Najeźdźcy TI

Najeźdźcy TI
TI Invaders cover.jpg
Deweloperzy Instrumenty z Teksasu
Wydawcy Instrumenty z Teksasu
Platforma(y) TI-99/4A
Uwolnienie 1981
gatunek (y) Naprawiono strzelankę
Tryb(y) Jeden gracz

TI Invaders to gra wideo typu fixed shooter wydana przez Texas Instruments w 1981 roku na komputer domowy TI-99/4A . Gra jest klonem Space Invaders , w którym celem jest zastrzelenie wszystkich kosmitów, zanim dotrą do dolnej części ekranu. TI Invaders jest częścią serii gier TI Arcade, która obejmuje Tombstone City: 21st Century i Car Wars .

Rozgrywka

TI Invaders to stała strzelanka dla jednego gracza. Na początku gry gracz staje twarzą w twarz z wrogą flotą o szerokości jedenastu stworzeń i głębokości pięciu stworzeń. Za pomocą joysticka lub klawiatury gracz przesuwa bazę laserową ( w instrukcji nazywaną pociskiem ) w lewo iw prawo, naciskając przycisk strzału, aby strzelać laserami w siatkę najeźdźców 11 × 5. Strzelanie do różnych najeźdźców daje różne wyniki (patrz poniżej). Ponieważ liczba najeźdźców maleje, poruszają się coraz szybciej. Po zastrzeleniu ostatniego najeźdźcy gracz przechodzi do rundy bonusowej przed kolejnym poziomem. Jak w Space Invaders , czyli TI Invaders jest klonem gry wideo , UFO pojawi się raz lub dwa razy na rundę i przemieści się z jednego końca ekranu na drugi. Gracz ma możliwość trafienia go, aby zdobyć punkty bonusowe, których ilość zależy od miejsca trafienia UFO.

Do wyboru są dwa poziomy trudności:

  1. Tylko agresywna: najeźdźcy strzelają częściowo losowo, celując w gracza tylko sporadycznie
  2. Downright Nasty: najeźdźcy strzelają szybko i celowo do gracza, a ich wartość punktowa zostaje podwojona
Pocisk, na prawo od środka, zmierza w kierunku żółtego UFO u góry ekranu

Runda bonusowa

Po wyczyszczeniu każdego poziomu następuje runda bonusowa składająca się tylko z jednego UFO. UFO przemieszcza się powoli z jednego końca ekranu na drugi, dopóki nie zostanie trafione po raz pierwszy, a następnie wraca w drugą stronę z dwukrotnie większą prędkością niż pierwotna. Gracz musi wyśledzić go na drugą stronę ekranu i strzelić ponownie, powodując powrót UFO ponownie w innym kierunku. Wartość punktowa UFO wzrasta stopniowo z każdym trafieniem, a UFO staje się coraz mniejsze. Trwa to do momentu, gdy gracz całkowicie wyeliminuje UFO lub ucieknie z ekranu.

Rakiety bonusowe

Po zdobyciu 3000 punktów gracz otrzymuje dodatkowy pocisk. Następnie, co wielokrotność 10 000 punktów, jeden uszkodzony pocisk jest naprawiany i ponownie nadaje się do użytku. (Kiedy pocisk jest uszkodzony, toczy się do małej windy i odjeżdża na prawo od ekranu, a jeden z dodatkowych pocisków toczy się do windy z lewej strony i zajmuje jego miejsce. Kiedy jeden jest naprawiany, porusza się od uszkodzonego końca do końca dodatkowego w pełni naprawione.)

Koniec gry

Kiedy ostatni pocisk zostanie zniszczony, najbliższy najeźdźca na dole schodzi na dół, oczyszcza obszar, w którym znajdowały się dodatkowe pociski i uszkodzone pociski, pisząc „GAME OVER” pośrodku tego wszystkiego, a następnie on i reszta pozostałych najeźdźców na ekranie podskakują w górę iw dół, jakby się śmiały lub wiwatowały. Jeśli zarówno ostatni najeźdźca na ekranie, jak i ostatni pocisk zostaną zabite w tym samym czasie (co nie jest rzadkim zjawiskiem w dowolnym momencie gry), następna grupa najeźdźców natychmiast pojawi się na ekranie, z ponownie najeźdźcą najbliżej na dno, wykonując grę ponad rutyną.

Podobnie jak w grze Space Invaders , jeśli dowolna liczba najeźdźców trafi w dolny rząd, ten, który znajduje się najbliżej pocisku, wystrzeli go z boku, a gra dobiegnie końca, niezależnie od liczby pozostałych pocisków rezerwowych.

Przyjęcie

Lawrence De Rusha, Jr. dla InfoWorld powiedział: „Ta gra była dla mnie bardzo zabawna i stanowiła wyzwanie. Ponieważ opcje, w tym różne ekrany, pozwalają na szeroki zakres umiejętności, a poziom staje się trudniejszy w miarę postępów, gra ma trwałą wartość”.

Dick Olney dla Personal Computer World powiedział: „Dawno temu miałem dość tej gry w salonach gier, ale posiadanie tak dobrej wersji w moim salonie na nowo rozpaliło moje zainteresowanie. Jeśli jeszcze nie wydałeś swojej kwoty w dziesięciu pensach, to będziesz prawdopodobnie uznają ten moduł za dobry stosunek jakości do ceny."

Nieoficjalne 99/4(A) przyznało grze dwie gwiazdki i powiedział: „Wszystko, co mogę powiedzieć, to to, że obcy wciąż nadchodzą, ty ich zestrzeliwujesz, oni strzelają do ciebie, a statek kosmiczny przelatuje. Dobra zabawa, jeśli lubisz taka gra. Ziewam…

W 1982 roku TI Invaders znalazło się na liście najlepiej sprzedających się gier komputerowych dla TI-99/4A wraz z Hunt the Wumpus .

Opinie

Linki zewnętrzne