Wersje Robopon Sun, Star i Moon
Wersje Robopon Sun, Star i Moon | |
---|---|
Deweloperzy | Hudson Soft (we współpracy z Red Company ) [ potrzebne źródło ] |
Wydawcy |
|
Platforma(y) | Kolor Game Boya |
Uwolnienie | Wersje Sun i Star
|
gatunek (y) | Odgrywanie ról |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
Wersje Robopon Sun, Star i Moon lub w Japonii Robot Ponkottsu ( ロ ボ ッ ト ポ ン コ ッ ツ ) to przenośne gry fabularne na Game Boy Color firmy Nintendo . Z trzech gier tylko Sun została wydana w Ameryce Północnej 4 grudnia 2000 roku przez firmę Atlus , podczas gdy ich oryginalne wydania w Japonii zostały wydane przez firmę Hudson Soft . Gry skupiają się na chłopcu o imieniu Cody (jego domyślne imię) i jego przygodach na wyspie z jego przyjaciółmi-robotami. W większości przypominają Pokémony serii gier wideo , ale także wykazują podobieństwa do gry Robotrek na Super Nintendo Entertainment System , wydanej przez firmę Enix (obecnie Square Enix ).
Fabuła
W wersjach Robopon Sun, Star i Moon gracz wciela się w dziecko o imieniu Cody, którego dziadek odchodzi na emeryturę i przekazuje mu rodzinną firmę Robopon Dispatching Company. Cody podróżuje po wyspie Porombo, zbierając Robopon i walcząc z „Legendą 7”, czołowymi zbieraczami Roboponów na wyspie. Za każdym razem, gdy Cody z powodzeniem pokonuje jednego z Legend 7, zajmuje jego miejsce w systemie rankingowym.
Rozgrywka
Rozgrywka obraca się wokół kolekcjonowania, aktualizowania oprogramowania, wymiany sprzętu i walki z robotami w podobny sposób jak w serii gier Pokémon . Aby zasilić Robopon, gracz może dodać oprogramowanie i części do nich. Części miały różną ilość miejsca do przechowywania oprogramowania i określały, jakiego rodzaju ataków może użyć Robopon. Na przykład Robopon może mieć część „Armgun” lub „Punch”, a to oprogramowanie dodaje pewne elementy do ataków. Ponadto oprogramowanie można dodawać do innych części, tworząc potężniejsze dodatki. Na przykład, wyposażając część „Punch” w oprogramowanie „Thunder”, Robopon będzie mógł używać „Thunderpunch”. Oprogramowanie można również mieszać, aby tworzyć ataki specjalne - mieszając oprogramowanie „Fire” i „Thunder”, Robopon miałby specjalny ruch „Zapp !!”. To oprogramowanie można również usunąć. Jeśli gracz to zrobi, zdolności ataku, które dał Roboponowi, również zostaną usunięte. Ponieważ tylko Sun został wydany w USA, nie wszystkie oryginalne 153 Robopon były dostępne, ponieważ inne znajdowały się na Star Version , która nigdy nie była produkowana w USA .
Robopon mają panel na podczerwień na górnej krawędzi, który pozwala im wymieniać się informacjami za pomocą fal, podobnie jak pilot do telewizora lub magnetowidu , umożliwiając wkładce reagowanie na różne obiekty. Na przykład skierowanie pilota na naboje i naciśnięcie przycisku może zwiększyć statystyki Robopona lub otworzyć skrzynię w grach. Ta funkcja została nazwana „GB Kiss”. Gra zawierała ponad 150 różnych Roboponów do użycia, z pierwszych 2 wydań, a następnie ponad 168, wraz z wydaniem wersji Moon, chociaż niektóre musiały zostać ulepszone, podobnie jak Etapy ewolucji Pokémonów . Robopon zostały sklasyfikowane jako Arm, Move lub Boot. Ręka miała zwykle wysoką ofensywę, Ruch był szybki, a But miał ogólnie najwyższe statystyki. Boot Robopon nie mógł zmienić swoich części ani oprogramowania.
Wydania japońskie
Podczas gdy Stany Zjednoczone otrzymały tylko Sun Version, Japończycy najpierw wydali dwa główne wydania, a prawie rok później doczekali się wydania Moon Version . Japońska wersja GB Kiss zawiera funkcję pisania / wysyłania listów, do której można uzyskać dostęp z menu głównego, która może również wysyłać wiadomości przez telefon. W przypadku wydania w USA tylko funkcja wysyłania Robopon jest dostępna w GB Kiss. Wersje te są również kompatybilne z ekskluzywną japońską grą Robot Ponkottsu 64: Nanatsu no Umi no Caramel z pakietem Transfer Pak na konsolę Nintendo 64 Jeszcze inna wersja, Robot Ponkottsu: Comic Bom Bom Special Version , została wydana w Japonii 24 grudnia 1999 roku.
Sequele
Powstały dwie kontynuacje Game Boy Advance ; Robopon 2 Cross Version i Robopon 2 Ring Version , w sposób podobny do wzorców wydań różnych generacji gier Pokémon . W tych grach Cody podróżuje na inną wyspę, ale zapomina o swoim Roboponie. Następnie musi znaleźć nowego Robopona, ale zamiast je łapać, musi je zrobić, znajdując różne rodzaje baterii i łącząc je metodą znaną jako „Iskrzenie”. Gra obejmowała bitwy cztery na cztery, w których cały Robopon, który gracz miał na sobie, walczyłby z czterema przeciwnikami Robopon.
Gra Robopon o nazwie Robot Ponkottsu 64: Nanatsu no Umi no Caramel została stworzona na konsolę Nintendo 64 , ale nigdy nie została wydana poza Japonią .
manga
Były trzy serie manga Robot Ponkots (ロ ボ ッ ト ポ ン コ ッ ツ), Robot Ponkots 2 (ロ ボ ッ ト ポ ン コ ッ ツ2) i Robot Ponkots Go! (ロ ボ ッ ト ポ ン コ ッ ツ 豪!) Stworzony przez Hataru Tamori, z których wszystkie były publikowane w odcinkach w Comic Bom Bom od późnych lat 90. do początku XXI wieku. Są niezwykle ryzykowne jak na mangę dla dzieci, ponieważ większość postaci kobiecych jest przedstawiana jako posiadająca ogromne piersi.
Przyjęcie
Gra otrzymała 7,0 od IGN , stwierdzając, że była to przyzwoita gra, ale grała jak klon Pokémona . Gra otrzymała 3 z 5 od Nintendo Power .
Linki zewnętrzne
- Gry wideo z 1998 roku
- Gry Atlusa
- Gry tylko na Game Boy Color
- Gry Game Boy Color
- Gry z obsługą Transfer Pak
- Gry Hudson Soft
- franczyzy Konami
- Gry wideo dla wielu graczy i dla jednego gracza
- Robopon
- Gry wideo z odgrywaniem ról
- Gry wideo o robotach
- Gry wideo opracowane w Japonii
- Gry wideo z alternatywnymi wersjami