Arkomaż

Arkomaż
Arcomage cover.jpg
Deweloperzy Komputery Nowego Świata
Wydawcy Firma 3DO
Seria Moc i magia
Platforma(y) Microsoft Windows
Uwolnienie

1999 ( M&M VII ) 2000 ( M&M VIII ) 2000 (samodzielny)
gatunek (y) Gra karciana
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , tryb wieloosobowy

Arcomage to komputerowa gra karciana wyprodukowana przez The 3DO Company . Powstała jako minigra w Might and Magic VII: For Blood and Honor oraz Might and Magic VIII: Day of the Destroyer , w której była używana do gry o pieniądze w grze lub do ukończenia misji wygrywania gier w każdej tawernie. 3DO wydało ją później jako samodzielną grę w 2000 roku. W wersji samodzielnej jeden gracz może grać przeciwko komputerowemu przeciwnikowi lub dwóch graczy może grać przez połączenie LAN lub TCP / IP . Arkomaż wykorzystuje motywy fantasy gry, w której jest osadzona.

Arcomage został opracowany przez Stickman Games. Gra została sprzedana firmie 3DO.

Rozgrywka

Arcomage ma formę gry stołowej , w której bierze udział dwóch graczy , każdy z talią kart , „wieżą” i „murem”, a także kilkoma innymi zmiennymi, które decydują o tym, czy wygrają, czy przegrają i jakie karty potrafią grać. Ponieważ Might and Magic jest grą dla jednego gracza , zawsze gra się przeciwko przeciwnikowi AI , co sprawia, że ​​gra jest stosunkowo łatwa do wygrania.

Gracze wykonują po kolei:

  • Dobierz odpowiednią liczbę kart , aby skompletować swoją 6-częściową talię (jedna lub więcej kart zostałaby zagrana lub odrzucona podczas poprzedniej tury)
  • Zagraj lub odrzuć kartę, w zależności od opcji - w niektórych przypadkach odrzucenie będzie jedyną dostępną opcją, ponieważ gracz może nie mieć odpowiedniej liczby „klejnotów”, „cegieł” lub „rekrutów”.
  • Jeśli pozwala na to wybrana karta, zagraj ponownie i/lub wybierz kartę do odrzucenia.

Każda tawerna ma inne warunki zwycięstwa, więc gracze muszą dostosować swój styl do różnych sytuacji. Gra może zakończyć się na jeden z następujących sposobów:

  • Wieża gracza została zmniejszona do 0
  • Wieża gracza osiągnęła „wysokość” X (wartość zależy od tawerny)
  • Gracz gromadzi X zasobów (wartość zależy od Tawerny)

Oprócz posiadania „Wieży”, „Ściany” i Talii kart, każdy gracz ma również:

  • „Kamieniołom” - kontroluje, ile „cegieł” zdobywa się w każdej turze
  • „Cegiełki” - wydawane na karty cegieł
  • „Magia” - kontroluje, ile „klejnotów” zdobywa się w każdej turze
  • „Klejnoty” – wydawane na karty klejnotów
  • „Loch” - kontroluje liczbę „rekrutów” zdobywanych w każdej turze
  • „Rekruci” – wydawane na karty rekrutów

Arcomage wykorzystuje szeroką gamę kart, z których każda ma własną nazwę, efekty i obrazek. Kilka kart zostało dodanych do oryginalnej talii w grze Might and Magic VIII . Przykłady obejmują:

  • Faerie (karta rekruta): 2 obrażenia (wieży/ścianie wroga); Zagraj ponownie. Koszt: 1 rekrut.
  • Portcullis (karta z cegły): ściana +5; +1 loch. Koszt: 9 cegieł.
  • Sanktuarium (karta klejnotu): + 10 wieża; ściana +5; pozyskać 5 rekrutów. Koszt: 15 klejnotów.