ESL One Hamburg 2017
Informacje o turnieju | |
---|---|
Sport | Dota 2 |
Lokalizacja | Hamburg , Niemcy |
Daktyle | 26-29 października 2017 r |
Administrator | ESL |
Format(y) turnieju |
Faza grupowa Podwójna eliminacja Turniej główny Pojedyncza eliminacja |
Zastępy niebieskie) | ESL |
Miejsce (a) | Arenie Barclaycard |
Uczestnicy | 8 drużyn |
Torebka | 1 000 000 USD |
Pozycje końcowe | |
Mistrzowie | Virtus.pro |
Drugie miejsce | Tajemnica zespołu |
Statystyki turniejowe | |
Rozegrane mecze | 13 |
Frekwencja | 10 000 (769 na mecz) |
MVP | Aleksiej „Solo” Berezin |
Punkty Pro Circuit | 1500 |
ESL One Hamburg 2017 był turniejem o mistrzostwo Dota 2 eSports , którego gospodarzem było ESL . Odbyło się ono w Hamburgu w Niemczech w październiku 2017 r. Jest to pierwsze wydarzenie ESL One, które odbyło się w Hamburgu, po trzech poprzednich wydarzeniach ESL One w Niemczech, które odbyły się we Frankfurcie . Zgodnie z nowym formatem rywalizacji sezonowej Dota 2 , ustalonym przez firmę Valve , twórcę gry, turniej będzie pierwszym dużym turniejem Dota 2 w sezonie 2017 Dota Pro Circuit .
kwalifikujących się regionów Chin, Wspólnoty Niepodległych Państw (WNP), Europy, Ameryki Północnej, Ameryki Południowej i Azji Południowo-Wschodniej.
W finale Virtus.pro pokonał Team Secret 2: 0, wygrywając turniej i zdobywając pierwsze duże trofeum. Virtus.pro stało się również pierwszą drużyną, która wygrała główny turniej Dota 2 w sezonie 2017 Dota Pro Circuit . Trzecie miejsce turnieju zapewnili sobie mistrzowie i wicemistrzowie The International 2017 Team Liquid i Newbee .
Tło
Dota 2 to wieloosobowa gra online typu battle arena (MOBA) opracowana przez firmę Valve . W nim dwie pięcioosobowe drużyny rywalizują, wybierając wstępnie zaprojektowanych bohaterów w grze, z których każdy ma różne wrodzone umiejętności i moce, które można rozmieścić, i współpracując ze sobą, aby zniszczyć bazę drugiej drużyny, zanim ich własna baza zostanie zniszczona jak wygrać rundę. Gra toczy się z perspektywy top-down, a gracz widzi fragment mapy gry w pobliżu swojej postaci, a także mini-mapę, która pokazuje ich sojuszników, a także wrogów ujawnionych poza mgłą wojny . Mapa gry ma trzy symetryczne „pasy” między każdą bazą, z kilkoma automatycznymi wieżyczkami obronnymi chroniącymi każdą stronę. Od czasu do czasu w bazie drużyny pojawi się armia słabych stworów, którymi nie można grać, które będą maszerować jedną aleją w kierunku bazy przeciwników, walcząc z każdym wrogim bohaterem, stworem lub strukturą, którą napotkają. Jeśli postać bohatera zostanie zabita, postać ta odrodzi się z powrotem w swojej bazie po okresie opóźnienia, który stopniowo wydłuża się wraz z postępem meczu. Gra jest darmowa , ale wspierana finansowo przez firmę Valve różnymi mikrotransakcjami , takimi jak przedmioty kosmetyczne dla jej bohaterów. W ramach turnieju odbędzie się również cosplay z pulą nagród w wysokości 3000 $, który odbędzie się 28 października 2017 r.
Zespoły
W turnieju wzięły udział 2 bezpośrednio zaproszone drużyny i 6 zwycięzców regionalnych kwalifikacji. To był pierwszy raz, kiedy południowoamerykańska Dota 2 wzięła udział w wydarzeniu ESL. 13 września 2017 roku ESL ogłosiło, że Team Liquid i Newbee , odpowiednio zwycięzcy i wicemistrzowie The International 2017 , zostali zaproszeni do turnieju. Kwalifikacje regionalne odbyły się w sześciu regionach kwalifikacyjnych: Chinach, WNP, Europie, Ameryce Północnej, Ameryce Południowej i Azji Południowo-Wschodniej, w dniach 16–24 września 2017 r. Każdy kwalifikator odbywał się w formacie pojedynczej eliminacji i składał się z dwóch faz: kwalifikacji otwartej i zamknięty kwalifikator. W otwartych kwalifikacjach wykorzystano format best-of-one, a do zamkniętych kwalifikacji zostaną zakwalifikowane cztery drużyny. Zamknięte eliminacje składały się z 12 drużyn, do których bezpośrednio zaproszono osiem drużyn i cztery zakwalifikowane drużyny z otwartych kwalifikacji. Cztery najlepsze drużyny pożegnają się w rundzie 1. We wszystkich meczach z wyjątkiem wielkiego finału zastosowano format best-of-three, podczas gdy w wielkim finale zastosowano format best-of-five.
Zespoły | Kwalifikowany jako |
---|---|
Zespół Liquid | Bezpośredni gość |
Newbee | Bezpośredni gość |
Zapalona gra | Zwycięzca chińskich kwalifikacji regionalnych |
Virtus.pro | Zwycięzca regionalnych kwalifikacji CIS |
Tajemnica zespołu | Zwycięzca europejskich kwalifikacji regionalnych |
Geniusze zła | Zwycięzca eliminacji regionalnych w Ameryce Północnej |
SG e-sport | Zwycięzca regionalnych kwalifikacji z Ameryki Południowej |
Fnatic | Dzika karta z Azji Południowo-Wschodniej |
Lokal
Główne wydarzenie turnieju odbędzie się na Barclaycard Arena , wielofunkcyjnej arenie o łącznej pojemności 16 000 miejsc, zlokalizowanej w dzielnicy Altona w Hamburgu w Niemczech . Była to dawna arena domowa Handball Hamburg & Hamburg Freezers . Arena została wybrana przez ESL ze względu na pogodę i sezonowość.
Format
W meczach grupowych zastosowano format podwójnej eliminacji , podczas gdy w play-offach zastosowano format pojedynczej eliminacji . 8 uczestniczących drużyn zostało podzielonych na 2 czteroosobowe grupy. Pierwsze dwa mecze każdej grupy odbywały się w formacie best-of-one, podczas gdy reszta turnieju odbywała się w formacie best-of-three. Przegrani z pierwszych dwóch meczów każdej grupy przechodzą do dolnej drabinki i zmierzą się ze sobą, podczas gdy zwycięzcy zmierzą się ze sobą, aby zająć pierwsze miejsce w fazie playoff. Drugie miejsce w fazie play-off jest ustalane na podstawie meczu pomiędzy zwycięzcą dolnej drabinki a przegranym górnej drabinki.
Wyniki
Faza grupowa
Playoffy
Półfinały | Wielkie finały | |||||
29 października 2017 r | ||||||
Newbee | 1 | |||||
29 października 2017 r | ||||||
Virtus.pro | 2 | |||||
Virtus.pro | 2 | |||||
29 października 2017 | ||||||
Tajemnica drużyny | 0 | |||||
Zespół Liquid | 1 | |||||
Tajemnica zespołu | 2 | |||||
Wielkie finały
29 października 2017 20:11 CET |
Raport | Virtus.pro | 2 –0 | Tajemnica zespołu |
Barclaycard Arena , Hamburg Frekwencja: 10 000 |
Punktacja według gry: |
|||||
Virtus.pro wygrał grę 1 | 33 –18 | ||||
Virtus.pro wygrał grę 2 | 38 –22 | ||||
Virtus.pro został mistrzem turnieju po pokonaniu Team Secret 2: 0 w wielkim finale. Jest to pierwsze trofeum Valve Major dla Virtus.pro, po tym jak ich najlepszym wynikiem w turniejach Dota 2 Major było wicemistrzostwo na Kiev Major . Jako mistrzowie otrzymali nagrodę pieniężną w wysokości 500 000 USD i 750 punktów zawodowych, podczas gdy zajmujący drugie miejsce Team Secret otrzymał 200 000 USD i 450 punktów. Zawodnik Virtus.pro Alexei „Solo” Berezin” został wybrany w głosowaniu online i jury jako MVP turnieju, co przyniosło mu nagrodę samochodową od Mercedes-Benz jako głównego sponsora turnieju.
Wygrana
Całkowita pula nagród w turnieju została potwierdzona przez ESL jako 1 000 000 USD. Mistrzowie i wicemistrzowie otrzymali odpowiednio 500 000 USD i 200 000 USD. Zgodnie z przepisami ustalonymi przez Valve, 50% przyznanych punktów pro Circuit trafiło do mistrzów, 30% do zdobywców drugiego miejsca i 10% do półfinalistów.
Miejsce | Zespół | Nagrody pieniężne | Punkty obwodu profesjonalnego |
---|---|---|---|
1. miejsce | Virtus.pro | 500 000 USD | 750 |
2. miejsce | Tajemnica zespołu | 200 000 USD | 450 |
3 | Newbee | 90 000 USD | 150 |
Zespół Liquid | 90 000 USD | 150 | |
5 | Geniusze zła | 40 000 USD | 0 |
Zapalona gra | 40 000 USD | 0 | |
7 | Fnatic | 20 000 USD | 0 |
SG e-sport | 20 000 USD | 0 |
Marketing
YouTube humorystyczny film promocyjny dotyczący turnieju, z narracją przypominającą Donalda Trumpa . Przed turniejem ESL nawiązało globalne partnerstwo z Intelem i Mercedes-Benz , w ramach którego Intel zostanie partnerem technicznym wszystkich turniejów zarządzanych przez ESL, podczas gdy Mercedes-Benz będzie sponsorować kilka turniejów ESL, począwszy od ESL One Hamburg 2017. Zakłady na Dota 2 turnieje
Głoska bezdźwięczna
Turniej był transmitowany przez wbudowanego klienta Dota 2, a także przez oficjalne transmisje na żywo ESL na kanale ESL TV i ESL Twitch . Turniej online obejrzało ponad 6 mln osób, a średnia jednoczesna oglądalność przekroczyła 1,5 mln.