Czas Maleficów
Czas Maleficów | |
---|---|
Stworzone przez | Luis Royo i Romulo Royo |
Drukuj publikacje | |
powieść (e) | Złowrogi Kodeks Czasu: Apokalipsa |
Komiksy | Godzina Malefic: SOUM |
Powieści graficzne) |
Czas Malefic: Apokalipsa Czas Malefic: 110 katan Czas Malefic: Aquelarre |
Filmy i telewizja | |
Krótkie filmy) | Prezentacja projektu SOUM |
Gry | |
Odgrywanie ról | Malefic Czas: Plenilunio |
Audio | |
Oryginalna muzyka | Lawina: Apokalipsa |
Różnorodny | |
Zabawka(y) |
Modele Nocturna Yamato USA |
Malefic Time to wizualny projekt stworzony przez hiszpańskich artystów Luisa Royo i Romulo Royo . Akcja osadzona jest w postapokaliptycznym świecie, w którym rzeczywistość doprowadziła do rozkładu społeczeństwa miesza się z prawdziwymi przejawami wierzeń mitologicznych i przesądów różnych kultur.
Główny wątek przedstawiony jest w trylogii powieści graficznych z ilustracjami autorstwa obu artystów. Główny bohater Luz podróżuje po uniwersum Malefic Time i spotyka różnych ludzi, sojuszników, wrogów i ich sposoby na przetrwanie w tym zepsutym świecie.
Projekt został przeniesiony do innych mediów (komiksy, powieści, gry RPG, muzyka, filmy krótkometrażowe), które znacznie rozwijają różne aspekty rozszerzania i pogłębiania wszechświata.
Fikcyjne ustawienie
Malefic Time to uniwersum fantasy, w którym ludzkość nie jest sama w stworzeniu: istnieją inne stworzenia, nazywane na wiele sposobów przez lata, obecnie znane jako Celestials i Fallen .
Te stworzenia o ogromnej mocy wywierają na nas wpływ, manipulują nami i prowadzą wojnę, w której każda ze stron próbuje zmiażdżyć drugą. W 2019 roku świat zaczął tonąć: rozpadły się struktury społeczne, zniknęła światowa gospodarka i zaczęły się zamieszki z powodu choroby, która zaczęła rozprzestrzeniać się po całym świecie. To właśnie wtedy w 2020 roku Celestials i The Fallen pokazali się światu otwarcie.
Jest rok 2033 i wszyscy pamiętają, że to koniec pewnej ery. Według astrologii Era Wodnika , przejście do wewnętrznego rozwoju jednostek i odrzucenie narzuconych praw, które będą silnie wpływać na ludzkie zachowanie.
Podsumowanie fabuły
Luz – Malefic
Po raz pierwszy została przedstawiona na okładce ilustrowanej książki o tym samym tytule ponad 20 lat temu. Ale dopiero w 2010 roku, kiedy Luis Royo i Romulo Royo ponownie wcielają się w postać, jej historia zostaje opowiedziana i projekt „Malefic Time” zostaje założony. Malefic jest bohaterką, cała fabuła polega na jej rozwoju i poszukiwaniu jej tożsamości.
Jej prawdziwe imię to Luz. Porusza się po Nowym Jorku w poszukiwaniu bibliotek i muzeów, wie, że tam, w starych księgach i starożytnych obrazach, są klucze do zrozumienia tego nowego świata i odkrycia, kim jest.
W zrujnowanym magazynie, w którym mieszka, znajdują się setki książek i papierów, które przynosi ze spacerów po miejskich bibliotekach, wszystkie o tematyce apokaliptycznej, książki z romańskimi obrazami , księgi masońskie , o czarach , alchemii , zapiski proroków i widzących, pisma orientalne, sztuka Azteków i Afryki , reprodukcje malowideł z czasów starożytnych, mitologia grecka czy hieroglify egipskie . Wszystkie części układanki dotyczącej sądu ostatecznego .
Poszukiwanie tożsamości, odpowiadanie na jej pytania, pęknięcia i upadki są tym, co ją determinuje. To postać złamana, zbudowana na dwubiegunowości między jej siłą, determinacją, wielką determinacją i zdolnościami bojowymi a jej pozorną rolą w przyszłym przeznaczeniu wobec ogromnej kruchości, jaką zakładają wątpliwości, pytania i częste stany obsesji, choroby, załamania i trans. Jest charyzmatyczną postacią z wieloma warstwami, które czynią z niej nietypową bohaterkę/antybohaterkę, dzięki której znane są głębokie fałdy i niuanse tej historii.
Trasa jego podróży wiedzie z Nowego Jorku do Tokio i Paryża . W podróży duchowych poszukiwań. Droga pełna mistycyzmu i tematów zakazanych przez współczesną kulturę. Symbol zmiany dla mężczyzny. Powstanie przeciwko uciskowi praw i przepisów rządzących światem.
Celestianie i Upadli
z wyglądu łatwo kojarzą się z aniołami i demonami w judeochrześcijańskiej tradycji biblijnej, ale są czymś znacznie więcej. Byli źródłem wszystkich bogów we wszystkich kulturach, zmieniali imiona na przestrzeni dziejów, ale ich konflikt i interwencja sięgają najwcześniejszych dni ludzkości. Pierwsze ślady ich istnienia datowane są na religię sumeryjską (kolebkę cywilizacji ludzkiej), a następnie rozszerzają się, zmienione, skażone, przystosowane do wszystkich form religii w starożytnym basenie Morza Śródziemnego, a wkrótce potem do innych społeczeństw świata.
Początkowy konflikt, przedstawiony biblijnie jako bunt anioła Lucyfera przeciwko Bogu , ustanawia niemożliwą do pokonania przepaść między tymi dwoma stanowiskami, które nadal rozstrzygają spory o ludzką egzystencję. Oba stanowiska reprezentują dwa diametralne sposoby pojmowania egzystencji z następującym powiązaniem między innymi z tymi immanentnymi wartościami:
- Celestianie: Słońce, męskość, Władza, porządek, standard, obcy, Wiek Ryb.
- Upadli: Księżyc, Kobiecość, Natura, Duchowość, instynkt, wnętrze, Era Wodnika.
Adaptacje
- Plenilunio to gra fabularna osadzona w uniwersum Malefic Time
- Codex: Apocalypse to nowatorska adaptacja oparta na Malefic Time: Apocalypse napisana przez Jesúsa Vilchesa. Szczegółowo opowiada o fabule rozwijanej w Nowym Jorku .
- Malefic Time: Soum autorstwa Kenny'ego Ruiza dotyczy przeszłego życia Soum, o którym opowiada się przed jej spotkaniem z Luz
- Avalanch: Apocalypse to album koncepcyjny opowiadający o Malefic Time: Apocalypse zespołu Avalanch .
- Artykuł z wiadomościami, 2014 r. Konsultowano 26 października 2015 r. (w języku hiszpańskim)
- Artykuł z wiadomościami, 2011 r. Konsultowano 26 października 2015 r. (w języku hiszpańskim)
- Informacje o płycie Avalanch Apocalypse Konsultowano 26 października 2015 (w języku angielskim)
- Artykuł z wiadomościami Matadero Madrid Konsultowano 26 października 2015 r. (w języku hiszpańskim)
- Artykuł informacyjny „20 Minutos”, 2011 Konsultowano 26 października 2015 (w języku hiszpańskim)
- Manga artykuł o SOUM Consulted 26 października 2015 (w języku hiszpańskim)
- Artykuł informacyjny „El País”, 2012 Konsultowano 26 października 2015 r. (w języku hiszpańskim)
- Artykuł na stronie poświęconej sztuce „Academia C10”, 2012. Konsultowano 26 października 2015 r. (w języku hiszpańskim)
- Artykuł na stronie poświęconej sztuce „24 symbole” Konsultowano 26 października 2015 r. (w języku hiszpańskim)
- Artykuł w „NoSoloRol” o stworzeniu gry fabularnej Plenilunio, 2015 Konsultowano 26 października 2015 (w języku hiszpańskim)