Ninja Gaiden (gra zręcznościowa)

Ninja Gaiden arcade flyer.png
Ulotka sprzedażowa
Ninja Gaiden w Ameryce Północnej
Deweloperzy Tecmo
Wydawcy
Tecmo
dyrektor (dyrektorzy) H. Iijima
Artysta (y) Shinobu Iwabayashiego
pisarz (e) H. Iijima
kompozytor (y)


Mikio Saitou Ichiro Nakagawa Ryuichi Nitta Tamotsu Ebisawa
Seria Ninja Gaiden
Platforma(y)
Uwolnienie
październik 1988
  • Arkada
    DOS
    • NA : 1990
    • NA : 15 lutego 1991 (reedycja)
    Atari Lynx, Commodore 64
    • WW : 1990
    Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, ZX Spectrum
gatunek (y) Pobij ich
Tryb(y) Gra dla dwóch graczy , kooperacja

Ninja Gaiden , wydany w Japonii jako Ninja Ryūkenden ( 忍者 龍 剣 伝 , dosł. Ninja Dragon Sword Legend ) , aw Europie jako Shadow Warriors , to gra typu beat-'em-up z przewijaniem bocznym z 1988 roku , pierwotnie wydana przez Tecmo jako moneta obsługiwana gra zręcznościowa . Po raz pierwszy został wydany w Ameryce Północnej i Europie pod koniec 1988 roku , a następnie w Japonii w lutym 1989 roku . Ninja Gaiden gra zręcznościowa została wyprodukowana i wydana niemal jednocześnie z jej odpowiednikiem na konsole domowe na konsolę Nintendo Entertainment System , chociaż są to różne gry z kilkoma podobieństwami. Projektant gry zręcznościowej jest uznawany tylko za „Strong Shima”, ale Masato Kato, który pracował nad wersją na NES, zidentyfikował go jako „pana Iijimę”. Była to pierwsza gra wydana w Ninja Gaiden . Gra zręcznościowa odniosła duży sukces komercyjny w Ameryce Północnej, stając się najbardziej dochodowym zestawem do konwersji gier arkadowych w 1989 roku w Stanach Zjednoczonych.

Domowe wersje gry zręcznościowej Ninja Gaiden zostały wydane w Europie pod tytułem Shadow Warriors w 1990 roku przez Ocean Software na pięć różnych platform komputerowych ( Amiga , Atari ST , Commodore 64 , ZX Spectrum i Amstrad CPC ), w Ameryce Północnej na IBM PC przez Hi-Tech Expressions oraz jako gra dla pojedynczego gracza na konsolę Atari Lynx przez BlueSky Software . Zręcznościowa wersja Ninja Gaiden jest również dołączona jako ukryta gra bonusowa w Ninja Gaiden Black na konsolę Xbox w 2005 roku . Gra zręcznościowa została opublikowana jako na konsolę wirtualną na konsolę Nintendo Wii w 2009 roku, a także jako gra Arcade Archive na konsolę Nintendo Switch dziesięć lat później.

Działka

Rozgrywka

Pierwszy etap gry, z uszkodzonym szyldem reklamowym.

Zręcznościowa wersja Ninja Gaiden to side-scrollowa bijatyka, w której gracz kontroluje ninja wynajętego przez rząd Stanów Zjednoczonych do pokonania kultu zła kierowanego przez Bladedamusa, potomka Nostradamusa , który stara się wypełnić swój koniec proroctwa świata . Zalewając ulice Stanów Zjednoczonych przestępcami wypuszczonymi z Alcatraz , Bladedamus porwał prezydenta i zdobył kody do odpalenia krajowych międzykontynentalnych rakiet międzykontynentalnych. Pierwszy gracz kontroluje ninja ubranego na niebiesko, a drugi gracza ubranego na pomarańczowo. Podobnie jak w przypadku większości bijatyk, gracze przechodzą kolejne etapy, pokonując wrogów rozsianych po każdym obszarze.

Sterowanie składa się z ośmiokierunkowego joysticka z przyciskiem zainstalowanym na górze oraz dwóch dodatkowych przycisków akcji do atakowania i skakania. Przycisk na górze joysticka pozwala postaci gracza chwycić się dowolnego drążka lub liny i zawisnąć na nim. Istnieje pięć podstawowych technik wykonywanych przez naciskanie joysticka i przycisków pojedynczo lub w połączeniu ze sobą. Składają się one z „Kombinacji Potrójnego Ciosu” ( 3段連続攻撃 , Sandai Renzoku Kōgeki , seria ciosów i kopnięć, które służą jako standardowy atak gracza) , „Rzutu w Latający Szyją” ( 首切り投げ , Kubikiri Nage , wykonywany przez atakowanie wroga podczas skoku) , „Hang Kick” ( 反動蹴り , Handō Keri , wykonywany poprzez atakowanie wroga zwisając z drążka) , „Spacer po linie” ( 綱渡り術 , Tsunawatari Jutsu , w którym gracz porusza się zwisając lub stojąc nad liną) oraz „Phoenix Backflip” ( 飛 鳥 返 し , Hichō Gaeshi , salto w tył wykonywane po wpadnięciu na ścianę) , która staje się atakiem, jeśli gracz ma miecz.

Gracz może niszczyć określone obiekty w otoczeniu (takie jak budki telefoniczne, drogowskazy, śmietniki) poprzez przewracanie lub rzucanie na nie wrogów. Odkryją one ukryte przedmioty, które zapewnią graczowi dodatkowe punkty, regenerację zdrowia, wydłużenie czasu, a nawet dodatkowe życie. Jeden konkretny przedmiot tymczasowo uzbroi gracza w miecz, którego można użyć do dziesięciu razy, zanim powróci do standardowych ciosów i kopnięć.

Pierwsze pięć etapów opiera się na rzeczywistych amerykańskich miastach i punktach orientacyjnych, takich jak Los Angeles , Nowy Jork , Las Vegas , Karolina Północna , Wielki Kanion i transkontynentalna linia kolejowa . Szósty i ostatni etap rozgrywa się wewnątrz kryjówki wroga. Powtarzający się bossowie to zapaśnik sumo , para zapaśników przypominająca drużynę tagów The Road Warriors znaną jako Daor Warriors ( ド ー ロ ウ ォ リ ア ー ズ ) oraz trio uzbrojonych w pazury zamaskowanych akrobatów, znanych jako Ludzie z Nanto ( 南斗 の 男 た ち , Nanto no Otokotachi ) . Ostatni boss, Bladedamus, dzierży dwa miecze i atakuje ognistym oddechem.

Przyjęcie

Gra zręcznościowa odniosła duży sukces komercyjny w Ameryce Północnej, stając się najbardziej dochodowym zestawem do konwersji gier arkadowych w 1989 roku w Stanach Zjednoczonych. W Japonii Game Machine wymieniło Ninja Gaiden w wydaniu z 15 marca 1989 roku jako drugą najbardziej udaną grę zręcznościową miesiąca.

Gra zręcznościowa została dobrze przyjęta przez krytyków. Nick Kelly z Commodore User nazwał to „następną generacją fanów Double Dragon ”, chwaląc sterowanie, różnorodność tła i tryb dla dwóch graczy, ale z pewną krytyką dotyczącą „nieco wyblakłej” grafiki i „krwawego” ekranu kontynuacji. Gry komputerowe i wideo nazwały to „zgrabną bijatyką”, podobną do Bad Dudes vs. Dragon Ninja (1988) z „płynną” grafiką i „masą akcji”, która jest „świetną zabawą” w trybie dla dwóch graczy, pomimo brak oryginalności.

Przeglądając wersję Atari Lynx, Robert A. Jung z IGN powiedział, że historia jest nieistotna, a gra jest pomniejszoną wersją arkadowego oryginału. Pochwalił grafikę, ale w swoim ostatecznym werdykcie napisał, że „ Ninja Gaiden nie jest złą grą; po prostu nie jest też dobrą grą”. Rob Swan z Computer and Video Games powiedział, że gra jest dokładnie taka sama, jak zręcznościowa gra na monety i uważa, że ​​​​gra jest trochę daleka od wspaniałej, ale naprawdę uzależniająca. Les Ellis dał grze pozytywną recenzję w Raze .

Recenzując wersję ZX Spectrum, Your Sinclair pochwalił kolorową grafikę i interaktywne tła. Crashowi podobała się animacja, ale gatunek ten zmęczył go. Użytkownik Sinclair podsumował to stwierdzeniem: „W Shadow Warriors nie ma tak naprawdę odrobiny oryginalności. Niemniej jednak będzie to trudne wyzwanie”. Przeglądając wersje dla Amigi i Spectrum, C+VG zwróciło uwagę na muzykę i efekty dźwiękowe.

Różnice wersji

Różnice regionalne

Ninja Ryukenden , japońska wersja, będąca późniejszą wersją gry, ma następujące różnice w stosunku do innych wersji:

  • Wersja Ninja Ryukenden ma datę praw autorskich 1989 zamiast 1988, jak przystało na jej późniejsze wydanie.
  • zastąpione inną melodią, która w niektórych miejscach przypomina Toccatę i Fugę d-moll Bacha . I chociaż inne melodie w tle są takie same jak w wersji amerykańskiej, w wersji japońskiej są pewne drobne dodatki do melodii.
  • Wrogie postacie zadają normalne obrażenia podczas ostatniego etapu (kombinacja trzech trafień zabiera jedno pole paska życia gracza), w przeciwieństwie do wersji amerykańskiej, gdzie na ostatnim etapie standardowi wrogowie i środkowi bossowie muszą po prostu uderzyć gracza raz, aby zdjąć jedno lub dwa pola życia, a ostatni boss może zabić postać gracza jednym atakiem.
  • Zdigitalizowany głos wykrzykuje tytuł gry na ekranie „czystej sceny”.

Wersje Virtual Console i Arcade Archives

Ta gra została przeniesiona na Nintendo Wii jako gra Virtual Console Arcade do pobrania w Japonii 28 lipca 2009 r., W regionach PAL 13 listopada i w Ameryce Północnej 21 grudnia. Została również przeniesiona na Nintendo Switch jako część serii Arcade Archives 9 maja 2019 r. Zawiera ona jednak te same zmiany, które można znaleźć w Ninja Gaiden Black :

Zobacz też

  • Rygar , kolejna gra Tecmo, do której nawiązuje graffiti w tle

Linki zewnętrzne