Supergwiezdny pył

Super Stardust
Super Stardust Amiga cover.jpg
Amiga CD32 w pudełku z grafiką
Deweloperzy
Bloodhouse Housemarque (MS-DOS)
Wydawcy
Team17 GameTek (MS-DOS)
Seria Gwiezdny pył
Platforma(y) Amiga , Amiga CD32 , MS-DOS
Uwolnienie

Amigę 1994 CD32

MS DOS 1996
gatunek (y) Zastrzel ich
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Super Stardust to gra z 1994 roku stworzona przez Bloodhouse i wydana na Amigę ( AGA ) i Amigę CD32 przez Team17 . Gra została uznana za 26. najlepszą grę wszechczasów przez Amiga Power .

Wersja CD32 zawierała ścieżki dźwiękowe CD-DA skomponowane przez Nicklasa Renqvista i Niko Nymana ( Slusnik Luna ). Gra została przeportowana na PC pod nazwą Super Stardust '96 . Super Stardust to kontynuacja Stardust . Ulepszony remake , zatytułowany Super Stardust HD , został wydany w 2007 roku na PlayStation 3 , aw 2008 na PlayStation Portable i jest dostępny do pobrania z europejskiego i amerykańskiego PlayStation Store . Kolejna kontynuacja, Super Stardust Delta została wydana na PlayStation Vita .

Przyjęcie

Recenzent Next Generation przyznał mu jedną z pięciu gwiazdek, głównie krytykując jego naturę jako klona Asteroids , chociaż przyznał, że „grafika jest znacznie bardziej złożona, muzyka jest dodatkowym bonusem, a ulepszenia dodają dużo pikanterii ...”

Amiga Format ocenił grę na 90%, mówiąc: „Jak na wypolerowane klony Asteroids , Super Stardust jest nietykalny. Grafika jest niezwykła, a rozgrywka do nich pasuje”.

Linki zewnętrzne