Studio Tippetta

Studio Tippetta
Założyciel
Phila Tippetta Julesa Romana
Siedziba
Usługi Efekty wizualne

Tippett Studio to amerykańska firma zajmująca się efektami wizualnymi , specjalizująca się w obrazach generowanych komputerowo (CGI) do filmów i reklam telewizyjnych. Studio stworzyło efekty wizualne i animacje do ponad pięćdziesięciu filmów fabularnych i reklam, zdobywając Oscara , cztery nagrody Clio i dwie nagrody Emmy . Firma obecnie [ kiedy? ] składa się z około 150 pracowników , a jej biura znajdują się w Berkeley w Kalifornii .

Historia

Tippett Studio zostało założone w 1984 roku przez Phila Tippetta i Julesa Romana, żonę Phila i prezesa firmy. Studio zaczęło jako firma zajmująca się animacją poklatkową (za pomocą jej szczególnego wariantu animacji poklatkowej, tzw. techniki animacji go motion ). Zaprojektowała i zbudowała także rekwizyty do filmów takich jak RoboCop , RoboCop 2 , Honey, I Shrunk the Kids i Ghost . W 1991 roku studio skupiło się na pracy nad obrazami generowanymi komputerowo Jurassic Park , (wydany w 1993 roku wraz z Industrial Light and Magic ) poprzez opracowanie Digital Input Device (DID). DID była nową technologią efektów, która umieszczała połączone z komputerem czujniki w ruchomych stawach trójwymiarowych , przegubowych modeli postaci. System ten przyniósł Craigowi Hayesowi nagrodę Akademii za osiągnięcia naukowe i techniczne , a praca nad Jurassic Park przyniosła studiu Oscara. Animacja stworzeń dla Coneheads (również wydana w 1993 roku) była ostatnim projektem kukiełkowym w ruchu wykonanym przez tę firmę.

Studio pracowało również nad reklamami Blockbuster z Rayem i Carlem, świnką morską i królikiem na wystawie sklepu zoologicznego w latach 2002-2007 podczas Super Bowl.

Film Paula Verhoevena Starship Troopers z 1997 roku stał się wówczas największym projektem Tippett Studio, z ponad 500 ujęciami z efektami, za które firma otrzymała kolejną nominację do Oscara. Phil Tippett współreżyserował sekwencje bitew na dużą skalę wraz z Verhoevenem. Studio podwoiło swoją wielkość, aby cyfrowo animować i komponować setki ujęć stworzeń na potrzeby filmu.

Na początku 2000 roku studio ponownie nawiązało współpracę z Paulem Verhoevenem przy Hollow Man . Craig Hayes współnadzorował tworzenie niewidzialnego Sebastiana, którego zarys staje się widoczny w parze, deszczu, wodzie, a nawet krwi. Wybitne efekty wizualne zostały docenione kolejną nominacją do Oscara.

Filmografia filmowa

Nagrody i nominacje

Film

Reklamy

  • 2002: Blockbuster Video, Carl & Ray: Kung Fu - Clio Award, Gold - Animacja komputerowa
  • 2002: Blockbuster Video, Carl & Ray: Gotta Dance - nagroda Clio, brąz - animacja komputerowa
  • 2002: Blockbuster Video, Carl & Ray: Prima Donna - Nagroda Clio, Brąz - Animacja komputerowa
  • 2002: Blockbuster Video, Carl & Ray: Kung Fu – nagroda Clio, brąz – efekty wizualne

Linki zewnętrzne