Imperia fantazji

Imperia fantazji
Fantasy Empires Coverart.png
Deweloperzy Silikonowi Rycerze
Wydawcy Symulacje strategiczne
Producent (producenci)
Nicholas Beliaeff Charles J. Kroegel Jr.
Projektant (y)

Scott Collie Denis Dyack Rick Goertz
programista (y)
Denis Dyack Rick Goertz
Artysta (y) Scott Collie
kompozytor (y)
Denisa Dyacka Erica Heberlinga
Seria Mystara
Platforma(y) MS-DOS
Uwolnienie
1993 (dyskietka) 1994 (CD-ROM)
gatunek (y) Gra fabularna wideo
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , tryb wieloosobowy

Fantasy Empires to fabularna gra wojenna fantasy dla systemu MS-DOS, stworzona przez Silicon Knights i wydana przez Strategic Simulations w 1993 roku. Gra korzysta z licencji Dungeons & Dragons i jest osadzona w fikcyjnym świecie Mystara .

Rozgrywka

Zadaniem gracza jest najpierw stworzenie postaci zgodnej z kultowymi rolami Dungeons & Dragons . Ta postać służy jako przywódca armii podczas bitew, ale nie walczy. Główna część gry rozgrywana jest na „mapie strategicznej”. W tej części gry główne zadania obejmują rozszerzanie terytorium poprzez najeżdżanie i podbijanie prowincji neutralnych lub należących do wroga, budowanie ulepszeń budynków w prowincjach już posiadanych oraz zatrudnianie żołnierzy. Żołnierzy można zatrudnić tylko wtedy, gdy zbudowane są odpowiednie budynki.

Oprócz ludzi, gra posiada również prowincje, w których orkowie, krasnoludy , elfy , niziołki i elfy cienia mogą tworzyć jednostki w armii.

Gra zawiera opcję pełnego widoku lub mgły wojny. Pełny widok pozwala zobaczyć cały świat, podczas gdy mgła wojny pozwala poznać tylko sąsiednie królestwa.

Sztuczna inteligencja wykorzystuje sieć neuronową .

Niektóre funkcje gry to zawieranie rozejmów (którego zerwanie może spowodować, że praworządne lub neutralne postacie staną się chaotyczne), tworzenie różnych typów bohaterów ( wojownik , krasnolud, elf, mag , kleryk ), ustalanie skali bitwy (od 20: 1 do 1:1) i rzucanie magicznych zaklęć w oparciu o punkty pochodzące od bohaterów (użytkownik magii, kleryk i druid).

Wielokrotne bitwy z tymi samymi żołnierzami przeciwko 50 lub więcej przeciwnikom mogą sprawić, że staną się weteranami, a nawet elitami w randze.

W grze pojawia się wielu przeciwników NPC, z których niektórzy przechodzą przez 36 poziom i stanowią ogromne wyzwanie.

Przyjęcie

Computer Gaming World w 1994 roku stwierdził, że „ Fantasy Empires odnosi sukcesy na wszystkich poziomach”, aprobując losowe kraje i „bezproblemową integrację” ludzkich i komputerowych przeciwników. Gra została zrecenzowana w 1994 roku w Dragon # 207 przez Sandy Petersen w kolumnie „Eye of the Monitor”. Petersen przyznał grze 3 z 5 możliwych gwiazdek. Recenzja w niemieckim magazynie gier komputerowych POWERPLAY 12/1993 oceniła 61% (ze 100%) dla oryginalnej wersji na dyskietce z 1993 roku.

Według GameSpy Fantasy Empires było solidną i zabawną grą strategiczną, a także dziwnie zapomnianą zasługą doskonałego programisty”.

Opinie

Linki zewnętrzne