Wieża Rozpaczy
Wieża Rozpaczy | |
---|---|
Deweloperzy | Warsztat gier |
Wydawcy | Warsztat gier |
Platforma(y) | ZX Spectrum , Commodore 64 |
Uwolnienie | 1984 |
Tower of Despair to gra wideo wydana w 1984 roku przez Games Workshop na ZX Spectrum . Wydano również wersję Commodore 64.
Działka
W przygodzie tekstowej Malnor, Władca Demonów Ciemności, powrócił do Wieży Rozpaczy z potężnym i złośliwym Pierścieniem Czaszek.
Przyjęcie
Roger Kean zapowiedział Tower of Despair w Crash # 9 (październik 1984), mówiąc, że ma „jeden z najpiękniejszych specjalnie wygenerowanych zestawów postaci, jakie kiedykolwiek widziano w Spectrum”, zauważając, że „opisy lokalizacji i scenografii są klimatyczne i zaprojektowane tak, aby cię ciągnąć krzycząc w przygodę”.
Kevin Westbury zrecenzował Tower of Despair dla White Dwarf # 60, przyznając mu ogólną ocenę 9 na 10 i stwierdził, że „będziesz się uśmiechał świadomie, kiedy w końcu trafisz w szczególnie trudny odcinek - tylko po to, by stracić go ponownie, kiedy ty utknąć w następnym fragmencie! Będzie dużo snu straconego przez ten!
Home Computing Weekly opisał tę grę jako „inną i wymagającą, choć być może nie jest to przygoda dla nowicjuszy”.
Personal Computer Games zauważyło: „ Tower of Despair to wciągająca przygoda, zasługująca na miejsce w kolekcji każdego fana fantastyki”.