Tima Larkina
Tim Larkin jest kompozytorem i projektantem dźwięku dla Valve . Wcześniej reżyser dźwięku w firmie Cyan Worlds , która wyprodukowała serię gier komputerowych Myst . Zanim rozpoczął pracę w Valve, pracował w Cyan, pracując jako projektant dźwięku dla Riven oraz jako kompozytor dla realMyst , Uru: Ages Beyond Myst i Myst V: End of Ages .
Ma 23-letnie doświadczenie w branży gier audio. Zaczynał w branży gier, pracując jako kompozytor/projektant dźwięku dla Broderbund . Pracując tam, stworzył projekty dźwiękowe dla Riven , a później został zatrudniony w Cyan do pracy nad realMyst i Uru . Tim nadal regularnie wykonuje prace sesyjne jako trębacz , a także zajmuje się niezależnym projektowaniem dźwięku i komponowaniem poza Cyan. Tworzył muzykę i sound design do takich tytułów jak Śródziemie , Iniemamocni , Pariah , Władca Pierścieni i Książę Persji . Zdobył Oscara za projekt dźwięku na 75. ceremonii rozdania Oscarów za pracę nad animowanym filmem krótkometrażowym Sony Imageworks The ChubbChubbs! . W 2000 roku Larkin został zatrudniony przez Valve i pracował nad wieloma ich grami, w tym Team Fortress 2 , Portal , Portal 2 , Counter-Strike: Global Offensive , Dota 2 i Artifact .
Doświadczenie Tima w przemyśle muzycznym obejmuje występy na żywo jako trębacz z takimi artystami jak Natalie Cole , Ella Fitzgerald , James Brown , Mel Tormé , Sheila E i Huey Lewis . Nagrywał na płytach płytowych dla Ice-T oraz jako artysta solowy dla Avenue Jazz. Pracował przy serialach HBO The Rat Pack , White Mile i Floundering . Pracował jako trąbka w filmach dokumentalnych National Geographic Lost Fleet of Guadalcanal , Pearl Harbor i Biały Dom oraz filmy dokumentalne American Experience o Galileo i braciach Wright .
URU
Muzykę Uru skomponował Tim Larkin, który rozpoczął swoją karierę u wydawcy gier Brøderbund i mocno lobbował za włączeniem go do zespołu programistów Riven . Larkin pracował nad stworzeniem różnych efektów dźwiękowych dla Riven i został wybrany do napisania muzyki do Uru po tym, jak Robyn Miller , kompozytor i współtwórca Myst , opuścił Cyan na początku 1998 roku. Muzyka do gry została zebrana jako ścieżka dźwiękowa, Uru Music , który został wydany w 2003 roku. Larkin wybrał instrumentację dla każdego utworu w oparciu o różne środowiska cyfrowe w grze. Na przykład, gdy gracz jest w reprezentacji Nowego Meksyku w grze, Larkin używał gitary rezonatorowej i flety, tworząc coś, co nazwał „rodzimym dla południowo-zachodniego typu klimatu, który jest bardzo współczesny”. W innych obszarach Larkin opisał muzykę w grze jako „mniej typową niż w większości gier” ze względu na egzotyczny krajobraz stworzony przez twórców. Aby stworzyć w grze współczesne i egzotyczne rodzaje muzyki, Larkin zastosował kombinację instrumentów rzeczywistych i syntetycznych. Czasami Larkin zastępował zsyntetyzowane występy prawdziwymi muzykami, jak w utworze „Gallery Theme”, w którym zsyntetyzowana partia wokalna została ostatecznie odrzucona na rzecz sopranu Tasza Koontz. Aby stworzyć egzotyczną atmosferę, Larkin wykorzystał śpiew grupy plemion Masajów , który został nagrany podczas ich wizyty w Spokane w stanie Waszyngton , gdzie wówczas mieściło się Cyan Worlds .
Ścieżka dźwiękowa Uru otrzymała dwie nominacje do Game Audio Network Guild (GANG) w 2004 roku - jedną w kategorii „Najlepsza oryginalna piosenka wokalna (chóralna)” za „Gallery Theme” (która wygrała), a drugą w kategorii „Najlepsza oryginalna ścieżka dźwiękowa”. Oprócz wykorzystania w Uru, „Motyw galerii” został później wykorzystany w kinowym zwiastunie filmu Stevena Spielberga Monachium . Ścieżka dźwiękowa Uru znajduje się na ulepszonej płycie CD , zawierającej (prawie) czterominutowy teledysk zatytułowany „Uru: The Makers” oraz wywiad z Randem Millerem i Timem Larkinem w formie wyłącznie audio .