Half-Life: Delta
Half-Life: Delta | |
---|---|
Deweloperzy | Yuri „XF-Alien” Epifantsev |
Seria | Pół życia |
Silnik | GoldSrc |
Uwolnienie | 29 października 2021 r |
gatunek (y) | Pierwszoosobowa strzelanka |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Half-Life: Delta to modyfikacja gry Half-Life stworzona przez rosyjskiego programistę Yuri „XF-Alien” Epifantsev, wydana 29 października 2021 r. Mod był rozwijany przez dwanaście lat, począwszy od sierpnia 2009 r., a Epifantsev stwierdził że Delta była ich „największym i najstarszym projektem” i „cieszyła się z zakończenia rozwoju”. Delta odbywa się w bazie Delta, gdzie główny bohater, Nick Farrell, doświadcza skutków kaskady rezonansowej w Black Mesa Research Facility i zawiera cztery rozdziały i 31 map.
Rozgrywka i fabuła
Delta to mod totalnej konwersji, co oznacza, że gra nie wykorzystuje żadnych lub prawie żadnych zasobów używanych w grze podstawowej, chociaż toczy się równocześnie z wydarzeniami z Half-Life . Akcja gry toczy się w kompleksie inżynierów technicznych Delta Base, podziemnej bazie w Nowym Meksyku w pobliżu Black Mesa Research Facility , gdzie inżynier generatorów Nick Farrell pracuje nad konserwacją generatorów. Obiekt Delta doświadcza skutków kaskady rezonansowej po pracowniku Black Mesa, Gordonie Freemanie , nieumyślnie powoduje, że jeden z nich w witrynie głównej w wyniku nieudanego eksperymentu. Strażnik o imieniu Otis pomaga Farrellowi w ucieczce z obiektu.