Plany Chaosu

Plany Chaosu
TSR2603 Planes of Chaos.jpg
Gatunek muzyczny Gra RPG
Wydawca TSR
Typ mediów Zestaw pudełkowy

Planes of Chaos to pudełkowy zestaw do kampanii Planescape gry RPG fantasy Dungeons & Dragons .

Zawartość

Planes of Chaos to dodatek do kampanii Planescape , który szczegółowo opisuje pięć chaotycznych Planów Zewnętrznych : Arborea , Ysgard , Limbo , Pandemonium i Otchłań . Zestaw w pudełku zawiera „Travelogue”, 48-stronicowy przewodnik gracza; „Księga Chaosu” – 128-stronicowa książka dla Mistrza Podziemi ; „Przygody Chaosu” – 32-stronicowa książka przedstawiająca trzy przygody dla każdego z pięciu planów; 32-stronicowy „Potworny dodatek”, w którym opisano 15 nowych stworzeń; i po jednym plakacie na każdy samolot.

Cztery tomy zestawu, obejmujące około 240 stron, ujawniają sekrety widmowych wojen toczonego przez bezwietrzny Naratyr, opisują elfie miasto ukryte w konarach Dziadka Dębu i odkrywają Nieskończone Schody Ysgardu, które wiją się przez cały czas i przestrzeń. Wypełniona tekstem mapa plakatowa podsumowuje dziesiątki warstw Otchłani.

Historia publikacji

Planes of Chaos został zaprojektowany przez Lestera Smitha i Wolfganga Baura i został opublikowany przez TSR . Okładkę pudełka wykonał Robh Ruppel , okładkę koncepcji i okładki broszury stworzył Dana Knutson , a grafikę wnętrza wykonał Tony DiTerlizzi . Zestaw wydany w 1994 roku.

Przyjęcie

Rick Swan zrecenzował Planes of Chaos dla magazynu Dragon nr 214 (luty 1995). Skomentował plan: „O różnych oddziałach AD &D kosmologia w grze, chaotyczne samoloty są prawdopodobnie najciekawsze i potencjalnie najbardziej rozczarowujące. Przez lata zapewniano nas, że Otchłań, Otchłań i Pandemonium to oszałamiające miejsca, pełne przygód. Jednak wobec braku twardych informacji – czy ktoś pamięta książkę źródłową Pandemonium? – musieliśmy przyjąć te zapewnienia na wiarę. Ten olśniewający zestaw pudełkowy Planescape przekracza oczekiwania.” Swan podsumował, mówiąc, że „Dzięki wyrazistej prozie i żywym opisom Smith i Baur nie tylko uchwycili niesamowity majestat scenerii, ale zrobili to ze zdumiewającą szczegółowością”.

Keith H. Eisenbeis zrecenzował Planes of Chaos dla magazynu White Wolf , oceniając go ogólnie na 2 z 5. Uważał, że choć grafika większości najnowszych produktów TSR była najbardziej atrakcyjna, grafika Planes of Chaos było „stosunkowo obfite, ale pozbawione inspiracji i uproszczone”, a kolorowe strony plakatów z mapami były zbyt abstrakcyjne. Uważał również za irytujące ciągłe wstawianie fikcyjnych terminów slangowych występujących w scenerii. Uznał również za rozczarowujące, że wydawało się, że autorzy w wielu przypadkach celowo odsunęli produkt od mitologii historycznej, pomimo bogactwa dostępnego materiału, z którego można czerpać z mitologii ze świata rzeczywistego i poprzednich prac D& D . Eisenbeis rzeczywiście odkrył zmiany w podstawowych zasadach magii i walka na każdym samolocie były łatwe do zrozumienia i wykorzystania, ale przestrzeżono, że zadanie prowadzenia zrównoważonej, długoterminowej kampanii może być trudne. Zauważył, że zasadniczo niezmienna natura płaszczyzn - biorąc pod uwagę, że każda płaszczyzna zawsze pozostaje wierna swojej naturze, najwyraźniej niwecząc lub czyniąc wysiłki postaci bezużytecznymi - sprawia, że ​​proces przeżywania w nich przygód jest mało prawdopodobny. Uważał również, że przygody w tych płaszczyznach byłyby „wysoce nieprawdopodobne lub w oczywisty sposób wymyślone” dla postaci niskiego i średniego poziomu, ponieważ zaprojektowanie sytuacji, w której takie postacie mogą osiągnąć coś ważnego i przetrwać, podważyłoby ogrom i moc płaszczyzn. Eisenbeis zakończył recenzję stwierdzeniem: „Informacje prezentowane na płaszczyznach nie są obszerne, grafika jest uproszczona, a potencjał długotrwałych przygód, z wyjątkiem postaci wysokiego poziomu, wydaje się ograniczony”.

Opinie

  • Casus Belli nr 84 (grudzień 1994)
  • Rollespilsmagasinet Fønix (duński) (wydanie 5 – listopad/grudzień 1994)