Modern Combat 3: Upadły naród
Modern Combat 3: Upadły naród | |
---|---|
Deweloperzy | Gameloft Montreal |
Wydawcy | Gameloftu |
Producent (producenci) |
Arnauda Bonnarda Charlesa Ayotte |
Projektant (y) |
Stanisława Dewavrina Aleksandra Charbonneau |
Artysta (y) |
Arthur Hugot Christophe Latour |
kompozytor (y) | Arnauda Gallanda |
Seria | Nowoczesna walka |
Platforma(y) | iOS , Android , Bada 2.0 , BlackBerry PlayBook |
Uwolnienie |
iOS
|
gatunek (y) | Pierwszoosobowa strzelanka |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
Modern Combat 3: Fallen Nation to strzelanka pierwszoosobowa z 2011 roku , opracowana i wydana przez Gameloft Montreal na urządzenia z systemami iOS , Android , Bada 2.0 i BlackBerry PlayBook . Jest to trzecia gra z serii Modern Combat i kontynuacja Modern Combat: Sandstorm z 2009 roku oraz Modern Combat 2: Black Pegasus z 2010 roku . Czwarta część serii Modern Combat 4: Zero Hour , została wydana w 2012 roku, a piąta, Modern Combat 5: Blackout , w 2014 roku. Akcja gry toczy się w 2028 roku, w którym Korea Północna, Rosja i Pakistan łączą siły, by dokonać inwazji na Stany Zjednoczone Ameryki, wywołując tym samym globalną wojnę.
Rozgrywka
Rozgrywka w Fallen Nation jest podobna do poprzednich gier Modern Combat , a także podobna do Call of Duty 4: Modern Warfare i Call of Duty: Modern Warfare 2 . Tryb gry dla pojedynczego gracza toczy się na trzynastu poziomach, w lokalizacjach takich jak Hollywood , Alaska i Bliski Wschód . Gracz wciela się w kaprala Jamesa Walkera, starszego sierżanta Cartera oraz sierżanta Andersona (jednego z bohaterów gry Black Pegasus )
Gra jest kontrolowana za pomocą wirtualnych przycisków na ekranie; wirtualny drążek sterujący po lewej stronie ekranu służy do poruszania się, a celowanie odbywa się poprzez przesuwanie palcem po ekranie dotykowym . Sterowanie żyroskopowe jest dostępne na iPhonie 4 , iPodzie Touch czwartej generacji i niektórych urządzeniach z Androidem. Gracz może również kucać, rzucać granatami , używać żelaznych przyrządów celowniczych swojej broni , przeładowywać, zmieniać broń, podnosić różne bronie, nożować wrogów, osłaniać przeszkody i strzelać za pomocą przycisków i podpowiedzi na ekranie dotykowym. Wszystkie elementy sterujące można dostosować w menu głównym. Kampania dla jednego gracza zawiera również Szybkie imprezy .
Tryb wieloosobowy
Podobnie jak w przypadku obu poprzednich gier, Fallen Nation oferuje tryb multiplayer , choć liczba graczy wzrosła do dwunastu (z szóstki w Sandstorm i 10 w Black Pegasus ) . Dostępnych jest sześć różnych map i osiem różnych trybów gry; „ Bitwa ”, „Bitwa drużynowa”, „ Zdobądź flagę ”, „Kontrola strefy”, „Obława”, „Drużyna bombowa”, „Zniszczenie” i „Obława drużynowa”. Zabijanie wrogów i zabezpieczanie celów zarabia punkty doświadczenia , pozwalające graczom awansować do 90 stopni. Gdy gracz osiągnie rangę 90, może otrzymać symbol weterana. Następnie mogą zresetować swoją rangę do rangi 1 bez utraty zakupionych przedmiotów.
7 czerwca wydano aktualizację, która dodała nowy tryb gry („Obława drużynowa”), dwie nowe mapy („Magazyn” i „Rapture”), nowy atut („Skradanie się”) i nowy sprzęt zmniejszający obrażenia gracze biorą.
Działka
W fabule gry terroryści z Korei Północnej , Pakistanu i Rosji utworzyli sojusz o nazwie Sojusz KPR. Kierowana przez generała Popovicha (drugorzędny antagonista z Black Pegasus ), KPR wypowiedziały wojnę Stanom Zjednoczonym . Po pokonaniu amerykańskiego aparatu obronnego KPR najechała terytorium USA i rozmieściła kilka broni masowego rażenia w amerykańskich miastach.
Gra rozpoczyna się w Los Angeles , kiedy kapral James Walker infiltruje budynek NSA wraz z szeregowcami Coltem i Kelly w celu zabezpieczenia ważnych danych wywiadowczych z serwerów. Po walce z kilkoma pracownikami KPR, cała trójka pomyślnie kończy swoją misję. Jednak Colt i Kelly giną przed wydobyciem , a ich pojazd zostaje zniszczony. Po tym, jak Walker ucieka z zasadzki, udaje się do holu, gdzie spotyka się z kapitanem Turnera i jego ludzi. Jednak po przybyciu grupa znajduje się pod ciężkim ostrzałem, a budynek się zawala. Mimo to Walker przeżywa, a on i Turner są w stanie przedrzeć się do punktu ewakuacyjnego.
Następnie historia przechodzi z perspektywy starszego sierżanta Cartera, który jest na pokładzie śmigłowca bojowego AC-130 . Ma za zadanie zapewnić ogień osłonowy z nieba, umożliwiając zespołom strażackim niszczenie mostów wokół miasta. Ostatecznie jego załoga odnosi sukces, uniemożliwiając oddziałom KPR przedostanie się na nowe terytorium.
Podczas misji zniszczenia baterii przeciwlotniczych w Hollywood Hills , Turner ginie w akcji, a Walker kontaktuje się z sierżantem Downsem (głównym NPC w Black Pegasus ) i zaciąga się do specjalnej grupy operacyjnej „Phantom Unit”. Walker i Downs zostają następnie wysłani z misją na Alaski , aby zlokalizować członków „Razor Squad”, którzy przeszli przez MIA , i ustalić plan ataku wroga. Na Alasce lokalizują ocalałych z Razor Squad i uciekają terenową ciężarówką. Anderson obok Kapral Washington dołącza do jednostki i zostają wysłani na Yongwang , okręt wojenny KPR znajdujący się w Cieśninie Beringa . Phantom Unit eliminuje Sunga, kapitana , i odkrywa myśliwce następnej generacji , których używają do ucieczki. Później infiltrują fabrykę broni na Syberii i niszczą zapasy amunicji i amunicji KPR.
Następnie zespół udaje się do Pakistanu, aby wytropić Edwarda Page'a, byłego członka Zielonych Beretów , który dołączył do Sojuszu KPR. Podczas misji Carter i kapral Washington (czwarty członek Phantom Unit) zostają ranni, ale Page zostaje pomyślnie schwytany. Ujawnia to generałowi Tong, wysoki rangą członek KPR, planuje zbombardować Amerykę z Korei Północnej. Phantom Unit atakuje północnokoreańskie lotnisko z rozkazem uniemożliwienia Tongowi zainicjowania ataku. Jednak podczas ataku Walker i Anderson zostają schwytani i uwięzieni przez samego Tonga. Na kilka sekund przed ich bezceremonialną egzekucją Andersonowi udaje się uciec i uwolnić Walkera, który następnie zabija Tonga.
Jednostka zostaje następnie wysłana do infiltracji Kijang, wioski KPR używanej do przechowywania broni masowego rażenia. Podczas nalotu Popovitchowi udaje się schwytać Downsa i Walkera. Ostatnią rzeczą, jaką im powiedziano, zanim stracili przytomność, było to, że zawiedli, a ich wysiłki okażą się bezowocne, ponieważ pociski nuklearne mają zostać wystrzelone w USA. Po zamknięciu Downs i Walker udaje się uciec ze swoich cel. Popovitch ucieka, ale Walker i Downs są w stanie rozbroić dwa z trzech pocisków nuklearnych. Jednak po dotarciu do trzeciego pocisku odkrywają, że Popovitch zmienił kody startowe. Nie mając innego wyboru, zakładają C-4 ładunki wybuchowe na pocisku i udaj się za Popovichem, co wydawało się misją samobójczą. Po dotarciu do niego pocisk eksploduje, zabijając wszystkich strażników Popovicha i obezwładniając Walkera. Chwilę później Walker budzi się i widzi Popovitcha bijącego prawie nieprzytomnego Downsa. Pomimo oszołomienia eksplozją, Walkerowi udaje się wepchnąć Popowicza na ostrą rurę i dźgnąć go w szyję, zanim Popowicz go zastrzeli. Gra kończy się, gdy przybywa helikopter wydobywczy, a Downs zastanawia się: „Jak myślisz, jaki alkohol tu sprzedają?”
Po tym epilog pokazuje, że Stany Zjednoczone zostały odebrane siłom KPR, dzielnica po dzielnicy miasta. Jednak okazuje się, że Edward Page jest wolny i odtwarzane jest nagranie audio, w którym stwierdza: „Nie masz pojęcia, jak daleko jestem gotów się posunąć”.
Bronie
Podczas gdy Sandstorm zawierał siedem broni, a Black Pegasus piętnaście, Fallen Nation zawiera dwadzieścia jeden, oprócz noży do rzucania, pięciu różnych granatów, siedmiu elementów wyposażenia i siedmiu „umiejętności”. Broń można również wyposażyć w dodatki, takie jak celowniki kolimatorowe lub tłumiki .
W przeciwieństwie do Sandstorm i Black Pegasus , które zawierały głównie broń z prawdziwego świata, broń w Fallen Nation jest fikcyjna, ale jest oparta na jej odpowiednikach ze świata rzeczywistego.
Broń obejmuje Bravel-1 (oparty na SCAR-H ), MC81 ( MP7 ), Intercept-L200 ( CheyTac Intervention ), ACM ( adaptacyjny karabin bojowy ), Shred-4 ( MG4 ), OPS55 ( UMP -40 ), KT-44 ( AK-47 ), Maiden ( FAMAS ), TXR-Reaper ( TDI Vector ), TZ4-Compakt ( karabinek M4 ), KR600 ( GM6 Lynx ), Automat-X ( AUG HBAR ) i prototyp ZN6 ( XM8 ).
AirPlay
Nową funkcją wprowadzoną w wersji Fallen Nation na iPada jest „ AirPlay ”, funkcja kopii lustrzanej, która wykorzystuje gry na dwóch ekranach na telewizorze HDTV w rozdzielczości 1080p . System pozwala graczom podłączyć iPada do telewizora, jednocześnie używając iPada do sterowania grą, ponieważ panel sterowania pozostaje widoczny na ekranie iPada. Nigel Wood z TouchGen powiedział o AirPlay: „To fajna funkcja, ale wydaje mi się, że to tylko sztuczka. Nie jest łatwo grać w ten sposób, ponieważ często patrzysz w dół na ekran, aby znaleźć odpowiednie przyciski, ze względu do braku dotykowego sprzężenia zwrotnego”.
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Metacritic | 88/100 |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
IGN | 8,5/10 |
148 aplikacji | |
Kieszonkowy gracz | 7/10 |
Przesuń, aby zagrać | 4/4 |
TouchArcade | |
TouchGen |
Podobnie jak Sandstorm i Black Pegasus , Fallen Nation otrzymał generalnie pozytywne recenzje. Wersja na iOS ma łączne wyniki 88 na 100 w serwisie Metacritic na podstawie 19 recenzji.
IGN ocenił tę grę na 8,5 na 10 i nazwał ją „ogromną, intensywną i dopracowaną strzelanką. Modern Combat 3 to najlepszy FPS na urządzenia mobilne”.
Rob Rich z 148Apps ocenił go na 5 z 5, mówiąc: „ Modern Combat 3 wygląda świetnie, bez wątpienia, ale to mniejsze szczegóły, takie jak animacje i sporadyczne zabójcze strzały w zwolnionym tempie , które naprawdę przyciągają wzrok. Ale tak naprawdę, myślę, że powód, dla którego Tak bardzo podobał mi się mój czas spędzony z tą grą, ponieważ jest po prostu… przyjemna. Momenty over-the-top z ustalonymi fragmentami są zaskakująco wspaniałe jak na urządzenie przenośne i tryb dla wielu graczy, z doświadczoną, zarobioną walutą odblokowywaniem broni i dostosowania są doskonałe”.
Pocket Gamer uzyskał 7 punktów na 10 (strona uzyskała Sandstorm 8 i Black Pegasus 9). Zarzucił grze „brak dojrzałości”, krytykując niektóre aspekty projektu; „Ciągle pojawiają się niezamierzenie przezabawne momenty, na przykład gdy twój AI wykrzykuje niewłaściwą nazwę drużyny podczas poziomów na Alasce lub kiedy„ ciągnie ”cie w bezpieczne miejsce, lekko poruszając ręką. To sprawia, że gra nie jest mile widziana -zła jakość." Chwalili jednak ogólną rozgrywkę, argumentując, że „pod względem trybu dla jednego gracza, MC3 zbliża się znacznie do Call of Duty niż poprzednie wysiłki, dzięki temu, co wydaje się niemal nieustępliwą serią stałych elementów. Budynki zawalające się na twoją postać, czołgi przebijające się przez ściany i helikoptery spadające, by cię zniszczyć, są obecne, a gra dobrze sobie radzi, łącząc to razem”. źle, ale tylko sprawiedliwie; „o ile nie masz zbyt wysokich oczekiwań, Modern Combat 3 jest dobrym dodatkiem do twojej biblioteki iOS [...] Jednak nadal jest to gra kompromisów. Nadal prosi o zignorowanie okropnej sztucznej inteligencji, niezgrabnego projektu poziomów i niewygodnego sterowania na ekranie dotykowym. ”
Chris Redd z Slide to Play był pod większym wrażeniem, oceniając grę na 4 z 4 i stwierdzając, że „ Modern Combat 3 to wspaniała, pełna adrenaliny gra, która skutecznie odpowiada na (mobilne) wezwanie do służby”. Troy Woodfield z TouchArcade uzyskał ocenę 4,5 na 5 i argumentował, że „jeśli chcesz grać w strzelanki pierwszoosobowe na urządzeniu z systemem iOS, Modern Combat 3: Fallen Nation to gra, którą musisz kupić”.
Nigel Wood z TouchGen był pod takim samym wrażeniem, oceniając grę 4,5 na 5, nazywając ją „nie do przegapienia” i chwaląc wiele elementów. Nazwał kampanię dla jednego gracza „najlepszą jak dotąd grą FPS dla jednego gracza na iOS”. Pochwalił także grafikę („najbardziej utalentowana gra na iOS pod względem realistycznego doświadczenia. Rekwizyty do wspaniałych efektów rozmycia podczas biegania i obracania się. Jasne, może nie pochwalić się najlepszymi teksturami, oświetleniem lub animacją, ale jako ogólny pakiet, wszystko pięknie się komponuje”) i tryb dla wielu graczy („ Modern Combat ” Multiplayer jest więcej niż dobry, jest doskonały. Częścią tego, co czyni go tak wspaniałym, jest jego głębia. Po pierwsze, masz do zdobycia 100 stopni i ogromny wybór broni do odblokowania w miarę zdobywania kolejnych poziomów zabójstw. Już samo to zapewni ci zajęcie na wiele, wiele miesięcy. Ale każda broń ma również wiele dodatków [...] Masz również wyzwania, które wymagają wykonania określonych działań obejmujących każdą broń, zachowanie w grze, dodatki i tryby gry. Wyzwania, takie jak zdobycie 20 zabójstw określoną bronią, dokonanie 50 zabójstw zemsty (zabicie osoby, która właśnie cię zabiła). I to nie wszystko. Po odblokowaniu kilku ciężkich dział możesz dostosować uzbrojenie. Po raz pierwszy na iOS pojawiają się nagrody za łańcuchy zabójstw, dzięki którym możesz wysadzić całą mapę w królestwo, gdy pokonasz 20 graczy z rzędu”.
- Gry wideo 2011
- Gry na Androida (system operacyjny).
- Bada gry
- Gry BlackBerry
- Gry online dla wielu graczy z perspektywy pierwszej osoby
- gry Gameloftu
- Gry na iOS
- Gry wideo dla wielu graczy i dla jednego gracza
- Korea Północna w fikcji
- Gry wideo strzelanki science fiction
- Terroryzm w fikcji
- Gry wideo opracowane w Kanadzie
- Gry wideo osadzone na Alasce
- Gry wideo osadzone w Los Angeles
- Gry wideo osadzone w Korei Północnej
- Gry wideo osadzone w Pakistanie
- Gry wideo osadzone w Rosji
- Gry wideo osadzone w latach 20. XX wieku