Pustkowia 3
Pustkowia 3 | |
---|---|
Deweloperzy | inXile Entertainment |
Wydawcy | Głębokie srebro |
dyrektor (dyrektorzy) | Tima Campbella |
Producent (producenci) |
Briana Fargo Kitty Lee |
Projektant (y) |
David Rogers George Ziets |
Artysta (y) | Aarona Meyersa |
pisarz (e) |
Gavin Jurgens-Fihrye Nathan Long |
kompozytor (y) |
Marka Morgana Mary Ramosa |
Seria | Nieużytek |
Silnik | Jedność |
Platforma(y) | |
Uwolnienie |
|
gatunek (y) | Odgrywanie ról |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
Wasteland 3 to fabularna gra wideo stworzona przez inXile Entertainment i wydana przez Deep Silver . Jest to kontynuacja Wasteland 2 (2014) i została wydana na Microsoft Windows , PlayStation 4 i Xbox One 28 sierpnia 2020 roku. Została przeniesiona na Linuksa i macOS 17 grudnia 2020 roku.
Rozgrywka
Wasteland 3 to drużynowa gra fabularna z walką turową . Rozgrywana z perspektywy izometrycznej , gra oferuje synchroniczny i asynchroniczny tryb dla wielu graczy. W grze gracze muszą dokonywać różnych wyborów, które mają różny wpływ na świat gry i fabułę. Gra wprowadza pojazd, za pomocą którego gracze mogą przemierzać świat i przechowywać zapasy. Główną kampanię można rozegrać w kooperacji z innym graczem.
Działka
Wasteland 3 toczy się na zamarzniętych pustkowiach postapokaliptycznego Kolorado . Gracz przejmuje kontrolę nad dwoma członkami Arizona Ranger Team November, którzy przeżyli po tym, jak ich jednostka wpadła w zasadzkę podczas misji w Kolorado. Dwóch ocalałych jest następnie zmuszonych do współpracy z lokalnym władcą, znanym jako „Patriarcha”, aby zdobyć jego poparcie dla Arizona Rangers - po ostatnim meczu i wyborze między Highpool a Ag Center, Rangersi walczą o utrzymać porządek w obliczu coraz dotkliwszych niedoborów żywności i wody. Po przybyciu i osiedleniu się komandosi zostają poinformowani przez patriarchę, że mają wytropić i powstrzymać jego trzech spadkobierców, którzy oszaleli i zaczęli walczyć między sobą o jego sukcesję, a także walczyć o zachowanie jego władzy nad wieloma osadami i rozproszone populacje tworzące Kolorado. Jednak w miarę rozwoju fabuły, tropiciele odkrywają skalę brutalności Patriarchy i kontaktuje się z nimi Angela Deth (powracająca postać niezależna z poprzednich Wasteland games), który prosi ich o pomoc w wywołaniu buntu przeciwko Patriarsze. Następnie gracz musi zdecydować, czy dotrzymać pierwotnej umowy, czy pracować nad uwolnieniem Kolorado i potencjalnie zagrozić przyszłości Arizony.
Rozwój
Wasteland 3 zostało ogłoszone przez inXile Entertainment we wrześniu 2016 roku. Wasteland 3 zostało stworzone przy użyciu silnika gry Unity . Zespół deweloperski tworzą ludzie, którzy pracowali nad Torment: Tides of Numenera (2017). Podobnie jak w przypadku Wasteland 2 , inXile zdecydowało się na crowdfunding rozwoju gry. W przeciwieństwie do swoich poprzednich na Kickstarterze , inXile zdecydowało się skorzystać z usługi finansowania społecznościowego Ryc . Kampania crowdfundingowa rozpoczęła się w październiku 2016 roku i zakończyła miesiąc później zebraniem ponad 3 milionów dolarów.
Gra miała ukazać się na Linuxie , PlayStation 4 , Windowsie i Xbox One w czwartym kwartale 2019 roku. Po przejęciu firmy przez Xbox Game Studios , inXile zatrudniło więcej pracowników do rozwoju gry i przesunęło datę jej premiery na początek 2020 roku. Budżet gry wyniósł trzy razy więcej niż Wasteland 2 . Dodatkowy budżet został w większości wydany na realizację scen konwersacyjnych i zatrudnienie aktorów głosowych. Został ponownie opóźniony z powodu warunków pracy zdalnej inXile z powodu pandemii COVID-19 , podczas gdy wersje na Maca i Linuksa zostały przełożone na nieujawnioną datę z powodu „decyzji dewelopera o skupieniu początkowej wersji Wasteland 3 na Windows 10, Xbox One i PlayStation 4”. Gra została ostatecznie przeniesiona na Linuksa i macOS w grudniu 2020 roku.
Dwa rozszerzenia, zatytułowane Battle of Steeltown i Cult of the Holy Detonation , zostały wydane 3 czerwca 2021 r. i 5 października 2021 r.
Ścieżka dźwiękowa
Briana Fargo z inXile, kiedy zatrudnił Mary Ramos, [ potrzebne inne źródło ] , znaną z pracy jako kierownik muzyczny Quentina Tarantino , do stworzenia muzyki do Wasteland 3 . Zainspirowana ideą przyszłych cywilizacji, które nie mają kontekstu dla znaczenia lub intencji utworu muzycznego lub tekstu, który mogą znaleźć, ścieżka dźwiękowa zawiera postapokaliptyczne wersje piosenek tematycznych Welcome Back ( Kotter ) i Green Acres , Wang Chunga " „Everybody Have Fun Tonight ”, a także hymny amerykańskie i hymny biblijne. Mark Morgan ( Wasteland 2 , Fallout , Fallout 2 ) powrócił, aby dodać swoje unikalne podejście do nastrojowej ścieżki dźwiękowej postapokalipsy.
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Metacritic |
PC: 85/100 PS4: 79/100 XONE: 84/100 |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Eurogamer | Zalecana |
Informator gier | 8,5/10 |
GameRevolution | |
GamesRadar+ | |
Hardcorowy gracz | 9/10 |
IGN | 8/10 |
Jeuxvideo.com | 15/20 |
Oficjalny magazyn PlayStation – Wielka Brytania | 8/10 |
Gracz komputerowy (USA) | 84/100 |
Gry komputeroweN | 9/10 |
Naciśnij kwadrat | |
Shacknews | 9/10 |
Opiekun |
Gra otrzymała generalnie pozytywne recenzje po wydaniu, uzyskując wynik 85/100 od krytyków w agregatorze recenzji Metacritic . Do grudnia 2021 roku gra przyciągnęła ponad 2 miliony graczy.
Był nominowany do kategorii Najlepsza gra fabularna na The Game Awards 2020 , ale przegrał z Final Fantasy VII Remake .
Linki zewnętrzne
- Gry wideo 2020
- Crowdfundingowe gry wideo
- Gry Deep Silver
- Gry InXile Entertainment
- Gry na Linuksa
- Gry na MacOS-a
- Gry wideo dla wielu graczy i dla jednego gracza
- Gry na PlayStation 4
- Postapokaliptyczne gry wideo
- Gry wideo z odgrywaniem ról
- Kontynuacje gier wideo
- Gry wideo opracowane w Stanach Zjednoczonych
- Gry wideo przełożone z powodu pandemii COVID-19
- Gry wideo napisane przez Marka Morgana
- Gry wideo osadzone w Kolorado
- Pustkowia (seria)
- Gry na Windowsa
- Gry Xbox w chmurze
- Gry na Xbox One