VRTO

Światowa konferencja i wystawa wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości VRTO
VRTO logo.jpg
Częstotliwość Rocznie
Lokalizacja(e) Toronto Kanada
Najnowszy 2015
Ludzie Keram Malicki-Sanchez
Strona internetowa konferencja .wirtualna rzeczywistość .to

Założona w 2015 roku jako grupa Meetup Virtual Reality w Toronto, VRTO zainaugurowało w czerwcu 2016 roku VRTO Virtual & Augmented Reality World Conference & Expo – międzynarodową wystawę i profesjonalną konferencję badającą sztukę, kulturę i naukę za pomocą technologii immersyjnych. Jego inauguracyjny rok – odbywający się w Mattamy Centre (lepiej znanym jako Maple Leaf Gardens w Toronto w Kanadzie ) – zawierał przemówienia profesora Steve’a Manna z University of Toronto , hollywoodzkiego reżysera filmowego Bretta Leonarda – reżyser The Lawnmower Man , Chief Digital Officer Ana Serrano z Canadian Film Center i Phil Lelyveld z USC .

Założona, wyprodukowana i zaprogramowana przez futurystę , operatora, kompozytora i hollywoodzkiego aktora Kerama Malickiego-Sancheza , rok otwarcia obejmował przemówienie, ratusz i panel dyskusyjny wokół tworzenia Kodeksu etyki dla ulepszania humanistycznego VRTO Spearheads Kodeks etyczny dotyczący ulepszania człowieka, znany również jak HACode czy The Toronto Code. W 2016 i 2017 roku koproducentami serialu byli Jessy Blaze i Chrissy Aitchison, aw 2018 i 2019 roku Stephanie Greenall, Aitchison i Melanie Smith. Wieloletni współpracownik Joshua Miles Joudrie był kluczowym konsultantem ds. produkcji.

VRTO 2016

Konferencja, w swoim inauguracyjnym roku, zgromadziła 800 uczestników i 64 prelegentów z Toronto, Montrealu i Los Angeles. Wzięło w niej udział ponad 20 firm zajmujących się rozwojem rzeczywistości wirtualnej, rzeczywistości rozszerzonej i rzeczywistości mieszanej, a także sesje szkoleniowe poświęcone tworzeniu technologii 360 wideo , tworzenie gier, fotogrametria i WebVR . Konferencja była zapowiedzią Międzynarodowego Festiwalu Historii Wirtualnej i Rozszerzonej Rzeczywistości FIVARS .

Konferencja obejmowała warsztaty zatytułowane The Hacker's Guide to the Metaverse, które uczyły programowania WebVR przy użyciu platformy open source JanusVR .

VRTO 2017

Największa konferencja poświęcona wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości w Kanadzie, na drugim roku obejmowała 100 prelegentów i 60 instalacji. Drugi rok VRTO Conference & Expo w 2017 roku odbył się w Rogers Communications Center na kampusie Ryerson University w centrum Toronto w dniach 24–26 czerwca pod hasłem „Giganci” na podstawie cytatu Sir Isaaca Newtona : „Gdybym widzieć dalej niż inni, to dzięki staniu na ramionach Gigantów”.

Głównymi prelegentami byli neurobiolog Stanford, profesor dr Walter Greenleaf, Graham Smith, David A. Smith , dr Sara Diamond — prezydent OCAD University , Moses Znaimer , Charlie Fink, dr Karan Singh i James McCrae — założyciele JanusVR oraz dodatkowe wywiady na żywo ze Stevem Mannem i Timem Merelem między innymi.

W kilku panelach pod hasłem „Super Sessions” wystąpili liderzy w dziedzinie Virtual & Augmented Reality, nauk o zdrowiu (dr Lora Appel, dr Tom Overly, dr Stephane Bouchard), rozrywki „Out-of-Home” ( James Jensen z THE VOID , Eyal Kleiner z IMAX , Ed Callway z AMD ).

Program był także platformą startową dla różnych produktów i inicjatyw, w tym raportu Pulse on VR „żywego ekosystemu” Canadian Film Center na temat branży rzeczywistości wirtualnej, kamery Webmoti, która łagodzi lęk społeczny u dzieci z autyzmem , które chcą uczestniczyć w zajęciach oraz dotykowy bezprzewodowy kontroler rzeczywistości wirtualnej Somato Cherry .

Pawilony tematyczne były wspólnie kuratorowane przez Malicki-Sanchez i specjalistów w swoich dziedzinach, w tym dr Marię Karam (pawilon somatosensoryczny), Iana Kelso ( ścieżka konferencji rzeczywistości rozszerzonej ), Isaaca Raymenta (rzeczywistość rozszerzona „ART Gallery”), które zawierały wczesne między innymi artyści reality Zenka, Daniel Leighton, Alex Mayhew, Dan Goldman.

VRTO 2018

VRTO 2018 skupiło się na psychodelii , ezoteryce , filozofii i fenomenologii oraz ich powiązaniach z projektowaniem eksperymentalnym, blockchainem i efektami wizualnymi, z udziałem takich prelegentów, jak Steve „Spaz” Williams (czarodziej VFX odpowiedzialny za filmy The Mask , The Abyss i Jurassic Park ). , Philip Rosedale, twórca Linden Labs i Second Life , oraz Brett Leonard , obok 85 innych liderów branży VR. W swojej trzeciej edycji wydarzenie wzbogaciło się o dodatkowy dzień konferencji, warsztatów i szkoleń. Eksponaty obejmowały liczne start-upy w inkubatorze ideaboost we współpracy z Canadian Film Centre.

A photograph of Virtual Reality presenters from the 2018 VRTO World Conference & Expo, at Ryerson University, Toronto, Canada.jpg

VRTO 2019

W tym roku konferencja przeniosła się do nowej lokalizacji – Toronto Media Arts Centre. Konferencja w 2019 r. skupiła się na ponownej kalibracji całego przemysłu technologii przestrzennych i dodała do listy różnych wybitnych autorów, w tym autora bestsellerów Blake'a Harrisa „The History of the Future” i Douglasa Rushkoffa „Team Human”. Inni znani mówcy to Sarah Vicks z Intel Studios i Olivier Asselin z Ubisoft , którzy mówili odpowiednio o wideo wolumetrycznym i lokomocji VR, oraz Amelia Winger-Bearskin, YouTube phenom syrmor pojawił się osobiście, a także panele na temat e-sportu, integracji i teleturnieju na żywo z Blairem Renaudem i Andre Elijahem na temat tworzenia gier .

VRTO 2020

Ze społecznymi i globalnymi skutkami pandemii COVID-19 wiele konferencji zostało zmuszonych do dostosowania się lub zamknięcia. Konferencja VRTO przeniosła się do sieci z okazji swojej 5. rocznicy, tworząc multiplatformowe, multimodalne doświadczenie założyciela Malicki-Sanchez, określanego jako „The Flotylla”, które trwało 30 dni od 6 czerwca do 6 lipca. Korzystała z aplikacji do strumieniowego przesyłania wideo, Mozilla Hubs uruchamiająca niestandardowy kod w chmurze Amazon Web Services , na platformie Discord i zorganizowała mikrokonferencję na temat ułatwień dostępu. Na konferencji znalazły się również wystąpienia m.in JanusVR i Rochester Institute of Technology . Podcaster Kent Bye napisał fenomenologiczny dziennik swoich doświadczeń i stwierdził, że „VRToronto wykonuje wiele pionierskich prac, aby uczynić ich konferencję bardziej dostępną”. Spektakl został wyprodukowany przez Stephanie Greenall.

VRTO 2021

Drugi rok z rzędu, w związku z trwającą globalną pandemią COVID-19, VRTO było w całości hostowane w WebXR. „The Flotilla” nadal była węzłem łączącym ze sobą różne platformy świata wirtualnego. W przypadku wydarzenia w 2021 r. obejmowało to linki do różnych platform wirtualnego świata, a także projekt Dyscorpia, na czele którego stoi międzynarodowa artystka medialna Marilene Oliver i jej współpracownicy z University of Alberta .

Oprócz tych wirtualnych przestrzeni, konferencja była gospodarzem obszernego siedmiodniowego zestawu paneli i prezentacji, które obejmowały rozmowy deweloperów dotyczące tworzenia gier, produkcji wirtualnej, e-sportu , dostępności i integracji, przechwytywania wolumetrycznego, sztuki, aplikacji medycznych, analizy przedsiębiorstw i danych, a także codzienny talk-show na żywo hostowane z wirtualnego świata przez gospodarza Maxa Noira. Wydarzenie obejmowało również warsztaty występów na żywo, które były transmitowane strumieniowo dla uczestników i zakończyły się wirtualnym występem na żywo prowadzonym przez Dashę Kitteredge i Ariego Tarra, który można było również oglądać za pośrednictwem VR na urządzeniach mobilnych i stacjonarnych. Program został pozytywnie oceniony w magazynie VRTrend.


VRTO 2022

VRTO powróciło do bycia wydarzeniem na żywo i osobiście w 2022 roku, odbywającym się na Uniwersytecie OCAD . Wydarzenie zostało wyprodukowane przez Kerama Malickiego-Sancheza i współproducentkę Aimee Reynolds. Kampania marketingowa obejmowała muppety stworzone przy użyciu obrazów stworzonych przez GAN za pomocą platformy Midjourney AI . Jej nowym hasłem było „Gdzie rodzą się świeże pomysły”. W dwudniowej konferencji udział wzięli prelegenci, w tym dr Alexis Morris, Dario Laverde HTC Vive , Justin Cathcart (Dark Slope) oraz wiodący zespół produkcji wirtualnej ze studia VFX Pixomondo , które podzieliło się sekretami tworzenia Star Trek: Strange New Worlds i Star Trek: Discovery . Program skupiał się na sposobie, w jaki media przestrzenne osiągały masę krytyczną, wpływając na tworzenie mediów, i zawierał rozmowy na temat występów teatralnych VR na żywo, telewizji Hyperreality, holodecków w języku naturalnym i technologii haptycznej nowej generacji . Wydarzenie przyciągnęło ponad 200 uczestników z całej Ameryki Północnej.

The Pixomondo sit in a row of 6 chairs in front of a giant projection screen depicting a science fiction character