Nordlingen (gra wojenna)
Nordlingen , z podtytułem „6 września 1634 - Triumf imperialistów”, to planszowa gra wojenna opublikowana przez Simulations Publications Inc. (SPI) w 1976 roku, która symuluje bitwę pod Nordlingen z 1634 roku podczas wojny trzydziestoletniej . Nordlingen był pierwotnie sprzedawany jako jedna z czterech oddzielnych gier spakowanych razem w wojnie trzydziestoletniej , „quadrigame” (pudełko z czterema powiązanymi grami, które korzystają z tych samych zasad). Wielu krytyków nazwało to najlepszą grą z całej czwórki i Nordlingen została również opublikowana jako oddzielna gra.
Tło
Od 1618 do 1648 roku w Europie wybuchła seria konfliktów religijnych między państwami protestanckimi i katolickimi, w których zginęło około 4 do 8 milionów żołnierzy i cywilów. W 1634 r. Koalicja wojsk imperialistycznych i żołnierzy hiszpańskich pod dowództwem kardynała-Infante Ferdinanda i Ferdynanda Węgier oblegała szwedzkie siły stacjonujące w Nordlingen w Bawarii i okopała się w silnych szańcach wokół miasta. Armia szwedzko-niemiecka dowodzona przez Gustava Horna i Bernharda z Saxe-Weimar przybył i próbował znieść oblężenie za pomocą frontalnego ataku na okopane siły imperialistyczno-hiszpańskie.
Opis
Nordlingen to gra wojenna dla dwóch graczy, w której jeden gracz kontroluje armię imperialistyczno-hiszpańską, a drugi armię szwedzko-niemiecką.
składniki
Gra zawiera:
- Papierowa mapa z siatką heksadecymalną o wymiarach 22 x 17 cali wyskalowana co 175 m (190 jardów) na heks
- 100 sztancowanych żetonów
- Zbiór zasad wojny trzydziestoletniej z zasadami wspólnymi dla wszystkich czterech gier
- Arkusz zasad z zasadami unikalnymi dla Nordlingen , w tym:
- Specjalna szarża szwedzkiej kawalerii
- osobna demoralizacja dla piechoty i kawalerii
- siła szwedzkiej piechoty i dowódców zostaje potrojona w pierwszej turze
- wszystkie zakłócone jednostki są eliminowane, jeśli nie są połączone z liderem
Rozgrywka
Nordlingen używa tego samego naprzemiennego systemu tur „I Go, You Go”, pierwotnie używanego w grze SPI z 1971 r., Napoleon at Waterloo :
- Pierwszy gracz porusza wszystkie żądane jednostki i angażuje się w walkę.
- Drugi gracz ma wtedy taką samą szansę.
W ten sposób kończy się jedna tura gry, która odpowiada 45 minutom gry.
Jednak w odmianie od zasad Napoleona pod Waterloo :
- strefy kontroli są „sztywne”, ale nie „lepkie”: jednostka poruszająca się w sąsiedztwie jednostki wroga może kontynuować ruch bez zatrzymywania się, ale jeśli jednostka zdecyduje się zatrzymać w sąsiedztwie wroga, walka musi nastąpić.
- artyleria może strzelać i zostać przechwycona, ale nie może być przemieszczana.
- Żetony dowódców dodają swoją ocenę do siły bojowej jednostki i mogą pomóc w zebraniu rozproszonych jednostek.
- Każda gra określa liczbę strat, jakie armia musi ponieść, zanim zostanie osiągnięta „demoralizacja”. Jeśli armia jest zdemoralizowana, nie może walczyć, a jej ruch jest zwiększony (symulacja odwrotu na oślep).
- Jednostka, która została rozbita w wyniku walki, nie może walczyć; gracz musi rzucić kostką na początku następnej tury, aby zobaczyć, czy jednostka może „otrząsnąć się” z zakłócenia i powrócić do normalnego stanu. Lider na tym samym heksie daje premię do tego rzutu.
Historia publikacji
Po sukcesie pierwszego quadrigame firmy SPI, Blue & Grey , wydanego w maju 1975 roku, firma szybko wyprodukowała więcej quadrigames, w tym Blue & Grey II , Napoleon at War , Modern Battles i Thirty Years War , która została opublikowana w 1976 roku i zawierała Lützen , Rocroi , Fryburg i Nordlingen . Tę ostatnią zaprojektował Tom Walczyk, a za grafikę odpowiada Redmond A. Simonsen . Wojna trzydziestoletnia zadebiutował na 6. miejscu listy dziesięciu najlepszych gier SPI w miesiącu, w którym został opublikowany, a Nordlingen również został dobrze przyjęty, a kilku krytyków nazwało go najsilniejszą grą z całej czwórki. Nordlingen została również wydana jako oddzielna gra „folio” (zapakowana w kartonowe folio, a nie w pudełko), ale nie złamała listy Top Ten SPI.
Przyjęcie
W numerze 9 Fire & Movement Roy Schelper nazwał mapę Nordlingena „najbardziej interesującą z [czterech gier wojny trzydziestoletniej ], z ośmioma głównymi wzgórzami, nierównym terenem, lasami i czterema miastami”. Zauważył, że ponieważ szwedzkie siły są podzielone na dwie grupy na początku gry, „większość rzeczywistych decyzji w grze będzie podejmowana przez gracza imperialistycznego, który musi zdecydować, ile poświęcić przeciwko dwóm szwedzkim grupom”. Schelper doszedł do wniosku, że „ Nordlingen faworyzuje imperialistów, ale zwycięstwo Szwecji jest możliwe”.
W swojej książce The Comprehensive Guide to Board Wargaming z 1977 roku Nicholas Palmer nazwał Nordlingen „najlepszym quadem wojny trzydziestoletniej , ze strategicznymi problemami , które wysuwają swoje paskudne głowy obok zwykłych taktycznych pytań w grach quadowych”. Doszedł do wniosku: „Jeśli imperialiści dokonają właściwych obliczeń, prawdopodobnie mają przewagę, ale obie strony przez cały czas mają palące dylematy”. W swojej kontynuacji z 1980 roku, The Best of Board Wargaming , Palmer przyznał, że „ Nordlingen jest jednym z moich ulubionych. [...] gra nadal wymyka się totalnej analizie. Tempo ataków jest kluczowe, ponieważ strona, której straty jako pierwsze przekroczą poziom demoralizacji, rozpłynie się w ciągu kilku tur.”
W 25. numerze brytyjskiego magazynu gier wojennych Phoenix Chris Bramall skomentował, że „kwestia niezmiennie pozostaje wątpliwa przez większą część gry; pod względem czynników bojowych obie strony są dobrze dopasowane”. Jeśli chodzi o strategię, Bramall zalecił, że „Kluczem do sukcesu w Nordlingen jest niewątpliwie równowaga. Obaj gracze muszą upewnić się, że ich skrzydło obronne jest wystarczająco silne, aby poradzić sobie z każdym możliwym atakiem, ale nie na tyle, aby uniemożliwić skrzydło atakującemu odniesienie sukcesu ”. Doszedł do wniosku: „ Nordlingen jest prawdopodobnie najlepiej zbalansowaną grą w quadzie. Rzeczywiście jest to jedna z najbardziej ekscytujących gier folio wyprodukowanych przez SPI, i to nie tylko dlatego, że szczęście jest mniej ważne, a umiejętności bardziej”.