Rodzina Soprano: droga do szacunku

The Sopranos: Road to Respect
The Sopranos - Road to Respect Coverart.png
North American okładka
Deweloperzy 7 Studia
Wydawcy THQ
dyrektor (dyrektorzy) Douglasa Carrigana
Producent (producenci) Mo Davoudian
pisarz (e)
Allena Ruckera Paula Goldinga
kompozytor (y) Victora Rodrigueza
Platforma(y) Playstation 2
Uwolnienie
  • NA : 7 listopada 2006
  • UE : 17 listopada 2006 r
  • AU : 23 listopada 2006
gatunek (y) Przygodowa gra akcji , beat'em up
Tryb(y) Jeden gracz

The Sopranos: Road to Respect to gra wideo z 2006 roku autorstwa amerykańskiego dewelopera 7 Studios, oparta na serialu HBO Rodzina Soprano (1999–2007). Fabuła gry rozgrywa się między piątym a szóstym sezonem i koncentruje się na nieślubnym synu Salvatore „Big Pussy” Bonpensiero , Joeyu LaRocca, który przedziera się przez rodzinny biznes.

Road to Respect zostało wydane przez THQ na PlayStation 2 ; wersja na konsolę Xbox 360 miała zostać wydana, ale została anulowana.

Rozgrywka

Gracz może podejmować misje od głównych bohaterów serii w określonych momentach gry. Road to Respect różni się od innych gier inspirowanych mobami tym, że jest liniową grą akcji opartą na fabule, w przeciwieństwie do rozgrywki w otwartym świecie Grand Theft Auto . Gracze mogą grać w Texas Hold'Em z członkami rodziny i odwiedzić Bada Bing . W przeciwieństwie do programu telewizyjnego, gra skupia się prawie wyłącznie na mafijnym aspekcie Rodziny Soprano , a nie na mieszance rodziny, biznesu i terapii, na którą fani Rodzina Soprano jest przyzwyczajona.

Fabuła

Gra rozpoczyna się od Tony'ego Soprano , który oferuje synowi Salvatore „Big Pussy” Bonpensiero, Joeyowi LaRocca (graczowi), miejsce w mafii . Podczas swojej pierwszej pracy przypadkowo zabija Mario Buscettę, siostrzeńca Angelo Buscetty. Angelo jest szefem rodziny Filadelfii . Angie wysyła zabójcę, aby zabił Joeya, ale Joey zabija zabójcę podczas pościgu na dachu.

Joey idzie porozmawiać z Pauliem w Satriale's .

Kilka dni później syn Tony'ego, AJ , ma zły interes narkotykowy; jego partner zmarnował pieniądze na narkotyki, co skłoniło dilerów do zabicia jego partnera i kradzieży samochodu jego taty . Joey odzyskuje samochód i zabija jednego z dilerów, ale samochód zostaje skradziony przez ludzi Angie. Podczas gdy Joey obawia się, że kradzież ciężarówki Tony'ego może go wykończyć, Tony mówi, że AJ przyznał się do odpowiedzialności. Tony każe Joeyowi zemścić się za kradzież, spalając jedną z firm Angie.

Kilka dni później Angie zwraca samochód Tony'ego, całkowicie rozbity i zawierający dziewczynę Joeya, Trichelle, pobitą i zgwałconą. Joey poprzysięga zemstę. W dokach znajduje Angie i zrzuca go z jachtu, zabijając go.

W różnych momentach gry Joeya odwiedza duch jego zmarłego ojca Salvatore, który ostrzega go przed nadchodzącymi problemami. Za wyeliminowanie rywalizującej szefowej, Angie, Tony czyni Joeya nowym oficjalnym partnerem klanu Soprano. Tuż przed ceremonią Joeya po raz ostatni odwiedza Salvatore, który nie jest zgorzkniały, że jego syn dołączył do tych samych gangsterów, którzy go zabili, i chce tylko dla niego jak najlepiej; jest spokojny w wielkim zaświatach.

Rzucać

Członkowie obsady to James Gandolfini powracający jako Tony Soprano , Michael Imperioli powracający jako Christopher Moltisanti , Steven Van Zandt powracający jako Silvio Dante , Tony Sirico powracający jako Paulie Gualtieri , Joseph Gannascoli powracający jako Vito Spatafore , Vincent Pastore powracający jako Big Pussy Bonpensiero i Robert Iler powraca jako AJ Soprano . Głosu głównego bohatera, Joeya LaRocca, udziela Christian Maelen.

Inni znani aktorzy Monica Keena jako Trishelle i Robert Costanzo jako Angelo Buscetta. Anthony DeSando , który grał Brendana Filone w serialu, wypowiada głos zupełnie nowej postaci jako partner LaRocca (Maelen) w zbrodni, Reggie.

Rozwój

Pomysł na grę wywodzi się z pomysłu, który twórca Sopranos , David Chase, miał wiele lat wcześniej w swojej karierze pisarskiej. Chase opisał oryginalny pomysł jako „akcję / komedię o zwykłym Joe znikąd, który decyduje, że chce być w mafii i jak zamierzasz dołączyć”. Pomimo związku z jego oryginalnym pomysłem, Chase utrzymywał, że to nie był jego pomysł, aby stworzyć Soprano i że HBO kierownictwo zainicjowało projekt. Chase jednak nadzorował scenariusz gry Alana Ruckera, aby upewnić się, że „postacie są wierne postaciom”.

W wywiadzie dla MTV mniej więcej w czasie premiery gry, David Chase upierał się, że Road to Respect ma niewielki lub żaden związek z serialem: „To nie był mój pomysł, aby zrobić grę [...] Czego nie zrobiłem chciał, aby gra i serial krwawiły ze sobą, aby cokolwiek z wątków fabularnych [serialu] [...] było w grze lub miało z nią cokolwiek wspólnego ”.

Wielu aktorów z serialu ponownie wcieliło się w swoje role w grze, użyczając swoich głosów i podobizn . Christian Maelen, który udzielił głosu nowej postaci gracza, Joeyowi LaRocca, był podobno drugim wyborem Davida Chase'a do zagrania postaci Christophera Moltisantiego.

Dokument o tworzeniu

HBO: The Making of „Rodzina Soprano: Droga do szacunku” to film dokumentalny ukazujący kulisy , który wyemitowano na antenie HBO w 2006 roku; godzinny odcinek specjalny zawiera zapowiedzi Road to Respect , wywiady z obsadą i ekipą filmową oraz nagrania aktorów nagrywających swoje role w grze.

Przyjęcie

agregatora recenzji Metacritic gra otrzymała „ogólnie nieprzychylne” recenzje . Gra otrzymała słabe recenzje od witryn z grami, takich jak GameSpot i IGN , które narzekały na zbyt uproszczoną rozgrywkę, mały i liniowy świat gry z niewielkimi możliwościami eksploracji, blokową i nieatrakcyjną grafikę, marginalną mechanikę gry oraz różne błędy przycinania i wykrywania kolizji. Aktorstwo głosowe wniesione przez Sopranos spotkało się z uznaniem.

Linki zewnętrzne