Lista odcinków Kapitan N: Mistrz Gry

To jest lista odcinków serialu Kapitan N: Mistrz Gry . Podczas gdy odcinki sezonu 2 i 3 były połączone z odcinkami z udziałem Super Mario Bros. , same odcinki Captain N zachowały tytuł Captain N: The Game Master . Odcinki sezonu 3 były o połowę krótsze niż w poprzednich sezonach.

Przegląd serii

Pora roku Odcinki Pierwotnie wyemitowany
Premiera sezonu Finał sezonu
1 13 9 września 1989 2 grudnia 1989
2 14 8 września 1990 5 stycznia 1991
3 7 14 września 1991 26 października 1991

Odcinki

Sezon 1 (1989)


Nr ogólnie

Nie. w sezonie
Tytuł Scenariusz Oryginalna data emisji
Szturchać. kod
1 1 „Kevin w krainie wideo” Jeffreya Scotta 9 września 1989 ( 09.09.1989 ) 101

Kevin Keene zostaje wessany do Videolandu przez swój telewizor i musi połączyć siły z resztą zespołu N, aby uratować Lanę przed Mother Brain .

Polecane utwory: The Good, the Bad, and the Ugly Ennio Morricone i „ Shakedown Boba Segera

Elementy gry: Donkey Kong i Metroid
2 2 „Jak tam Bayou” Jeffreya Scotta 16 września 1989 ( 16.09.1989 ) 102

Mother Brain odkrywa, że ​​Kevin nie jest zbyt dobry w grze wideo Bayou Billy i zastawia pułapkę, aby zwabić go do Bayouland.

Polecana piosenka: Born on the Bayou ” autorstwa Creedence Clearwater Revival

Elementy gry: Przygody Bayou Billy

Uwaga: oryginalna emisja tego odcinka była niedokończoną wersją, która zawierała kilka ujęć bez tła.
3 3 „Najniebezpieczniejszy mistrz gry” Jeffreya Scotta 23 września 1989 ( 23.09.1989 ) 103

Dr Wily buduje androidową replikę Mike'a Vincenta, łobuza, który dręczył Kevina na Ziemi - i zwabia Drużynę N do Castlevanii, aby złapać ich w pułapkę.

Polecana piosenka: Thriller Michaela Jacksona

Elementy gry: Castlevania i Castlevania II: Simon's Quest
4 4 „Wideoolimpiada” Jeffreya Scotta 30 września 1989 ( 30.09.1989 ) 104

Mother Brain proponuje wyzwanie — Olimpiadę Wideo na Górze Ikar, w której Liga Ciemności rywalizuje z Drużyną N. Zwycięzca zasiada na tronie Videolandu. Służy to odwróceniu uwagi Drużyny N, ponieważ Mother Brain chce zdobyć Trzy Święte Skarby i podbić Videoland.

Polecana piosenka: I Got You (I Feel Good) Jamesa Browna

Elementy gry: Donkey Kong , Punch-Out Mike'a Tysona!! , Mega Man i Kid Icarus
5 5 „Mega kłopoty dla Megalandu” Jeffreya Scotta 7 października 1989 ( 07.10.1989 ) 105

Kontynuacja dwuczęściowego filmu rozpoczęła się od „Videolympics”. Drużyna N próbuje znaleźć broń wystarczająco potężną, aby pokonać magię Świętych Skarbów.

Polecana piosenka: Danger Zone ” autorstwa Kenny'ego Logginsa

Elementy gry: Kid Icarus i Mega Man
6 6 "Pobożne życzenie" Jeffreya Scotta 14 października 1989 ( 14.10.1989 ) 106

Drużyna N odkrywa magiczną lampę, więc Pit pragnie stać się większy – i wszystko idzie nie tak. Co gorsza, Mother Brain postanowiła zdobyć go dla siebie i wysyła Czarodzieja Bakłażana i Króla Hippo , aby go ukradli.

Polecana piosenka: Shakedown Boba Segera
7 7 „Trzech mężczyzn i smok” Jeffreya Scotta 21 października 1989 ( 21.10.1989 ) 107

Kevin i drużyna N udają się do Dragon's Den, aby walczyć z Mother Brain i jej nowym sojusznikiem, Dragonlordem, który jest w trakcie podboju tego świata wideo.

Polecana piosenka: Is't She Lovely Steviego Wondera

Elementy gry: Dragon Warrior
8 8 „Pan i Pani Matka Mózg” Jeffreya Scotta 28 października 1989 ( 28.10.1989 ) 108

Z powodu „klątwy” jednej ze strzał używanych przez Pita Simon Belmont zakochuje się w Mother Brain.

Polecana piosenka: White Wedding Billy'ego Idola

Elementy gry: Castlevania II: Simon's Quest i Kid Icarus
9 9 „Koszmar z ulicy Mother Brain” Jeffreya Scotta 4 listopada 1989 ( 04.11.1989 ) 109

Mother Brain i dr Wily planują uwięzić Drużynę N w Strefie Koszmarów, świecie, w którym ich najgorsze koszmary stają się rzeczywistością.

Polecana piosenka: Bonanza Jaya Livingstona i Raya Evansa

Elementy gry: Czarodzieje i wojownicy
10 10 „Szymon małpolud” Jeffreya Scotta 11 listopada 1989 ( 11.11.1989 ) 110

Simon otrzymuje cios w głowę i myśli, że jest Donkey Kongiem Jr.

Elementy gry: Donkey Kong i „Castlevania”
11 11 „W poszukiwaniu króla” Jeffreya Scotta 18 listopada 1989 ( 18.11.1989 ) 111

Lana i drużyna N udają się do Lustrzanego Świata, aby spróbować uratować jej ojca – nieświadomi, że wpadają w pułapkę.

Polecana piosenka: „ Dancing with Myself ” zespołu Generation X

Elementy gry: Wizards & Warriors oraz Castlevania II: Simon's Quest
12 12 „Metroid Słodki Metroid” Jeffreya Scotta 25 listopada 1989 ( 25.11.1989 ) 112

Mother Brain oszukuje Drużynę N, aby pomyślała, że ​​​​jest pokonana - i wykorzystuje rozproszenie uwagi „zwycięstwa” Drużyny N, aby podbić Videoland.

Elementy gry: Metroid
13 13 „Wszystkiego najlepszego, Megamanie” Jeffreya Scotta 2 grudnia 1989 ( 02.12.1989 ) 113

To urodziny Mega Mana i jest zdenerwowany, że nie jest człowiekiem – więc wyrusza na wyprawę, aby zyskać i stać się jednym z nich.

Polecane utwory: Danger Zone Kenny'ego Logginsa i „ Shake It Up ” zespołu The Cars

Sezon 2 (1990–1991)

W sezonie 2 program był emitowany w godzinnym bloku pomiędzy dwoma odcinkami The Adventures of Super Mario Bros. 3 .


Nr ogólnie

Nie. w sezonie
Tytuł Scenariusz Oryginalna data emisji
Szturchać. kod
14 1 „Gameboy” Dorota Middleton 8 września 1990 ( 08.09.1990 ) 201

Drużyna N w końcu ponownie nawiązuje kontakt z King Charles, chcąc pomóc mu uciec z Lustrzanego Świata przez osnowę, która otwiera się tylko co tysiąc lat wideo. Ale zamiast tego wysyła superkomputer o nazwie Game Boy . Game Boy sprawia drużynie N więcej kłopotów niż pożytku, a sytuacja się pogarsza, gdy Mother Brain planuje go schwytać i wykorzystać moc jego komputera do zła.

Elementy gry: BurgerTime i Metroid
15 2 „Królowa małp” Davida Ehrmana i Seana Roche'a 15 września 1990 ( 15.09.1990 ) 202

Mother Brain planuje zamienić się ciałami z Laną – tylko po to, by przeszkodzić im Donkey Kong i Gameboy. Ich mózgi są zamienione, z Donkey Kongiem w ciele Gameboya i Gameboyem w ciele Mother Brain. Chociaż stwarza to problemy dla Drużyny N, ich najgorszym problemem jest gigantyczna, potężna Matka Mózg, która jest teraz w ciele Donkey Konga. Chociaż jest zła na swoich dwóch lokajów za to, co zrobili, postanawia wykorzystać swoje nowo odkryte ciało, by przejąć Kongoland.

Elementy gry: Donkey Kong
16 3 „Poszukiwanie eliksiru mocy” Ricka Merwina 22 września 1990 ( 22.09.1990 ) 203

Kevin po raz pierwszy spotyka Linka i księżniczkę Zeldę i wyrusza z nimi w podróż przez Hyrule , aby powstrzymać złego czarodzieja Ganona przed przywróceniem mu pełnej mocy.

Elementy gry: Zelda II: Przygoda Linka
17 4 „Kłopoty z Tetrisem” Michał Maurer 29 września 1990 ( 29.09.1990 ) 204

Lana ponownie spotyka się ze swoim dawno zaginionym bratem Lylem w odległym świecie wideo Tetris, a Kevin i Lyle współpracują, aby powstrzymać Mother Brain przed przejęciem źródła zasilania Tetris, Sacred Square.

Elementy gry: Tetris
18 5 „Wielka gra” Dennisa O'Flaherty'ego 6 października 1990 ( 06.10.1990 ) 205

Kilku przyjaciół Kevina z liceum zostaje przeniesionych do Videolandu na mecz piłki nożnej przeciwko Mistrzom Robotów Dr. Wily'ego – zwycięzca obejmuje tron ​​Videolandu.

Elementy gry: Mega Man 2 i California Games
19 6 „Zaginione miasto Kongoland” Dennisa O'Flaherty'ego 13 października 1990 ( 13.10.1990 ) 206

Drużyna N podróżuje do Kongolandu, aby powstrzymać Mother Brain przed zdobyciem bezcennego artefaktu. Ale kiedy ścieżki Lany krzyżują się z artefaktem, staje się jeszcze bardziej śmiercionośnym wrogiem niż Mother Brain.

Elementy gry: Donkey Kong Jr.
20 7 „Pewnego razu maszyna” Matta Uitza i Michaela Maurera 20 października 1990 ( 20.10.1990 ) 207

Hrabia Gruemon kradnie Power Pad i Zapper Kevina w Hyrule, więc on i Link wyruszają do świata Puss 'n Boots, aby je odzyskać, wraz z pomocą kota Pero.

Elementy gry: Zelda II: The Adventures of Link i Puss 'n Boots: Pero's Great Adventure
21 8 „Spór o Faxanadu” Michał Maurer 27 października 1990 ( 27.10.1990 ) 208

Przeciążenie mocy na arenie piłkarskiej w Pałacu Mocy przenosi Drużynę N do Faxanadu – gdzie znajdują się w środku konfliktu między elfami i krasnoludami – i złej istoty, która chce zdobyć potężny kryształ, który pozwoli mu podbić świat wideo.

Elementy gry: Faxanadu
22 9 "Posiadanie piłki" Dennisa O'Flaherty'ego 3 listopada 1990 ( 03.11.1990 ) 209

Mother Brain zwalnia Czarodzieja z Bakłażana i Króla Hippo za to, że nie udało im się schwytać Triforce - więc kradną elementy Triforce dla siebie, podczas gdy Link i Zelda są na królewskim balu Lany.

Elementy gry: Zelda II: Przygody Linka
23 10 „Smok trojański” Matt Uitz 10 listopada 1990 ( 10.11.1990 ) 210

Władca smoków powraca – a jego nowy plan podboju Smoczej Jamy obejmuje wyklucie śmiercionośnego złotego smoka. Zelda i Link po raz kolejny pomagają drużynie N, budując mechanicznego smoka, który pomoże się wkraść i pokrzyżować plan Władcy Smoków.

Elementy gry: Dragon Warrior i Zelda II: The Adventures of Link
24 11 „Chciałbym być Wombatmanem” Davida Ehrmana i Seana Roche'a 17 listopada 1990 ( 17.11.1990 ) 211

Pit musi pomóc swojemu bohaterowi telewizyjnemu uporać się z Mother Brain, ale okazuje się, że jego bohater telewizyjny może nie być tym, za kogo się uważał.

Elementy gry: Marmurowe szaleństwo
25 12 „Inwazja papierowych pedałów” Michał Maurer 24 listopada 1990 ( 24.11.1990 ) 212

Drużyna N wybiera się w podróż do ziemskiego świata, w którym Mother Brain hipnotyzuje mieszkańców specjalnym rodzajem atramentu do gazet. Spotykają gazeciarza o imieniu Julio, który próbuje odkryć przyczynę tego, ale potem odkrywają, dlaczego Julio jest odporny na hipnotyczny atrament - jest analfabetą.

Elementy gry: Paperboy
26 13 „Wojny zarazków” Grega Kleina i Teda Albena 1 grudnia 1990 ( 01.12.1990 ) 213

Kevin zaraża się wirusem wideo, na który nie jest odporny - więc Drużyna N kurczy się i wchodzi do ciała Kevina, by walczyć z wirusem.

Elementy gry: Faxanadu , również inspirowane Fantastic Voyage i Innerspace
27 14 „Kiedy rządzi matka mózg” Nieznany 5 stycznia 1991 ( 05.01.1991 ) 214

Pokaz klipów różnych momentów z pierwszych dwóch sezonów. Wyprodukowano dwie wersje tego odcinka. Klipy z „Wersji 1”, które były emitowane na antenie NBC , miały podkład muzyczny, ale nie miały głosów, i skąpą narrację zwykłego narratora. „Wersja 2”, która była emitowana na antenie WGN (i prawdopodobnie w USA Network ), miała przywrócone głosy, inną muzykę w tle (przy użyciu ścieżki dźwiękowej z sezonu 2) i więcej narracji dostarczonej przez Simona Belmonta . Żadna wersja nie została oficjalnie wydana w domowych mediach.

Polecana piosenka: The Good, the Bad, and the Ugly Ennio Morricone

Sezon 3 (1991)

Seria została skrócona do 11 minut, ponieważ dzieliła półgodzinny przedział czasowy z Super Mario World . 7 było nowych, a 6 to powtórki. Aby wypełnić pozostałe 6 przedziałów czasowych, 5 odcinków z pierwszych dwóch sezonów zostało skróconych do 11 minut. Byli to „Koszmar z ulicy matki mózgu” (2 listopada 1991), „Pan i pani matka mózg”, „Trzech mężczyzn i smok”, „Poszukiwanie eliksiru mocy” (żaden materiał nie został wycięty, ale został podzielony na dwie 11-minutowe części, z których pierwsza została wyemitowana 23 listopada 1991, a druga 30 listopada 1991) oraz „Inwazja papierowych pedałów” (7 grudnia 1991).


Nr ogólnie

Nie. w sezonie
Tytuł Scenariusz Oryginalna data emisji
Szturchać. kod
28 1 „Nieszczęścia w Robin Hood Woods” Dorota Middleton 14 września 1991 ( 14.09.1991 ) 402

Po powrocie z misji Dragon's Den Kevin i Pit walczą z żołnierzami szeryfa Nottingham i łączą siły z Robin Hoodem .

Elementy gry: Robin Hood: Książę Złodziei
29 2 „Pogoń za magiczną obręczą” Matt Uitz 21 września 1991 ( 1991-09-21 ) 401

Drużyna N jedzie do Hoopland na Dzień Hoop-Dee-Doo-Dah, gdzie mogą spełnić życzenie, zatapiając strzał przez Magic Hoop. Kevin i Lana mają nadzieję, że sprowadzą króla Karola do domu, ale w końcu muszą naprawić nieudane życzenie, przez co Kevin i Lana pomagają mu, kierując się na szczyt Hoop Mountain, a nawet spotykają Clockmana. Pojawia się Larry Bird , ale tylko z postaci i imienia.

Elementy gry: Jordan vs Bird: Jeden na jednego
30 3 „Powrót do Castlevanii” Matt Uitz 28 września 1991 ( 28.09.1991 ) 403

Simon udaje się do swojej rodzinnej planety Castlevania, aby zostać uhonorowanym przez Króla Poltergeista, ale myśli, że zhańbił swojego pradziadka Trevora Belmonta . Ale Król nie jest tym, za kogo się podaje...

Elementy gry: Castlevania III: Klątwa Draculi
31 4 „Całkowicie Tetrisized” Dorota Middleton 5 października 1991 ( 05.10.1991 ) 404

Nowy wróg, Czarodziej Zagadek, przejął władzę nad światem Tetris – więc Drużyna N postanawia wszystko naprawić, zajmując się zagadkowymi wybrykami Czarodzieja.

Elementy gry: Tetris
32 5 „Opowieść o dwóch psach” Dennisa O'Flaherty'ego 12 października 1991 ( 12.10.1991 ) 407

Dr Wily, dr Wright i Drużyna N budują robota pokojowego, ale Wily ich przechytrza. Próbuje użyć robota do przejęcia Videoland po porwaniu Duke'a i Rusha , aby zająć Kevina i Megamana.

Elementy gry: Mega Man 3
33 6 „Bitwa wszechwiedzących o baseballu” Calvina Kelleya 19 października 1991 ( 19.10.1991 ) 405

Mother Brain powrócił w ostatniej chwili, by podbić Pałac Mocy, podczas gdy Drużyna N rozprawia się z innymi demonami pod stadionem w świecie baseballu. Bo Jackson pojawia się poprzez postać i imię.

Elementy gry: Bo Jackson Baseball
34 7 „Złamana fantazja kapitana N” Paula Della i Stevena Weissa 26 października 1991 ( 26.10.1991 ) 406

Kevin zostaje zahipnotyzowany do czynienia zła przez mrocznego księcia o imieniu Astos, który ma nadzieję podbić świat Final Fantasy.

Elementy gry: Final Fantasy