Wieczna granica
Wymagane zasady | Zaawansowane Dungeons & Dragons 2 edycja |
---|---|
Poziomy postaci | 1 - 3 |
Ustawienie kampanii | Planescape |
Autorski | L.Richard Baker III |
Opublikowane po raz pierwszy | 1994 |
The Eternal Boundary to moduł przygodowy do drugiej edycji gry fabularnej fantasy Advanced Dungeons & Dragons .
Podsumowanie fabuły
The Eternal Boundary , pierwsza przygoda w świecie Planescape, koncentruje się na kilku kluczowych obszarach Sigil . Postacie graczy zostają wynajęte do zlokalizowania szaleńca, który trzyma klucz do portalu, eksploracji slumsów Roju, spotkania Ponurej Kabały w Gatehouse i pertraktowania z nieumarłymi w podziemiach Kostnicy. Ognisty punkt kulminacyjny w innym planie dostarcza wskazówek spisku.
Historia publikacji
The Eternal Boundary został napisany przez L. Richarda Bakera III i opublikowany przez TSR, Inc.
Przyjęcie
Rick Swan zrecenzował The Eternal Boundary dla magazynu Dragon nr 211 (listopad 1994). Sugeruje, że kiedy postacie gracza „mogą udać się w dowolne miejsce w nieskończonej liczbie wszechświatów, trudno jest wiedzieć, od czego zacząć. Eternal Boundary [...] przychodzi z pomocą utrudnionym skoczkom samolotowym z zabawnym scenariuszem”. Swan kończy słowami: „Pomimo polegania na znanych miejscach (tawerna, mauzoleum, pełna pułapek cytadela), dziwaczna obsada postaci i niemal przypadkowy sposób, w jaki podróżnicy przeskakują między samolotami, daje Eternal Boundary poczucie własnej wartości; raczej nie pomylisz tego z konwencjonalną przygodą fantasy”.
Shannon Appelcline komentuje, że projektanci Planescape natychmiast włączyli pomysły dotyczące planów żywiołów z Planescape Campaign Setting „w pierwszej przygodzie Planescape, The Eternal Boundary (1994), która obejmuje wycieczkę do Elemental Plane of Fire. Biorąc stronę z Al-Qadim, The Eternal Boundary przenosi graczy do ustalonego, cywilizowanego miejsca — „cytadeli ognia”.
Opinie
- Cios w plecy #9
- Rollespilsmagasinet Fønix (duński) (wydanie 3 - lipiec / sierpień 1994)