Scott Jennings (projektant gry)

Scott Jennings (ur. ok. 1966 r.), znany również jako Lum the Mad , to amerykański komentator gier MMORPG . Najbardziej znany jest z tworzenia strony internetowej, The Rantings of Lum The Mad , pionierskiego bloga, który istniał od 1998 do 2001 roku, kiedy Jennings został zatrudniony przez dewelopera MMO Mythic Entertainment , gdzie pozostał do 2006 roku.

Biografia

Jennings urodził się ok. 1966 i zaczął grać w wieku 10 lat, kiedy zaczął grać w Dungeons & Dragons . Stworzył swoją pierwszą stronę internetową, aby publikować porady i wskazówki dotyczące gry The Elder Scrolls II: Daggerfall z 1996 roku . Około 1998/1999 skupił się na Ultima Online (UO), wczesna graficzna gra MMO wydana po raz pierwszy w 1997 roku i jedna z pierwszych, które stały się dobrze znane w kulturze popularnej. Jennings, którego główna kariera polegała na programowaniu baz danych, stał się szanowanym krytykiem UO, publikując szczegółowe recenzje gry. Zdecydowane poglądy Jenningsa na „makro” - praktykę automatyzacji aspektów gry, skutecznie ją ułatwiającą - sprawiły, że stał się bardzo popularny wśród niektórych graczy UO. Jak zauważył badacz gier Edward Castronova , był to wczesny przykład witryny, w której projektanci gry napotkali silny sprzeciw niektórych graczy, którzy używali ich witryn do aktywnej krytyki rozwoju gry. Pisarstwo Jenningsa charakteryzowało się mieszanką humoru i jadowitego gniewu, a jego posty były znane czytelnikom jako „ranty”. Witryna była odwiedzana zarówno przez fanów, jak i przeciwników UO, wraz z niektórymi programistami i personelem UO, a także twórcami konkurencyjnych gier.

Wraz z wydaniem w 1999 roku konkurenta UO, EverQuest , Jennings rozszerzył swoje pisanie o nową grę. Jego wczesna analiza EQ koncentrowała się na różnicach w stosunku do UO. Jednak zaczął bezpośrednio krytykować EverQuest. Jennings argumentował, że gra zmuszała graczy do spędzania długich okresów czasu, aby zyskać bardzo mało, i że nie było to zabawne. Twierdził również, że gra polegała na wielokrotnej walce z tymi samymi potworami. Podał kilka przykładów chciwości graczy, które jego zdaniem niszczą wrażenia z gry dla innych graczy. Inne kwestie, które omówił, obejmowały „squatting” przez duże gildie, równowagę klas, handel prawdziwymi pieniędzmi , opóźnienie serwera, „najazd” jako gra końcowa oraz brak gotowej i działającej zawartości w późniejszych rozszerzeniach.

Jennings nadal pisał o wielu innych grach MMORPG, gdy zostały wydane, w tym Asheron's Call i Anarchy Online . Jego późniejsze prace stały się jeszcze bardziej rozbudowane, jak na przykład makieta wydarzenia dla Shadowbane , stworzona w całości ze sprite'ów z Warcraft II: Tides of Darkness . Zamiast zwykłego artykułu recenzującego World War II Online , zamieścił długi, bluźnierczy i zabawny dziennik na czacie, w którym testuje grę w trybie offline, w którym ogłosił: „POJAZDĘ DO ZWYCIĘSTWA!”, które stało się ulubionym wyrażeniem wśród jego Fani. [ potrzebne źródło ]

Witryna Jenningsa przyciągnęła wielu znanych pracowników i programistów MMORPG, którzy brali udział w dyskusjach na forach. Należeli do nich Richard Garriott , Raph Koster i Mark Jacobs . Dyskusje często koncentrowały się wokół stworzonych przez nich wirtualnych światów, z dużym wkładem ze strony społeczności, zarówno konstruktywnym, jak i negatywnym.

W 2001 roku, kiedy Jennings stracił pracę z powodu krachu dot-comów , został zatrudniony jako programista baz danych przez firmę Jacobsa, Mythic Entertainment , twórców Dark Age of Camelot . Opracował Camelot Herald .

Kiedy zaczął pracować dla Mythic, Jennings zdecydował, że nie może dalej pisać dla swojej witryny Lum the Mad. Następnie zmieniono jego nazwę na slownewsday.net i przez pewien czas był utrzymywany przez wolontariuszy, ale ostatecznie został zamknięty.

Również w 2001 roku Jennings założył nowy blog Broken Toys , którego rzadko aktualizuje na przypadkowe tematy, czasami, ale nie zawsze, związane z grami online. Prace z poprzednich blogów są przechowywane w osobnym archiwum.

W 2005 Jennings opublikował książkę Massively Multiplayer Games for Dummies .

17 lutego 2006 Jennings opuścił Mythic i rozpoczął pracę w innej firmie MMO, NCsoft w Austin w Teksasie .

13 sierpnia 2008 był ostatnim dniem Jenningsa w NCsoft , ponieważ został zwolniony w ramach reorganizacji korporacyjnej. Według jego bloga, Jennings rozpocznie pracę nad grą o nazwie Webwars z Johnem Galtem Games.

W 2010 roku Jennings powrócił do NCsoft, najpierw jako programista kontraktowy, a następnie jako pracownik pełnoetatowy. Jego zatrudnienie w NCsoft zakończyło się we wrześniu 2012 roku.

Portalarium był zatrudniony do 20.06.2018 r.

Życie osobiste

Około 1995 roku Jennings ożenił się. On i jego żona Pat mają syna Roberta.

Pochodzenie nazwy

Lum the Mad to imię postaci Jenningsa Ultima Online . Oryginalny „ Lum the Mad ” był postacią występującą w kampanii Greyhawk w Dungeons & Dragons i był wcześniej wspomniany w drugiej edycji książki Advanced Dungeons and Dragons „The Dungeon Master's Guide” w sekcji artefaktów odnoszącej się do „The Machine of Lum the Szalony".

W grze Baldur's Gate II: Throne of Bhaal znajduje się maszyna zbudowana przez niejakiego "Luma Szalonego". Jest to artefakt oryginalnie opisany w pierwszej edycji Advanced Dungeons & Dragons Dungeon Master's Guide. W grze komputerowej ta maszyna znajduje się na czwartym poziomie lochu zwanego „Twierdzą Strażnika”.

Lum the Mad jest również krótko wspomniany w finale Planescape: Torment .

Pracuje

  • Witryna „Lum the Mad”, 1998–2001
  • Witryna „Broken Toys”, 2001 – obecnie
  •   Gry masowo wieloosobowe dla bystrzaków , ISBN 0-471-75273-8 , opublikowane 5 grudnia 2005 r.

Notatki

Linki zewnętrzne