Kameleon (konsola)
Typ | Domowa konsola do gier wideo |
---|---|
Początek | 2016 (planowane) |
Producent | Coleco Holdings Retro |
Ostatni rok produkcji | marzec 2016 r |
Retro Chameleon , pierwotnie nazywany Retro VGS, a następnie Coleco Chameleon przed utratą licencji Coleco Holdings (właściciela marki Coleco), to anulowana domowa konsola do gier wideo . Jego twórcy stwierdzili, że został zainspirowany generacjami od drugiej do piątej (1976–1999) domowych konsol do gier wideo i podobnie jak większość konsol tych generacji, Retro VGS planował uruchamiać wszystkie swoje gry na poszczególnych kartridżach , w przeciwieństwie do na dyski optyczne i pobieranie cyfrowe . Nie oczekiwano, że Retro VGS będzie obsługiwał jakikolwiek sposób łączności online, co oznacza, że cały wydany sprzęt i oprogramowanie byłyby produktem końcowym i nie miałyby możliwości aktualizacji po wydaniu. kampanię na Kickstarterze w celu zebrania funduszy na projekt, ale później została ona przeniesiona do Indiegogo na tydzień przed rozpoczęciem kampanii, kiedy nie wyprodukowano fizycznego prototypu.
8 marca 2016 r. Retro VGS wycofało swoją obecność w mediach społecznościowych po tym, jak Coleco Holdings wycofało swoje wsparcie i zaangażowanie w projekt.
Historia
Retro kampania crowdfundingowa VGS
Zespół Retro VGS był przedmiotem krytyki za odwrócenie kilku wczesnych obietnic, w tym zmianę miejsca finansowania społecznościowego z Kickstartera na Indiegogo. [ potrzebne źródło ] Cena wyjściowa została podniesiona ze 150 USD, jak początkowo sugerowano, do 350 USD i więcej, bez kosztów wysyłki. Funkcja FPGA umożliwiająca granie w klasyczne gry, które pierwotnie obiecano, została ujawniona jako „rozszerzony cel” oczekujący na finansowanie społecznościowe na poziomie 3 100 000 USD. Zespół Retro VGS nie pokazał prototypu sprzętu ani specyfikacji projektowych, co jest wymogiem dla większości promocji na Kickstarterze. Proponowane oprogramowanie dla maszyny było krytykowane za to, że nie było wystarczająco unikalne w porównaniu z wydaniami cyfrowymi na innych platformach, aby uzasadniać wypuszczenie kasety po wyższych cenach. Model dystrybucji obejmujący wyłącznie kasety nie pozwala na aktualizacje (w tym naprawianie błędów) ani dodatkową zawartość, co skłoniło niektórych krytyków do zakwestionowania oferowanej wartości.
Kampania Indiegogo zebrała 81 158 USD z celu 1,95 miliona USD i została przerwana 29 września 2015 r. Zespół Retro VGS oświadczył, że przyzna zwrot pieniędzy wszystkim swoim sponsorom IndieGoGo. [ potrzebne źródło ]
Proponowany sprzęt
Twórcy konsoli planowali wykorzystać główną konsolę i obudowy kartridża Atari Jaguar z 1993 roku , aby pomieścić zupełnie nowy sprzęt do grania w zupełnie nowe gry. Wykorzystanie form Jaguara w Retro VGS było chwalone jako środek oszczędnościowy. Konsola miała obsługiwać zarówno kontrolery USB, jak i 9-pinowe i zawierałaby jeden przewodowy kontroler USB dostarczany z konsolą - zmodyfikowaną wersję Controller Pro U, zewnętrznego kontrolera Wii Pro wyprodukowanego przez InterWorks Unlimited. W zależności od osiągniętego poziomu finansowania twórcy systemu stwierdzili, że zaoferowaliby FPGA o architekturze ARM . Według strony crowdfundingowej, konsola miałaby jednocześnie generować wysokiej jakości audio i wideo w formatach cyfrowych i analogowych oraz byłaby w stanie łączyć się z wieloma rodzajami telewizorów i innych urządzeń przez HDMI 1.3, kompozytowe wideo/ stereo audio RCA , 9 -pin Mini-DIN , USB typu A i USB typu B.
Drugi prototyp Chameleona, przesłuchanie i koniec projektu
W odpowiedzi na kontrowersje związane z Coleco Chameleon na targach zabawek w Nowym Jorku, firma Retro VGS opublikowała na Facebooku serię nowych zdjęć przedstawiających nowy prototyp w przezroczystej obudowie. W końcu członkowie forum AtariAge.com odkryli, że nowy prototyp był kolejną podróbką po stwierdzeniu, że płyta główna widoczna w przezroczystej obudowie była w rzeczywistości kartą przechwytującą CCTV HICAP50B, a nie płytą główną konsoli do gier. Retro VGS szybko usunął zdjęcie prototypu z góry na dół ze swojej strony na Facebooku, ale nie wcześniej niż porównanie prototypu i karty przechwytującej HICAP50B zaczęło krążyć w Internecie.
Wkrótce po tym, jak szczegóły drugiego prototypu zaczęły krążyć po Internecie, YouTuber Brian Thomas Barnhart opublikował film na YouTube, w którym szczegółowo opisał swoje doświadczenia z Chameleonem po tym, jak Mike Kennedy poprosił go o nakręcenie filmu do kampanii na Kickstarterze. W swoim filmie Barnhart twierdzi, że w dwóch przypadkach firma Retro VGS nie była w stanie dostarczyć działającego prototypu do kręcenia, a krótko przed planowanym uruchomieniem Kickstartera Kennedy poprosił go o nagranie krótkiego filmu przedstawiającego jego wezwanie do broni oraz kilka podkłady głosowe do nałożenia na istniejący materiał z konsoli. Barnhart ostatecznie odmówił, powołując się na możliwość nadużycia lektora. Zamiast tego Barnhart zaprosił Kennedy'ego do swojego programu The Jag Bar i zaprezentowania konsoli, ofertę, którą Kennedy ostatecznie odrzucił. Następnie Barnhart kontynuował, czytając cały scenariusz, który rzekomo został mu dostarczony przez Retro VGS, który później udostępnił online na atari.io.
W dniu 2 marca 2016 r. Coleco Holdings opublikowało oświadczenie na swojej stronie na Facebooku dotyczące kontrowersji i pozornego nieistnienia prototypu. Coleco Holdings zażądało kontroli prototypów przez niezależnych inżynierów i oświadczyło, że wycofa swoją nazwę i wsparcie z projektu, jeśli zarzuty okażą się prawdziwe.
8 marca 2016 r. Kris Naudus poinformował w Engadget, że Coleco Holdings ogłosiło, że wycofało swoją nazwę i całą markę Coleco z projektu, stwierdzając: „Retro zdecydowało, że praca, którą stworzyli, nie jest wystarczająca do zademonstrowania w tym czasie. W związku z tym nie możemy już kontynuować projektu, a projekt Chameleon zostanie zakończony. Ta separacja jest polubowna. Życzymy Retro powodzenia w przyszłości”. Naudus dalej poinformował Atari , że Retro VGS nigdy nie miał kontraktu z Atari, który pozwoliłby im na wydawanie gier na Atari 2600 , jak poinformował Naudus 18 lutego 2016 r.
Tego samego dnia strona internetowa Retro VGS i obecność w mediach społecznościowych zostały zamknięte.