Zadanie Beatlesów
Beatle Quest | |
---|---|
Deweloperzy | Oprogramowanie numer 9 |
Wydawcy | Oprogramowanie numer 9 |
programista (y) | Garry'ego Marsha |
Silnik | Pióro |
Platforma(y) | |
Uwolnienie | 1985 |
gatunek (y) | Tekstowa przygoda |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Beatle Quest to tekstowa gra przygodowa opracowana i opublikowana przez Number 9 Software. Napisana przez Garry'ego Marsha gra została stworzona przy użyciu programu The Quill . Został wydany na komputery Commodore 64 i ZX Spectrum w 1985 roku.
Beatle Quest spotkał się z mieszanym przyjęciem krytyków gier wideo. Gra odniosła komercyjny sukces, debiutując na piątym miejscu na listach sprzedaży Commodore User . Beatle Quest pierwotnie miał być pierwszą grą w trylogii, ale plany zostały porzucone.
Rozgrywka
Beatle Quest to tekstowa gra przygodowa.
Rozwój
Beatle Quest został opracowany i opublikowany przez Number 9 Software. Garry Marsh napisał grę przy użyciu The Quill i otrzymał pozwolenie od ATV Music na wykorzystanie tekstów piosenek Beatlesów. Marsh, fan The Beatles, czerpał inspirację z tekstów zespołu, aby opracować historię i projekt gry. Okładkę gry zilustrował Alan Aldridge . Gra została wydana na Commodore 64 w 1985 roku i była sprzedawana za pośrednictwem sprzedaży wysyłkowej .
Przyjęcie
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Rozbić się | 7/10 |
Gry komputerowe i wideo | 0/10 |
Użytkownik Sinclaira | |
Twój Sinclair | 6/10 |
Siły Komodora | 55% |
Beatle Quest spotkał się z mieszanym przyjęciem krytyków gier wideo. Crash pochwalił grę za dobrze wykonaną i klimatyczną jak na jej tematykę. Twój Sinclair , choć pozytywnie oceniał grafikę gry, uważał, że gra będzie trudna do zdobycia dla tych, którzy nie są fanami The Beatles. Recenzent Home Computing Weekly nazwał grę dobrą, ale niczym specjalnym. Simon Marsh z działu gier komputerowych i wideo wystawił grze zjadliwą recenzję. Nie będąc fanem The Beatles, skrytykował grę za przedstawienie zażywania narkotyków jako formy humoru i ogólnie przyznał jej ocenę zero.
Beatle Quest odniósł komercyjny sukces, debiutując na piątym miejscu na listach sprzedaży Commodore User . Marsh zrobił i sprzedał 500 kopii gry. Sukces skłonił Marsha do wynegocjowania rozwoju dwóch kolejnych gier z trylogii, prowizorycznie zatytułowanych A Day in the Life i Across the Universe . Podczas gdy Marsh zaczął drugą grę, planowana trylogia została porzucona.
Linki zewnętrzne
- W Beatle Quest można grać za darmo w przeglądarce w Internet Archive
- Beatles Quest na MobyGames
- Beatles Quest na SpectrumComputing.co.uk