Koza Up 2
Koza Up 2 | |
---|---|
Wydawcy | Lamasoft |
Seria | Projekt Minotaur |
Platforma(y) | iOS |
Uwolnienie | marzec 2013 r |
gatunek (y) | Platforma |
Tryb(y) | Jeden gracz |
GoatUp 2 to gra platformowa na iOS opracowana przez Jeffa Mintera i Ivana Zorzina z Llamasoft i opublikowana w App Store w 2013 roku. Jest to jak dotąd jedyna gra Llamasoft, która zawiera edytor poziomów . Na ekranie tytułowym pełna nazwa gry to „Buck! The story of GoatUp 2”, nawiązanie do gry zręcznościowej Rainbow Islands , a interfejs i wygląd gry przypominają tę platformę, z wyjątkiem tego, że czcionka to ta sama czcionka, której użyto Namco Galaga W Wojny Super Wołów .
Rozgrywka
Gracz kontroluje kozę, przypominającą kozę z oryginalnego GoatUp , która może swobodnie poruszać się i skakać po przewijanym poziomie 2D. Celem jest zebranie kilku migających obiektów (które mają inny wygląd na każdym poziomie), a następnie udanie się do wyjścia z poziomu, reprezentowanego przez znak londyńskiego metra . Wrogowie istnieją na platformach i zabijają kozę natychmiast po kontakcie; koza ma również miernik „głodu”, przypominający ten zawarty w Sheep in Space , co powoduje śmierć kozy, jeśli mija zbyt dużo czasu bez jedzenia trawy. Trawa znajduje się na większości platform i jest zjadana automatycznie, ale nie pojawia się ponownie po zjedzeniu.
Zebrane przedmioty tworzą ślad za kozą; inne zebrane przedmioty mogą również dołączyć do szlaku bez przyczyniania się do ukończenia poziomu. Stukając, gdy koza jest w powietrzu, użytkownik może sprawić, że koza pierdnie , wykona skok w powietrzu, a także wypuści serię cząsteczek w dół, które mogą zranić wrogów poniżej. Nie ma ograniczeń co do liczby skoków w powietrzu, które można wykonać w sekwencji, o ile gracz ma do dyspozycji wystarczającą liczbę obiektów.
Rozgrywka opiera się na interakcjach z tymi i innymi obiektami, do których należą:
- Kurczak Vindaloo , który zapewnia nieograniczone pierdzenie przez pewien czas;
- Koźlęta, które zwiększają mnożnik punktów na scenie;
- Przekierowania grawitacji, które dostosowują kierunek grawitacji;
- Głowa królowej, która zapobiega pierdzeniu;
- Minotaury, które przyznają znaczne punkty bonusowe;
- Filiżanki herbaty, które sprawiają, że koza jest przez chwilę niewrażliwa.
Edytor poziomów
GoatUp 2 zawiera edytor poziomów, który umożliwia umieszczenie wszystkich przedmiotów pojawiających się w głównej grze. Gra zawiera również zestaw poziomów, które służą jako samouczek zarówno w zakresie korzystania z edytora, jak i projektowania przyjemnych poziomów. Jednak gra nie obsługuje iCloud ani żadnej innej usługi sieciowej, co wymaga podłączenia urządzenia iOS do komputera przez USB w celu przesyłania, pobierania lub udostępniania poziomów.
Zaangażowanie użytkowników w edytor poziomów było niskie i zbudowano lub wymieniono kilka poziomów. Zorzin napisał na Yakyak Llamasoft, omawiając grę, że „(Jeff Minter) spędził MIESIĄCE na testowaniu/debugowaniu tego edytora (i wszystkie poziomy gry zostały z nim zrobione)… Myślę, że to ostatnia (Llamasoft) gra, jaką kiedykolwiek zobacz z „redaktorem” w… Wydaje się, że był to przypadek „dodatkowego wysiłku, który nie dał żadnych rezultatów” .
Opinie
GoatUp 2 otrzymał 9/10 od EuroGamer i 8/10 od EDGE Online.