Cyfrowa gra stołowa
Cyfrowa gra stołowa to gatunek gier wideo , który obejmuje gry wideo, których rozgrywka jest podobna do fizycznych gier stołowych , w tym gry planszowe , gry karciane i gry fabularne . Wiele cyfrowych gier stołowych to adaptacje istniejących gier fizycznych do gier wideo, chociaż niektóre z nich to gry całkowicie cyfrowe, które wykorzystują mechanikę gier stołowych. Istnieją również symulatory gier stołowych, które pozwalają użytkownikom odtwarzać gry stołowe z różnych elementów gry.
typy
Cyfrowe wersje gier fizycznych
Wiele cyfrowych gier stołowych to po prostu wirtualne odtworzenia gier fizycznych, które mogą obejmować zarówno proste gry karciane, takie jak Microsoft Solitaire, jak i złożone gry stołowe, takie jak Gloomhaven . Wersje cyfrowe zazwyczaj dodają obsługę gry online z innymi graczami, a także komputerowymi przeciwnikami dla pojedynczych graczy.
Gry wideo emulujące gry planszowe
Istnieją klasy gier wideo, które nie są oparte na żadnej istniejącej fizycznej właściwości gry, ale które w dużym stopniu zapożyczają się z zasad gry planszowej jako część mechaniki rozgrywki, naśladując wrażenia z gry planszowej. Jednym z najbardziej znanych tytułów tego rodzaju jest Mario Party , w której gracze poruszają się po planszy na podstawie rzutu jedną lub kilkoma kostkami, zdobywając lub tracąc monety w zależności od tego, gdzie wylądują. Od czasu do czasu gracze biorą udział w minigrze bardziej opartej na akcji, aby zdobyć dodatkowe przedmioty potrzebne do wygrania gry.
Cyfrowa kolekcjonerska gra karciana
Cyfrowe kolekcjonerskie gry karciane (DCCG) to cyfrowe warianty kolekcjonerskich gier karcianych (CCG), w których gracze tworzą talie kart ze swojej biblioteki, aby rzucić wyzwanie innym przeciwnikom. DCCG podążały za popularnością kolekcjonerskich gier karcianych, takich jak Magic: The Gathering w latach 90., jako sposób na granie w te gry online z innymi graczami. Wiele wczesnych DCCG było po prostu reprodukcjami fizycznej wersji gry, ale Hearthstone w 2014 roku stworzył jeden z pierwszych przykładów całkowicie cyfrowego CCG, którego nie można było odtworzyć w fizycznej grze ze względu na niektóre zasady gry, takie jak zdolność wyciągnąć karty z prawie wszystkich, które zostały opublikowane. Hearthstone doprowadził do gwałtownego wzrostu liczby nowych DCCG, zarówno tych odtwarzających istniejące CCG, jak i nowatorskich tytułów dostępnych wyłącznie w wersji cyfrowej.
Większość DCCG to gry serwerowe z biblioteką kart gracza przechowywaną na serwerze. Gracze mogą tworzyć wiele talii i rzucać wyzwanie komputerowym przeciwnikom lub innym graczom online. Zwycięskie gry mogą zdobyć pakiety wzmacniające gracza, aby rozszerzyć swoją bibliotekę, lub mogą skorzystać z mikrotransakcji , aby kupić dodatkowe karty.
Wirtualne blaty
Wirtualne blaty stołowe (VTT) lub symulatory stołowe to programy do gier wideo zaprojektowane tak, aby umożliwić użytkownikom odtwarzanie istniejących gier lub tworzenie własnych gier do grania z innymi online, takich jak Tabletop Simulator i Tabletopia . Gra zazwyczaj zapewniała silnik gry z wieloma gotowymi zasobami gier stołowych, takimi jak kości, żetony i karty, i pozwala graczom tworzyć lub importować własne. Gra może mieć ograniczone możliwości tworzenia skryptów, więc niektóre funkcje gry stołowej można zautomatyzować, ale poza tym oczekuje się, że gracze będą znać zasady i rozgrywać je zgodnie z podanymi zasadami, po prostu używając wirtualnego blatu stołu jako planszy do gry. Może to powodować obawy dotyczące praw autorskich, ponieważ zasoby graficzne z opublikowanej gry są rozpowszechniane bezpłatnie za pośrednictwem modów użytkownika . Niektórzy twórcy gier stołowych przyjęli te programy, oferując swoje gry jako oficjalną zawartość do pobrania dla programu symulatora.
Niektóre rodzaje gier mają bardziej wyspecjalizowane programy dla tego rodzaju gier. Na przykład istnieje wiele wirtualnych aplikacji stołowych, zarówno jako samodzielny program, jak i aplikacje internetowe zaprojektowane wokół gier fabularnych , które zapewniają karty postaci i zestawy zasad rozgrywki związane z walką. Przykłady obejmują Astral , Fantasy Grounds i Roll20 . D&D Beyond to stworzony przez fanów sposób gry w Dungeons & Dragons online, który zyskał wystarczającą popularność, co doprowadziło do tego, że Wizards of the Coast nabyli tę własność i pomogli w ekspansji.