Imperia fantazji
Imperia fantazji | |
---|---|
Deweloperzy | Silikonowi Rycerze |
Wydawcy | Symulacje strategiczne |
Producent (producenci) |
Nicholas Beliaeff Charles J. Kroegel Jr. |
Projektant (y) |
Scott Collie Denis Dyack Rick Goertz |
programista (y) |
Denis Dyack Rick Goertz |
Artysta (y) | Scott Collie |
kompozytor (y) |
Denisa Dyacka Erica Heberlinga |
Seria | Mystara |
Platforma(y) | MS-DOS |
Uwolnienie |
1993 (dyskietka) 1994 (CD-ROM) |
gatunek (y) | Gra fabularna wideo |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , tryb wieloosobowy |
Fantasy Empires to fabularna gra wojenna fantasy dla systemu MS-DOS, stworzona przez Silicon Knights i wydana przez Strategic Simulations w 1993 roku. Gra korzysta z licencji Dungeons & Dragons i jest osadzona w fikcyjnym świecie Mystara .
Rozgrywka
Zadaniem gracza jest najpierw stworzenie postaci zgodnej z kultowymi rolami Dungeons & Dragons . Ta postać służy jako przywódca armii podczas bitew, ale nie walczy. Główna część gry rozgrywana jest na „mapie strategicznej”. W tej części gry główne zadania obejmują rozszerzanie terytorium poprzez najeżdżanie i podbijanie prowincji neutralnych lub należących do wroga, budowanie ulepszeń budynków w prowincjach już posiadanych oraz zatrudnianie żołnierzy. Żołnierzy można zatrudnić tylko wtedy, gdy zbudowane są odpowiednie budynki.
Oprócz ludzi, gra posiada również prowincje, w których orkowie, krasnoludy , elfy , niziołki i elfy cienia mogą tworzyć jednostki w armii.
Gra zawiera opcję pełnego widoku lub mgły wojny. Pełny widok pozwala zobaczyć cały świat, podczas gdy mgła wojny pozwala poznać tylko sąsiednie królestwa.
Sztuczna inteligencja wykorzystuje sieć neuronową .
Niektóre funkcje gry to zawieranie rozejmów (którego zerwanie może spowodować, że praworządne lub neutralne postacie staną się chaotyczne), tworzenie różnych typów bohaterów ( wojownik , krasnolud, elf, mag , kleryk ), ustalanie skali bitwy (od 20: 1 do 1:1) i rzucanie magicznych zaklęć w oparciu o punkty pochodzące od bohaterów (użytkownik magii, kleryk i druid).
Wielokrotne bitwy z tymi samymi żołnierzami przeciwko 50 lub więcej przeciwnikom mogą sprawić, że staną się weteranami, a nawet elitami w randze.
W grze pojawia się wielu przeciwników NPC, z których niektórzy przechodzą przez 36 poziom i stanowią ogromne wyzwanie.
Przyjęcie
Computer Gaming World w 1994 roku stwierdził, że „ Fantasy Empires odnosi sukcesy na wszystkich poziomach”, aprobując losowe kraje i „bezproblemową integrację” ludzkich i komputerowych przeciwników. Gra została zrecenzowana w 1994 roku w Dragon # 207 przez Sandy Petersen w kolumnie „Eye of the Monitor”. Petersen przyznał grze 3 z 5 możliwych gwiazdek. Recenzja w niemieckim magazynie gier komputerowych POWERPLAY 12/1993 oceniła 61% (ze 100%) dla oryginalnej wersji na dyskietce z 1993 roku.
Według GameSpy „ Fantasy Empires było solidną i zabawną grą strategiczną, a także dziwnie zapomnianą zasługą doskonałego programisty”.
Opinie
- Plandeka (grudzień 1993)
- Génération 4 (grudzień 1993)
- MikroBitti (styczeń 1994)
Linki zewnętrzne
- Gry wideo z 1993 roku
- Komputerowe gry wojenne
- Gry tylko dla DOS
- Gry DOSowe
- Gry wideo Dungeons & Dragons
- Gry wideo dla wielu graczy i dla jednego gracza
- Gry typu hotseat dla wielu graczy
- Mystara
- Gry wideo z odgrywaniem ról
- gry Silicon Knights
- Strategiczne gry symulacyjne
- Turowe strategiczne gry wideo
- Gry wideo opracowane w Kanadzie