Ninja Gaiden (gra zręcznościowa)
Ninja Gaiden w Ameryce Północnej | |
---|---|
Deweloperzy | Tecmo |
Wydawcy | Tecmo
|
dyrektor (dyrektorzy) | H. Iijima |
Artysta (y) | Shinobu Iwabayashiego |
pisarz (e) | H. Iijima |
kompozytor (y) |
Mikio Saitou Ichiro Nakagawa Ryuichi Nitta Tamotsu Ebisawa |
Seria | Ninja Gaiden |
Platforma(y) |
|
Uwolnienie | |
gatunek (y) | Pobij ich |
Tryb(y) | Gra dla dwóch graczy , kooperacja |
Ninja Gaiden , wydany w Japonii jako Ninja Ryūkenden ( 忍者 龍 剣 伝 , dosł. Ninja Dragon Sword Legend ) , aw Europie jako Shadow Warriors , to gra typu beat-'em-up z przewijaniem bocznym z 1988 roku , pierwotnie wydana przez Tecmo jako moneta obsługiwana gra zręcznościowa . Po raz pierwszy został wydany w Ameryce Północnej i Europie pod koniec 1988 roku , a następnie w Japonii w lutym 1989 roku . Ninja Gaiden gra zręcznościowa została wyprodukowana i wydana niemal jednocześnie z jej odpowiednikiem na konsole domowe na konsolę Nintendo Entertainment System , chociaż są to różne gry z kilkoma podobieństwami. Projektant gry zręcznościowej jest uznawany tylko za „Strong Shima”, ale Masato Kato, który pracował nad wersją na NES, zidentyfikował go jako „pana Iijimę”. Była to pierwsza gra wydana w Ninja Gaiden . Gra zręcznościowa odniosła duży sukces komercyjny w Ameryce Północnej, stając się najbardziej dochodowym zestawem do konwersji gier arkadowych w 1989 roku w Stanach Zjednoczonych.
Domowe wersje gry zręcznościowej Ninja Gaiden zostały wydane w Europie pod tytułem Shadow Warriors w 1990 roku przez Ocean Software na pięć różnych platform komputerowych ( Amiga , Atari ST , Commodore 64 , ZX Spectrum i Amstrad CPC ), w Ameryce Północnej na IBM PC przez Hi-Tech Expressions oraz jako gra dla pojedynczego gracza na konsolę Atari Lynx przez BlueSky Software . Zręcznościowa wersja Ninja Gaiden jest również dołączona jako ukryta gra bonusowa w Ninja Gaiden Black na konsolę Xbox w 2005 roku . Gra zręcznościowa została opublikowana jako na konsolę wirtualną na konsolę Nintendo Wii w 2009 roku, a także jako gra Arcade Archive na konsolę Nintendo Switch dziesięć lat później.
Działka
Rozgrywka
Zręcznościowa wersja Ninja Gaiden to side-scrollowa bijatyka, w której gracz kontroluje ninja wynajętego przez rząd Stanów Zjednoczonych do pokonania kultu zła kierowanego przez Bladedamusa, potomka Nostradamusa , który stara się wypełnić swój koniec proroctwa świata . Zalewając ulice Stanów Zjednoczonych przestępcami wypuszczonymi z Alcatraz , Bladedamus porwał prezydenta i zdobył kody do odpalenia krajowych międzykontynentalnych rakiet międzykontynentalnych. Pierwszy gracz kontroluje ninja ubranego na niebiesko, a drugi gracza ubranego na pomarańczowo. Podobnie jak w przypadku większości bijatyk, gracze przechodzą kolejne etapy, pokonując wrogów rozsianych po każdym obszarze.
Sterowanie składa się z ośmiokierunkowego joysticka z przyciskiem zainstalowanym na górze oraz dwóch dodatkowych przycisków akcji do atakowania i skakania. Przycisk na górze joysticka pozwala postaci gracza chwycić się dowolnego drążka lub liny i zawisnąć na nim. Istnieje pięć podstawowych technik wykonywanych przez naciskanie joysticka i przycisków pojedynczo lub w połączeniu ze sobą. Składają się one z „Kombinacji Potrójnego Ciosu” ( 3段連続攻撃 , Sandai Renzoku Kōgeki , seria ciosów i kopnięć, które służą jako standardowy atak gracza) , „Rzutu w Latający Szyją” ( 首切り投げ , Kubikiri Nage , wykonywany przez atakowanie wroga podczas skoku) , „Hang Kick” ( 反動蹴り , Handō Keri , wykonywany poprzez atakowanie wroga zwisając z drążka) , „Spacer po linie” ( 綱渡り術 , Tsunawatari Jutsu , w którym gracz porusza się zwisając lub stojąc nad liną) oraz „Phoenix Backflip” ( 飛 鳥 返 し , Hichō Gaeshi , salto w tył wykonywane po wpadnięciu na ścianę) , która staje się atakiem, jeśli gracz ma miecz.
Gracz może niszczyć określone obiekty w otoczeniu (takie jak budki telefoniczne, drogowskazy, śmietniki) poprzez przewracanie lub rzucanie na nie wrogów. Odkryją one ukryte przedmioty, które zapewnią graczowi dodatkowe punkty, regenerację zdrowia, wydłużenie czasu, a nawet dodatkowe życie. Jeden konkretny przedmiot tymczasowo uzbroi gracza w miecz, którego można użyć do dziesięciu razy, zanim powróci do standardowych ciosów i kopnięć.
Pierwsze pięć etapów opiera się na rzeczywistych amerykańskich miastach i punktach orientacyjnych, takich jak Los Angeles , Nowy Jork , Las Vegas , Karolina Północna , Wielki Kanion i transkontynentalna linia kolejowa . Szósty i ostatni etap rozgrywa się wewnątrz kryjówki wroga. Powtarzający się bossowie to zapaśnik sumo , para zapaśników przypominająca drużynę tagów The Road Warriors znaną jako Daor Warriors ( ド ー ロ ウ ォ リ ア ー ズ ) oraz trio uzbrojonych w pazury zamaskowanych akrobatów, znanych jako Ludzie z Nanto ( 南斗 の 男 た ち , Nanto no Otokotachi ) . Ostatni boss, Bladedamus, dzierży dwa miecze i atakuje ognistym oddechem.
Przyjęcie
Opublikowanie | Wynik | ||||
---|---|---|---|---|---|
Amiga | Arkada | Atari Lynx | C64 | ZX | |
Rozbić się | 74% | ||||
Gry komputerowe i wideo | 93% | Pozytywny | 89% | 92% | |
IGN | 7/10 | ||||
Zburzyć | 91% | ||||
Użytkownik Sinclaira | 75% | ||||
Twój Sinclair | 90% | ||||
Zap!64 | 57% | ||||
Użytkownik Commodore | 8/10 |
Gra zręcznościowa odniosła duży sukces komercyjny w Ameryce Północnej, stając się najbardziej dochodowym zestawem do konwersji gier arkadowych w 1989 roku w Stanach Zjednoczonych. W Japonii Game Machine wymieniło Ninja Gaiden w wydaniu z 15 marca 1989 roku jako drugą najbardziej udaną grę zręcznościową miesiąca.
Gra zręcznościowa została dobrze przyjęta przez krytyków. Nick Kelly z Commodore User nazwał to „następną generacją fanów Double Dragon ”, chwaląc sterowanie, różnorodność tła i tryb dla dwóch graczy, ale z pewną krytyką dotyczącą „nieco wyblakłej” grafiki i „krwawego” ekranu kontynuacji. Gry komputerowe i wideo nazwały to „zgrabną bijatyką”, podobną do Bad Dudes vs. Dragon Ninja (1988) z „płynną” grafiką i „masą akcji”, która jest „świetną zabawą” w trybie dla dwóch graczy, pomimo brak oryginalności.
Przeglądając wersję Atari Lynx, Robert A. Jung z IGN powiedział, że historia jest nieistotna, a gra jest pomniejszoną wersją arkadowego oryginału. Pochwalił grafikę, ale w swoim ostatecznym werdykcie napisał, że „ Ninja Gaiden nie jest złą grą; po prostu nie jest też dobrą grą”. Rob Swan z Computer and Video Games powiedział, że gra jest dokładnie taka sama, jak zręcznościowa gra na monety i uważa, że gra jest trochę daleka od wspaniałej, ale naprawdę uzależniająca. Les Ellis dał grze pozytywną recenzję w Raze .
Recenzując wersję ZX Spectrum, Your Sinclair pochwalił kolorową grafikę i interaktywne tła. Crashowi podobała się animacja, ale gatunek ten zmęczył go. Użytkownik Sinclair podsumował to stwierdzeniem: „W Shadow Warriors nie ma tak naprawdę odrobiny oryginalności. Niemniej jednak będzie to trudne wyzwanie”. Przeglądając wersje dla Amigi i Spectrum, C+VG zwróciło uwagę na muzykę i efekty dźwiękowe.
Różnice wersji
Różnice regionalne
Ninja Ryukenden , japońska wersja, będąca późniejszą wersją gry, ma następujące różnice w stosunku do innych wersji:
- Wersja Ninja Ryukenden ma datę praw autorskich 1989 zamiast 1988, jak przystało na jej późniejsze wydanie.
- zastąpione inną melodią, która w niektórych miejscach przypomina Toccatę i Fugę d-moll Bacha . I chociaż inne melodie w tle są takie same jak w wersji amerykańskiej, w wersji japońskiej są pewne drobne dodatki do melodii.
- Wrogie postacie zadają normalne obrażenia podczas ostatniego etapu (kombinacja trzech trafień zabiera jedno pole paska życia gracza), w przeciwieństwie do wersji amerykańskiej, gdzie na ostatnim etapie standardowi wrogowie i środkowi bossowie muszą po prostu uderzyć gracza raz, aby zdjąć jedno lub dwa pola życia, a ostatni boss może zabić postać gracza jednym atakiem.
- Zdigitalizowany głos wykrzykuje tytuł gry na ekranie „czystej sceny”.
Wersje Virtual Console i Arcade Archives
Ta gra została przeniesiona na Nintendo Wii jako gra Virtual Console Arcade do pobrania w Japonii 28 lipca 2009 r., W regionach PAL 13 listopada i w Ameryce Północnej 21 grudnia. Została również przeniesiona na Nintendo Switch jako część serii Arcade Archives 9 maja 2019 r. Zawiera ona jednak te same zmiany, które można znaleźć w Ninja Gaiden Black :
- Muzyka bossa w etapach 2 i 5 została pominięta w tej wersji (ponieważ jest oparta na „ Iron Man ” Black Sabbath ); z kolei zwykła muzyka w tle gra nawet po pojawieniu się bossów (co normalnie spowodowałoby szybką zmianę muzyki).
- Usunięto użycie Gwiazdy Dawida w obrazach gry (dywaniki na końcu etapu 4 i etapu 6).
Zobacz też
- Rygar , kolejna gra Tecmo, do której nawiązuje graffiti w tle
Linki zewnętrzne
- Ninja Gaiden na liście zabójców gier wideo
- Ninja Gaiden na MobyGames
- Ninja Gaiden w Gaming-History
- Gry wideo z 1988 roku
- Gry na Amigę
- Gry Amstrad CPC
- Zręcznościowe gry wideo
- Brooklyn w fikcji
- Gry na Commodora 64
- Kooperacyjne gry wideo
- Gry DOSowe
- Gry Hamster Corporation
- Gry Ninja Gaiden
- gry Nintendo Switch
- Gry Ocean Software
- Gry na PlayStation 4
- Przewijane z boku bijatyki
- Gry Tecmo
- Gry wideo opracowane w Japonii
- Gry wideo osadzone w 1999 roku
- Gry wideo osadzone w Arizonie
- Gry wideo osadzone w Los Angeles
- Gry wideo osadzone w Nowym Jorku
- Gry wideo osadzone w dolinie Las Vegas
- Gry na konsole wirtualne
- Gry ZX Spectrum