Space Invaders Extreme
Space Invaders Extreme North American | |
---|---|
Deweloperzy |
Taito Backbone Entertainment (Xbox 360) |
Wydawcy |
|
Seria | Najeźdźcy z kosmosu |
Platforma(y) | Nintendo DS , PlayStation Portable , Xbox 360 , PC |
Uwolnienie |
NDS, PSP XBLA
|
gatunek (y) | Strzelanka , Akcja |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
Space Invaders Extreme (stylizowany na SPACƎ INVADERS EXTRƎME ) to odświeżona wersja klasycznej gry zręcznościowej Space Invaders . Wersje DS i PSP zostały wydane z okazji 30. rocznicy gry Space Invaders , której oryginalna arkadowa premiera miała miejsce w 1978 roku . Wersja HD gry została zremasterowana przez Backbone Entertainment dla Xbox Live Arcade z nowymi trybami wieloosobowymi dla czterech graczy i tłami wizualizacji autorstwa Jeffa Mintera , został wydany 6 maja 2009 roku jako podsumowanie 30. rocznicy. Gra toczy się w szybkim tempie z elektroniczną ścieżką dźwiękową i efektami dźwiękowymi.
Kontynuacja DS zatytułowana Space Invaders Extreme 2 została wydana w Japonii 26 marca 2009 r., Ameryce Północnej 20 października 2009 r. I Europie 2 października 2009 r.
Gra Space Invaders Extreme została wydana na platformie Steam w Ameryce Północnej 13 lutego 2018 r., aby uczcić 40. rocznicę powstania gry Space Invaders . Później został wydany na PlayStation 4 i Nintendo Switch jako część Space Invaders Invincible Collection i Space Invaders Forever .
Rozgrywka
Jeden gracz
Gracz kontroluje działo u dołu ekranu (żółte na DS i PC, srebrne na PSP i fioletowe na Xbox 360) - może ono poruszać się w lewo lub w prawo i strzelać. Na górze ekranu pojawiają się formacje najeźdźców - trzeba je zestrzelić, aby zdobyć punkty i uniknąć zniszczenia armaty graczy. Czasami UFO przelatuje przez górną część ekranu. Jest to ten sam podstawowy projekt co Space Invaders ; gracz traci życie, jeśli zostanie trafiony lub jeśli jeden z kosmitów dotknie ziemi (atak Nagoya); ale formacja obcych znacznie się różni, zmieniając się z poziomu na poziom. Czasami jest tylko garstka najeźdźców w ciasnej formacji, czasami poszczególni najeźdźcy posuwają się szybko w dół ekranu niezależnie od głównej formacji, a czasami napotkany zostanie poziom bossa, często składający się z bardzo dużego najeźdźcy i różnych strażników. Sami najeźdźcy posiadają indywidualne właściwości, takie jak strzelanie laserami, rozdzielanie się na duplikaty czy szarżowanie na ziemię po jednokrotnym trafieniu. Premie za wyższe wyniki można uzyskać, postępując zgodnie z instrukcjami pojawiającymi się w tle, na przykład uderzając najeźdźców określonego koloru lub określonego typu.
Zastrzelenie czterech najeźdźców tego samego koloru z rzędu zapewnia jedno z czterech ulepszeń; bomba, szeroki strzał, laser i tarcza. Jeśli później zostanie wystrzelony inny zestaw czterech, pojawi się migające UFO. Strzelanie, które otwiera rundę bonusową, w której gracz ma krótki czas na wykonanie określonego celu, na przykład pokonanie dużej liczby kosmitów. Jeśli zadanie zostanie wykonane, gra wchodzi w „Czas gorączki”, nagradzając gracza jeszcze potężniejszym wzmocnieniem na krótki czas, pozwalającym graczowi szybciej przedrzeć się przez fale wrogów. Uzyskanie różnych kombinacji kolorów może przynieść różne bonusy, takie jak UFO w ruletce, które oferuje bonusy, takie jak Zamrożenie i Dodatkowy gracz, zmiana wszystkich obcych na ten sam kolor lub przekształcenie wszystkich wrogów w UFO, które zbierają ulepszenia po jednym trafieniu.
W głównej grze gracz przechodzi przez pięć etapów iw zależności od wyniku osiągniętego na koniec poziomu 2 i później, gracz może wybrać łatwiejszą lub trudniejszą trasę, obejmującą łącznie 11 pojedynczych etapów. Tryb Arcade zawiera funkcję zapisywania i ponawiania, która pozwala graczom kontynuować i ponownie uruchomić grę od poziomu, na którym byli. Tryb rankingowy nie zawiera tych opcji, ale pozwala graczom publikować swoje wyniki w internetowych rankingach. Tryb Stage (swobodna gra na PC) pozwala graczowi na ponowne rozegranie dowolnego ukończonego etapu. Po jednokrotnym wyczyszczeniu głównej gry odblokowuje się tryb ekstremalny. Tryb Extreme ma tylko pięć etapów bez rozgałęzień, ponieważ są one trudniejsze niż zwykłe etapy.
Tryb wieloosobowy
Wersja gry Xbox Live Arcade jest pierwszą wersją, która zawiera tryby kooperacji dla czterech graczy i tryby wieloosobowe. Gracze mogą rywalizować zarówno lokalnie, jak i online przez Xbox Live.
Na DS dwóch graczy może rywalizować ze sobą, korzystając z pobierania jednej karty, gry z wieloma kartami lub połączenia Nintendo WiFi (przez Internet). Górny ekran służy do wyświetlania postępów zdalnego gracza; istnieje również internetowy system rankingowy. Wersja PSP pozwala tylko na lokalną rywalizację.
Różnice między wersjami
Opcje dla wielu graczy w wersji DS zostały już wspomniane powyżej, ale pod względem rozgrywki obie wersje są takie same, dzieląc te same poziomy, formacje ataku, podobną grafikę i ulepszenia. Jednak wersja PSP ma wyraźniejszą grafikę ze względu na wyższą rozdzielczość zaimplementowaną na PSP. Ponadto, podczas gdy wersja DS ma ścieżkę dźwiękową skomponowaną i wykonaną w całości przez wewnętrzny zespół dźwiękowy Taito, Zuntata , wersja PSP zawiera muzykę gościnnej grupy zewnętrznych kompozytorów i DJ-ów. Oczywistą główną różnicą między nimi jest użycie drugiego ekranu w wersji DS. Służy to do pionowego powiększenia niektórych poziomów, w szczególności rund bonusowych i bitew z bossami. Gdy nie jest używany do tego celu, zawiera różne informacje na temat aktualnie rozgrywanej gry. Wersja na Nintendo DS może również korzystać z kontrolera Nintendo DS Paddle , który został pierwotnie zaprojektowany dla Arkanoid na DS, lub DS Rumble Pack, dodając sprzężenie zwrotne siły do muzyki w grze.
Oprócz obsługi urządzeń peryferyjnych, wersja DS oferuje wiele trybów gry online, niedostępnych dla jej odpowiednika na PSP; w grę można grać przeciwko losowym graczom i znajomym za pośrednictwem połączenia Nintendo WiFi , a najlepsze wyniki można również udostępniać przez Internet. W lokalnym trybie wieloosobowym dostępna jest także gra do pobrania z pojedynczą kartą. Wersja na PSP obsługuje tylko tryb wieloosobowy lokalnie w trybie Ad-Hoc, a każdy gracz musi mieć własny dysk z grą. Żadne tryby infrastruktury nie są obsługiwane w przypadku gry online lub tabel z najlepszymi wynikami.
Wersja Xbox Live Arcade ma wiele funkcji sieciowych wersji DS, z dodatkiem trybu kooperacji, w którym maksymalnie czterech graczy może grać w trybie arcade. Wykorzystuje również wizualizatory tła stworzone przez Jeffa Mintera z Llamasoft .
Wersja Steam ma wyższą jakość efektów dźwiękowych i muzyki, które były używane w wersji gry na DS. Jednak muzyka dla etapów 5-B i 5-C została zmieniona. Executor został zastąpiony przez Rave Lovers z Outer Space, a Rebel Worm został zastąpiony przez Future Extreme 20XX. Głos spikera zmienił się na bardziej entuzjastyczny kobiecy głos. Dołączone nowe klipy głosowe: „Wynik etapu”, „Etap 1-A”, „Etap 2-A”, „Etap 1-E”, „Etap 2-E”, „Etap 3-E”, „Etap 4-E ”, „Etap 5-E”, „Etap 3-A”, „Etap 3-B”, „Etap 4-A”, „Etap 4-B”, „Etap 4-C”, „Etap 5-A, „Etap 5-B”, „Etap 5-C”, „Etap 5-D”, „Ruletka”, „3-2-1 GORĄCZKA!” „Wynik całkowity”, „Świetna robota!” "Dobry!" "Doskonały!" i „Świetnie!” Domyślny numer katalogowy został zmieniony na 5 zamiast 3 i nie można go zmienić. Niektóre fale zostały uproszczone i całkowicie zmienione na niektórych etapach, ze względu na atrakcyjność zarówno dla nowicjuszy, jak i zwykłych graczy. Flash Shot został usunięty i zastąpiony premią 1000 punktów. Funkcje takie jak „Zmień na UFO” wpływają teraz tylko na bieżącą falę zamiast zarówno bieżącej, jak i następnej fali w innych wersjach. W tej wersji gry nie ma trybu dla wielu graczy, zamiast tego został on zastąpiony tabelą wyników w czasie rzeczywistym. Dodano widoczny hitbox dla armaty, który jest przedstawiony przez cztery niebieskie kwadraty, które obracają się powoli. Efekty dźwiękowe, efekty głosowe i głośność muzyki można regulować w ustawieniach. Muzyka nie jest odtwarzana, jeśli gra jest wstrzymana. Pokonanie bossa nagradza gracza premią, która zmniejsza się wraz z upływem czasu, jeśli boss nie zostanie pokonany. Im dłużej gracz niszczy bossa, tym mniej punktów otrzymuje za pokonanie bossa. Jeśli działo zostanie zniszczone, poziom broni spada o jeden zamiast o dwa. Maksymalna stawka została zwiększona do 16, w przeciwieństwie do 10 w innych wersjach. Dodano wyświetlanie fali, aby pokazać graczowi, na jakiej fali się znajduje. Granica boiska rozbłysła w rytm muzyki. Dodano szybki ogień, aby umożliwić graczom strzelanie do rytmu.
Zawartość do pobrania
Zawartość do pobrania dla wersji Space Invaders Extreme na Xbox Live Arcade została ogłoszona 17 czerwca, czyli 18 dnia tego samego miesiąca. Zawiera trzy nowe etapy, z nowymi wrogami i bossami oraz dwa emulatory, umożliwiające grę w oryginalne zręcznościowe wersje Space Invaders i Space Invaders Part II .
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Metacritic |
(DS) 85/100 (PSP) 84/100 (X360) 80/100 (PC) 79/100 |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
1Up.com |
(DS) A− (PSP) A− |
Informator gier |
(DS) 8,25/10 (PSP) 8,25/10 |
GameSpot | (DS) 7,5/10 |
Zwiastuny gier | 9/10 |
IGN |
(DS) 9/10 (PSP) 8,5/10 |
Gra cieszy się uznaniem krytyków od czasu premiery. Gra jest znana z szybkiej rozgrywki, a IGN twierdzi, że gra „[jest] energiczna i uzależniająca i wykonuje absolutnie fantastyczną robotę, zachowując oldschoolowy urok oryginalnego klasyka z 1978 roku”; jednak IGN ocenił wersję gry na PSP nieco niżej ze względu na brak gry online i udostępniania wyników. GameSpot stwierdził, że „rozgrywka została ulepszona” w stosunku do oryginału. 1UP.com nazwał tryb dla jednego gracza „wciągającym” i GameSpot później dochodzi do wniosku, że „Space Invaders Extreme to bardzo dobry przykład tego, jak zaktualizować klasyczną grę”.
Obie wersje Space Invaders Extreme zostały uznane przez IGN za najlepszą strzelankę na odpowiednie konsole . IGN nagrodził również wersję DS jako mającą najlepszy projekt artystyczny i najlepszą oryginalną ścieżkę dźwiękową, a także jako najlepszą strzelankę dla DS.
Dalszy ciąg
Space Invaders Extreme 2 został wydany w Japonii 26 marca 2009, 2 października 2009 w Europie i 20 października 2009 w Ameryce Północnej. Istnieje wiele nowych treści, takich jak nowe etapy, formacje bossów, tryb ataku czasowego i system „bingo”. Głos spikera został zmieniony na entuzjastyczny męski głos, który brzmi jak spiker teleturnieju.
Również w Japonii mini wersja została wydana dla DSiWare o nazwie Space Invaders Extreme Z , która nie ma rankingów dla wielu graczy ani sieci Wi-Fi.