Boktai: Słońce jest w twojej dłoni
Boktai: The Sun Is in Your Hand | |
---|---|
Deweloperzy | Konami Computer Entertainment Japonia |
Wydawcy | Konami |
dyrektor (dyrektorzy) | Ikuya Nakamura |
Producent (producenci) | Hideo Kojima |
pisarz (cy) | Ikuya Nakamura |
kompozytor (y) |
Kazuki Muraoka Masashi Watanabe Norihiko Hibino Shuichi Kobori |
Platforma(y) | Game Boy Advance |
Uwolnienie | |
gatunek (y) | Odgrywanie ról akcji |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
Boktai: The Sun is in Your Hand to przygodowa gra RPG wydana przez Konami na Game Boy Advance w 2003 roku i pierwsza gra z serii Boktai . Gracz wciela się w Django, łowcę wampirów , który używa broni zwanej „Gun Del Sol” (Solar Gun), która wystrzeliwuje promienie słoneczne we wrogów. Gra w nowatorski sposób wykorzystywała czujnik światła na kartridżu, który zachęcał do grania w części gry w bezpośrednim świetle słonecznym.
Działka
Akcja gry toczy się w okresie zbliżającym się do końca świata, zwanym Epoką Ciemności. Historia przedstawia pojawienie się nieumarłych stworzeń po przerwaniu naturalnego cyklu życia i śmierci. Ludzie szybko zaczęli umierać z powodu używania i niewłaściwego używania „ciemnej materii”, rodzaju energii, która psuje i niszczy życie. Ci, którzy przeżyli, szybko stali się ofiarami mrocznych stworzeń zwanych „Nieśmiertelnymi”, istot składających się z Ciemnej Materii na poziomie komórkowym.
Akcja rozgrywa się w mieście Istrakan, które zostało już opanowane przez Nieśmiertelnych. Miasto znajdowało się w beznadziejnej sytuacji, ponieważ klątwa sprowadziła „nieumarłych” wszystkich, przybliżając rasę ludzką do wyginięcia. Nawet bohaterowie, którzy kiedyś polowali na Nieśmiertelnych, już polegli, więc nadzieje ludzi zostały rozwiane.
Jednak pewnego dnia pojawił się tajemniczy chłopiec o imieniu Django. Okazało się, że w jego żyłach płynie krew jednego z najbardziej legendarnych łowców wampirów, a także był spadkobiercą Gun Del Sol. Musi udać się do Istrakanu, Miasta Śmierci – gdzie splata się wiele czasów i miejsc – aby zapobiec końcowi świata.
Misja Django polegająca na ocaleniu ludzkości jest wzmocniona przez jego pragnienie pomszczenia swojego ojca, Ringo, po jego śmierci. Używa światła słonecznego jako swojej broni w swoich przedsięwzięciach.
Rozgrywka
Kartridż z grą posiada fotometryczny czujnik światła, który mierzy ekspozycję na światło. Aby naładować broń słoneczną w grze, gracz musi zabrać swojego Game Boya Advance (GBA) na zewnątrz w ciągu dnia (zgodnie z weryfikacją czujnika światła). Jeśli w baterii pistoletu gracza wyczerpią się rezerwy światła i nie ma dostępnego światła słonecznego, gracz musi unikać konfliktów z wrogami lub znaleźć w grze „stację słoneczną”, aby się naładować.
Przed rozpoczęciem gry gracz jest proszony o ustawienie aktualnej godziny i strefy czasowej . Gra może następnie oszacować, kiedy słońce wzejdzie i zajdzie, i symuluje położenie słońca w grze. Gracz ma przewagę w ciągu dnia, ponieważ wampiry nie mogą być wystawiane na działanie promieni słonecznych. Światło słoneczne wpływa również na świat wokół głównego bohatera - przykładem jest Solar Tree, drzewo, które jest uszkadzane przez ciemność Nieśmiertelnych i można je wyleczyć grając w światło słoneczne. Środowisko gry na świeżym powietrzu obejmuje również efekty dźwiękowe świergotu ptaków rano i delikatną pomarańczową poświatę wokół zachodu słońca.
Walka w grze koncentruje się na ukryciu. Integralną koncepcją jest strzelanie nieumarłemu w plecy, ogłuszenie go, a następnie ucieczka lub zabicie. Złapanie przez potwora, oznaczone czerwonym wykrzyknikiem nad głową, obniży ocenę otrzymaną na koniec etapu. O otrzymanej ocenie decyduje również szereg innych czynników, takich jak całkowity czas potrzebny na ukończenie poziomu. Po kilku poziomach lochów gracz osiągnie poziom „Nieśmiertelny”, na którym przebywa jeden z czterech bossów. Gracz będzie musiał wywalczyć sobie drogę do bossa, czyli Nieśmiertelnego, i pokonać go. Boss staje następnie ponownie twarzą w twarz w słońcu poza jego legowiskiem. W tej walce broń zwana „Pile Driver” musi zostać naładowana przez gracza wystawiając grę na działanie promieni słonecznych. Im większa ilość światła słonecznego, tym większe obrażenia Kafar wyrządzi Nieśmiertelnemu podczas walki.
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Metacritic | 83/100 |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Krawędź | 8/10 |
Miesięcznik gier elektronicznych | 8,5/10 |
Famitsu | 36/40 |
Informator gier | 5/10 |
GamePro | |
GameSpot | 8,3/10 |
GameSpy | |
IGN | 8,5/10 |
Moc Nintendo | 4,4/5 |
X-Play | |
Rozrywka Tygodnik | A |
serwisu agregującego recenzje Metacritic , gra otrzymała „przychylne” recenzje . W Japonii Famitsu dało mu łączny wynik 36 na 40.
Sequele
Boktai pojawiły się dwie kontynuacje na Game Boy Advance: Boktai 2: Solar Boy Django i Shin Bokura no Taiyō: Gyakushū no Sabata (znany również jako Boktai 3: Sabata's Counterattack ). Ten ostatni został wydany wyłącznie w Japonii. Obie kontynuacje GBA wykorzystywały czujnik słoneczny na swoich wkładach. Czwarta gra została wydana na Nintendo DS zatytułowana Bokura no Taiyō: Django & Sabata , wydana poza Japonią pod tytułem Lunar Knights . Zmiana nazwy była próbą rebrandingu serii po tym, jak w czwartej grze zrezygnowano z czujnika słonecznego (ze względu na używanie przez Nintendo DS kart zamiast kartridży).
Inne media
Wyprodukowano mangę o nazwie Solar Boy Django . Został wyprodukowany przez Makoto Hisokę i był luźno oparty na Boktai . Został napisany przez Makoto Hisokę i opublikowany w CoroCoro Comic Shogakukana od września 2003 do lipca 2007. Nie podąża bezpośrednio za fabułą gier, chociaż zawiera wiele postaci, takich jak Hrabia i Sabata. Angielska wersja mangi została udostępniona przez singapurską firmę produkcyjną mangi. W 2007 roku Elex Media Komputindo udzieliło licencji na mangę na rynek indonezyjski pod tytułem Jango the Solar Boy . [ potrzebne źródło ]
Django i Otenko pojawili się w Mega Man Battle Network 4 .