Furminy

Furmins Cover Art
Logo aplikacji
Furmins
Deweloperzy Marka domowa
Wydawcy Marka domowa
Producent (producenci) Sami Koistinen
Artysta (y) Mikko Eerola
kompozytor (y) Piotr Hajba
Platforma(y) iOS , PlayStation Vita
Uwolnienie

iOS 2 lutego 2012 PlayStation Vita
  • UE : 16 października 2013 r
  • AU : 30 października 2013 r
  • NA : 17 grudnia 2013 r
gatunek (y) Puzzle-platforma
Tryb(y) Jeden gracz

Furmins to platformowa gra logiczna oparta na fizyce na iOS i PlayStation Vita .

Rozgrywka

Furmins to połączenie opartej na fizyce rozgrywki typu „skonfiguruj i ruszaj” [ wymagane wyjaśnienie ] i interakcji w czasie rzeczywistym. Aby ukończyć każdy poziom, gracz musi zebrać Furminy od punktu początkowego poziomu do punktu końcowego — w tym przypadku do kosza. Osiąga się to poprzez rozwiązanie zagadki, która obejmuje fizyczne reakcje łańcuchowe między różnymi przedmiotami i Furminami.

Rozwiązanie każdej zagadki to proces dwuetapowy: 1) „Tryb konfiguracji”: gracz strategicznie umieszcza przedmioty, aby stworzyć ścieżki i fizyczne reakcje między Furminami a przedmiotami. Celem jest ułożenie przedmiotów w taki sposób, aby wszystkie Furminy dotarły bezpiecznie do kosza. 2) „Tryb akcji”: gdy gracz jest zadowolony z konfiguracji, włącza „tryb akcji”, w którym włączana jest fizyka, a Furminy i elementy poziomu wchodzą w interakcję. Oprócz oglądania wyników ich konfiguracji, gracz może wchodzić w interakcje w czasie rzeczywistym z poruszającymi się przedmiotami i Furminami poprzez odpowiednie użycie zderzaków i przenośników taśmowych. Udane rozwiązanie zagadki powoduje, że wszystkie Furminy docierają do kosza, w którym to momencie poziom zostaje zaliczony.

Iteracja zarówno w trybie konfiguracji, jak iw trybie działania jest szybka. Gracze mogą manipulować i dostosowywać każdy poziom gry w trybie konfiguracji i mogą szybko sprawdzić, czy ich rozwiązanie zadziałało po włączeniu trybu akcji. Ponadto istnieje wiele rozwiązań dla każdego poziomu, zapewniając graczom znaczną elastyczność twórczą.

Działka

Furmins opowiada historię tytułowych głównych bohaterów, sympatycznej rasy stworzeń żyjących szczęśliwie i spokojnie, aż pewnego dnia ich dobrotliwy Król zasypia i przetacza się przez rzekę, tworząc w ten sposób zaimprowizowaną tamę i blokując przepływ wody. Bez wody z rzeki egzystencja Furminów jest zagrożona, dlatego wyruszają na wyprawę, aby dotrzeć do króla i go obudzić. Celem gry jest nawigacja Furminów przez osiem różnych światów składających się z 36 poziomów i doprowadzenie ich do króla.

Rozwój

Furmins jest rozwijany przez fińskiego twórcę gier wideo Housemarque . Została wydana w Apple Store w pierwszym kwartale 2012 roku. Jest to pierwsza gra dewelopera na iOS. Furmins jest dostępny w dwóch wersjach: wersji przeznaczonej wyłącznie na iPhone'a/iPoda oraz wersji uniwersalnej, odpowiedniej zarówno dla iPhone'a/iPoda, jak i iPada. Housemarque regularnie aktualizuje Furmins .

Przyjęcie

Furmins otrzymał ogólnie pozytywne recenzje i był chwalony za ręcznie malowane tła i ścieżkę dźwiękową.

Linki zewnętrzne