Suikoden

Suikoden
Suikoden Logo.png
gatunek (y) Odgrywanie ról
Deweloperzy Konami , Hudson Soft
Wydawcy Konami
Twórcy Yoshitaka Murayama
Platforma(y)
Pierwsze wydanie
Suikoden 15 grudnia 1995
Najnowsze wydanie
Genso Suikoden: Tsumugareshi Hyakunen no Toki 9 lutego 2012

Suikoden ( japoński : 幻想水滸伝 , Hepburn : Gensō Suikoden , dosł. „Fantasy Water Margin”) to seria gier RPG stworzonych przez Yoshitakę Murayamę . Gry są luźno oparte na klasycznej chińskiej powieści Water Margin , której tytuł jest tłumaczony jako Suikoden ( 水滸伝 ) w języku japońskim. Każda pojedyncza gra koncentruje się na tematach politycznych, korupcji, rewolucji, mistycznych kryształach znanych jako True Runes i „ 108 Stars of Destiny ” — 108 bohaterów, którzy są luźno interpretowani na podstawie materiału źródłowego.

Chociaż wydarzenia w grach nie są chronologiczne, cała seria (z wyjątkiem Tierkreis i Tsumugareshi Hyakunen no Toki ) rozgrywa się w tym samym świecie, wśród ciągłych i nakładających się historii. W niektórych przypadkach kilka postaci pojawia się w wielu częściach.

Duchowy następca zatytułowany Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes , stworzony przez oryginalny zespół Suikoden , ma zostać wydany w 2023 roku.

Gry

Seria rozpoczęła się w 1995 roku. Pierwsze dwie gry były głównie 2D , wykorzystując grafikę 3D tylko do środowisk i efektów wizualnych. Jednak Suikoden III oznaczał całkowite przejście serii z 2D na 3D, gdy seria trafiła na PlayStation 2 .

Seria obejmuje następujące tytuły, w tym prequele, sequele i spin-offy z głównej serii. Są one ułożone chronologicznie z datami wydania:

Seria główna

Tytuł Oryginalna data wydania

Japonia

Ameryka północna

region PAL

Suikoden 15 grudnia 1995 grudzień 1996 kwiecień 1997 r
Uwagi:
Suikoden II 17 grudnia 1998 31 sierpnia 1999 r 28 lipca 2000
Uwagi:
Suikoden III 11 lipca 2002 24 października 2002 23 czerwca 2015 (PlayStation Network)
Uwagi:
Suikoden IV 19 sierpnia 2004 11 stycznia 2005 25 lutego 2005
Uwagi:
Suikoden W 23 lutego 2006 21 marca 2006 22 września 2006
Uwagi:

Spin-offy

Tytuł Oryginalna data wydania

Japonia

Ameryka północna

region PAL

Gensō Suikogaiden Cz. 1 – Szermierz Harmonii 21 września 2000 7 sierpnia 2013 (nieoficjalne) 7 sierpnia 2013 (nieoficjalne)
Uwagi:
Gensō Suikogaiden Cz. 2 – Pojedynek w Kryształowej Dolinie 22 marca 2001 6 września 2013 (nieoficjalne) 6 września 2013 (nieoficjalne)
Uwagi:
Historie karciane Gensō Suikoden 13 września 2001 r 14 września 2013 (nieoficjalne) 14 września 2013 (nieoficjalne)
Uwagi:
Taktyka Suikodena 22 września 2005 8 listopada 2005 23 lutego 2006
Uwagi:
Suikoden Tierkreis 18 grudnia 2008 13 marca 2009 19 marca 2009
Uwagi:
Gensō Suikoden: Tsumugareshi Hyakunen no Toki 9 lutego 2012 r 7 października 2021 (nieoficjalne) 7 października 2021 (nieoficjalne)
Uwagi:

Reedycje

Gensō Suikoden I i II

Gensō Suikoden I & II ( japoński : 幻想水滸伝I&II ) to reedycja gier Suikoden i Suikoden II na PlayStation Portable . Konami ogłosiło grę w czwartym kwartale 2005 roku, a kompilacja została wydana 23 lutego 2006 roku. Obie gry są połączone w jeden Universal Media Disc (UMD), na którym gracz może wybrać, w którą grę Suikoden chce grać, jak a także trzeci wybór, którym jest „Galeria” (ギ ャ ラ リ ー).

Kilka zmian w stosunku do oryginalnych wersji Suikoden i II na PlayStation zostało wprowadzonych na PSP. Gracz może teraz przesuwać swoją postać po przekątnej wewnątrz miejsc i po mapie świata. Grafika została nieco ulepszona i przerobiona, aby pasowała do szerokiego ekranu. Obejmuje to rozszerzenie niektórych miejsc, które zostały zaprojektowane dla telewizorów PAL i NTSC .

Dyrektor artystyczny serii Suikoden omówił na swoim blogu możliwe zagraniczne wydanie. Jednak możliwość została następnie odrzucona jako błędne tłumaczenie i od tego czasu blog zniknął. Gra nie została przetłumaczona.

Gensō Suikoden I & II sprzedało się w Japonii w 21 707 egzemplarzach, co jest uważane za niskie na podstawie krytycznego odbioru oryginalnych gier.

Suikoden I i II HD Remaster: Gate Rune i Dunan Unification Wars

Zremasterowana wersja dwóch pierwszych wpisów, Suikoden I i II HD Remaster: Gate Rune i Dunan Unification Wars , ma zostać wydana na Nintendo Switch , PlayStation 4 , Windows i Xbox One w 2023 roku. Zawiera ulepszenia graficzne, takie jak ulepszone tła i przerysowane portrety, nowe i ulepszone efekty dźwiękowe, system map świata w stylu Mode 7 oraz funkcje poprawiające jakość życia, takie jak szybkie przełączanie bitew do przodu.

Elementy

Rozgrywka

W serii Suikoden gracz przejmuje kontrolę nad drużyną bojową składającą się maksymalnie z sześciu osób (składającą się z głównego bohatera i 5 innych postaci), Suikoden IV redukuje jednak drużynę do czterech wojowników i jednego wsparcia. Celem gry jest pokonanie przez bohatera przeciwników, którzy próbują przeciwstawić się jego drużynie. Staje się to możliwe, ponieważ każda gra z serii obraca się wokół rekrutacji 108 Gwiazd Przeznaczenia ; w którym postacie wojowników rekrutowane z grupy mogą być używane jako członkowie grupy bojowej; każda gra z serii ma swoje Gwiazdy Przeznaczenia . Seria praktycznie wykorzystuje bieganie po miasteczkach na różnych wyspach i do lochów wypełnionych potworami lub wrogami. Gracz otrzyma również bazę lub kwaterę główną, którą zwykle są opuszczone, opanowane przez potwory zamki, które po zdobyciu zamieniają się w tętniące życiem społeczności.

Tryby bitwy

Najbardziej typową formą walki w serii jest turowa bitwa, w której 6-osobowa drużyna mierzy się z przeciwnikami. Nie jest to jednak jedyna forma walki występująca w grach. Istnieją 3 różne rodzaje bitew, które powtarzają się i są przyzwyczajone do każdej gry. Są to: „Podstawowa bitwa”, „Pojedynek jeden na jednego” i „Strategiczna bitwa wojenna”.

  1. Podstawowa bitwa : Jest to najpowszechniejsza forma bitwy. To wtedy 6-osobowa drużyna głównego bohatera będzie musiała stoczyć bitwę. Ten tryb pozwala graczowi kontrolować 6 członków drużyny za pomocą różnych poleceń, takich jak „Walka”, w której gracz wyznacza akcję, którą chce, aby postacie wykonały, „Uciekaj”, aby uciec, „Przekup”, aby użyć pieniędzy drużyny, tzw. Potch , aby przekupić wroga za ucieczkę i polecenie „Auto”, w którym gra automatycznie wyznacza polecenie „Atak” dla każdej postaci.
  2. Pojedynek jeden na jednego : Bitwa, w której walczy tylko jedna postać i odbywa się tylko w specjalnych wydarzeniach. Jest to turowy pojedynek, w którym gracz wybiera komendę do ataku (zamiast ręcznie sterowanej walki). Pojedynki w serii zazwyczaj nie są oparte na czasie, z wyjątkiem Suikoden V , w którym wybranie polecenia trwa 3 sekundy. Pojedynkom zwykle towarzyszy wymiana dialogów między graczem a wrogiem, przy czym dialog daje wskazówki, jaką komendę wybierze wróg jako następną (zasadniczo nożyce do papieru z kamieniem i komentarzem wroga mówiącym graczowi, którą wybrał).
  3. Strategiczna bitwa wojenna : Strategiczna bitwa turowa między stroną bohatera a wrogiem. Mówiąc dokładniej, jest to bitwa pomiędzy armiami bohatera i wroga. Armia bohatera składa się z wielu jednostek, które gracz może dowolnie organizować. Każda gra z serii ma różne formy bitew wojennych, zwłaszcza w Suikoden IV , gdzie bitwy toczą się na morzu. Suikoden V jest jednak pierwszą grą wykorzystującą strategię czasu rzeczywistego .

Rozwój

Seria Suikoden została stworzona, napisana, wyprodukowana i nadzorowana przez Yoshitakę Murayamę, który opuścił Konami pod koniec prac nad Suikoden III . Noritada Matsukawa objął stanowisko starszego dyrektora Suikoden III po odejściu Murayamy. Suikoden IV również wyreżyserował Matsukawa, ale został wyprodukowany przez Junko Kawano , który był głównym projektantem w Suikoden I. Suikoden V wyreżyserował Takahiro Sakiyama, względnie nowicjusz w grach RPG.

Przyszły

W wywiadzie przeprowadzonym przez japońską stronę internetową 4gamers.net na temat RPG Frontier Gate, twórcy Konami ujawnili, że zespół programistów Suikoden został rozwiązany, a jego członkowie są rozproszeni po zespołach w Konami i poza nią. Doprowadziło to do spekulacji, że franczyza rzeczywiście została porzucona po rozczarowującej sprzedaży najnowszych wpisów z serii.

Pomimo tych plotek Konami zaprezentowało zwiastun nowej gry Suikoden na Tokyo Game Show 2011: Genso Suikoden: The Woven Web of a Century ( Genso Suikoden Tsumugareshi Hyakunen no Toki ). Wyszedł w Japonii na PSP 12 lutego 2012 r. I zebrał ogólnie słabe recenzje.

Według artykułu opublikowanego przez The Nikkei w 2015 roku, prace nad serią zostały wstrzymane.

W 2020 roku jeden z deweloperów Suikoden opuścił Konami i nazwał nowe studio o nazwie Rabbit & Bear, założone przez niektóre z kluczowych twórczych umysłów stojących za klasyczną serią RPG z ery PlayStation, w tym Yoshitaka Murayama, reżyser i scenarzysta dwóch pierwszych gry Suikoden , a w skład zespołu kreatywnego wchodzi także Junko Kawano, główny artysta Suikoden 1 i 4 ; Junichi Murakami, dyrektor artystyczny Castlevania: Aria of Sorrow ; Taktyka Suikodena reżyser Osamu Komuta; oraz kompozytorzy Motoi Sakuraba i Michiko Naruke. Murayama skierował do kontynuacji gry Suikoden, zatytułowanej Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes , która ma zostać wydana na całym świecie w 2023 roku.

Świat, otoczenie i koncepcje

Zasadniczo każda gra przebiega zgodnie z formułą fabularną zamachu stanu dokonanego przez skorumpowanych posiadaczy władzy, a bohater jest wygnańcem ze swojego domu. Fabuła śledzi również katastrofalne niewłaściwe użycie „Prawdziwych Run”, podczas gdy bohater walczy, pomimo przytłaczających przeciwności, o zaprowadzenie pokoju na ziemi wraz ze swoimi przyjaciółmi, oraz kulminacyjne starcie z zepsutą inkarnacją Prawdziwej Runy.

27 prawdziwych run

27 Prawdziwych Run jest potężnym źródłem wszelkiej magii i pierwotnych sił w świecie Suikoden. W pełni świadome i posiadające własną wolę, Prawdziwe Runy posiadają niezmierzoną moc i są odpowiednikami bogów w świecie Suikoden. W przeszłości toczono o nie wiele wojen, niektóre wywołane wolą samych run. Prawdziwe runy są często poszukiwane przez potężnych i wpływowych ze względu na ich wspólną właściwość zapewniania nieśmiertelności tym, którzy je noszą. Wszyscy posiadacze Prawdziwych Run przestają się starzeć i stają się odporni na choroby i wszystkie inne naturalne przyczyny śmierci, chociaż nadal mogą umrzeć w wyniku obrażeń fizycznych, takich jak wypadki lub morderstwa.

Prawdziwe Runy często przyczepiają się do żywych istot. Dzięki temu posiadacz Prawdziwej Runy ma wielką władzę nad aspektem natury, którym rządzi Runa, a także nieśmiertelność, o ile nosi Runę. Noszenie Prawdziwej Runy może mieć również negatywne konsekwencje, jak w przypadku przemiany posiadacza Runy Księżyca w wampira. Prawdziwa Runa może również przybrać kształt fizycznego obiektu, tak jak w przypadku Miecza Gwiezdnego Smoka będącego manifestacją Runy Nocy. Mogą również inkarnować się bez przywiązania do żywiciela, tak jak robił to Beast Rune podczas konfliktu Highland-Jowston, samoczynnie aktywując się, a następnie karmiąc się z własnej woli.

Pochodzenie Prawdziwych Run i Stworzenie Wszechświata Suikoden

Historię powstania uniwersum Suikoden można znaleźć w książkach odkrywanych w większości gier. Opowieść z „Old Book Vol.1” z Suikoden I brzmi:

Na początku... była "Ciemność". „Ciemność” żyła przez eony w szczelinie czasu. Cierpiąc w samotności przez tak długi czas, „Ciemność” w końcu upuściła „Łzę”. Z „Łzy” urodzili się dwaj bracia. "Miecz i tarcza". „Miecz” powiedział, że może pociąć wszystko na kawałki. „Tarcza” przysięgał, że może ochronić wszystko. I tak obaj poszli do boju. Bitwa trwała siedem dni i siedem nocy. „Miecz” rozciął „Tarczę”, a „Tarcza” rozbił „Miecz” na kawałki. Fragmenty „Miecza” spadły i stały się niebem. Fragmenty „Tarczy” spadły i stały się ziemią. Iskry z bitwy stały się gwiazdami. 27 klejnotów, które zdobiły „Miecz” i „Tarczę”, stało się „27 Prawdziwymi Runami” i świat wprawił się w ruch.

Znane prawdziwe runy

  • Runa Bramy
    • Zarządza połączeniami między światami
    • Podział między przednią i tylną połówkę; Runa Przednich Wrót posiadana wcześniej przez Windy'ego, Runa Tylnych Wrót posiadana przez Leknaata ( Suikoden I , II , III , IV , V )
    • Runa Niebieska/Blada Brama wywodzi się z tej runy
  • Runa Życia i Śmierci (znana również jako Pożeracz Dusz )
    • Reprezentuje życie i śmierć oraz daje posiadaczowi władzę nad nimi
    • Uważana za przeklętą runę, kieruje losem tych, którzy są blisko nosiciela runy, aż do śmierci
    • Trzymany przez Teda, dziadka Teda i pierwszego Bohatera ( Suikoden I , II i IV )
    • Runa Ciemności wywodzi się z tej runy
  • Runa początku
    • Reprezentuje konflikt między braćmi „Sword” i „Tarcza” podczas tworzenia wszechświata Suikoden ; rządzi wojną i konfliktem
    • Prawie zawsze istnieje podział na dwa aspekty: runę jasnej tarczy i runę czarnego miecza, a przeznaczeniem posiadaczy każdej runy jest walka ze sobą ( Suikoden II )
    • Trzymany przez Genkaku i Hana Cunninghama podczas pierwszego konfliktu Highland-Jowston, później trzymany przez drugiego Bohatera i Jowy ( Suikoden II )
    • Runa Tarcza pochodzi od Runy Jasnej Tarczy
  • Runa kary
    • Rządzi zadośćuczynieniem i przebaczeniem
    • Uważany za przeklętą runę, użycie jej mocy wysysa siłę życiową z nosiciela runy, a nosiciele runy mają zwykle krótkie życie
    • W posiadaniu królowej Obel, Grahama Craya i jego syna, ojca Rakgi, Steele'a, Brandeau, Glena Cotta i Bohatera ( Suikoden IV )
  • Prawdziwe runy żywiołów (ognia, wody, ziemi, wiatru i błyskawic)
    • Zarządzaj pięcioma podstawowymi elementami wszechświata Suikoden ; każda runa daje posiadaczowi wielką władzę nad tym żywiołem
    • Wszystkie runy żywiołów wywodzą się z tych Prawdziwych Run
    • Runa Prawdziwego Ognia - trzymana przez Mistrza Płomienia, a później Hugo, Chrisa Lightfellowa lub Geddoe ( Suikoden III )
    • Runa Prawdziwej Wody - trzymana przez Wyatta Lightfellowa, a później Chrisa Lightfellowa lub Hugo ( Suikoden III )
    • Runa Prawdziwej Ziemi - trzymana przez Biskupa Sasarai z Harmonii ( Suikoden II i III )
    • Runa Prawdziwego Wiatru - trzymana przez Luca ( Suikoden II i III )
    • Prawdziwa runa błyskawicy - trzymana przez Geddoe lub Hugo ( Suikoden III )
  • Runa Słońca
    • Rządzi mocą światła
    • Podczas gdy runa może być noszona przez osobę, doprowadza jej posiadacza do szaleństwa i zazwyczaj jest trzymana z dala od niej
    • Dwie runy potomne, Runa Zmierzchu i Runa Świtu, powstały z rozdzielenia Runy Słońca i Runy Nocy i rządzą mocą Runy Słońca
    • Skarb Królestwa Faleny, Runa Słońca była dawniej w posiadaniu królowej Arshtat Falenas
    • Runę Świtu posiada Książę, a Runę Zmierzchu Alenia, Sialeeds i Lyon ( Suikoden V )
  • Suwerenna Runa
    • Reprezentuje władzę i moc rządzenia; zapewnia posiadaczowi odporność na wszystkie inne runy
    • W posiadaniu Imperatora Barbarossy z Imperium Szkarłatnego Księżyca ( Suikoden I )
  • Hachifusa (ośmiokrotna) runa trzymana przez Yubera (nigdy nie występująca w grze;
    • zakłada się, że ośmiodiabelska runa Yubera w Suikoden III jest z nią spokrewniona)
  • Runa Koła
    • Reprezentuje porządek, harmonię i stagnację
    • Trzymany przez przywódcę Harmonii, Wysokiego Kapłana Hikusaaka (nigdy nie występuje w grze)
  • Runa Zmian
    • Rządzi zmianami
    • Spekuluje się, że jest przetrzymywany przez przywódcę starożytnego koczowniczego ludu Sindarów (nigdy nie występuje w grze)
  • Runa Księżyca
    • Reprezentuje współczucie i zniszczenie
    • Przemienia posiadacza run w wampira
    • Trzymany przez Neclorda, a następnie Sierrę Mikain ( Suikoden I , II )
  • Runa nocy
    • Reprezentuje noc i ciemność i jest przeciwieństwem Runy Słońca; pierwotnie urodzony połączył się z Runą Słońca, ale przybrał formę miecza i oddzielił się
    • Wcielony jako Miecz Gwiezdnego Smoka (Miecz Zodiaku), którym dzierży Viktor podczas Suikoden I i II oraz Edge w Suikoden III
    • Daje posiadaczowi władzę nad „stworzeniami nocy”, takimi jak wampiry
    • Jego dziecięca runa, Gwiezdna Runa, jest w posiadaniu Zerase ( Suikoden V ).
  • Runa Bestii
    • Reprezentuje wściekłość, pasję i żądzę krwi
    • Zapieczętowany w stolicy Highland, Pałacu L'Renouille ( Suikoden II )
  • Smocza runa
    • Rządzi smokami i jest źródłem smoków we wszechświecie Suikoden
    • Daje posiadaczowi zdolność dowodzenia smokami
    • Trzymany przez Joshuę Levenheita, a później Milię, jako przywódcy Smoczych Rycerzy

108 gwiazd przeznaczenia

Koncepcja zapożyczona z chińskiej powieści Shui Hu Zhuan , każda gra Suikoden zawiera 108 postaci, które łączą siły, aby odeprzeć zagrożenie. W każdej głównej grze Suikoden (z wyjątkiem gier Suikogaiden i Suikoden Tactics ) jest 108 godnych uwagi postaci, z których wszystkie można rekrutować, z wyjątkiem Suikoden III, gdzie kilka gwiazd przeznaczenia było antagonistami. Chociaż rekrutacja wszystkich Gwiazd Przeznaczenia nie jest wymagana do ukończenia gry, rekrutacja wszystkich zapewnia pewne bonusy, które wpływają na fabułę gry. [ potrzebne źródło ]

Geografia

Akcja serii Suikoden rozgrywa się w świecie składającym się z wielu krajów. Geografia polityczna zmieniła się w chronologii serii; podczas gdy najnowszą grą w tym ustawieniu jest Suikoden V , chronologicznie Suikoden IV jest najwcześniejszą grą, podczas gdy Suikoden III pojawia się najpóźniej w przedziale czasowym serii.

Suikoden , Suikoden II i Suikoden III są osadzone na Północnym Kontynencie, masie lądowej złożonej z kilku regionów. Suikoden toczy się w Imperium Szkarłatnego Księżyca, które znajduje się na południowo-wschodnim wybrzeżu Kontynentu Północnego i składa się głównie z regionu Toran, z jeziorem Toran w jego centrum. Godne uwagi lokalizacje na tym obszarze to Gregminister, stolica imperium położona w Arlus, Wioska Wojownika w regionie Lorimar oraz Wielki Las. Pod koniec Suikoden imperium zostaje zastąpione przez Republikę Toran.

Akcja Suikoden II rozgrywa się w regionie Dunan, na północny zachód od Republiki Toran i początkowo obejmuje Królestwo Highland na wschodzie oraz miasta-państwa Jowston, konfederację politycznie autonomicznych państw na zachodzie. Znaczące lokalizacje w Jowston obejmują miasta-państwa South Window, Greenhill, Muse i Two River oraz Knightdom of Matylda. Po wojnie zjednoczeniowej Dunan Królestwo Highland upada i wraz z miastami-państwami Jowston jednoczy się, tworząc Republikę Dunan. Region Tinto leżący na zachodzie, oddzielony od Dunanu górami, postanawia zachować niezależność polityczną i staje się Republiką Tinto.

Zachodnią granicę Dunan i północ od Tinto dzielą Grasslands, które rozciągają się od centrum Północnego Kontynentu do niewielkiej części zachodniego wybrzeża kontynentu. Obszar składa się z sześciu klanów: Jaszczurki, Kaczki, Karaya, Chisha, Safir i Alma Kinan. Bezpośrednio na zachód od Grasslands i graniczy od wschodu z Tinto, znajduje się Konfederacja Zexen, położona na zachodnim wybrzeżu Północnego Kontynentu i historycznie będąca odgałęzieniem Grasslands. Do ważnych lokalizacji należy stolica Zexen, Vinay del Zexay, oraz Zamek Budehuc, który leży blisko granicy Grasslands w północno-zachodnim Zexen. Główny konflikt Suikoden III występuje na tych terenach. Północno-zachodnia część kontynentu, na północ od Grasslands i Zexen, to Rycerstwo Camaro i otaczające go Bezimienne Ziemie.

Największym krajem na północy jest Święte Królestwo Harmonii, położone w północno-wschodniej części kontynentu. Od momentu powstania zasymilował różne sąsiednie kraje, takie jak Sanadia, a także część Grasslands - klan Kanaa z Grasslands stał się Le Buque pod rządami Harmonian po Pierwszej Wojnie Niosących Ogień. Warto zauważyć, że Imperium Szkarłatnego Księżyca pierwotnie powstało po uzyskaniu politycznej autonomii od Harmonii i przejęciu starej stolicy Harmonii jako własnej, zmieniając jej nazwę na Gregminister, w wyniku czego Harmonia założyła nową stolicę w Kryształowej Dolinie. Harmonia jest także domem dla Wieży, miejsca zarezerwowanego dla szkolenia i zakwaterowania członków Gildii Wyjącego Głosu.

Inne główne obszary na kontynencie północnym to region Kooluk i Kanakan. Region Kooluk był pierwotnie Imperium Kooluk w trakcie Suikoden IV i ostatecznie rozwiązany w Suikoden Tactics , aby pozostać jako grupa niezależnych osad. Zajmuje większość południowej krawędzi kontynentu północnego i bezpośrednio graniczy z Republiką Toran na wschodzie i Republiką Dunan na północy. U wschodnich wybrzeży Toranu leży wyspa Kanakan.

Bezpośrednio na południe od Północnego Kontynentu leży ocean i kilka wysp, w tym Obel, Middleport i Razril. Pod koniec Suikoden IV większość z tych wysp zostaje zjednoczona, tworząc Federację Narodów Wysp. Największa wyspa na tym obszarze, Księstwo Gaien, pozostaje niezależna. Na zachód od Gaien to wyspiarskie państwo Królestwa Zelant.

Na południe od Narodów Wysp znajduje się Kontynent Południowy, ląd składający się głównie z trzech krajów: Królestwa Faleny i jego sąsiadów, teokracji Nagarei na południowym zachodzie i Królestwa Nowej Armii na południowym wschodzie. Jako miejsce akcji Suikoden V , Falena ma dużą sieć rzek i jezior w całym kraju oraz góry Ashtwal w swoim północnym regionie. Kluczowe lokalizacje obejmują miasta Stormfist i Doraat na zachodzie; Rainwall, Estrise i Sable, położone na granicy Armes, na wschodzie; Lelcar, Lordlake i Sauronix na południu; oraz stolica Falenan, Sol-Falena, i święta ziemia Lunas, rządzona przez Wyrocznię, na północy. Falena była chroniona przed wojowniczą teokracją Nagareą od czasu zniszczenia górskiej przełęczy między narodami, chociaż Armes nadal stanowi zagrożenie przez cały czas Suikoden V.

Na północny wschód od Faleny pojawia się również fragment lądu o znacznych rozmiarach. Na zachód od Północnego i Południowego Kontynentu oraz Narodów Wyspiarskich znajduje się ląd zwany Kontynentem Zachodnim, o którym znanych jest niewiele szczegółów. Po całym świecie rozsiane są tajemnicze ruiny przypisywane zaginionej rasie Sindarów, co jest powracającym tematem w całej serii Suikoden.

Kolekcje muzyczne

gry Suikoden mają ścieżki dźwiękowe bardzo lubiane przez społeczność graczy, chociaż zostały wydane w Japonii dopiero w 2007 roku.

Seria zaaranżowanych ścieżek dźwiękowych została wydana pod koniec 2001–2004. Pomimo tego, że pierwszy został wydany nieco przed Suikoden III , a ostatni mniej więcej w tym samym czasie co Suikoden IV , muzyka zawsze pochodziła z muzyki z Suikoden , Suikoden II , Suikoden III i (rzadko) z pobocznych historii Suikogaiden .

  • Genso Suikoden Music Collection Produced by Hiroyuki Nanba — 10-ścieżkowa aranżacja wydana 29 grudnia 2001. Produkcja i aranżacja zostały wykonane przez Hiroyuki Namba , jak sama nazwa wskazuje.
  • Kolekcja muzyczna Genso Suikoden Wyprodukowana przez Kentaro Hanedę - kolejna 10-ścieżkowa aranżacja wydana 24 kwietnia 2002 r. Kentarō Haneda był tylko producentem; aranżacje wykonali Kousuke Yamashita , Michiru Oshima , Rie Akagi, Kenji Yamamoto i Hiroshi Takagi.
  • Genso Suikoden Vocal Collection ~ La passione commuove la storia ~ - 10-utworowa aranżacja wydana 3 lipca 2002. Pierwszy utwór jest instrumentalny, ale pozostałe utwory zawierają wokale. Aranżację wykonali Kousuke Yamashita , Hiroshi Takagi i Megumi Ohashi. Wśród wykonawców znaleźli się Yuko Imai, Risa Oki i Yoko Ueno .
  • Genso Suikoden Vocal Collection ~Distant Stars, Echoes of Love~ — 10-ścieżkowa aranżacja wydana 22 stycznia 2003. Aranżację wykonali ponownie Kousuke Yamashita , Hiroshi Takagi i Megumi Ohashi. Wśród wykonawców znaleźli się Sanae Shintani, Yuko Imai i Tomoko .
  • Genso Suikoden Piano Collection ~ Avertunerio Antes Lance Mao ~ - 13-ścieżkowa aranżacja wydana 18 grudnia 2002 r., Zaaranżowana przez Shusei Murai. Wbrew nazwie nie są to solówki fortepianowe; większość zawiera kopię zapasową orkiestry, a niektóre mają również wokale.
  • Genso Suikoden Celtic Collection — aranżacja 12 utworów w stylu muzyki celtyckiej wydana 5 marca 2003. Aranżacje wykonali Yoko Ueno , Mina Kubota , Yuko Asai, Shigeyoshi Kawagoe i „The Rain Book”.
  • Genso Suikoden Celtic Collection 2 — 12-ścieżkowa aranżacja wydana 20 sierpnia 2003. Aranżację wykonali Yoko Ueno , Yuji Yoshino , Yuko Asai i Shigeyoshi Kawagoe.
  • Genso Suikoden Music Collection ~Asian Collection~ — 12-utworowa aranżacja wydana 27 listopada 2003. Zaaranżowali ją Kiyoshi Yoshida , Hidenori Maezawa, Yuko Asai i Shigeyoshi Kawagoe.
  • Genso Suikoden Piano Collection 2 - 12-ścieżkowa aranżacja wydana 21 stycznia 2004 r., Zaaranżowana przez Shusei Murai.
  • Genso Suikoden Celtic Collection III — 13-utworowa aranżacja wydana 14 kwietnia 2004 r., zaaranżowana przez Yuji Yoshino .

Publikacje, adaptacje i inne materiały

Wiele publikacji, takich jak Suikoden World Guide i Suikoden Encyclopedia , istnieje dla serii Suikoden , chociaż większość jest tylko w języku japońskim. Suikoden i Suikoden II mają adaptacje lekkich powieści napisane przez Shinjiro Hori, wydane tylko w Japonii. Suikoden III został zaadaptowany do mangi autorstwa Aki Shimizu , która została wydana na angielskich rynkach przez Tokyopop .

kamee

Bohater Suikoden I jest jedną z postaci w tej grze.

Bohater Suikoden I jest jedną z postaci do wyboru w tej grze.

  • Profesjonalne duchy Yakyuu A (2015) (telefony komórkowe)

Tir pojawia się jako postać wspierająca.

Linki zewnętrzne