manetki

manetki
Shifters Cover.jpg
Deweloperzy Firma 3DO
Wydawcy Firma 3DO
Dyrektor (dyrektorzy) Josh Chmura
Producent (producenci) Robert Daly
Projektant (y)
  • Justin Mateo
  • Freda Selkera
  • Colina Minsona
  • Kai Craig
  • John Cloud
programista (y) Seana Craiga
Artysta (y)
  • Stuarta Elkingtona
  • Shao Wei Liu
  • Erica Chyna
  • Iana Castanedy
kompozytor (y) Barry'ego Bluma
Seria Moc i magia
Platforma(y) Playstation 2
Uwolnienie
gatunek (y) RPG akcji
Tryb(y) Jeden gracz

Shifters , znany również jako Shifters of Might and Magic , to fabularna gra akcji z 2002 roku opracowana i opublikowana przez The 3DO Company na PlayStation 2 w 2002 roku. Osadzona w fikcyjnym uniwersum Might and Magic , jest bezpośrednią kontynuacją PlayStation 2 wcielenie Wojowników Mocy i Magii .

Rozgrywka

Gracz kontroluje Allerona, głównego bohatera gry Warriors of Might and Magic . Alleron musi pokonać hordę najeźdźców z ciała i metalu, którzy zastępują wioski miastami napędzanymi parą. W przeciwieństwie do poprzedniej gry, Alleron zyskał moc zmiany kształtu i może przybierać 24 różne formy stworzeń, takie jak humanoidalny baran i stworzenie w stylu gryfa.

Alleron podróżuje przez sześć różnych światów, w których musi walczyć z członkami rasy tego świata, często kończąc się walką z bossem. Podczas gry istnieją sekretne obszary, które są dostępne tylko dla określonych form zmiennokształtnych. Jednak główną grę zawsze można ukończyć bez względu na wybór formy.

System walki ma różne ataki oparte na aktualnej formie i broni. Różne formy i bronie mają różne kombinacje ataków, z których niektóre mogą posłać wrogów w powietrze. Niektóre formy mają inne zaklęcie niż inne formy. Niektóre zaklęcia pozwalają uzyskać dostęp do wcześniej niedostępnych obszarów, które często kryją sekrety lub skarby. Można również zdobyć zaklęcia przydatne w walce, tworząc korzystniejsze warunki w niektórych obszarach walki.

Przyjęcie

serwisu agregującego recenzje Metacritic , gra otrzymała nieprzychylne recenzje .

IGN dokonał przeglądu gry, nazywając ją „grą składającą się z bardzo wielu różnych części, z których wszystkie różnią się jakością, w jakiś sposób upchniętych razem w jeden, bardzo nieporęczny pakiet [...] Innymi słowy, nie jest to całkowicie zła gra , ale dobre kawałki są jak igły zagubione w gigantycznym stogu siana tych, które nie są tak dobre”.

Linki zewnętrzne