Świat Kaizo Mario
Kaizo Mario World | |
---|---|
Deweloperzy | T. Takemoto |
Platforma(y) | System rozrywki Super Nintendo |
Uwolnienie | 2007–2012 |
gatunek (y) | Platformówka |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Kaizo Mario World , znany również jako Asshole Mario , to seria trzech hacków ROM gry wideo Super Nintendo Entertainment System Super Mario World , stworzonej przez T. Takemoto. Termin „Kaizo Mario World” jest skróconą formą Jisaku no Kaizō Mario (Super Mario World) lub Yūjin ni Play Saseru . Serial został stworzony przez Takemoto dla jego przyjaciela R. Kiby.
Kaizo Mario World zawiera niezwykle trudne projekty poziomów na silniku Super Mario World . Seria wyróżnia się celowym łamaniem wszystkich standardowych zasad „akceptowanego” projektowania poziomów i wprowadziła wiele zszywek późniejszych hacków Kaizo , takich jak umieszczanie ukrytych bloków w miejscu, w którym gracz prawdopodobnie skoczy, niezwykle szybkie automatyczne przewijanie, umieranie po słupku bramki i różne inne pułapki. Te okrucieństwa i wynikająca z nich frustracja, a także wymagany poziom umiejętności, są zarówno celem hacków, jak i atrakcyjnością wszelkich Let's Play z nimi zrobionych.
Rozgrywka
Kaizo Mario World składa się z trzech gier platformowych typu side-scrolling, w których gracz kontroluje Mario lub Luigiego . Będąc hackami ROM Super Mario World , hacki wykorzystują wiele takich samych mechanizmów gry, jednocześnie wprowadzając i zmuszając do korzystania z usterek, aby robić postępy na poziomie. Hacki są godne uwagi, ponieważ przesuwają granice ludzkich możliwości i zawierają wiele perfekcyjnych sztuczek, które zwykle wymagają rozgrywki metodą prób i błędów .
Każdy z trzech hacków ROM rozpoczyna się od zabicia Mario podczas przerywnika filmowego, chyba że gracz wykona określoną czynność.
Historia
Późniejsze gry z serii nie cieszyły się taką samą popularnością jak oryginał, ale nadal są bardzo popularnymi grami do speedrunu lub Let's Play. Kaizo Mario World 3 , ostatnia gra z serii, jest powszechnie uważana za najtrudniejszy do pokonania przez człowieka hack Super Mario World Kaizo, który istnieje [ potrzebne źródło ] , i jest bardzo znany ze swojej ostatecznej walki z bossem z ciężkim RNG .
Włamania do ROM-u
2007 | Świat Kaizo Mario |
---|---|
2008 | Świat Kaizo Mario 2 |
2009 | |
2010 | |
2011 | |
2012 | Świat Kaizo Mario 3 |
Gra | Rok | System |
---|---|---|
Świat Kaizo Mario | 2007 | Super Nintendo |
Świat Kaizo Mario 2 | 2008 | |
Świat Kaizo Mario 3 | 2012 |
Przyjęcie
Oryginalny Kaizo Mario World jest najczęściej pobieranym hackiem Kaizo wszechczasów w SMW Central, głównym repozytorium hakowania ROM Super Mario World, z ponad 51 000 pobrań z oficjalnego repozytorium. Kaizo Mario World 2 i 3 są mniej widoczne, ale nadal zajmują 17. i 14. miejsce w historii z odpowiednio ponad 10 000 i 12 500 pobrań.
W 2015 roku IGN stwierdził o Kaizo Mario World - „To zabawne, imponujące i niezwykle zabawne. Kaizo Mario nie był pierwszym złośliwym hackiem Mario, ale był najbardziej dopracowany i pierwszym, który zrozumiał, że nie chodzi tylko o bycie tak tak mocno, jak to tylko możliwe. Karanie graczy to forma sztuki”.
Dziedzictwo
Japońskie słowo „kaizō” ( 改造 ) odnosi się po prostu do hakowania pamięci ROM w branży gier, ponieważ jego dosłowne znaczenie to „reorganizacja”, „restrukturyzacja” lub „rekonstrukcja”, ale znaczenie Kaizo Mario World oznacza, że inne hacki ROM użył tego terminu, aby wskazać ekstremalny poziom trudności, na przykład Kaizo Mario Bros. 3 , Kaizo Mario 64 , SMG2 The Kaizo Green Stars autorstwa Evanbowl i Kaizo Caverns Minecraft mapa z serii map Vechs's Super Hostile . Doprowadziło to do terminu „Kaizo Hack” definiującego włamanie do pamięci ROM dowolnej gry, która ma być niezwykle trudna lub niesprawiedliwa, mająca na celu przesunięcie trudności do granic ludzkich możliwości. Kilka z nich było pokazywanych na żywo, zarówno w wyścigach, jak i indywidualnych speedrunach, podczas imprez Games Done Quick .
SMW Central , który utrzymuje najbardziej aktualne repozytorium hacków Super Mario World ROM, dzieli Kaizo na pięć kategorii. „Kaizo: początkujący”, „Kaizo: średnio zaawansowany” i „Kaizo: ekspert” są przeznaczone do hackowania pamięci ROM w stylu Kaizo Mario World , które, choć różnią się względnymi trudnościami, są przeznaczone do pokonania przez graczy w czasie rzeczywistym z pomoc narzędziowa , takie jak stany zapisu lub spowolnienie, konieczne. Hacki ROM „Tool-Assisted: Kaizo” są zaprojektowane tak, aby były na granicy ludzkich możliwości i są tworzone z zamiarem, aby gracz używał narzędzi w razie potrzeby, aby robić postępy. Zbyt trudne hacki, takie jak Item Abuse , które znacznie przekraczają ludzkie możliwości i mają stanowić szczególne wyzwanie dla wspomaganych narzędziami speedrunnerów i twórców teorii, są klasyfikowane jako „Wspomagane narzędziami: Pit”.
Kaizo Mario World był także inspiracją dla wielu poziomów tworzonych w ramach Super Mario Maker . Dwa z najbardziej godnych uwagi to stworzone przez PangaeaPanga poziomy zatytułowane Pit of Panga: P Break i U-Break , z których ten ostatni został uznany w 2018 roku przez Księgę Rekordów Guinnessa za najtrudniejszy poziom stworzony w Super Mario Maker .
Notatki