Wolny kol

Wolny kol
Oryginalni autorzy Zespół Freecol
Deweloperzy Projekt SourceForge FreeCol
Pierwsze wydanie 2 stycznia 2003 ; 20 lat temu ( 2003-01-02 )
Wersja stabilna
1.0.0 / 2 stycznia 2023 r . ; 50 dni temu ( 2023-01-02 )
Magazyn
Napisane w Jawa
Platforma Platforma Java 11 lub nowsza, wyświetlanie w rozdzielczości 1024×768 lub większej
Dostępne w 54 języki ( translatewiki.net )
Lista języków
af ang ar arz be bg br bs ca cs-CZ da de el en-GB eo es et eu fa fi fr gl grc he hsb hu ia id it-IT ja km ko lt mk ms nb nds nl nl-BE nn oc pl -PL pms pt-BR pt-PT qqq ru sq sv ta tl tr uk zh-CN
Typ Strategiczna gra wideo turowa
Licencja GPL-2.0-lub nowsza
Strona internetowa www.freecol.org _ _

FreeCol to gra wideo 4X , klon kolonizacji Sid Meiera . FreeCol jest darmowym i otwartym oprogramowaniem wydanym na licencji GNU GPL-2.0-lub nowszej . Po dwudziestu latach rozwoju produkt osiągnął wersję 1.0.

FreeCol jest w większości programowany w Javie i dlatego powinien być niezależny od platformy . W praktyce wiadomo, że działa na systemach Linux i Windows , a także Mac OS X (z pewnymi ograniczeniami).

Zachowując wierność pierwowzorowi pod względem mechaniki i rozgrywki, FreeCol oferuje przeprojektowaną oprawę graficzną. Co więcej, oprócz klasycznych Kolonizacji , zawiera dodatkowy zestaw zasad, który zawiera pomysły, które nie znalazły się w ostatecznej wersji gry Meiera, prośby fanów i oryginalne koncepcje, takie jak nowi europejscy gracze z nowymi bonusami narodowymi.

Rozgrywka

Zrzut ekranu ekranu wyboru jednostki.

W grze FreeCol gracz prowadzi kolonię europejskiego mocarstwa od momentu przybycia na brzeg Nowego Świata w przyszłość, osiągając zwycięstwo poprzez jeden z dwóch możliwych warunków zwycięstwa: albo uzyskanie niepodległości poprzez ogłoszenie niepodległości , a następnie pokonanie wysłanej królewskiej ekspedycji, albo pokonując kolonie wszystkich konkurujących mocarstw europejskich do roku 1600. Aby móc ogłosić niepodległość, co najmniej 50% kolonistów gracza musi poprzeć niepodległość. Osiąga się to poprzez produkcję dzwonów wolności; 200 dzwonów wolności zmienia jednego kolonistę z rojalisty w buntownika. Aby móc pokonać królewskie siły ekspedycyjne, gracz musi wyszkolić i zbudować wystarczająco silną własną armię.

Innym ważnym czynnikiem są liczne osady różnych narodów rdzennych Amerykanów . Miejscowości tubylcze można wymieniać, aby zdobyć złoto lub można je podbić w celu zdobycia skarbu. Miejscowe osady mogą również uczyć kolonistów gracza i zmieniać ich w specjalistów. Specjaliści są znacznie bardziej produktywni, gdy są przypisani do ich branży. Większość specjalistów można szkolić za złoto w Europie lub przybywać jako osadnicy za darmo, ale niektórych specjalistów można szkolić tylko w określonych osadach tubylczych.

FreeCol rozpoczyna się w 1492 roku z dwoma kolonistami na karaweli na oceanie do dyspozycji gracza. Gracz jest pełnomocnikiem króla i ma za zadanie poprowadzić karawelę na brzeg i założyć w Nowym Świecie kolonię składającą się z wielu osad. Gracz zdobywa dodatkowych kolonistów, produkując żywność (200 jednostek żywności w osadzie generuje nową jednostkę), imigrując z Europy, nawracając tubylców lub chwytając nieuzbrojone jednostki konkurujących kolonii europejskich.

Gracz może handlować z Europą, korzystając z różnych surowców naturalnych, które są produkowane w osadach lub pozyskiwane z handlu z tubylcami . W każdej osadzie gracz może również budować budynki przemysłowe, aby przetwarzać surowce w przetworzone towary, które sprzedają się drożej w Europie, zapewniając znaczny postęp ekonomiczny.


Przyjęcie

W lutym 2007 FreeCol został projektem miesiąca SourceForge . W 2008 roku dziennikarz gier Rock, Paper, Shotgun, Alec Meer, miał mieszane uczucia co do FreeCol, ale nadal nazywał to: „to (sic) niezwykłe osiągnięcie i bardzo się cieszę, że tam jest” . i „Jednak FreeCol jest tutaj teraz, jest darmowy, stabilny, jest prawie kompletny iw przeciwieństwie do swojego rodzica ma tryb dla wielu graczy”. W 2010 roku Alec Meer nazwał FreeCol w Rock, Paper, Shotgun lepszą alternatywą, kiedy miał do czynienia z późniejszym komercyjnym remakiem Civilization IV: Colonization .

FreeCol stał się popularnym darmowym tytułem, który na przykład został pobrany ponad 1 900 000 razy na samym SourceForge między styczniem 2002 a kwietniem 2017.

Zobacz też

Linki zewnętrzne