Might and Magic: Heroes Kingdoms

Might and Magic: Heroes Kingdoms
Might and Magic Heroes Kingdoms cover.webp
Deweloperzy Ubisoft
Wydawcy Ubisoft
Seria Bohaterowie Mocy i Magii
Platforma(y) Przeglądarka
Uwolnienie 3 listopada 2009 (Francja)
gatunek (y) Strategia
Tryb(y) Tryb wieloosobowy

Might and Magic: Heroes Kingdoms (pierwotnie Heroes of Might and Magic Kingdoms ) była strategią czasu rzeczywistego dla wielu graczy online opartą na serii Heroes of Might and Magic . Gra została ogłoszona w 2007 roku z zamkniętymi betami działającymi do 2009 roku. Została wydana we Francji 3 listopada 2009 roku. Zamknęła swoje serwery 1 września 2014 roku.

Rozgrywka

Might and Magic: Heroes Kingdoms była strategią czasu rzeczywistego dla wielu graczy, rozgrywaną przez przeglądarkę internetową .

Dostępne były różne światy gry, z których każdy mógł pomieścić ograniczoną liczbę graczy. Każdy świat gry składał się z kafelkowej mapy regionów. Gracze wybrali świat gry, w którym chcą grać, i każdy otrzymał kontrolę nad miastem w jednym z regionów. Każdy region sam w sobie składał się z 25 stref (5 na 5 pól) z miastem w centrum. Cztery z tych stref zawierały kopalnie, które dostarczały miastu zasoby, podczas gdy inne były otwartymi terenami. Każda strefa w nowo zdobytym regionie została zaludniona armią postaci niezależnej (NPC), które musiały zostać pokonane, zanim można było zebrać wydobyte zasoby lub zbudować budynki na otwartym terenie.

W mieście mieszkała postać bohatera i wojska gracza. W mieście można budować struktury, aby umożliwić zatrudnianie nowych bohaterów, szkolenie dodatkowych żołnierzy, badanie zaklęć i zapewnianie innych premii. Bohaterowie mogli prowadzić wojska do bitwy, ulepszać kopalnie i budować budynki w strefach otaczających miasto, a także zakładać nowe miasta w innych regionach. Zdobywali punkty doświadczenia za wykonywanie tych czynności, a w miarę zdobywania kolejnych poziomów mogli uczyć się zawodów i umiejętności, aby zwiększyć swoje wyniki w bitwie lub gospodarce miasta.

Gracze organizowali się w sojusze w celu ochrony i zdobycia „Łez Ashy”, które były wymagane do wygrania gry. Każda gra trwała około 6 miesięcy, a następnie gracze mogli rozpocząć nową grę i otrzymać bonusy w nowym świecie gry na podstawie ich osiągnięć w poprzednim świecie gry.

Ekonomia gry wymagała gromadzenia złota, surowców pospolitych (rudy i drewno) oraz rzadkich (rtęć, kryształy, siarka i klejnoty). Złoto służyło do rekrutacji i utrzymywania bohaterów i żołnierzy oraz do płacenia za budowle i budynki. Do budowy podstawowych struktur miejskich potrzebne były wspólne środki. Rzadkie zasoby były potrzebne do budowy specjalistycznych i magicznych struktur oraz do rekrutacji żołnierzy wysokiego szczebla. Ponieważ każde miasto miało tylko cztery kopalnie, inne rodzaje zasobów musiały zostać zakupione lub splądrowane. Transakcje można było zawierać z innymi graczami lub kupcem NPC. Gdy gracze zakładali nowe miasta w regionach z innym zestawem czterech kopalń, stali się coraz bardziej samowystarczalni.

Każdy gracz był jedną z pięciu ras: Haven, Academy, Necropolis, Inferno i Sylvan. Każda rasa miała inne umiejętności w walce i magii oraz wymagała różnych rzadkich zasobów dla swoich specjalistycznych struktur i oddziałów.

Uwolnienie

Azja

Producent studyjny Ubisoft w Chengdu , Samson Mow, był odpowiedzialny za rozwój, uruchomienie i działanie gry Might and Magic: Heroes Kingdoms w Chinach, na Tajwanie i w Korei.

Subskrypcja

Gra była reklamowana jako darmowa, ale niepłacący gracze byli ograniczeni do trzech bohaterów i trzech miast przez pierwsze dwa miesiące, a następnie mogli rekrutować jednego dodatkowego bohatera i budować jedno dodatkowe miasto co miesiąc. W przypadku abonamentu miesięcznego limit ten został usunięty i udostępniono inne bonusy w grze. Dostępne były również towary wirtualne .

Zamknięcie

W dniu 22 stycznia 2014 r. Administracja gry ogłosiła, że ​​serwery Might and Magic: Heroes Kingdoms zostaną trwale zamknięte pod koniec sierpnia 2014 r. Zamknięcie nastąpiło 1 września 2014 r. I serwery nie są już dostępne do gry.

Linki zewnętrzne