Kartowy wojownik

Kart Fighter
Kartfighter-art.png
Kartridż z grafiką Kart Fighter
Deweloperzy Zespół Hummera
Wydawcy Ge De Industry Co.
Platforma(y) Famicom
Uwolnienie 1993
gatunek (y) Walczący
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Kart Fighter ( chiński : 瑪莉快打 ; pinyin : Mǎ lì kuài dǎ , „Mario Fighter”) to nielicencjonowana bijatyka 2D wyprodukowana na konsolę Nintendo Famicom przez tajwańskie studio Hummer Team . Gra zawiera nieautoryzowane występy maskotki Nintendo Mario i reszty obsady Super Mario Kart w porcie Street Fighter II . Kartowy wojownik wzbudził zainteresowanie mediów, w tym głównie pozytywne recenzje, częściowo ze względu na postrzegane podobieństwo do późniejszej serii Super Smash Bros.

Rozgrywka

Kart Fighter jest zgodny z wieloma zasadami i konwencjami ustalonymi dla gatunku bijatyk w momencie jego wydania. Gracz angażuje przeciwników w walce jeden na jednego w zwarciu. witalności przeciwnika, zanim skończy się czas. Ponieważ jest to adaptacja gry Street Fighter II , sterowanie przypomina tę z serii Street Fighter . Gracz korzysta z D-pada aby przesunąć postać w stronę lub od przeciwnika lub skoczyć. Przyciski A i B wykonują uderzenia i kopnięcia, a także uderzenia z wyskoku i kopnięcia z wyskoku w połączeniu z ruchem. Dodatkowo każda postać ma wybór specjalnych ruchów wykonywanych poprzez wprowadzenie kombinacji poleceń kierunkowych i przycisków. W przeciwieństwie do Street Fighter II , prawie wszystkie postacie mają jakąś formę ataku pociskiem dostępną jako ruch specjalny, ale system blokowania jest bardziej ograniczony.

gry solo dostępnych jest pięć poziomów trudności . Drugi gracz może również wybrać postać, co pozwala na mecze dla dwóch graczy . Ponieważ jednak w grze nie pojawia się żadna informacja o tej funkcji, można ją łatwo przeoczyć.

Postacie

Wszystkie osiem grywalnych postaci z Super Mario Kart pojawia się w Kart Fighter , chociaż kilka zostało przemianowanych lub są to japońskie wersje imion – Mari (Mario) , Luigi , Peach (Princess Toadstool) , Yossy (Yoshi) , Kupa (Bowser) , Donkey ( Donkey Kong Jr.) , Nokonoko (Koopa Troopa) i Kinopio (Ropucha) . Wygląd wielu postaci jest ściśle zaadaptowany z Super Mario Kart duszki, chociaż nie są one w skali. Jednak Donkey Kong Jr. ma zasadniczo inny wygląd, a Princess Peach pojawia się w minispódniczce i butach, podobnie jak Chun-Li ze Street Fighter .

Rozwój

W latach 80. i 90. produkcja pirackich gier Famicom w Azji Wschodniej była powszechna, czemu sprzyjał brak chipa blokady 10NES zawartego w północnoamerykańskich wersjach Nintendo Entertainment System. Komercyjny sukces Street Fighter II sprawił, że był on szczególnie częstym wyborem dla nieautoryzowanych portów i adaptacji. Kart Fighter była grą stworzoną z tego szaleństwa, opracowaną przez zespół znany jako Hummer Team lub Gouder i opublikowaną przez firmę Ge De Industry z Hongkongu , prawdopodobnie w 1993 r.

Kart Fighter naśladował ogólny wygląd postaci z Super Mario Kart z 1992 roku . Ograniczony sprzęt 8-bitowego Famicom zmusiłby postacie do wyglądania znacznie gorzej, zwłaszcza gdy materiał źródłowy znajdował się na platformie 16-bitowej , będąc ograniczonym do czterech kolorów zamiast 16. Zespół Hummer przezwyciężył to, łącząc dwa osobne duszki aby wykorzystać więcej kolorów dla każdej postaci. Skradziono również materiały z innych gier, w tym sceniczne zaczerpnięte z Little Nemo: The Dream Master .

Hummer Team stworzył także inne nieautoryzowane adaptacje Street Fighter II . Jedna taka gra znalazła się na multicarcie Super HIK 4 in 1 12M z 1998 roku , w którym Mario pojawił się obok postaci z serii Street Fighter. Ten sam silnik, Kart Fighter , został również zmodyfikowany , aby stworzyć grę AV Bishoujo Senshi Girl Fighting z motywem Sailor Moon .

Dziedzictwo

Kilka lat po premierze, Kart Fighter zwrócił na siebie uwagę krytyków ze względu na podobieństwa do serii Super Smash Bros. Recenzje były generalnie pozytywne, zwłaszcza w kontekście bijatyk na NES lub nieautoryzowanych gier NES, kategorii postrzeganych jako zazwyczaj słabej jakości. Recenzje cytowały jej oryginalność, muzykę i względny brak błędów, a kilka uznało ją za jedną z najlepszych nieautoryzowanych gier swojej epoki, dorównującą lub przewyższającą jakość podobnych licencjonowanych gier, takich jak TMNT: Tournament Fighters .

Jednak Complex uznał Kart Fighter za najgorszą bijatykę, jaką kiedykolwiek stworzono. Inni recenzenci negatywnie odnieśli się do migotania ekranu wynikającego z systemu duszków gry, słabej sztucznej inteligencji , brakujących opcji menu i braku odpowiedniego zakończenia.

Zobacz też

  • Somari , kolejna nielicencjonowana gra Hummer Team z udziałem Mario