TxK

TxK
TxK cover.png
Deweloperzy Lamasoft
Wydawcy Lamasoft
Projektant (y) Jeffa Mintera
Platforma(y) PlayStation Vitę
Uwolnienie
  • NA : 11 lutego 2014 r
  • UE : 12 lutego 2014 r
gatunek (y) Strzelec z rurki
Tryb(y) Jeden gracz

TxK to gra akcji stworzona przez Llamasoft i zaprojektowana przez Jeffa Mintera . Gra została wydana na PlayStation Vita 11 lutego 2014 roku. Wydanie gry było planowane na PC , PlayStation 4 i platformy Android , dopóki Atari nie zagroziło Llamasoft, powołując się na podobieństwa między TxK i Tempest 2000 .

Jest to strzelanka tubowa oparta na klasycznej grze zręcznościowej Tempest . Rozgrywka rozszerza tę z oryginału o ulepszenia, które zapewniają graczowi dodatkowe umiejętności. Opcja jest jednak dostępna do gry bez ulepszeń.

Przyjęcie

Gra otrzymała pozytywne recenzje po wydaniu, uzyskując wynik 84 na 100 w serwisie agregującym recenzje Metacritic .

IGN uznał zaktualizowany styl graficzny za „czasami przytłaczający”, ale docenił „zwycięską ścieżkę dźwiękową i wybaczający system zapisu”. Powiedzieli: „W końcu po prostu nie mogłem tego odłożyć”. Gra została również doceniona przez Edge , który zwrócił uwagę na „cudownie ostrą” prezentację i określił ją jako „ twitchową grę w najlepszym wydaniu”. Zakończyli stwierdzeniem: „Dynamiczna, ekscytująca i całkowicie ożywcza, TxK to nie tylko jedna z najlepszych gier na Vita: może to być po prostu najlepsza gra Minter, jaką kiedykolwiek stworzono”.

Kłopoty prawne

18 marca 2015 r. Minter podał do wiadomości publicznej, że obecni posiadacze nazwy i znaku towarowego Atari złożyli groźby prawne i wydali nakazy zaprzestania działalności w związku z blokowaniem wydania gry na platformy PC, PlayStation 4 i Android.

Po sukcesie Polibiusa firmy Llamasoft , Atari zawarło umowę z Llamasoft i TxK zostało przerobione na Tempest 4000 i wydane za zgodą Atari.