Monastyr

Monastyr
Monastyr hard.jpg
Okładka wydania Monastyr w twardej oprawie
Projektanci Ignacy Trzewiczek, Michał Oracz, Marcin Blacha
Wydawcy Portal Wydawnictwo (Wydawnictwo Portal)
Opublikowanie 2004
Gatunki dark fantasy , płaszcz i sztylet , przygoda z epoki ( Age of Enlightenment )
Systemy systemu 3d20

Monastyr to polska gra fabularna wydana w 2004 roku. Jej akcja toczy się w mrocznym świecie fantasy Dominium. Jego oprawa to fantastyczny odpowiednik epoki oświecenia . Najczęściej fabuła gry jest płaszcza i sztyletu i obejmuje spiskowanie, intrygę i walkę w imię honoru . Gra została zainspirowana takimi autorami jak Alexandre Dumas, père , Michael Moorcock czy HP Lovecraft . Wydawany jest przez polską firmę Wydawnictwo Portal i jest obecnie dostępny tylko w języku polskim.

Gra nie stroni od poruszania poważnych kwestii, takich jak religia czy rasa . Gracze wcielają się w ludzi , a wszyscy są wyznawcami pewnej monoteistycznej religii, znanej jako karianizm. Religia opiera się na chrześcijańskiej wierze w jednego boga zmieszanej z reinkarnacją i cyklem życia znanym z hinduizmu. Ludzkie kraje związane z tą religią toczą długą walkę ze wszystkimi innymi rasami (elfami, krasnoludami, orkami itp.), ponieważ karianizm dyktuje, że wszystkie te rasy są skazane na zagładę i muszą zostać wytępione jako słudzy złego boga Kusiciela (Kusiciela). Magia jest również uważana za znak diabła lub demonów, więc nie ma (jawnych) ludzkich postaci magów.

Podręcznik główny, Monastyr , nie opisuje ziem nie-ludzi, zamiast tego koncentruje się na ludzkim imperium, które, choć zjednoczone jedną wiarą i kościołem, składa się z ponad pięćdziesięciu autonomicznych krajów, z których każdy jest zaangażowany w różne walki, polityczne lub wojskowych przeciwko innym.

Monastyr opiera się na systemie 3k20 .

Linki zewnętrzne

Opinie