Mega Man Legends (gra wideo)

Legendy Mega Mana
Mega Man Legends
Deweloperzy Studio produkcyjne Capcom 2
Wydawcy
dyrektor (dyrektorzy) Yoshinori Kawano
Producent (producenci)
Projektant (y) Kazunori Kadoi
pisarz (cy)
  • Yoshinori Kawano
  • Shina Kurosawy
kompozytor (y) Makoto Tomozawa
Seria Legendy Mega Mana
Platforma(y)
Uwolnienie PlayStation
  • JP : 18 grudnia 1997
  • NA : 31 sierpnia 1998
  • UE : 4 grudnia 1998 r
Nintendo 64
  • JP : 22 listopada 2000 r
  • NA : 10 stycznia 2001
Okna
  • JP : 23 lutego 2001 r
  • NA : 14 lipca 2001
Przenośny PlayStation
  • JP : 4 sierpnia 2005
gatunek (y) Przygodowa gra akcji , strzelanka z perspektywy trzeciej osoby
Tryb(y) Jeden gracz

Mega Man Legends to przygodowa strzelanka akcji wydana przez firmę Capcom . Jest to pierwsza gra z podserii Mega Man Legends gier Mega Man firmy Capcom i drugi duży wielokątny tytuł 3D Mega Man wydany w serii, po Mega Man: Battle & Chase . Został wydany na PlayStation w 1997 roku w Japonii, aw 1998 roku w Ameryce Północnej. Port Nintendo 64 został wydany w 2000 roku pod tym samym tytułem, ale zmieniono jego nazwę Mega Man 64 do wydania w języku angielskim w 2001 roku. Został również przeniesiony na system Windows w 2001 roku i PlayStation Portable w 2005 roku, ten ostatni tylko w Japonii. Ostatni raz został wydany jako PS one Classic przez północnoamerykańską sieć PlayStation Network w 2015 roku.

W Legends występuje inna duchowa inkarnacja Mega Mana o imieniu Mega Man Volnutt, postać gracza w grze . Mega Man Volnutt to „Kopacz”, osoba odpowiedzialna za badanie ruin z zalanej Ziemi. Podczas swojej podróży z przyjaciółmi ich statek rozbija się na wyspie Kattelox, gdzie Mega Man konfrontuje się z piratami atakującymi go, aby zdobyć ukryty skarb. Jako przygodowa gra akcji, Mega Man Legends znacznie różni się od tej z oryginalnej serii, pomimo kilku wspólnych elementów.

Mega Man Legends spotkało się z pozytywną reakcją krytyków ze względu na skok serii z grafiki 2D do 3D. Porty na Nintendo 64 i Windows otrzymały negatywne komentarze za brak aktualizacji z wersji na PlayStation, której grafika została uznana za przestarzałą do czasu wydania portów. Mega Man Legends pojawił się prequel The Misadventures of Tron Bonne i kontynuacja zatytułowana Mega Man Legends 2 .

Rozgrywka

Mega Man Legends znacznie różni się od platformówki z poprzednich gier Mega Man , a głównym czynnikiem są trójwymiarowe światy i trójwymiarowy ruch w nich. W przeciwieństwie do oryginalnej serii gier Mega Man , które są grami platformowymi , Legends to przygodowa gra akcji z elementami Tomb Raider, takimi jak możliwość chwytania i wspinania się po półkach, manewr nurkowania w lewo/w prawo, ręczne sterowanie kamerą i namierzanie celu , z których ostatni pojawił się również w grach takich jak The Legend of Zelda: Ocarina Czasu . Gracz kontroluje Mega Man Volnutt w całym tytule, w którym musi wykonywać różne misje, takie jak badanie ruin lub walka z piratami. Gracz podróżuje po dużym świecie, z różnymi lochami, które są eksplorowane w określonej kolejności, a także miastem z postaciami niezależnymi, z którymi można porozmawiać. Fabuła jest ujawniana poprzez przerywniki filmowe.

Wczesna bitwa z bossem, w której Mega Man walczy z robotami kontrolowanymi przez piratów.

Chociaż jedynym sposobem poruszania się w grze jest poruszanie się pieszo, po naprawie samochodu wsparcia Roll Caskett jest w stanie bezpośrednio zabrać Mega Mana w określone obszary. W Legends duże klejnoty zwane refraktorami służą jako źródło zasilania. Małe ich odłamki można wymienić na pieniądze, a w grze zniszczeni wrogowie często upuszczają te Odłamki Refraktora. Kiedy odłamki są zbierane, równowartość kwoty Zenny, podstawowej jednostki waluty gry, jest dodawana automatycznie. zdrowie _ Mega Mana można zwiększyć w trakcie gry w sklepach, podczas gdy można go odzyskać za pomocą paczek kupionych w sklepach, zdobywając pomarańczowe kostki od pokonanych przeciwników lub prosząc postać Data o odzyskanie zdrowia Mega Mana. Mega Man ma również Tarczę Życia, która zmniejsza obrażenia, które może otrzymać od wrogów. Obrażenia zadawane przez wrogów można również zmniejszyć, uzyskując ulepszenia pancerza Mega Mana lub jego hełmu. Interakcje Mega Mana z postaciami z gry mogą również wpływać na cenę przedmiotów. Jeśli gracz sprawi, że Mega Man będzie niegrzeczny w stosunku do postaci, ceny przedmiotów zostaną zwiększone, a dialogi z ludźmi również ulegną zmianie.

Moc głównej broni Mega Mana, Buster Gun, zależy od wyposażonych części Buster. Buster Parts można wyposażyć w celu ulepszenia czterech statystyk Buster Gun; Atak (jak silny jest), Szybki (jak szybko strzela), Zasięg (jak daleko sięgają strzały) i Energia (ile strzałów można oddać przed zatrzymaniem). Buster Parts można odzyskać ze sklepów lub z lochów. Dodatkowo Roll jest w stanie tworzyć Buster Parts z bezużytecznych przedmiotów znalezionych w ruinach. Roll jest również w stanie wykonać broń dla gracza, korzystając z określonych kombinacji części, które można znaleźć w lochach lub kupić w sklepach. Wiele z tych broni uzupełnia Buster Gun. Jedynym sposobem na uzupełnienie ich w terenie jest przedmiot, który można kupić, ale tylko jeden można nosić. W danym momencie można wyposażyć tylko jedną broń specjalną, a jedynym sposobem na zmianę jest rozmowa z Rollem, w przeciwieństwie do oryginalnej serii. Broń specjalną można ulepszać i mieć pięć statystyk; Atak, Szybkość, Zasięg, Energia i Specjalne. Aby je ulepszyć, gracz musi zapłacić określoną ilość Zenny.

Działka

Otoczenie i postacie

Akcja serii Legends rozgrywa się na zalanej Ziemi . Z powodu powodzi istnieje tylko kilka nielicznych wysp, a źródła energii są rzadkie. Aby zaspokoić rosnące zapotrzebowanie na energię do zasilania maszyn, używają refraktorów kwantowych znalezionych w starożytnych ruinach. Odłamki tych refraktorów są używane jako waluta. Jednak głównym celem każdego człowieka jest odnalezienie Mother Lode, przedmiotu o rzekomo nieskończonej mocy, który może zaspokoić zapotrzebowanie na energię za jednym zamachem. Ci, którzy próbują odkopać te ruiny, nazywani są „Kopaczami” („Digouters” w wersji japońskiej), którzy mają na zewnątrz Zwiadowców, którzy używają technologii do mapowania ścieżek Kopaczy i pomagają im uniknąć lub pokonać Reaverboty, wrogie roboty patrolujące teren gruzy. Bohaterem gry jest Mega Man Volnutt, Digger mieszkający na statku powietrznym Flutter. Mieszka tam razem z Roll Caskettem, swoim Spotterem, który szuka swoich zaginionych rodziców; Barrel Caskett, dziadek Rolla; i Data, tajemnicza małpa, która mówi bełkotem, który może zrozumieć tylko sam Mega Man. Antagonistami gry są rodzina Bonne, piraci, którzy chcą ukraść sekretny skarb Katteloxa, aby się wzbogacić. Teisel Bonne przewodzi grupie, jego siostra Tron Bonne buduje większość ich robotów używanych w ich skomplikowanych planach (i rozwija uczucia do Mega Mana), a najmłodszy brat, Bon Bonne, jest albo w pełni robotem, albo chroniony przez kombinezon robota, i on może powiedzieć tylko jedno słowo - „Babu!” Rodzeństwu Bonne towarzyszy czterdziestka Servboty , roboty pod opieką Tron. Mieszkają i podróżują na swoim latającym okręcie wojennym Gesellschaft.

Fabuła

Na ruinach wieży pośrodku oceanu Mega Man odzyskuje spory niebieski refraktor. Pokonując Reaverboty blokujące mu wyjście, udaje się do Fluttera, który opuszcza ruinę. Jednak Flutter ma pewne problemy z silnikiem i rozbija się na wyspie Kattelox. Stamtąd Caskettowie próbują znaleźć sposób na naprawę swojego statku. Jednak gdy piraci atakują miasto Kattelox za pomocą gigantycznej broni mechanicznej, Mega Man postanawia ich powstrzymać. Mega Man pokonuje opancerzone roboty patrolujące Śródmieście, dowodzone przez Tron Bonne, oraz te, które oblegają ratusz, dowodzone przez Bon Bonne. Ich przywódca, Teisel, postanawia zaatakować ruiny Clozer Woods, ale Mega Man również go pokonuje. Burmistrz Kattelox, Amelia, mówi Mega Manowi, że Bonnes szukają sekretnego skarbu wyspy, a legenda mówi, że jeśli ktoś go zdobędzie, na wyspę spadnie wielka katastrofa. Amelia prosi Mega Mana o zbadanie ruin wyspy. W Leśnych Ruinach Mega Man znajduje duży żółty refraktor. Używa tego do zasilania łodzi w Uptown, aby uzyskać dostęp do Ruin Jeziora, pokonując Bonnes, którzy ukradli inne łodzie i zamienili je w broń robotów. Mega Man znajduje ogromny czerwony refraktor w Lake Ruins, którego Roll i on używają do naprawy Fluttera, aby uzyskać dostęp do wejścia do ruin Clozer Woods. Wewnątrz Mega Man odblokowuje największe ruiny wyspy, Główną Bramę, mając nadzieję na znalezienie powodu aktywacji Reaverbotów z wyspy. W drodze powrotnej Bonnes konfrontują Fluttera ze swoim statkiem-matką, ale Mega Man ponownie ich pokonuje i niszczy Gesellschaft.

Kiedy Mega Man eksploruje głębiny Głównej Bramy, odblokowuje Pod-Miasta na całej wyspie. Eksplorując całą trójkę, znajduje Bonnes na Starym Mieście i niszczy ich najnowszego robota, kolosalnego potwora o imieniu Bruno. Akceptując porażkę, Bonnes opuszczają go, chociaż planują ukraść skarb Głównej Bramy, gdy Mega Man go zdobędzie. Po użyciu trzech kluczy z Sub-Cities, aby uzyskać dostęp do głębi Głównej Bramy, Mega Man odkrywa komorę zastoju dla starożytnego robota Mega Man Juno, biurokratycznej jednostki trzeciej klasy z Edenu, stacji kosmicznej krążących nad planetą. Mega Man przypadkowo budzi Juno, która odnosi się do Mega Mana jako „Mega Man Trigger” i zdaje sobie sprawę, że Mega Man cierpi na utratę pamięci. Juno twierdzi, że populacja wyspy musi zostać oczyszczona, aby można było ją lepiej kontrolować, i pozostawia Mega Mana w pułapce, podczas gdy on angażuje się w program w najgłębszych czeluściach ruin. Mega Man ucieka z pułapki z pomocą Trona i Teisela i konfrontuje się z Juno, i pomimo tego, że Juno ulepszyła się do gigantycznej formy, Mega Man go pokonuje. Nawet po odejściu fizycznego ciała Juno, jego ostatnie słowa przenoszą dane z kopii zapasowej do systemów Edenu i potwierdzają Proces Oczyszczania Węgla. Dane wydają nowe polecenia systemowi, zatrzymując Oczyszczanie i usuwając dane kopii zapasowej Juno z Edenu. Następnie Data ujawnia Mega Manowi, że zawiera wszystkie swoje poprzednie wspomnienia z czasów, gdy był Mega Man Triggerem. Mega Man zapisał swoje wspomnienia w Data, aby uniemożliwić Edenowi manipulowanie nimi. Data obiecuje przywrócić pamięć Mega Manowi, gdy nadejdzie czas. Mieszkańcy ogłaszają Mega Mana bohaterem, a rodzina Caskettów odjeżdża naprawionym Flutterem, aby kontynuować podróż. W międzyczasie Bonnes płyną na małej łodzi zbudowanej przez Trona ze skrawków innych robotów, z kolosalnym refraktorem z Głównej Bramy.

Rozwój i wydanie

Producent Keiji Inafune stwierdził, że jego celem było stworzenie nowego Mega Mana , który byłby zupełnie inny niż wszystkie inne. Chcąc, aby ta gra zapewniała rozrywkę graczom w każdym wieku, Inafune postanowił połączyć gatunki akcji, RPG i przygodowe, ale zastanawiał się, czy Mega Man Legends nadal będzie zabawne. Wszystkie humanoidalne postacie w grze zostały animowane za pomocą technologii motion capture . Jeden z najwcześniejszych pokazów Legends na świecie miał miejsce na targach Electronic Entertainment Expo w Atlancie w stanie Georgia w czerwcu 1997 roku pod tytułem Mega Man Neo . Wersja demonstracyjna gry, zatytułowana „Rockman Neo” ( ロ ッ ク マ ン NEO ), została później dołączona do okrojonej wersji japońskiego reżysera Resident Evil . Gra została wydana w Japonii 18 grudnia 1997 roku, a reedycja z wytwórnią „PlayStation the Best” ukazała się 4 maja 1999 roku.

W grudniu 1997 roku prezes Capcom USA, Bill Gardner, powiedział IGN , że Mega Man Legends zostanie przeniesiony na konsolę Nintendo 64. Pomimo tego, że japońska nazwa została już sfinalizowana, „ Mega Man Neo ” pozostało angielską nazwą, a Gardner stwierdził, że tytuł był nie zdecydowany. W styczniu 1998 roku gra została przemianowana na „Mega Man Nova”, ponieważ ogólny konsensus nie uznał poprzedniej nazwy za atrakcyjną, tylko po to, by przywrócić ją zaledwie dwa tygodnie później z powodu problemów ze znakami towarowymi. Tytuł Mega Man Legends została podjęta i potwierdzona w marcu 1998 roku. Do kwietnia 1998 roku zakończono angielską adaptację gry, ale firma Capcom zdecydowała się opóźnić jej wydanie do września tego samego roku, wierząc, że będzie lepiej pasować w okresie świątecznym. Angielska lokalizacja usunęła opcję z oryginalnej gry, w której Mega Man chroni Tron przed ścigającym ją psem; w wersji japońskiej Mega Man może kopnąć lub uspokoić psa, podczas gdy w wersji angielskiej może tylko uspokoić psa. Innymi zmianami w wersji angielskiej były imiona postaci, takich jak bohater Mega Man Volnutt, którego japońskie imię to Rock Volnutt.

Port gry na PC został po raz pierwszy ogłoszony przez firmę Capcom na Tokyo Game Show w kwietniu 2000 roku wraz z Dino Crisis i Resident Evil 3: Nemesis . Wersja Mega Man Legends na PlayStation Portable została wydana w Japonii 4 sierpnia 2005 r. Została ponownie wydana 21 grudnia 2006 r. I 29 stycznia 2009 r., Przy czym ta ostatnia zawierała również port Mega Man Legends 2 na PSP . Chociaż planowano wydanie portu w Ameryce Północnej, zostało ono anulowane. Oryginał PlayStation stał się częścią PS one Classics program w dniu 29 września 2015 r. Prawdopodobnie z powodu problemów licencyjnych to wydanie jest dostępne tylko za pośrednictwem północnoamerykańskiej sieci PlayStation Network , z ograniczeniem do PlayStation 3 i PlayStation Vita .

Ścieżka dźwiękowa została skomponowana przez Makoto Tomozawę. Projektanci dźwięku uznali za wyzwanie stworzenie dźwięków do gry, a jeden z nich, Toshio Kajino, nigdy nie pracował nad tytułem Mega Man . Tematem japońskiej wersji gry jest „Another Sun”, a tematem końcowym jest „Anata no Kaze ga Fuku kara” ( あ な た の 風 が 吹 く か ら , dosł. „For Your Winds Shall Blow”) , oba autorstwa Reiki Morishity . 21 lutego 1998 roku firma Capcom opublikowała płytę CD z grą zatytułowaną Rockman Dash Original Soundtrack ( 「ロックマンDASH」オリジナル・サウンドトラック ) . Zawiera łącznie 40 utworów, w tym motywy otwierające i kończące. Tomozawa zauważa, że ​​na płycie nadal brakuje innych utworów z gry ze względu na dużą liczbę utworów.

Przyjęcie

Od czasu premiery Mega Man Legends spotkało się z umiarkowanie pozytywną krytyczną reakcją z publikacji gier wideo, chociaż porty na Nintendo 64 i PC otrzymały od mieszanych do negatywnych komentarzy. GameRankings miał średnio 73,73% dla wersji PS. Wersja na PC i Nintendo 64 miała niższe średnie odpowiednio o 33,67% i 63,94%. Na Metacriticu , port Nintendo 64 ma łącznie 59 punktów na 100 w oparciu o sześć recenzji. Przeskok z serii platformowych gier wideo 2D do przygodowej gry akcji 3D został dobrze przyjęty, ponieważ recenzenci porównali go z innymi seriami gier wideo, których zmiany były ogólnie negatywne . Pomimo zmiany, krytykom spodobał się sposób, w jaki Legends dzieli różne elementy z oryginalnej serii Mega Man . Informator gier spodobały się wariacje specjalnej broni Mega Mana, ponieważ „Jest mnóstwo strzelanek dla fanów tradycyjnych tytułów Mega Man”. Chwalono również fabułę gry, która została określona jako „solidna” przez Game Informer i „wciągająca” przez GamePro , który chwalił postacie bossów jako jedne z najlepszych z całej serii. Z drugiej strony trudność gry otrzymała mieszane recenzje, z naciskiem na bitwy z bossami, ale pochwały za dodanie trybu samouczka dodanego później do portu Nintendo 64.

Next Generation przejrzało wersję gry na PlayStation, oceniając ją na trzy gwiazdki na pięć i stwierdziło, że „pierwsze wrażenie może być zabójcze, a gra po prostu nie ma najwybitniejszej grafiki ani mechaniki, które mogłyby zainteresować po prostu ciekawskich jedna sztuka. Dla tych, którzy patrzą głębiej, to nieoszlifowany diament”.

Port N64 został jednak skrytykowany przez Famitsu za zbytnie podobieństwo do oryginalnej gry. IGN skomentował, że gra na PlayStation „była kiepskim doświadczeniem”, pytając „dlaczego Capcom [...] zdecydował się sprawić, by właściciele Nintendo 64 cierpieli przez to bez zmian”. GameSpot uważał, że grafika jest przestarzała i oprócz braku aktualizacji z oryginalnej gry, podczas konwersji utracono niektóre klipy muzyczne i dźwiękowe. Wersja na PC otrzymała bardziej negatywną recenzję; GameSpot przyznał mu „złe” 3,6 na 10, stwierdzając, że gracze uznają port PlayStation za bardziej opłacalny. Podobnie jak w przypadku recenzji portu Nintendo 64 przez Famitsu, GameSpot narzekał na brak dodatków do portu na PC . Stwierdzono, że konwersje przerywników filmowych na PC podczas gry zawierały błąd, który powoduje, że postać rozpoczyna dialog, podczas gdy inna postać wciąż mówi.

W retrospektywie serii Mega Man z 2007 roku Jeremy Parish z 1UP.com uznał Mega Man Legends za „Warto!”, Z pochwałami skupionymi na scenerii, fabule, angielskim głosie i bitwach z bossami. GamesRadar podzielił podobne opinie, stwierdzając, że „była to kompletna przebudowa pod każdym względem” i zauważając, że jego skok do grafiki 3D „wydaje się całkowicie zagubiony w dzisiejszych czasach…” Z drugiej strony ScrewAttack umieścił Mega Man Legends na czwartym miejscu w ich artykuł „ Dziesięć najgorszych gier 2D do 3D ”, z krytyką skupioną na sterowaniu grą, aparacie i głosie głównego bohatera. Allgame wspomniał, że chociaż gra „miała kilka poważnych problemów, które powstrzymywały ją od bycia czymś więcej niż rozrywką”, z których najbardziej godnym uwagi jest sterowanie, które zostały ulepszone w sequelu. Projekt Mega Mana był trzeci w GamePro „The 8 Worst Game Character Makeovers Ever”, w którym autor Patrick Shaw skomentował, że posiadanie Mega Mana bez kasku „po prostu nie działa”. Artykuł GamesRadar „Najbardziej absurdalnie przerośnięte kończyny w grach” przedstawiał tę grę jako przykład gier z dużymi ramionami postaci. W 2008 roku Wesley Fenlon z Joystiq wymienił Mega Man Legends jako potencjalną grę do przeniesienia na Wii , z komentarzami skupionymi na sterowaniu grą i konsolą. W grudniu 1998 przedstawiciel firmy Capcom stwierdził, że Mega Man Legends stała się bardzo popularną grą.

Inafune stwierdził, że gra nie sprzedawała się dobrze, co przypisał jej wydaniu na wiele lat przed modą na gry typu sandbox .

Notatki

Linki zewnętrzne