ”.
Game Informer nazwał tę grę najdziwniejszą w historii.
Notatki
Linki zewnętrzne
- Gry wideo z 1999 roku
- Gry wideo z historią alternatywną
- Zręcznościowe gry wideo
- Gry Dreamcast
- Interaktywne gry Imperium
- Gry na iOS
- Gry wideo do nauki języków
- Gry na PlayStation 2
- Gry zręcznościowe Segi
- Gry wideo Segi
- Gry Smilebit
- Dom śmierci
- Pisanie gier wideo
- Przeróbki gier wideo
- Spin-offy gier wideo
- Gry wideo opracowane w Japonii
- Gry wideo osadzone w 2000 roku
- Gry wideo osadzone w Wenecji
- Gry na Windowsa