Forza Motorsport 3
Forza Motorsport 3 | |
---|---|
Deweloperzy | Turn 10 Studios |
Wydawcy | Studia gier Microsoftu |
dyrektor (dyrektorzy) | Dana Greenawalta |
Projektant (y) | Williama Giese'a |
programista (y) | Korey Krauskopf |
Artysta (y) | Matta Collinsa |
kompozytor (y) | Lanca Hayesa |
Seria | Forza |
Platforma(y) | Xbox 360 |
Uwolnienie | |
gatunek (y) | Wyścigi |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
Forza Motorsport 3 to wyścigowa gra wideo z 2009 roku , opracowana na konsolę Xbox 360 przez Turn 10 Studios . Jest to kontynuacja Forza Motorsport 2 i trzecia odsłona serii Forza . Gra zawiera ponad 400 dostosowywanych samochodów (ponad 500 samochodów w wersji Ultimate Collection) od 50 producentów i ponad 100 wariantów torów wyścigowych z możliwością ścigania się na torze nawet ośmioma samochodami jednocześnie. Samochody te różnią się od samochodów produkcyjnych do samochodów wyścigowych, takich jak te z American Le Mans Series .
Rozgrywka
Nowe dodatki do gry obejmują widok z kabiny kierowcy, jazdę wspomaganą jednym przyciskiem, przewracanie pojazdu ze szczegółowymi podwoziami, drifting, wyścigi dragsterów i SUV-y (głównie crossovery). Nowością w serii jest także dodanie samochodów seryjnych , choć ogólnych. Co więcej, gra zapewnia również możliwość malowania i ulepszania wszystkich samochodów, podczas gdy Forza Motorsport 2 pozwalała malować lub ulepszać tylko samochody produkcyjne i tuningowe (chociaż można było pomalować jeden Peugeot LMP do pobrania). Uwzględniono również możliwość ulepszenia niektórych samochodów produkcyjnych i tuningowych do poziomu klasy wyścigowej (reprezentowanego przez oceny osiągów R3, R2 i R1), podczas gdy Forza Motorsport 2 tego nie zrobiła, a także możliwość tworzenia filmów w grze i prześlij je do witryny Forza Motorsport . Forza Motorsport 3 jest dostarczana na dwóch dyskach, ale do rozgrywki wykorzystuje się tylko jeden. Drugi dysk służy jako „dysk instalacyjny”, który zawiera dodatkowe informacje o pojazdach i torach, łącznie 1,9 GB. Forza Motorsport 3 obsługuje tylko dwie kierownice wyścigowe Force Feedback: bezprzewodową kierownicę wyścigową Xbox 360 i kierownicę Porsche 911 Turbo S firmy Fanatec.
Nowy tryb sezonowy dla jednego gracza przenosi gracza przez całkowicie spersonalizowany kalendarz wyścigów, który zawiera ponad 200 różnych wydarzeń, w tym wyścigi torowe, owalne, drag, drift i wyścigi na czas, spersonalizowane według upodobań gracza. Nowością w serii są Circuit de la Sarthe i Circuit de Catalunya . Tory te dołączają do Road Atlanta , Road America , Twin Ring Motegi , Silverstone , Laguna Seca , Tsukuba , Mugello Circuit , Sebring International Raceway , Suzuka Circuit i Nürburgring Nordschleife jako licencjonowane tory świata rzeczywistego zawarte w grze.
Ponadto tryb wieloosobowy online zyskuje zupełnie nowy edytor zasad gry. Nowe Xbox Live wyświetlają nie tylko najlepszych kierowców, ale także najbardziej płodnych tunerów samochodowych i malarzy w społeczności. Gra Forza Motorsport 3 zyskała duże uznanie dzięki funkcjom ułatwień dostępu, w szczególności trybowi wspomagania, który umożliwia automatyczne sterowanie przyspieszaniem i hamowaniem, zmniejszając liczbę wymaganych wejść do kierowania do zaledwie dwóch — w lewo i w prawo. Pozwala to na kompatybilność z szeroką gamą urządzeń technologii wspomagających poprzez dostęp przełącznikowy , otwierając grę dla graczy z wieloma i głębokimi niepełnosprawnościami, które uniemożliwiają im obsługę standardowego kontrolera. Gra zawiera szeroką gamę Xbox Live dostępnych dla graczy online. Opiera się to na całkowicie przeprojektowanej „witrynie sklepowej”. Pozwala graczom tworzyć projekty samochodów, konfigurować pliki, logo i sprzedawać je innym graczom za pośrednictwem „witryny sklepowej”. Dostępna jest większa elastyczność, pozwalająca graczom wybrać, ile każdego projektu samochodu lub logo będzie dostępnych. Funkcja sklepu nie jest dostępna dla Xbox Live Silver. Użytkownicy Xbox Live mogą również kupować i sprzedawać samochody za pośrednictwem „domu aukcyjnego”. Samochody są wystawiane na określony czas i za określoną ilość waluty w grze. Gracze mogą przelicytować się nawzajem, aby kupić samochód. Gracze mogą również kupować i sprzedawać swoje spersonalizowane malowanie samochodów.
Rozwój i marketing
Rozwój
Podczas innego wywiadu na targach E3 2009 dyrektor gry Dan Greenawalt ujawnił, że zaktualizowany silnik fizyczny obejmowałby deformację opon i możliwość przewrócenia samochodu. Dodał również, że istnieje system „ciśnienia”, w którym sztuczna inteligencja, w zależności od ustawionego poziomu trudności, popełniałaby błędy pod presją. Oprócz ulepszeń sztucznej inteligencji i fizyki , nowy tryb fotograficzny oferuje dziesięć razy więcej wielokątów w każdym modelu samochodu, mapowanie wypukłości i czterokrotnie wyższą rozdzielczość tekstur niż wcześniej. Potwierdzono również, że gra będzie działać w 60 klatkach na sekundę . [ Potrzebne źródło ] Wywiad ujawnił również, że będzie kilka tablic wyników, od tablic wyników kierowców po tablice wyników malarstwa i tunera. Dostępna byłaby również funkcja edytora wideo. Greenawalt stwierdził, że Project Blackjack, zespół, który stworzył zwiastun E3, używał kart przechwytujących do tworzenia swoich filmów. Edytor wideo daje graczom więcej możliwości. Gracze byliby również w stanie tworzyć własne zasady wyścigów, ale tylko w meczach prywatnych, ponieważ mecze publiczne odbywają się za pośrednictwem systemu dobierania graczy, który nie ma możliwości dostosowania gracza. Zamiast tego gracz musi wybrać jeden z dostępnych hopperów, które są wyścigami klasy AR. W przeciwieństwie do swoich poprzedników, Forza Motorsport 3 nie obsługuje System Link .
Na konferencji prasowej Microsoftu na targach E3 2009 firma Turn 10 wspomniała o funkcji przewijania do tyłu (podobnie jak funkcja „flashback” w Race Driver: Grid i DiRT 2 ), ale nie ujawniła szczegółów. Później ujawniono na radzie relacyjnej E3 2009, że funkcja przewijania pozwala graczom cofnąć czas, aby naprawić poprzednie błędy popełnione na torze. Funkcja przewijania do tyłu nie ma ograniczeń co do tego, ile razy można jej użyć, ale potem gracz musi odczekać 30 sekund, zanim będzie mógł ponownie przewinąć do tyłu. To jedna z wielu asyst w grze Forza Motorsport 3 .
Zespół projektantów dźwięku stworzył car audio, nagrywając każdy samochód lub przynajmniej każdy silnik występujący w grze. Dodali do swojej obszernej biblioteki dźwięków silnika z poprzednich gier, nagrywając rzeczywiste samochody lokalnie, podróżując lub współpracując z innymi osobami podczas sesji nagraniowych. Zespół zawsze używał określonej konfiguracji mikrofonu i wejścia w samochodach, uruchamiając je na hamowni podwoziowej, aby uzyskać spójny dźwięk. Hałas opon ma kluczowe znaczenie dla przekazywania graczom informacji zwrotnych na temat prowadzenia samochodu na granicy przyczepności. Twórcy postanowili uchwycić pełny zakres dźwięków trakcji i przyczepności, rejestrując opony na różnych nawierzchniach, a następnie zaimplementowali to w systemie dźwiękowym gry. Do programowania w grach programiści wykorzystali FMOD API z niestandardowym kodem i menu debugowania do modulowania efektów dźwiękowych , takich jak zniekształcenia , panoramowanie , korekcja , głośność i kompresja — wszystko jako funkcje parametrów fizycznych samochodu.
Uwolnienie
Kod do wykorzystania został dołączony do nowych kopii gry na darmowe DLC znane jako „Motorsports Legends Car Pack”, które obejmuje 10 klasycznych samochodów (takich jak Chevrolet Corvette z 1960 r., Aston Martin DB5 z 1964 r., Dodge Charger Daytona z 1969 r . i Shelby Daytona z 1965 roku ) i dwa dodatkowe utwory. Specjalny Hyundai Genesis Coupe został wydany bezpłatnie 17 listopada 2009 roku i zawierał trzy wersje samochodu. Pierwsza płatna zawartość do pobrania dla Forza Motorsport 3 została udostępniona 8 grudnia 2009 r. Jest znana jako pakiet „Hot Holidays” i obejmuje Ferrari 458 Italia z 2010 r . I Nissan GTR SpecV z 2010 r . Nürburgring GP Strecke został udostępniony do pobrania 9 lutego 2010 r. 14 grudnia 2010 r. Udostępniono do pobrania pakiet „Community Choice Classics”. Obejmuje DeLorean , AMC Javelin , Chevrolet El Camino , De Tomaso Pantera , BMW 2002 i Ferrari 250 .
Wydano trzy edycje Forza Motorsport 3 : Standard i Limited Edition oraz późniejszą Ultimate Collection. Edycja limitowana składa się z pamięci USB marki Forza ; breloczek Forza , członkostwo VIP do wykorzystania w internetowym domu aukcyjnym i sklepie społecznościowym; ekskluzywny pakiet pięciu samochodów; [ potrzebne źródło ] i motyw Forza Motorsport 3 dla konsoli Xbox 360. We wrześniu 2009 roku Microsoft ogłosił specjalną limitowaną edycję czarnej konsoli Xbox 360 Elite dla gry Forza Motorsport 3 . Urządzenie zawiera dysk twardy o pojemności 250 GB, dwa czarne kontrolery bezprzewodowe, czarny przewodowy zestaw słuchawkowy, kabel ethernetowy , kompozytowy kabel A/V o standardowej rozdzielczości oraz standardową wersję gry. W październiku 2010 roku ukazała się wersja Ultimate Collection, która zawiera wszystkie DLC wraz z kilkoma nowymi samochodami, w tym Plymouth 'Cuda , Jaguar D-Type , Lancia 037 i Porsche 550 . Dołączony był również ekskluzywny pakiet DLC zatytułowany „Stig's Garage Car Pack”, który obejmował Mercedes-Benz SLS AMG, Koenigsegg CCX i Lexus LFA. Ten pakiet był dostępny wyłącznie w Ultimate Collection i rozgniewał wielu fanów, którzy wcześniej kupili grę, a teraz zostali wykluczeni z posiadania nowych samochodów. W październiku 2013 r. cała zawartość do pobrania została usunięta przed wydaniem gry Forza Motorsport 5.
Ścieżka dźwiękowa
Forza Motorsport 3 | ||||
---|---|---|---|---|
Album ze ścieżką dźwiękową autorstwa Lanca Hayesa
| ||||
Wydany |
Październik 2009 (wydanie CD) Grudzień 2009 (wydanie cyfrowe) |
|||
Nagrany | luty-czerwiec 2009 | |||
Etykieta |
Sumthing Cyfrowy Microsoft |
|||
Chronologia Lance'a Hayesa | ||||
|
W grudniu 2009 roku ścieżka dźwiękowa Forza Motorsport 3 skomponowana przez Lance'a Hayesa (znanego jako DJ Drunken Master) została udostępniona w sprzedaży detalicznej oraz do pobrania cyfrowego z Sumthing Digital i iTunes. Zawiera fragmenty głównie ambientowej muzyki elektronicznej; wybór 13 utworów z ponad godziną muzyki. Niestety cztery utwory zostały wycięte z oficjalnej ścieżki dźwiękowej, prawdopodobnie z powodu ograniczeń czasowych CD; Hot Wheels Hawks, symulowana fizyka, koło zębate i element otoczenia z początkowego doświadczenia. Brakuje również toru wyścigowego Oversquare. Licencjonowane utwory to także „Cygnes” autorstwa Mr. Sam & Claud9 (muzyka i teksty Claudio Pelissero ), „Tick Tick Boom” The Hives , „Talk Me Down” Mistabishi, „Send a Little Love Token” The Duke Spirit oraz „ Rycerze z przedmieść ” zespołu Hard-Fi .
Niektóre dźwięki interfejsu gry to dźwięki i próbki pobrane bezpośrednio ze ścieżki dźwiękowej.
NIE. | Tytuł | Długość |
---|---|---|
1. | „Jazda koleją” | 4:54 |
2. | „Instalacja wizualna” | 5:39 |
3. | „Japońska czterogwiazdkowa” | 4:50 |
4. | „Telemetria podstawowa” | 5:35 |
5. | „Dodatkowy kontroler” | 5:22 |
6. | „Superleggera” | 5:32 |
7. | „Wybierane” | 5:42 |
8. | „Czas, który upłynął” | 5:29 |
9. | „Van Air” | 5:29 |
10. | "Boczna droga" | 5:13 |
11. | „To ostatnie okrążenie” | 5:34 |
12. | „Ścieżka X” | 6:34 |
Długość całkowita: | 65:53 |
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Metacritic | 92/100 |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Destruktoid | 10/10 |
Krawędź | 9/10 |
Eurogamer | 9/10 |
Famitsu | 36/40 |
Informator gier | 8,5/10 |
GamePro | |
GameRevolution | B+ |
GameSpot | 9,5/10 |
GameSpy | |
Zwiastuny gier | 9,2/10 |
Strefa Gier | 9,3/10 |
Gigantyczna bomba | |
IGN | 9,4/10 |
Oficjalny magazyn Xbox (USA) | 9,5/10 |
The Daily Telegraph | 9/10 |
Przewodowy |
Według serwisu agregującego recenzje Metacritic , Forza Motorsport 3 zyskała „powszechne uznanie”, podobnie jak jej dwaj pierwsi poprzednicy . IGN nazwał to „jedną z najlepszych gier wyścigowych tej generacji”. Krytyka wynikała głównie z tego, że siatka była znacznie mniejsza niż konkurencyjne gry (tylko 8 samochodów), niemożność dostrajania pojazdów przez użytkowników podczas publicznych wyścigów dla wielu graczy oraz niemożność tworzenia niestandardowych publicznych wyścigów dla wielu graczy. Turn 10 dodaje jednak więcej trybów do poczekalni online, próbując przeciwdziałać temu problemowi, na przykład lobby Playground, które pozwala użytkownikom grać w tryb Tag online w wyścigach publicznych, ale niestandardowe lobby publiczne są obecnie niedostępne.
Firma 411Mania przyznała grze dziewięć punktów na dziesięć i powiedziała: „Tura 10 mogła zdetronizować Gran Turismo jako króla wyścigów symulacyjnych. Ta gra zapiera dech w piersiach w każdym znaczeniu tego słowa i trudno będzie znaleźć bardziej kompletną gra dowolnego gatunku. Obowiązkowa pozycja dla każdego fana wyścigów. Daily Telegraph również przyznał mu dziewięć na dziesięć, mówiąc: „Dzięki Forza Motorsport 3 Turn 10 poczyniło wielkie postępy w kierunku ułatwień dostępu, ale udało się to zrobić bez uszczerbku dla najbardziej otwartej, szczegółowej i przyjemnej symulacji wyścigów na rynku. " Jednak Wired przyznał jej osiem gwiazdek na dziesięć, mówiąc, że „główną misją” gry jest „dostarczenie realistycznych wrażeń z wyścigów z ponad 400 licencjonowanymi samochodami i 100 prawdziwymi torami. Pomyśl, że misja została zakończona - lub na samym początku najmniej przewinięty i przybity ponownie w trzeciej rundzie. ” W Japonii Famitsu przyznał mu wynik wszystkich czterech dziewiątek, co daje w sumie 36 na 40 możliwych.
Nagrody
Forza Motorsport 3 zdobyła wiele nagród.
- Podczas gali Spike Video Game Awards 2009 Forza Motorsport 3 została uznana za najlepszą grę samochodową. [ potrzebne źródło ]
- Forza Motorsport 3 otrzymała nagrodę GameSpot Driving Game of the Year za rok 2009. [ potrzebne źródło ]
- Forza Motorsport 3 otrzymała nagrodę AbleGamers' Mainstream Accessible Game of the Year za rok 2010.
- Forza Motorsport 3 była jedną z nagród redaktorów GameSpot w 2009 roku. [ potrzebne źródło ]
- Forza Motorsport 3 została uznana przez IGN za najlepszą grę wyścigową roku na konsolę Xbox 360.
- Motorsport 3 otrzymała nagrodę G4TV za najlepszą grę wyścigową 2009 roku.
- Forza Motorsport 3 została uznana przez CNNTech za najlepszą grę wyścigową 2009 roku.
- Forza Motorsport 3 została nominowana przez GameSpot do tytułu najlepszej gry roku na konsolę Xbox 360. [ potrzebne źródło ]
- Forza Motorsport 3 otrzymała nagrodę Crystal Award 2009 w kategorii Driving Game of the Year.
- Forza Motorsport 3 została uznana przez GameTrailers za najlepszą grę wyścigową 2009 roku . [ potrzebne źródło ]
Zobacz też
Linki zewnętrzne
- Gry wideo 2009
- Wszystkie strony wymagające oczyszczenia
- Nagroda DICE dla zwycięzców gry wyścigowej roku
- Forza
- Gry Microsoftu
- Gry wideo dla wielu graczy i dla jednego gracza
- Sportowe gry wideo osadzone we Francji
- Sportowe gry wideo osadzone w Niemczech
- Sportowe gry wideo osadzone we Włoszech
- Sportowe gry wideo osadzone w Japonii
- Kontynuacje gier wideo
- Gry wideo opracowane w Stanach Zjednoczonych
- Gry wideo osadzone w Anglii
- Gry wideo osadzone na Florydzie
- Gry wideo osadzone w Georgii (stan USA)
- Gry wideo osadzone w Nowej Anglii
- Gry wideo osadzone w Nowym Jorku
- Gry wideo osadzone w Hiszpanii
- Gry wideo osadzone w Teksasie
- Gry wideo osadzone w Wisconsin
- Gry tylko na Xbox 360
- Gry na Xboxa 360