Tajemnica druidów

Tajemnica druidów
The Mystery of the Druids Coverart.jpg
Deweloperzy Dom opowieści
Wydawcy Oprogramowanie cdv Rozrywka
dyrektor (dyrektorzy) Johna Delbridge'a
Producent (producenci) Tobiasz Schachte
pisarz (e)
  • Martina Ganteföhra
  • Tobiasz Schachte
kompozytor (y)
  • Krzysztof Ferger
  • Jensa Schneidera
Platforma(y) Microsoft Windows
Uwolnienie
  • DE : 23 marca 2001 r
  • UE : 14 września 2001 r
  • NA : 8 listopada 2001 r
gatunek (y) Przygoda
Tryb(y) Jeden gracz

The Mystery of the Druids ( niemiecki : Das Geheimnis der Druiden ) to przygodowa gra wideo dla jednego gracza opracowana przez niemiecką firmę House of Tales i opublikowana przez cdv Software Entertainment . Gra została po raz pierwszy wydana w marcu 2001 roku dla systemu Microsoft Windows .

Akcja gry toczy się w Wielkiej Brytanii, gdzie detektyw Brent Halligan, inspektor Scotland Yardu , prowadzi śledztwo w sprawie brutalnej serii morderstw popełnionych w Anglii . Śledztwo prowadzi detektywa Halligana do tajemnicy związanej z upadkiem brytyjskiego Zakonu Druidów i ostatecznie zabiera go w podróż w czasie.

Nordic Games ogłosiło 5 grudnia 2014 r., Że nabyło własność intelektualną gry.

Rozgrywka

Zrzut ekranu z gry

Duża część rozgrywki w The Mystery of the Druids polega na odkrywaniu wskazówek i rozwiązywaniu zagadek. Wskazówki odnajduje się głównie poprzez najeżdżanie komputerową myszką na różne obiekty na ekranie i klikanie na nie, aby dodać je do inwentarza lub uzyskać o nich informacje. Łamigłówki często rozwiązuje się poprzez łączenie przedmiotów, za pomocą przeciągnij i upuść , po czym gracz musi dowiedzieć się, w jaki sposób wykorzystuje się nowo utworzony przedmiot. Wiele czynności w grze wymaga rozwiązania takich zagadek, jak chociażby umiejętność obsługi telefonu.

Interakcja z postaciami niezależnymi odbywa się za pośrednictwem drzew dialogowych . Te rozmowy z postaciami niezależnymi są niezbędne do grania w grę, ponieważ wiele głównych punktów fabuły jest ujawnianych podczas rozmowy, a nie poprzez badanie otoczenia.

Działka

Detektyw Brent Halligan

Tajemnica druidów rozpoczyna się mroczną ceremonią w Stonehenge w 1000 roku, podczas której wszyscy druidzi, z wyjątkiem kilku, zostają otoczeni nadprzyrodzonym blaskiem, zanim zostaną pochłonięci przez ogień.

W 2000 roku w New Scotland Yard w Londynie detektyw Brent Halligan został przydzielony do zbadania serii brutalnych morderstw znanych jako „Morderstwa szkieletów”. W śledztwie pomaga mu dr Melanie Turner, antropolog z w Oksfordzie , która wraz z historykiem Arthurem Blakiem odkrywa, że ​​morderstwa pasują do opisu kanibalizmu . rytuały ofiarne wykonywane przez brytyjskich druidów. Później ujawniono, że demoniczny przełożony druid przejął władzę nad druidami, aby zmusić ludzkość do poddania się jego rządom, wykonując „ostateczny rytuał”, który miał przekazać wiedzę i moc druidów pięciorgu niemowlętom znanym jako „Dziedzice ". Rytuał nie został całkowicie ukończony, ale Spadkobiercy są wystarczająco silni i potężni, aby sami dokończyć rytuał.

Badając trop dotyczący grupy neo-druidów zwanej „The Circle”, Halligan zostaje schwytany i uwięziony przez ich przywódcę, Lorda Sinclaira. Halligan ucieka, ale odkrywa, że ​​Krąg składa ofiarę z ludzi i mdleje. Halligan budzi się podczas kolacji i bez jego wiedzy zjada ludzkie mięso, które daje siłę i moc, ale także czyni ich podatnymi na pranie mózgu.

Turner zostaje doprowadzona do posiadłości Lorda Sinclaira dzięki informacjom, które Halligan zostawił w jej muzeum, po czym jest w stanie zakraść się do posiadłości. Znajduje artefakt, Amulet Transformacji, który może być potrzebny do ukończenia Rytuału Ostatecznego. Halligan ją odkrywa i dochodzi do walki, zanim jest w stanie pozbawić go przytomności. Kiedy się budzi, odkrywa, że ​​został poddany praniu mózgu. Dostrzega plan Sinclaira, który polega na rzuceniu klątwy na świat w celu zniewolenia ludzkości.

Jeśli Turner zostanie zauważona podczas próby ratowania Halligana, ochrona Lorda Sinclaira ją złapie. Zostaje wprowadzona do środka, gdzie wyprany z mózgu Halligan, który wydaje się jej nie rozpoznawać, informuje ją, że będzie gościem honorowym ich kolacji. Kilka dni później w lesie niedaleko Londynu zostaje znaleziony szkielet Turnera. Halligan jest wymieniony jako zaginiony i ostatnio widziany, jak opuszczał swój wydział Scotland Yardu.

Blake zostaje zabity przez Sinclaira, ale kieruje ich w stronę ruin Dwunastu Mostów. Tam Halligan i Turner zostają wysłani w przeszłość . Halligan natrafia na miejsce rytuału i próbuje go zakłócić, ale przerywa mu demoniczny druid Serstan, który przetrzymuje Turnera jako zakładnika. Laska, którą znalazł Halligan, jest wymieniana na życie Turnera i obietnicę, na jego cześć, że nie skrzywdzi Halligana ani Turnera. Serstan zgadza się i rozpoczyna rytuał, po czym Halligan i Turner zostają przeniesieni z powrotem do swoich czasów.

Halligan i Turner pędzą do Stonehenge, gdzie Krąg próbuje dokończyć ostatni rytuał. Halligan dźga Turnera nożyczkami i informuje Serstana, że ​​przysięga została złamana, co powoduje interwencję Serstana i zniknięcie Kręgu, co uniemożliwia dokończenie rytuału. Turner jest bliska śmierci, ale Halligan jest w stanie ją uratować za pomocą magicznej jemioły , po czym dzielą się pocałunkiem.

Rozwój

cdv Software Entertainment ujawniło The Mystery of the Druids , wówczas zatytułowane The Heirs of the Druids , IGN 12 lipca 2000. Było to pierwsze wydawnictwo dewelopera House of Tales . The Mystery of the Druids było reklamowane jako zawierające „50 szczegółowych lokalizacji”, „360 interaktywnych scen” i „20 mówiących postaci”. Łączył także „grafikę 2D i 3D, w tym modele postaci z maksymalnie 1000 wielokątów”.

Grywalna wersja demonstracyjna gry została wydana 25 maja 2001 r., Która zawierała rozgrywkę aż do Muzeum Antropologii w Oksfordzie. Drugie demo gry zostało wydane później tego samego roku, 25 września, i zawierało scenę podróży w czasie, aby zapobiec starożytnemu rytuałowi, który doprowadził do stworzenia Spadkobierców.

Pierwszy zwiastun został wydany 14 sierpnia 2001 roku i zawierał filmy z gry detektywa Halligana. Drugi zwiastun został wydany 30 sierpnia, który prezentował różne lokalizacje gry, a także rytuał druidów, który można zobaczyć na początku gry. Trzeci i ostatni zwiastun został wydany 6 września 2001 roku. Ten zwiastun przedstawiał romans między detektywem Halliganem i dr Melanie Turner w trakcie gry.

Przyjęcie

Domowy

Na rynku niemieckim The Mystery of the Druids zadebiutował na 29. miejscu listy sprzedaży gier komputerowych Media Control w marcu 2001 r. Alex Watson z GameSpot UK napisał, że gra stała się „wielkim hitem” w Niemczech w lipcu. Niemiecka publikacja Golem.de podobnie podała, że ​​​​gra była „dość udana”.

Pisząc dla Golem.de , Thorsten Wiesner skomentował: „Ekscytująca fabuła i klimatyczny projekt gry to duże plusy, ale braki w kontroli i słaba grafika to również wyraźne minusy – przy odrobinie ostrożności The Mystery of the Druids mogłoby być znacznie lepszy tytuł”.

Międzynarodowy

Tajemnica druidów otrzymała w większości negatywne recenzje. Brett Todd z Computer Games Magazine stwierdził, że jest „źle zaprojektowana, brzydka i pełna błędów”. Gry komputerowe i wideo wyśmiewały jego „niewyobrażalne ustawienia i bolesne dialogi”, a także zawierały „niektóre z najbardziej absurdalnie złożonych sekwencji puzzli, aby wykonać nawet najprostsze zadania”, zanim zdecydowały, że ma „bardzo mały urok dla każdego oprócz najbardziej cierpliwy i geekowski komputerowiec”. GameSpot opisał swoje postacie jako „niegrzeczne”, łamigłówki i gałęzie dialogowe jako „zagmatwane”, a ogólnie grę jako „zaskakująco pozbawioną fabuły”. GameSpy opisał to jako grę, która może sprawić, że klienci „biorą sprawy w swoje ręce i wyprowadzają gatunek [gra przygodowa] z nędzy”. W pozytywnej recenzji Mark Hill z PC Zone napisał, że najbliższymi krewnymi gier są Broken Sword i Blade Runner , [ale] Druids jest znacznie lepszy od obu.” Podsumował to jako „najlepszą poważną grę przygodową od lat”.

Dziedzictwo

Z perspektywy czasu Martin Ganteföhr scharakteryzował The Mystery of the Druids jako ważne doświadczenie edukacyjne dla House of Tales, pomimo błędów i wielu negatywnych recenzji. Powiedział po jego wydaniu:

The Mystery of the Druids była grą, która była wadliwa w wielu obszarach, a krytyka, którą otrzymała, była w większości uzasadniona. Muszę jednak przyznać, że trochę zaskoczyła mnie obsesyjność niektórych negatywnych reakcji. Wiedzieliśmy, że stać nas na więcej, ale MOTD była debiutancką grą, ni mniej, ni więcej. ... Kiedy doszliśmy do siebie po strasznym kacu, który dał nam cały negatywny nastrój, usiedliśmy z misją stworzenia lepszej gry.

House of Tales podążył za The Mystery of the Druids The Moment of Silence w 2004 roku, a później Overclocked: A History of Violence (2008). W 2018 roku Ganteföhr współpracował z Daedalic Entertainment przy tworzeniu gry State of Mind .

Zobacz też

Linki zewnętrzne