Matterfall
Matterfall | |
---|---|
Deweloperzy | Marka domowa |
Wydawcy | Sony Interaktywna rozrywka |
dyrektor (dyrektorzy) | Tommiego Hartikainena |
Projektant (y) | Jariego Hokkanena |
Platforma(y) | PlayStation 4 |
Uwolnienie |
|
gatunek (y) | Side-scrolling , strzelanka |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Matterfall to strzelanka typu side-scrolling stworzona przez Housemarque i wydana przez Sony Interactive Entertainment . Został wydany na całym świecie na PlayStation 4 w sierpniu 2017 roku.
Rozgrywka
Matterfall to side-scrollowa strzelanka z elementami platformówki . Akcja gry toczy się w futurystycznym science fiction , który został zainfekowany przez obcy materiał znany jako „Smart Matter”. Gracz przejmuje kontrolę nad Avalonem Darrowem, który przywdziewa zbroję bojową. Darrow może skakać, robić uniki i strzelać do obcych. Darrow może też tworzyć platformy do eksploracji otoczenia i generować tarcze odbijające ataki wrogów.
Rozwój i wydanie
Matterfall został opracowany przez Housemarque i opublikowany przez Sony Interactive Entertainment . Gra została zapowiedziana w październiku 2015 roku podczas Paris Games Week . Został wydany na PlayStation 4 15 sierpnia 2017 roku w Ameryce Północnej, a następnego dnia w Europie. Sony zaoferowało kopię ścieżki dźwiękowej gry i motyw PlayStation 4 jako zachętę do zamówienia przedpremierowego Matterfall .
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Metacritic | 73/100 |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Magazyn gier komputerowych | 9/10 |
Destruktoid | 7,5/10 |
Miesięcznik gier elektronicznych | |
Informator gier | 8/10 |
GameSpot | 6/10 |
IGN | 7/10 |
Naciśnij kwadrat | |
VentureBeat | 80/100 |
Według agregatora recenzji Metacritic Matterfall otrzymał „mieszane lub przeciętne” recenzje od krytyków . W plebiscycie magazynu Game Informer magazynu Reader's Choice Best of 2017 Awards gra zajęła czwarte miejsce w kategoriach „Najlepsza gra Sony” i „Najlepsza gra akcji”. Został także nominowany do „Gry zręcznościowej” podczas The Independent Game Developers 'Association Awards 2017 oraz do „Control Design, 2D or Limited 3D” podczas 17. dorocznej nagrody National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards.